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弓矢×地霊」(2009/01/28 (水) 18:44:32) の最新版変更点

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**弓矢×地霊 |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |354|グランドアロー|弓矢LV5 地霊LV7|20|弓矢|遠|対|敵単体 / 地属性(C) ⇒ ATが低下  ■AE:DFを奪取| |997|クラッグファング|弓矢LV10 地霊LV14|110|弓矢|-|対|敵単体 / 地属性(大) ⇒ DFを奪取 ■AE:ATを奪取| |1640|トランクストーム|弓矢LV15 地霊LV21|150|弓矢|-|対|敵単体 / (地属性(C)+祝福を軽減⇒猛毒を強制追加) ×5 ■AE:敵単体 / HP減少+SP減少| |2283|エメラルドスプラッシュ|弓矢LV20 地霊LV28|160|弓矢|遠|-|敵全体 / (地属性(D) ⇒ 凍結(1) ■AE:追加行動が遅れる) ×3| |2926|アトミックバズーカ|弓矢LV25 地霊LV35|300|弓矢|-|-|味方全体 / 敵全体 / 地属性⇒HP減少(地特性依存)■AE:自分 / HP回復| |3569|バルバトス|弓矢LV30 地霊LV42|280|弓矢|-|-|味方全体 / (混乱軽減⇒SP回復) 敵全体 / 地属性(B)⇒自分HP回復(30%)| **技解説欄 -グランドアロー 非接触、対象指定で撃てる地霊技。平穏などとあわせて連打すると良いかも。 ダメージはあまり期待出来ないが命中率は良い。 -クラッグファング 命中率は低いが、大ダメージを狙うことが出来る。 消費も重いのでトランクストーム取得後はそちらを使うことになりそう。 -トランクストーム なかなかのダメージの五連撃。命中率はさほど高いわけではないが 3/5以上は大体当たるので使い勝手は良い。 CRI率があまり高くないため、地特性が相当高くない限りは それほどの高ダメージも出なくなってきた。 祝福を軽減し、猛毒を強制追加できるようだ(深度1)。 -エメラルドスプラッシュ 低ダメ、全体3週。ソアーローンなどと同様の使い方が良いと思われる。 命中率はなかなか良いので地撃、貫通などなどと組み合わせれば 非接触時技としては優秀な部類…に入るかもしれない。 -アトミックバズーカ -バルバトス
**弓矢×地霊 |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |354|グランドアロー|弓矢LV5 地霊LV7|20|弓矢|遠|対|敵単体 / 地属性(C) ⇒ ATが低下  ■AE:DFを奪取| |997|クラッグファング|弓矢LV10 地霊LV14|110|弓矢|-|対|敵単体 / 地属性(大) ⇒ DFを奪取 ■AE:ATを奪取| |1640|トランクストーム|弓矢LV15 地霊LV21|150|弓矢|-|対|敵単体 / (地属性(C)+祝福を軽減⇒猛毒を強制追加) ×5 ■AE:敵単体 / HP減少+SP減少| |2283|エメラルドスプラッシュ|弓矢LV20 地霊LV28|160|弓矢|遠|-|敵全体 / (地属性(D) ⇒ 凍結(1) ■AE:追加行動が遅れる) ×3| |2926|アトミックバズーカ|弓矢LV25 地霊LV35|300|弓矢|-|-|味方全体 / 敵全体 / 地属性⇒HP減少(地特性依存)■AE:自分 / HP回復| |3569|バルバトス|弓矢LV30 地霊LV42|280|弓矢|-|-|味方全体 / (混乱軽減⇒SP回復) 敵全体 / 地属性(B)⇒自分HP回復(30%) ■AE:AT減少+MAT減少| **技解説欄 -グランドアロー 非接触、対象指定で撃てる地霊技。平穏などとあわせて連打すると良いかも。 ダメージはあまり期待出来ないが命中率は良い。 -クラッグファング 命中率は低いが、大ダメージを狙うことが出来る。 消費も重いのでトランクストーム取得後はそちらを使うことになりそう。 -トランクストーム なかなかのダメージの五連撃。命中率はさほど高いわけではないが 3/5以上は大体当たるので使い勝手は良い。 CRI率があまり高くないため、地特性が相当高くない限りは それほどの高ダメージも出なくなってきた。 祝福を軽減し、猛毒を強制追加できるようだ(深度1)。 -エメラルドスプラッシュ 低ダメ、全体3週。ソアーローンなどと同様の使い方が良いと思われる。 命中率はなかなか良いので地撃、貫通などなどと組み合わせれば 非接触時技としては優秀な部類…に入るかもしれない。 -アトミックバズーカ -バルバトス

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