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**料理×地霊 |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |625|ジャンボトゥースピック|地霊LV8 料理LV12|100|-|-|対|敵単体/地属性(?)| |1268|ポイズンスポア|地霊LV16 料理LV24|90|-|-|-|敵全体/地属性(?)→猛毒(3)を追加| |1911|メリッサ|地霊LV24 料理LV36|80|-|-|対|敵単体/次の3回分の攻撃が地属性に変化+地特性低下+貫通LVXを1つ消去 ■AE:貫通LVXを1つ消去+(HIT+MHIT)を奪取| |2554|エレメンタルエッセンス|地霊LV32 料理LV48|200|-|遠|-|敵全体/○撃のLVを1下げる(消去は不可能)+次の4回分の攻撃が地属性に変化+全属性特性減少| **技解説欄 -ジャンボトゥースピック 威力はそれなりにあるが、SP消費量には見合わないかもしれない。 対象指定が可能なので狙い撃ちに便利。 -ポイズンスポア 敵全体に猛毒を撒く技。 特性にもよるが、威力は通常攻撃かそれよりやや弱い程度。 -メリッサ 相手の地特性は結構下がる。地耐性がそんなにない仲間にもそれなりに効く。 もちろん自分には地霊LV36分の地耐性があるのでダメージはかなり軽減できる。 ただし消費の割に変化回数も対象人数も少ないため 貫通消去か単発の大技を耐えるのに使う程度になるだろう。 AEがあれば一度に2つ貫通を消すことができる。 1回だけ使ったときの特性の低下量はエレメンタルエッセンスより大きい。 …気がする。 -エレメンタルエッセンス 全属性特性「減少」なので、重ねがけで特性をどんどん下げられる。 1回の特性減少量は多分20。 (3人相手に撃った場合。ワイヤーデーモン3体の火霊力LV3で確認。  対象人数が多ければ多いほど減衰がかかる(逆もまた然り)ので注意) どちらかというと相手全体の攻撃をしばらく地属性にするほうが売り。 回数・人数ともにメリッサの上位互換なので、メリッサでは物足りない人に推奨。 母なる大地やウェルトゥムヌスと比較するとやや見劣りするかもしれないが 非接触から使用可能で必ず当たるため、非接触落ちの防止に使える。 ○撃のレベルを下げる効果もある様子。ただし消去することは出来ない? ひとりが複数の○撃を持っていても、一度に下げられるのはひとつのみ。 確認:反撃LV2 → 反撃LV1 風撃LV2 → 風撃LV1 火撃LV2 → 火撃LV1  攻撃LV3→攻撃LV2 地撃LV1 → 変化なし
**料理×地霊 |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |625|ジャンボトゥースピック|地霊LV8 料理LV12|100|-|-|対|敵単体/地属性(?)| |1268|ポイズンスポア|地霊LV16 料理LV24|90|-|-|-|敵全体/地属性(?)→猛毒(3)を追加| |1911|メリッサ|地霊LV24 料理LV36|80|-|-|対|敵単体/地属性付与(3)+地特性低下+貫通LVXを1つ消滅 ■AE:貫通LVXを1つ消滅+(HIT+MHIT)を奪取| |2554|エレメンタルエッセンス|地霊LV32 料理LV48|200|-|遠|-|敵全体/○撃LVが1低下(消滅は不可)+地属性付与(4)+全属性特性減少 ■AE:味全体/全属性耐性上昇| **技解説欄 -ジャンボトゥースピック 威力はそれなりにあるが、SP消費量には見合わないかもしれない。 対象指定が可能なので狙い撃ちに便利。 -ポイズンスポア 敵全体に猛毒を撒く技。 特性にもよるが、威力は通常攻撃かそれよりやや弱い程度。 -メリッサ 相手の地特性は結構下がる。が、消費の割に変化回数も対象人数も少ないため 貫通消去か単発の大技を耐えるのに使う程度になるだろう。 1回だけ使ったときの特性の低下量はエレメンタルエッセンスより大きい。 …気がする。 -エレメンタルエッセンス 全属性特性「減少」なので、重ねがけで特性をどんどん下げられる。 1回の特性減少量は多分20。 (3人相手に撃った場合。ワイヤーデーモン3体の火霊力LV3で確認) どちらかというと相手全体の攻撃をしばらく地属性にするほうが売り。 回数・人数ともにメリッサの上位互換なので、メリッサでは物足りない人に推奨。 母なる大地やウェルトゥムヌスと比較するとやや見劣りするかもしれないが 非接触から使用可能で必ず当たるため、非接触落ちの防止に使える。 ○撃のレベルを下げる効果もある様子。ただし消すことは出来ない? ひとりが複数の○撃を持っていても、一度に下げられるのはひとつのみ。 確認:反撃LV3 → 反撃LV2 反撃LV2 → 反撃LV1  火撃LV2 → 火撃LV1 風撃LV2 → 風撃LV1 地撃LV1 → 変化なし  攻撃LV3→攻撃LV2

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