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**槌×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|325|アースブレイク|槌LV5 地霊LV7|35|槌|-|-|敵単体 / 地属性(0.5)+敵全体 / 地属性(小)⇒&Wait増加|
|968|アースシェイカー|槌LV10 地霊LV14|90|槌|-|-|敵ランダム / (地属性中⇒wait増加)×3|
|1611|ウェイクアップネイバー|槌LV15 地霊LV21|140|槌|-|-|敵単体 / ( 地属性(大) + 外れると歩行小石を召喚 ) ×? :命中した時点で停止 ■AE:外れた時のみ?歩行小石を召喚×?|
|2254|アンタイオス|槌LV20 地霊LV28|200|-|-|-|敵単体 / 地属性(B) ⇒ HP回復(地特性依存?) ■AE:SP回復(15?)|
|2897|ウルスラグナ|槌LV25 地霊LV35|120|槌|-|-|敵単体 / 地属性⇒MHP低下&HP減少 ■AE:自分 / MHP3000上昇+HP増加|
|3540|シプリペディウム|槌LV30 地霊LV42|210|槌|-|-|自分 / 混乱抑制を付加 ■AE:次の追加行動が早まる|
|付加|発動|効果|備考|
|混乱抑制|行動時|SP回復(混乱深度依存?)||
**技解説欄
-アースブレイク
槌技としても地霊技としてもダメージは低め。
比較的少ない消費、回避停止なしで全体にWait増加付きの攻撃をする、というのをどう見るかによって評価は変わる。
威力そのものより、槌の混乱追加を期待してみるのも一興か。
-アースシェイカー
地属性ダメージ(中)としてあるものの、槌のATアップ効果も相まって威力自体はかなり高い。
さらにwaitも増やしていけるので、狂乱怒涛を持っていたりすると非常に面白い・・・といいたいところだが。
この技、恐ろしいほどに命中率が低い。軽く3割を切っている。野球の打率並みである。
そこらの動物どころか、敏捷初期値の相手にも全弾当てられるかどうかはわからない。
ただし、前述したとおり本当に威力は高いので、凍結・麻痺持ちやEVAを下げられる技を持っている人なら使ってみると面白い。責任は取れないけど。
-ウェイクアップネイバー
-アイタイオス
-ウルスラグナ
-シプリペディウム
**槌×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|325|アースブレイク|槌LV5 地霊LV7|35|槌|-|-|敵単体 / 地属性(0.5)+敵全体 / 地属性(小)⇒&Wait増加|
|968|アースシェイカー|槌LV10 地霊LV14|90|槌|-|-|敵ランダム / (地属性中⇒wait増加)×3|
|1611|ウェイクアップネイバー|槌LV15 地霊LV21|140|槌|-|-|敵単体 / ( 地属性(大) + 外れると歩行小石を召喚 ) ×? :命中した時点で停止 ■AE:外れた時のみ?歩行小石を召喚×?|
|2254|アンタイオス|槌LV20 地霊LV28|200|-|-|-|敵単体 / 地属性(B) ⇒ HP回復(地特性×3) ■AE:SP回復(15?)|
|2897|ウルスラグナ|槌LV25 地霊LV35|120|槌|-|-|敵単体 / 地属性⇒MHP低下&HP減少 ■AE:自分 / MHP3000上昇+HP増加|
|3540|シプリペディウム|槌LV30 地霊LV42|210|槌|-|-|自分 / 混乱抑制を付加 ■AE:次の追加行動が早まる|
|付加|発動|効果|備考|
|混乱抑制|行動時|SP回復(混乱深度依存?)||
**技解説欄
-アースブレイク
槌技としても地霊技としてもダメージは低め。
比較的少ない消費、回避停止なしで全体にWait増加付きの攻撃をする、というのをどう見るかによって評価は変わる。
威力そのものより、槌の混乱追加を期待してみるのも一興か。
-アースシェイカー
地属性ダメージ(中)としてあるものの、槌のATアップ効果も相まって威力自体はかなり高い。
さらにwaitも増やしていけるので、狂乱怒涛を持っていたりすると非常に面白い・・・といいたいところだが。
この技、恐ろしいほどに命中率が低い。軽く3割を切っている。野球の打率並みである。
そこらの動物どころか、敏捷初期値の相手にも全弾当てられるかどうかはわからない。
ただし、前述したとおり本当に威力は高いので、凍結・麻痺持ちやEVAを下げられる技を持っている人なら使ってみると面白い。責任は取れないけど。
-ウェイクアップネイバー
-アイタイオス
-ウルスラグナ
-シプリペディウム