#include <kihon.h>
//NMI割り込み
void NMIProc(void)
{
}
// メイン処理
void NesMain()
{
unsigned char x=50,y=50,bgy=0;
const char palettebg[] = {
0x0f, 0x11, 0x21, 0x30,
0x0f, 0x11, 0x21, 0x30,
0x0f, 0x11, 0x21, 0x30,
0x0f, 0x11, 0x21, 0x30 };
const char palettesp[] = {
0x0f, 0x00, 0x10, 0x21,
0x0f, 0x0f, 0x10, 0x21,
0x0f, 0x09, 0x19, 0x21,
0x0f, 0x15, 0x27, 0x30
};
InitPPU();
// パレット設定
SetPalette((char *)palettebg,0);
SetPalette((char *)palettesp,1);
// 背景設定
SetBackground(0x21,0xc9,"SAMPLE",6);
// スクロール設定
SetScroll( 0, 0);
SetPPU(0x08,0x1e);
while (1) {
VBlank();
// スプライト設定
SetSprite(1,x,y,1,0);
CheckPad();
if ( ButtonDown(0, BTN_UP ) ) { y--; }
if ( ButtonDown(0, BTN_DOWN ) ) { y++; }
if ( ButtonDown(0, BTN_LEFT ) ) { x--; }
if ( ButtonDown(0, BTN_RIGHT) ) { x++; }
bgy++;
if (bgy == 240) { bgy = 0; }
SetScroll( 0, bgy);
}
}