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動画No.01分析」(2008/01/18 (金) 03:18:52) の最新版変更点

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**各スキル使用回数 スマ 12回 × 200 = 2400 ストスマ 28回 × 150 = 4200 ヘビスマ 16回 × 300 = 4800 ベヒテ 3回 × 200 = 800 (hitはたぶん4人のため) ドラテ 16回 × 100 = 8000 (hitはたぶん80回くらい) ブーン 3回 × 100 = 300 クランブル 4回 × 170 = 850 計 21350 まぁ実際はもうちょっと低かった いろいろと誤差があるです。 **動き ・両手相手にブーンは少なめ(aimモードだから?) ・両手相手にステップで近づきヘビスマを誘い、うまくいけば引き撃ち、失敗してもあい撃ち ・ヘルを食らいながらヘビスマ>相手のステップにストスマ>スマ ・転ばせた片手にわざと一旦近づいて、バッシュを空振りさせる ・両手に密接してドラテ>相手がステップしたらヘビスマ ・ステップを連続で行う際に視点を左右両方回している(右見て前ステップ>左みて前ステップ みたいな) ・転んだ相手の起き上がりステップに合わせたベヒテ ・バッシュの引き撃ちスマッシュ ・突っ込む前にかならずハイリジェ ・バッシュ食らって囲まれた状態から、スタン解除後一回敵陣にステップ ・ステップで敵の攻撃を誘っている(北西にいたときの) ・着地硬直のないステップを多用(特定の坂の部分など) ・追われている状態で、崖際に着いたらエンダー。その後ステップしてハイリジェ>崖をのぼる ・相手にステップで近づく 重なるまで走ってスマ 同一人物の最新動画も見ましたがスキルは面倒なので気づいた点だけ ・BGMがいい(ぉ ・ジャンプなしで登れる坂を登る(ホークの水場と陸地の境とかも) ・壁走り(壁連続ステップ) ・数で不利なときは自分が追う形は作らない。すべて引き撃ち、置き撃ち ・自分のHP、敵のHP、レベル、装備、エンチャハイリジェの有無などを考えていると思う。条件が上の場合はステップで近づいて相手の攻撃を誘って倒す ・初級、中級魔法の回避率が非常に高い 死角から食らったのを除けば2,3発のみ被弾 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
**各スキル使用回数 スマ 12回 × 200 = 2400 ストスマ 28回 × 150 = 4200 ヘビスマ 16回 × 300 = 4800 ベヒテ 3回 × 200 = 800 (hitはたぶん4人のため) ドラテ 16回 × 100 = 8000 (hitはたぶん80回くらい) ブーン 3回 × 100 = 300 クランブル 4回 × 170 = 850 計 21350 まぁ実際はもうちょっと低かった いろいろと誤差があるです。 **動き ・両手相手にブーンは少なめ(aimモードだから?) ・両手相手にステップで近づきヘビスマを誘い、うまくいけば引き撃ち、失敗してもあい撃ち ・ヘルを食らいながらヘビスマ>相手のステップにストスマ>スマ ・転ばせた片手にわざと一旦近づいて、バッシュを空振りさせる ・両手に密接してドラテ>相手がステップしたらヘビスマ ・ステップを連続で行う際に視点を左右両方回している(右見て前ステップ>左みて前ステップ みたいな) ・転んだ相手の起き上がりステップに合わせたベヒテ ・バッシュの引き撃ちスマッシュ ・突っ込む前にかならずハイリジェ ・バッシュ食らって囲まれた状態から、スタン解除後一回敵陣にステップ ・ステップで敵の攻撃を誘っている(北西にいたときの) ・着地硬直のないステップを多用(特定の坂の部分など) ・相手にステップで近づく 重なるまで走ってスマ 同一人物の最新動画も見ましたがスキルは面倒なので気づいた点だけ ・ジャンプなしで登れる坂を登る(ホークの水場と陸地の境とかも) ・壁走り(壁連続ステップ) ・数で不利なときは自分が追う形は作らない。すべて引き撃ち、置き撃ち ・自分のHP、敵のHP、レベル、装備、エンチャハイリジェの有無などを考えていると思う。条件が上の場合はステップで近づいて相手の攻撃を誘って倒す ・初級、中級魔法の回避率が非常に高い 死角から食らったのを除けば2,3発のみ被弾かな? #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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