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モンク」(2007/10/24 (水) 01:46:58) の最新版変更点

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*各職考察・モンク アコライトから転職する2-2次職。 アコライトの支援能力で自己ブーストしつつ、より戦闘に特化したスキルで敵を倒します。 対単体にはとても強力なスキルがそろう反面、範囲攻撃がないのが特徴です。 #contents *ステータスタイプ考察 モンクは型が多いのが特徴であり、悩むポイントでもあります。 例によって独断と偏見で5段階評価です。★が多いほど評価が高くなります。 |タイプ名|ソロ育成難易度|対人・対ボス性能|お金のかかり具合| |パッシブ型|★☆☆☆☆|★☆☆☆☆|★☆☆☆☆| |コンボ型|★★☆☆☆|★★☆☆☆|★★☆☆☆| |指弾型|★★★☆☆|★★★★☆|★★★☆☆| |阿修羅威力型|★★★★★|★★★★★|★★★★★| |残影型|★★★☆☆|★★★★☆|★★★☆☆| |クリティカル型|★★★☆☆|★☆☆☆☆|★★★☆☆| |神速型|★★☆☆☆|★☆☆☆☆|★★☆☆☆| 支援型もあるようですが未知なので割愛します。 またセミコンボ型はコンボ型とほぼ同じと思います。 ---- *各タイプ考察 **パッシブ型(STR≧AGI>DEX) -コンボを使わず(取得せず)、通常攻撃と三段掌で敵を倒していくタイプです。アサシンやAGI騎士のようにパッシブ性能と回避を高めて手数で勝負します。 -AGI先行してもSTR先行でも戦いやすいので、もっとも安定した育成が望めます。発勁もある程度使えるため硬い敵もそこそこ。 -モンク全タイプ共通ですが他職と違い強力な範囲攻撃がない為、常に1対1&通常攻撃中心となるため、またパッシブ型は良くも悪くも常に最大火力で戦うので、やや狩りが単調になります。 -武器はナックルメイン。属性や特化ナックルと、発勁用に特化チェインがあると狩場が広がります。 必須スキル…三段掌10 推奨スキル…見切り取れるだけ、発勁5など **コンボ型(STR>AGI>DEX>INT) -三段掌・連打掌・猛竜拳のコンボを繰り出し、瞬間火力とハデさで勝負します。 -高STR・AGIに加えSPを多用するためINTが必要になるので、やや大器晩成。INTは最終的には48↑はほしいところです。 -INTにAGIを取られるため多少回避能力が落ちますが、そのぶん火力は相当なもの。特化フルコンボの威力は魅力的です。 -パッシブ攻撃だけではつまらない、という方にぜひお勧めです! -ついでに金剛も少し取れるので、ボス壁なんかしてみるのも一興。 必須スキル…三段掌・連打掌・猛竜拳それぞれ5 推奨スキル…見切り、発勁5 ***参考・セミコンボ型 -基本ステータスはコンボ型に準じますが、連打掌までしかコンボをとらずに三段・連打で勝負。 -パッシブ型の安定とコンボ型の瞬間火力を併せ持ちますが、当然それぞれにはかないません。 -コンボ型よりINTを多少抑えられるため育成はやや楽です。 **指弾型(STR≧DEX>INT) -他の型では扱いづらい指弾をメインに使っていくタイプです。 -一発で倒せないと反撃されるための高STR・詠唱速度のため高DEXが必須。また常時スキル使用していくので、INTもある程度必要になります。 -回避も耐えることもできないため育成はややつらめですが、火力は抜群。しかしその為には各種武器防具が必要となるため、お金がかかります。 -指弾狩りができる最初の目標はSTR100、DEX90↑くらい。が、STR90・DEX70くらいでTClチェインで亀が発勁で二確のため、その後の育成には大きく発勁が貢献します。全タイプの中でも発勁の威力・詠唱速度に最も適したステなので、有効に使えるのが利点です。 -高DEXのため気奪も使いやすいのがポイント。また阿修羅もそれなりの威力になるため、完成すれば生体3やボス狩りもできたりします。 -転生してチャンプになると錬気功という神スキルが手に入るため、狩りのテンポもSPも格段に楽になります。 必須スキル…指弾5、気奪 推奨スキル…発勁5、息吹、阿修羅5 **阿修羅型(STR≧INT>VIT-DEXなど) -阿修羅覇凰拳の威力と実用に特化したタイプ。高STRとSP確保のためのINT、ある程度の詠唱のためDEXにふります。 -ボスと対人ではまさしく切り札であり、大活躍ができます。しかし通常狩りはかなりキツくなります。 -発勁亀二確ラインまでSTRを確保できればLA発勁狩りなどで育成できますが、それまでは回復連打の散財狩りとなります。また完成後も教授によるSP回復以外はSP回復財必須のため大赤字に。 -対人メインの場合は詠唱速度もあったほうがよいため、指弾型に近い方が育てやすくなります。 必須スキル…阿修羅5と前提各種 推奨スキル…発勁5、DEXによっては指弾5、白羽5 **残影型 -狩りでは残影は緊急脱出やトレイン、偵察程度にしか使わないので、対人がメインになります。 -モンクで残影をとるとそれだけでスキルポイントを48使うため、残り2ポイントをどう使うかで個性を出します。 -ほぼすべてのスキルを中途半端にとっていくため、何でもやりたい人にお勧めですが、モンクではすべてが中途半端になります。JOBが70まであるチャンピオンだと真価を発揮するタイプ。 -ステータスは残りのスキルをどうするかによります。 --発勁5にするならコンボ型 --指弾5とれば指弾型 --阿修羅5とれば阿修羅型 しかし発勁も指弾も3止まりのため育成は厳しくなります。 -Gvの攻めではかなり強いですが、それ以外では… **クリティカル型(AGI≧STR>LUK≧DEXなど) -爆裂波動によりクリティカル上昇を生かし、三段掌ではなくクリティカルメインで戦うタイプ。 -他職のクリ型と同様ややロマンが漂いますが、ハデさはコンボ型と同等、あるいはそれ以上かも? -STRを優先して威力重視か、LUKをあげてクリ率重視か。クリアサと同じようなステータスになるかと思います。 -コボクリ*2+爆裂でクリティカル武器なしでもそこそこクリは出ます。 -DEXは低くなるため当てるのに最初は苦労します。また爆裂中はSPが回復しないため(息吹分は回復します)SP管理が常に重要。 **神速型(AGI>DEX≧STR) -パッシブ型からの派生で、やや殲滅力は劣りますがナックルの高ASPD&三段掌の手数の多さはかなり魅力的。 -AGIカンスト推奨のため回避は高く、いろんな狩場へ行けます。 -AGI=DEXの二極(速さ最高・ダメージはお察し)もいいですが、威力を確保したAGI>DEX≧STRが使いやすく見た目もそこそこHAEEEEため人気のようです。 ---- *スキルと育成 代表的なスキルとそれを活用した育成についてすこし書いてみます。 **三段掌・連打掌・猛竜拳 主としてパッシブ・コンボ型向け。それぞれの特徴として、 ***三段掌 -パッシブスキル。発動の際はSP消費なし。 -取得レベルが高いほど威力は上がるが発動率は低下します。 -連打掌を取得していると、コンボ入力のための待ち時間(ディレイ)が発生します。 -三段掌が発動するとクリティカルは出ません。(優先順位は三段>DA>クリ>通常) このため三段10をとるのはパッシブ型のみとなります。 また威力そこそこ・発動率もそこそこの5で止めるパッシブ型もあり。この場合セミコンボ型への移行が可能です。 ***連打掌 -アクティブスキル。消費SPは10+スキルレベル。 -猛竜拳を取得し、気球を纏っていると猛竜拳の待機ディレイが発生します。 セミコンボ型は猛竜拳を取らなければディレイがない為、すぐ次の攻撃へ移れます。 威力から考えても5まで取得推奨。 ***猛竜拳 -アクティブスキル。消費SPは連打掌同様10+スキルレベル。気弾を1つ消費します。 -阿修羅覇凰拳を取得し、気弾が4つある状態では阿修羅につなげるための待機ディレイが発生します。 猛竜拳までつなぐと消費SPは30+気弾1つ消費ですが、オーバーキルになりやすい為常に連発する必要はないかも。 コンボ型の通常狩りでは、敵の残りHPがあとどれくらいかを考えながらコンボを繰り出す必要があります。あまり連発しているとすぐにSPが足りなくなってしまいます。 **発勁 ***発勁の特徴 -必中・強制無属性。念属性の敵やボスには通じません。 -武器のカード効果(%UP、ATKUPなど)は乗りますが、属性は乗りません。ただし対人で属性付与した場合はレイドcを貫通します。 -スキルディレイと別に、1秒くらいの固有モーションディレイ(かめ○め波みたいの)があります。気功・錬気功でキャンセル可能。またモーションキャンセル技もあるもよう。 -除算DEFと減算DEFの合計が高い相手ほど高ダメージが出る計算式のため、高DEFmob相手の狩りが可能。 ***発勁の有効活用 ****ステータス -パッシブ・コンボ型に近いAGI-STR>DEX…避けつつ気奪でSP確保。敵をよけつつ発勁2発もらくらく。 --STR90、AGI90(補正込み)程度が目標。DEXもそれなりにほしいところです。 --発勁の合間に攻撃を受けるため、それを避けられるFleeがあれば効率がとてもあがります。 -指弾型のSTR-DEX>INT…高速詠唱で気奪。ニューマで遠距離Mobから気奪も可能。 --STR90、DEX70と+8動物チェイン・ピッキc挿し服で亀D1の亀が発勁二確になるので、それを目指します。指弾型なら発勁5と気奪を取得してすこししたら達成できているはず。 --よけられない・耐久力もないので、育成序盤はプリさんとのLA1確狩りが望ましいです。ステが完成(特にDEX)するまでのソロでは回復財必須。ステがある程度完成すればヒールで回復しつつ気奪も高速でできるようになり、重量ギリギリまで籠れます。 ****必要な装備 武器 -基本はチェイン。威力追求する場合・相手によってはメイスになります。 -挿すカードは動物用にゴブリンcは最優先で欲しいです。あとは無形・大型・闇・人間などもあると幅が広がったり、指弾や阿修羅にも使えます。 -精錬値は安全圏のボーナスは発勁の計算式においては無効ですが、過剰精錬分は「1~過剰精錬値*武器Lv定数」の範囲のランダムな値から攻撃毎に算出されるようです。 --わかりにくいですが、発勁の最低ダメージが上昇するのは「安全圏+1」の精錬のみです。&br()過剰精錬は平均ダメージや最大ダメージの確保には有効ですが、発勁狩りにおいて重要なのは、最大・平均ダメージではなく確殺ラインの確保(最低ダメージの底上げ)であるため、実は安全+2以上の過剰精錬や安全圏の精錬はほとんど無意味になる、とのことです(伝聞) -といっても主流は発勁以外にも使いまわせる+8チェインや+10メイスなわけですが・・・ -もちろんROラトリオなどで計算した結果、安全圏武器でも確殺できるならそれで十分です。ただし高く売れませんが・・・ 防具 -頭…SP増強装備がお勧め。ミストレス王冠やウィローcなど。 またSTR調節にも。 -鎧…ピッキc挿しがお勧め。ATK上昇により確殺ラインが大幅に下がったりもします。なくても倒せる場合は属性鎧やロッダフロッグなどもお勧め。 -盾…三減盾がぜひとも欲しいところです。 -肩…それぞれのタイプに合わせて、回避重視やダメージ軽減重視で。 -靴…基本はHP/SP上昇系。 -アクセサリー…ステータスを調節するためのマンティスc・ゼロムc、気奪の詠唱妨害にフェンcなどなど。 ****有効な狩場 -亀D1二確…+7↑対動物チェイン、ピッキC挿鎧 → STR90,DEX70,LUK5orSTR91,DEX70 -ジュノー周辺 --グランペコ・スリーパー二確…+7↑対動物/無形チェイン、ピッキC挿鎧 → STR90,DEX70,LUK9 --無形チェイン、STR120・DEX90・LUK5+ピッキ鎧あたりでスリーパー一確も可能になるので、効率が跳ね上がります。 -コモド北洞窟 --スタラクタイトゴーレム3確・メガリス1確…+7↑対無形チェイン、ピッキC挿鎧 → STR100,DEX70 などなど。基本的には亀D1が優秀なのでお勧めです。 **指弾 ***指弾の特徴 -カードの効果・属性ともに乗ります。 -SP消費10、気弾は発動スキルレベル分消費。詠唱はスキルレベル+1秒。 -詠唱が長いため、最低でもDEX75以上ないと狩りになりません。 指弾狩りでは基本的に指弾5を使うため、まとっている気弾を全部発射したり詠唱が長かったりします。 そのため気弾確保の時間・SPと発射するまでの身の安全の確保、そして一発で倒すためのステータスと装備が要求されます。 ***指弾狩り ステータス・装備がそろうまでは指弾狩りは我慢しましょう。 そのかわり条件が整えば敵を一撃で倒していく狩りになるためにその威力にホレボレします。 ****指弾狩りにお勧めの装備 指弾はカードのほかに属性も乗るため、属性ソードメイス・スタナーがメインの武器となります。 ナックルは中型75%・大型50%とサイズ補正の影響が大きく、小型の敵以外には向きません。 サーバーの事情によりますが、作成が比較的楽・商人系も使いまわせるソードメイスのほうがお勧めでしょう。 -火属性武器…人面桃樹・オークアーチャー・土精・スティング・ジオグラファーなど有効でおいしい敵が多く、最優先。 -水属性武器…ハイオーク・ミノタウロスなど、序盤から中盤にあると便利です。後半はあまり使わないかも。 -風属性武器…水MobはHPが高く指弾狩りに向かない敵が多いため、なくてもなんとかなります。 -土属性武器…ワイルドローズ・パピヨン・ガーゴイルなど。火が有効な敵と同じMAPに土が有効な敵がいることが多いため、あるとかなり役に立ちます。でも大型は少なく柔らかい敵が多いのでフィストでも何とかなります。 属性が効かない敵にはカード挿し武器が有効です。 20%UP系特化武器は発勁や阿修羅にもとても有効なため、あるとそれらのスキルも使えます。 -ゴブリンc…亀Dで発勁に超有効です。 -ペコペコの卵c…序盤・中盤の育成や阿修羅・発勁にも。 -サンタポリンc…ソロよりもPTであると便利。GHやニブルでアスペをもらうとかなりパワーアップできます。 -ヒドラc…こちらもPTであると便利。 -ミノタウロスc…サイズ特化ですが、こちらもPTで。GH・ニブルで大暴れできます。 防具は常にSP不足に悩まされるため、SP装備をそろえるのがお勧めです。 またピッキc服はぜひともほしいところ。 指弾型は回避できないため、防御面は精錬だよりになります。できるかぎり良いものを! ***指弾型お勧め狩場 ****Base70~ -西兄貴村(欲しいもの:火・水鈍器、対人盾、蝶の仮面、火フィスト(ノーマル兄貴姉貴殴り用)、ニューマ、イミューンマフラー) --STR90、DEX80程度あればハイオークとオークアーチャーが指弾5で倒せます。 -GH地下水路1(欲しいもの:土鈍器、ニューマ、できれば悪魔盾) --STR90、DEX80くらいでガーゴイルを指弾2で倒せます。 ****Base75~80くらい -コンロンD1F(欲しいもの:火・土鈍器、ホルン盾、虫盾、ピッキ込みSTR100・DEX80くらい) --桃木とパピヨンを指弾で倒していきます。ニューマが必須。桃木と交戦中にパピヨンが来たら、ニューマの位置に気をつけつつ先に倒しましょう。 --ニューマがあれが気奪でSP回復できます。横殴りに注意。 ****Base85~ -GH地下水路3(欲しいもの:火(土)鈍器、DEX100↑、無形盾) --スティングを指弾5で被弾せず倒せるDEXラインはだいたい100以上です。これがあれば回復に使うSPやお金が節約できます。 --SPはニューマを張ってガーゴイルから。ガーゴイルは火鈍器の指弾5でも倒せます。 属性が有効なソロ狩場はこれくらいですが、他にも時計地下3(TIvチェインでペノメナ狩り)、PTならGH騎士団やニブル(大型or闇チェイン+アスペ)でも稼げます。 ---- **阿修羅覇凰拳 ***スキルの特徴 -必中・強制無属性・相手DEF無視の近距離物理攻撃。 -特化c、%up系装備などが乗ります。属性は乗りません。 -詠唱あり・詠唱中断あり。 -威力はATK・カード効果・残りSPに依存します。 -SP消費は発動に1必要で、使用後SPは0になり、気弾はなくなり爆裂状態が解除され、5分間自然回復がしなくなります(リログで解除可能) -SW、オートガード、パリイング、空蝉、影分身で回避可能。 阿修羅の威力を高めるには、高STR・高INT(SP確保)、そして特化武器が必要になります。 また威力を軽減するには、対人盾・あれorベレーなど対人耐性防具とレイドc外套・ゴスc鎧で軽減できます。 ***阿修羅の使い道 対人(主に防衛時)での切り札のほか、ボス狩り・上級Dでの阿修羅狩りなど局所的に大活躍をするスキルですが、SP回復の手段が必要になるため、ソロでは散財、PTでもブラギや教授との連携が望ましいです。 ****対ボス HPの多いMVPボスを阿修羅の高ダメージで倒します。 -必要なもの --特化武器…属性・種族特化のほか、ボスを多く狩るつもりならリベレーション武器(深淵の騎士c挿し)がほしいところです。 --フェンもしくはパピヨンc挿しアクセ…詠唱中断されないために必要です。 --SP回復の手段…いくら阿修羅特化チャンプでも一撃で倒すのは不可能なので、ソロなら逃げうち・PTならSP回復しつつ連打する必要があります。また詠唱によってタゲをもらうため自己回復して残影で逃げるなども有効です。 --阿修羅の威力…特化武器をつかって60k以上出せれば、ヤファはLA2発(HPは鯖倍率で2倍)で倒せます。他のボスもこれくらいの威力は確保しておきたいところです。 ****阿修羅狩り 上級ダンジョンにおいて、高HP・高EXPのmobを阿修羅で各個撃破していく狩り方です。 一撃必殺がほぼ絶対条件になります。 -生体D3F --有名すぎるほどの高難易度・高効率ダンジョン。一体倒せば100kの経験値が入ります。 --武器は対人鈍器で固定。阿修羅の威力は対人武器装備でLKとWS以外をLAなしで倒せる60k程度が望ましいです。 --LKとWS(特にWS)はLA阿修羅で即殺しないと危険です。 --カトリは念属性のため阿修羅は効きません。SGで凍った瞬間を狙ったり、他の攻撃手段に任せましょう。DEXがある場合は属性ソドメなどで指弾も有効(ブラギがあるときのみ)。 --阿修羅を撃った後に自分でレモンなどでSP回復しておくと、教授さんがソウルチェンジ後すぐに生命力変換が使えるため推奨。エナジーコートも切れません。 --阿修羅後にmobの反対側へ2セルほどすべるため、そこでタゲをもらう可能性あり。闇雲に撃つのではなく、周りの状況をしっかり把握して撃ちましょう。 -トール火山3F --生体ほどではありませんが、難易度は低く効率はものすごいダンジョンです。 --威力が50k↑出せれば、すべての敵にLA阿修羅で、ソードガーディアン以外は一確できます。ソードガーディアンをLA一確するには75~80kほど必要。 --教授・ハイプリ・阿修羅のトリオをベースとして、ブラギや前衛がいると安定して高効率狩りができます。 --サラマンダーのリフレクトシールドに注意。華々しく散ることになります(´ω`) --生体と同様に、阿修羅後の位置やSP自己回復は必要。壊滅しそうな場合は金剛でPTの態勢が整うまで持ちこたえるのもひとつの方法です。 --火力が自分のみの場合は教授さんがSPを供給しやすいように立ち位置なども考えて見ましょう。 -タナトスタワー上層 --mobの数が多いため、阿修羅のみでの狩りはほぼ不可能ですが、HPが多く無属性でインティミを使う監視するものなどにピンポイントで使用すると効果的です。 --タナトスの悲しみ・絶望など念属性の相手には効きません。 注意点としては生体やトールと同様ですが、SBrさんやスナイパーさんなどがいる場合、教授さんが大忙しなので、SP回復のタイミングは遅れることもあります。かならず自分でもSP回復剤は用意しましょう。 --MVPボス・タナトスの思念体も無属性です(´ω`) -アビスレイクD2F・3F --HPが多く聖属性で倒しにくい金オシドスを阿修羅で倒していきます。 --2FではSGや他の魔法で残りがちの為、阿修羅でこぼれた金オシを倒します。 --3Fでは金オシがメインとなるので、周囲に気をつけつつ阿修羅で確実に倒していきます。 -アイスダンジョン3F --メインのアイスタイタンを阿修羅で。ただし経験値は他の場所よりも落ちます。 --指弾型や阿修羅特化型のトリオ狩りや、阿修羅狩りの練習などに最適。威力も40k出れば一確です。 --ゲイズディやスノウィアーを教授の霧でどかすなどの工夫が必要。アイスタイタン以外は発勁や指弾で。 とりあえずここまで・・・(´益`)
*各職考察・モンク アコライトから転職する2-2次職。 アコライトの支援能力で自己ブーストしつつ、より戦闘に特化したスキルで敵を倒します。 対単体にはとても強力なスキルがそろう反面、範囲攻撃がないのが特徴です。 #contents *ステータスタイプ考察 モンクは型が多いのが特徴であり、悩むポイントでもあります。 例によって独断と偏見で5段階評価です。★が多いほど評価が高くなります。 |タイプ名|ソロ育成難易度|対人・対ボス性能|お金のかかり具合| |パッシブ型|★☆☆☆☆|★☆☆☆☆|★☆☆☆☆| |コンボ型|★★☆☆☆|★★☆☆☆|★★☆☆☆| |指弾型|★★★☆☆|★★★★☆|★★★☆☆| |阿修羅威力型|★★★★★|★★★★★|★★★★★| |残影型|★★★☆☆|★★★★☆|★★★☆☆| |クリティカル型|★★★☆☆|★☆☆☆☆|★★★☆☆| |神速型|★★☆☆☆|★☆☆☆☆|★★☆☆☆| 支援型もあるようですが未知なので割愛します。 またセミコンボ型はコンボ型とほぼ同じと思います。 ---- *各タイプ考察 **パッシブ型(STR≧AGI>DEX) -コンボを使わず(取得せず)、通常攻撃と三段掌で敵を倒していくタイプです。アサシンやAGI騎士のようにパッシブ性能と回避を高めて手数で勝負します。 -AGI先行してもSTR先行でも戦いやすいので、もっとも安定した育成が望めます。発勁もある程度使えるため硬い敵もそこそこ。 -モンク全タイプ共通ですが他職と違い強力な範囲攻撃がない為、常に1対1&通常攻撃中心となるため、またパッシブ型は良くも悪くも常に最大火力で戦うので、やや狩りが単調になります。 -武器はナックルメイン。属性や特化ナックルと、発勁用に特化チェインがあると狩場が広がります。 必須スキル…三段掌10 推奨スキル…見切り取れるだけ、発勁5など **コンボ型(STR>AGI>DEX>INT) -三段掌・連打掌・猛竜拳のコンボを繰り出し、瞬間火力とハデさで勝負します。 -高STR・AGIに加えSPを多用するためINTが必要になるので、やや大器晩成。INTは最終的には48↑はほしいところです。 -INTにAGIを取られるため多少回避能力が落ちますが、そのぶん火力は相当なもの。特化フルコンボの威力は魅力的です。 -パッシブ攻撃だけではつまらない、という方にぜひお勧めです! -ついでに金剛も少し取れるので、ボス壁なんかしてみるのも一興。 必須スキル…三段掌・連打掌・猛竜拳それぞれ5 推奨スキル…見切り、発勁5 ***参考・セミコンボ型 -基本ステータスはコンボ型に準じますが、連打掌までしかコンボをとらずに三段・連打で勝負。 -パッシブ型の安定とコンボ型の瞬間火力を併せ持ちますが、当然それぞれにはかないません。 -コンボ型よりINTを多少抑えられるため育成はやや楽です。 **指弾型(STR≧DEX>INT) -他の型では扱いづらい指弾をメインに使っていくタイプです。 -一発で倒せないと反撃されるための高STR・詠唱速度のため高DEXが必須。また常時スキル使用していくので、INTもある程度必要になります。 -回避も耐えることもできないため育成はややつらめですが、火力は抜群。しかしその為には各種武器防具が必要となるため、お金がかかります。 -指弾狩りができる最初の目標はSTR100、DEX90↑くらい。が、STR90・DEX70くらいでTClチェインで亀が発勁で二確のため、その後の育成には大きく発勁が貢献します。全タイプの中でも発勁の威力・詠唱速度に最も適したステなので、有効に使えるのが利点です。 -高DEXのため気奪も使いやすいのがポイント。また阿修羅もそれなりの威力になるため、完成すれば生体3やボス狩りもできたりします。 -転生してチャンプになると錬気功という神スキルが手に入るため、狩りのテンポもSPも格段に楽になります。 必須スキル…指弾5、気奪 推奨スキル…発勁5、息吹、阿修羅5 **阿修羅型(STR≧INT>VIT-DEXなど) -阿修羅覇凰拳の威力と実用に特化したタイプ。高STRとSP確保のためのINT、ある程度の詠唱のためDEXにふります。 -ボスと対人ではまさしく切り札であり、大活躍ができます。しかし通常狩りはかなりキツくなります。 -発勁亀二確ラインまでSTRを確保できればLA発勁狩りなどで育成できますが、それまでは回復連打の散財狩りとなります。また完成後も教授によるSP回復以外はSP回復財必須のため大赤字に。 -対人メインの場合は詠唱速度もあったほうがよいため、指弾型に近い方が育てやすくなります。 必須スキル…阿修羅5と前提各種 推奨スキル…発勁5、DEXによっては指弾5、白羽5 **残影型 -狩りでは残影は緊急脱出やトレイン、偵察程度にしか使わないので、対人がメインになります。 -モンクで残影をとるとそれだけでスキルポイントを48使うため、残り2ポイントをどう使うかで個性を出します。 -ほぼすべてのスキルを中途半端にとっていくため、何でもやりたい人にお勧めですが、モンクではすべてが中途半端になります。JOBが70まであるチャンピオンだと真価を発揮するタイプ。 -ステータスは残りのスキルをどうするかによります。 --発勁5にするならコンボ型 --指弾5とれば指弾型 --阿修羅5とれば阿修羅型 しかし発勁も指弾も3止まりのため育成は厳しくなります。 -Gvの攻めではかなり強いですが、それ以外では… **クリティカル型(AGI≧STR>LUK≧DEXなど) -爆裂波動によりクリティカル上昇を生かし、三段掌ではなくクリティカルメインで戦うタイプ。 -他職のクリ型と同様ややロマンが漂いますが、ハデさはコンボ型と同等、あるいはそれ以上かも? -STRを優先して威力重視か、LUKをあげてクリ率重視か。クリアサと同じようなステータスになるかと思います。 -コボクリ*2+爆裂でクリティカル武器なしでもそこそこクリは出ます。 -DEXは低くなるため当てるのに最初は苦労します。また爆裂中はSPが回復しないため(息吹分は回復します)SP管理が常に重要。 **神速型(AGI>DEX≧STR) -パッシブ型からの派生で、やや殲滅力は劣りますがナックルの高ASPD&三段掌の手数の多さはかなり魅力的。 -AGIカンスト推奨のため回避は高く、いろんな狩場へ行けます。 -AGI=DEXの二極(速さ最高・ダメージはお察し)もいいですが、威力を確保したAGI>DEX≧STRが使いやすく見た目もそこそこHAEEEEため人気のようです。 ---- *スキルと育成 代表的なスキルとそれを活用した育成についてすこし書いてみます。 **三段掌・連打掌・猛竜拳 主としてパッシブ・コンボ型向け。それぞれの特徴として、 ***三段掌 -パッシブスキル。発動の際はSP消費なし。 -取得レベルが高いほど威力は上がるが発動率は低下します。 -連打掌を取得していると、コンボ入力のための待ち時間(ディレイ)が発生します。 -三段掌が発動するとクリティカルは出ません。(優先順位は三段>DA>クリ>通常) このため三段10をとるのはパッシブ型のみとなります。 また威力そこそこ・発動率もそこそこの5で止めるパッシブ型もあり。この場合セミコンボ型への移行が可能です。 ***連打掌 -アクティブスキル。消費SPは10+スキルレベル。 -猛竜拳を取得し、気球を纏っていると猛竜拳の待機ディレイが発生します。 セミコンボ型は猛竜拳を取らなければディレイがない為、すぐ次の攻撃へ移れます。 威力から考えても5まで取得推奨。 ***猛竜拳 -アクティブスキル。消費SPは連打掌同様10+スキルレベル。気弾を1つ消費します。 -阿修羅覇凰拳を取得し、気弾が4つある状態では阿修羅につなげるための待機ディレイが発生します。 猛竜拳までつなぐと消費SPは30+気弾1つ消費ですが、オーバーキルになりやすい為常に連発する必要はないかも。 コンボ型の通常狩りでは、敵の残りHPがあとどれくらいかを考えながらコンボを繰り出す必要があります。あまり連発しているとすぐにSPが足りなくなってしまいます。 ***パッシブ・コンボ型オススメ狩場 基本がAGI型となるため、必要回避クリアが条件です。 またASPDの関係上鈍器よりもナックル中心になることが多いと思われますので、大型のいない狩場を選びましょう。 -調印マップ(ラヘル→↑→↑、リヒ↑←) --HPやDEFが低い調印族ことヒルウィンドを狙います。 --土属性武器と動物盾、hit107・Flee187をクリアできれば問題なし。風服があるとユピテルサンダーが痛くなくなります。 --フルコンボを発動させるとオーバーキルになりやすいため、途中止めやコンボの途中から別の敵に出す、といったテクニックを使うとSP節約になります。 -崑崙ダンジョン1F --桃木マップ。ニューマがあるとおいしく桃木がいただけます。 --経験値もまずまずながら、ローヤルや古木の枝でお財布がとても潤うため、高レベルになってもお世話になる狩場です。 --火武器・土武器があるとパピヨンも楽。チャッキーも殴るならもう一種類(闇特化・無属性のものを)。 -タートルアイランド地上 --AGI型の聖地。多くの敵に囲まれることもある為、瞬間火力のあるコンボ型には向いてます。 --土武器・火武器の持ち替えあるいは動物・昆虫の持ち替え、めんどうな場合は中型武器一本でもOK。ペストはルアフであぶればすぐ倒せます。 --要hitとFreeがやや高めですが、自己ブースト出来るモンクなら90前後で来ることも可能。ただし殲滅力がないと囲まれます。 --亀はカタい為基本的に無視するのがいいでしょう。 --ちなみにレアらしいものはありませんが、収集品やウサギの落とすハーブを持ち帰るとそこそこの収入にはなります。 -ココモビーチ西(オットー海岸) --われらがオットー様と遊べる聖地。 --風武器だけだとレグルロやガラパゴがきついため、火武器あたりも携帯しましょう。動物特化があればそれ一本で行けます。 --オットーのATKは高いため、動物盾・水服推奨。高AGIで回避クリアできていればイミュンもおすすめです。 --チンピラは微妙に硬いので、発勁で削るのもアリ。 **発勁 ***発勁の特徴 -必中・強制無属性。念属性の敵やボスには通じません。 -武器のカード効果(%UP、ATKUPなど)は乗りますが、属性は乗りません。ただし対人で属性付与した場合はレイドcを貫通します。 -スキルディレイと別に、1秒くらいの固有モーションディレイ(かめ○め波みたいの)があります。気功・錬気功でキャンセル可能。またモーションキャンセル技もあるもよう。 -除算DEFと減算DEFの合計が高い相手ほど高ダメージが出る計算式のため、高DEFmob相手の狩りが可能。 ***発勁の有効活用 ****ステータス -パッシブ・コンボ型に近いAGI-STR>DEX…避けつつ気奪でSP確保。敵をよけつつ発勁2発もらくらく。 --STR90、AGI90(補正込み)程度が目標。DEXもそれなりにほしいところです。 --発勁の合間に攻撃を受けるため、それを避けられるFleeがあれば効率がとてもあがります。 -指弾型のSTR-DEX>INT…高速詠唱で気奪。ニューマで遠距離Mobから気奪も可能。 --STR90、DEX70と+8動物チェイン・ピッキc挿し服で亀D1の亀が発勁二確になるので、それを目指します。指弾型なら発勁5と気奪を取得してすこししたら達成できているはず。 --よけられない・耐久力もないので、育成序盤はプリさんとのLA1確狩りが望ましいです。ステが完成(特にDEX)するまでのソロでは回復財必須。ステがある程度完成すればヒールで回復しつつ気奪も高速でできるようになり、重量ギリギリまで籠れます。 ****必要な装備 武器 -基本はチェイン。威力追求する場合・相手によってはメイスになります。 -挿すカードは動物用にゴブリンcは最優先で欲しいです。あとは無形・大型・闇・人間などもあると幅が広がったり、指弾や阿修羅にも使えます。 -精錬値は安全圏のボーナスは発勁の計算式においては無効ですが、過剰精錬分は「1~過剰精錬値*武器Lv定数」の範囲のランダムな値から攻撃毎に算出されるようです。 --わかりにくいですが、発勁の最低ダメージが上昇するのは「安全圏+1」の精錬のみです。&br()過剰精錬は平均ダメージや最大ダメージの確保には有効ですが、発勁狩りにおいて重要なのは、最大・平均ダメージではなく確殺ラインの確保(最低ダメージの底上げ)であるため、実は安全+2以上の過剰精錬や安全圏の精錬はほとんど無意味になる、とのことです(伝聞) -といっても主流は発勁以外にも使いまわせる+8チェインや+10メイスなわけですが・・・ -もちろんROラトリオなどで計算した結果、安全圏武器でも確殺できるならそれで十分です。ただし高く売れませんが・・・ 防具 -頭…SP増強装備がお勧め。ミストレス王冠やウィローcなど。 またSTR調節にも。 -鎧…ピッキc挿しがお勧め。ATK上昇により確殺ラインが大幅に下がったりもします。なくても倒せる場合は属性鎧やロッダフロッグなどもお勧め。 -盾…三減盾がぜひとも欲しいところです。 -肩…それぞれのタイプに合わせて、回避重視やダメージ軽減重視で。 -靴…基本はHP/SP上昇系。 -アクセサリー…ステータスを調節するためのマンティスc・ゼロムc、気奪の詠唱妨害にフェンcなどなど。 ****有効な狩場 -亀D1二確…+7↑対動物チェイン、ピッキC挿鎧 → STR90,DEX70,LUK5orSTR91,DEX70 -ジュノー周辺 --グランペコ・スリーパー二確…+7↑対動物/無形チェイン、ピッキC挿鎧 → STR90,DEX70,LUK9 --無形チェイン、STR120・DEX90・LUK5+ピッキ鎧あたりでスリーパー一確も可能になるので、効率が跳ね上がります。 -コモド北洞窟 --スタラクタイトゴーレム3確・メガリス1確…+7↑対無形チェイン、ピッキC挿鎧 → STR100,DEX70 などなど。基本的には亀D1が優秀なのでお勧めです。 **指弾 ***指弾の特徴 -カードの効果・属性ともに乗ります。 -SP消費10、気弾は発動スキルレベル分消費。詠唱はスキルレベル+1秒。 -詠唱が長いため、最低でもDEX75以上ないと狩りになりません。 指弾狩りでは基本的に指弾5を使うため、まとっている気弾を全部発射したり詠唱が長かったりします。 そのため気弾確保の時間・SPと発射するまでの身の安全の確保、そして一発で倒すためのステータスと装備が要求されます。 ***指弾狩り ステータス・装備がそろうまでは指弾狩りは我慢しましょう。 そのかわり条件が整えば敵を一撃で倒していく狩りになるためにその威力にホレボレします。 ****指弾狩りにお勧めの装備 指弾はカードのほかに属性も乗るため、属性ソードメイス・スタナーがメインの武器となります。 ナックルは中型75%・大型50%とサイズ補正の影響が大きく、小型の敵以外には向きません。 サーバーの事情によりますが、作成が比較的楽・商人系も使いまわせるソードメイスのほうがお勧めでしょう。 -火属性武器…人面桃樹・オークアーチャー・土精・スティング・ジオグラファーなど有効でおいしい敵が多く、最優先。 -水属性武器…ハイオーク・ミノタウロスなど、序盤から中盤にあると便利です。後半はあまり使わないかも。 -風属性武器…水MobはHPが高く指弾狩りに向かない敵が多いため、なくてもなんとかなります。 -土属性武器…ワイルドローズ・パピヨン・ガーゴイルなど。火が有効な敵と同じMAPに土が有効な敵がいることが多いため、あるとかなり役に立ちます。でも大型は少なく柔らかい敵が多いのでフィストでも何とかなります。 属性が効かない敵にはカード挿し武器が有効です。 20%UP系特化武器は発勁や阿修羅にもとても有効なため、あるとそれらのスキルも使えます。 -ゴブリンc…亀Dで発勁に超有効です。 -ペコペコの卵c…序盤・中盤の育成や阿修羅・発勁にも。 -サンタポリンc…ソロよりもPTであると便利。GHやニブルでアスペをもらうとかなりパワーアップできます。 -ヒドラc…こちらもPTであると便利。 -ミノタウロスc…サイズ特化ですが、こちらもPTで。GH・ニブルで大暴れできます。 防具は常にSP不足に悩まされるため、SP装備をそろえるのがお勧めです。 またピッキc服はぜひともほしいところ。 指弾型は回避できないため、防御面は精錬だよりになります。できるかぎり良いものを! ***指弾型お勧め狩場 ****Base70~ -西兄貴村(欲しいもの:火・水鈍器、対人盾、蝶の仮面、火フィスト(ノーマル兄貴姉貴殴り用)、ニューマ、イミューンマフラー) --STR90、DEX80程度あればハイオークとオークアーチャーが指弾5で倒せます。 -GH地下水路1(欲しいもの:土鈍器、ニューマ、できれば悪魔盾) --STR90、DEX80くらいでガーゴイルを指弾2で倒せます。 ****Base75~80くらい -コンロンD1F(欲しいもの:火・土鈍器、ホルン盾、虫盾、ピッキ込みSTR100・DEX80くらい) --桃木とパピヨンを指弾で倒していきます。ニューマが必須。桃木と交戦中にパピヨンが来たら、ニューマの位置に気をつけつつ先に倒しましょう。 --ニューマがあれが気奪でSP回復できます。横殴りに注意。 ****Base85~ -GH地下水路3(欲しいもの:火(土)鈍器、DEX100↑、無形盾) --スティングを指弾5で被弾せず倒せるDEXラインはだいたい100以上です。これがあれば回復に使うSPやお金が節約できます。 --SPはニューマを張ってガーゴイルから。ガーゴイルは火鈍器の指弾5でも倒せます。 属性が有効なソロ狩場はこれくらいですが、他にも時計地下3(TIvチェインでペノメナ狩り)、PTならGH騎士団やニブル(大型or闇チェイン+アスペ)でも稼げます。 ---- **阿修羅覇凰拳 ***スキルの特徴 -必中・強制無属性・相手DEF無視の近距離物理攻撃。 -特化c、%up系装備などが乗ります。属性は乗りません。 -詠唱あり・詠唱中断あり。 -威力はATK・カード効果・残りSPに依存します。 -SP消費は発動に1必要で、使用後SPは0になり、気弾はなくなり爆裂状態が解除され、5分間自然回復がしなくなります(リログで解除可能) -SW、オートガード、パリイング、空蝉、影分身で回避可能。 阿修羅の威力を高めるには、高STR・高INT(SP確保)、そして特化武器が必要になります。 また威力を軽減するには、対人盾・あれorベレーなど対人耐性防具とレイドc外套・ゴスc鎧で軽減できます。 ***阿修羅の使い道 対人(主に防衛時)での切り札のほか、ボス狩り・上級Dでの阿修羅狩りなど局所的に大活躍をするスキルですが、SP回復の手段が必要になるため、ソロでは散財、PTでもブラギや教授との連携が望ましいです。 ****対ボス HPの多いMVPボスを阿修羅の高ダメージで倒します。 -必要なもの --特化武器…属性・種族特化のほか、ボスを多く狩るつもりならリベレーション武器(深淵の騎士c挿し)がほしいところです。 --フェンもしくはパピヨンc挿しアクセ…詠唱中断されないために必要です。 --SP回復の手段…いくら阿修羅特化チャンプでも一撃で倒すのは不可能なので、ソロなら逃げうち・PTならSP回復しつつ連打する必要があります。また詠唱によってタゲをもらうため自己回復して残影で逃げるなども有効です。 --阿修羅の威力…特化武器をつかって60k以上出せれば、ヤファはLA2発(HPは鯖倍率で2倍)で倒せます。他のボスもこれくらいの威力は確保しておきたいところです。 ****阿修羅狩り 上級ダンジョンにおいて、高HP・高EXPのmobを阿修羅で各個撃破していく狩り方です。 一撃必殺がほぼ絶対条件になります。 -生体D3F --有名すぎるほどの高難易度・高効率ダンジョン。一体倒せば100kの経験値が入ります。 --武器は対人鈍器で固定。阿修羅の威力は対人武器装備でLKとWS以外をLAなしで倒せる60k程度が望ましいです。 --LKとWS(特にWS)はLA阿修羅で即殺しないと危険です。 --カトリは念属性のため阿修羅は効きません。SGで凍った瞬間を狙ったり、他の攻撃手段に任せましょう。DEXがある場合は属性ソドメなどで指弾も有効(ブラギがあるときのみ)。 --阿修羅を撃った後に自分でレモンなどでSP回復しておくと、教授さんがソウルチェンジ後すぐに生命力変換が使えるため推奨。エナジーコートも切れません。 --阿修羅後にmobの反対側へ2セルほどすべるため、そこでタゲをもらう可能性あり。闇雲に撃つのではなく、周りの状況をしっかり把握して撃ちましょう。 -トール火山3F --生体ほどではありませんが、難易度は低く効率はものすごいダンジョンです。 --威力が50k↑出せれば、すべての敵にLA阿修羅で、ソードガーディアン以外は一確できます。ソードガーディアンをLA一確するには75~80kほど必要。 --教授・ハイプリ・阿修羅のトリオをベースとして、ブラギや前衛がいると安定して高効率狩りができます。 --サラマンダーのリフレクトシールドに注意。華々しく散ることになります(´ω`) --生体と同様に、阿修羅後の位置やSP自己回復は必要。壊滅しそうな場合は金剛でPTの態勢が整うまで持ちこたえるのもひとつの方法です。 --火力が自分のみの場合は教授さんがSPを供給しやすいように立ち位置なども考えて見ましょう。 -タナトスタワー上層 --mobの数が多いため、阿修羅のみでの狩りはほぼ不可能ですが、HPが多く無属性でインティミを使う監視するものなどにピンポイントで使用すると効果的です。 --タナトスの悲しみ・絶望など念属性の相手には効きません。 注意点としては生体やトールと同様ですが、SBrさんやスナイパーさんなどがいる場合、教授さんが大忙しなので、SP回復のタイミングは遅れることもあります。かならず自分でもSP回復剤は用意しましょう。 --MVPボス・タナトスの思念体も無属性です(´ω`) -アビスレイクD2F・3F --HPが多く聖属性で倒しにくい金オシドスを阿修羅で倒していきます。 --2FではSGや他の魔法で残りがちの為、阿修羅でこぼれた金オシを倒します。 --3Fでは金オシがメインとなるので、周囲に気をつけつつ阿修羅で確実に倒していきます。 -アイスダンジョン3F --メインのアイスタイタンを阿修羅で。ただし経験値は他の場所よりも落ちます。 --指弾型や阿修羅特化型のトリオ狩りや、阿修羅狩りの練習などに最適。威力も40k出れば一確です。 --ゲイズディやスノウィアーを教授の霧でどかすなどの工夫が必要。アイスタイタン以外は発勁や指弾で。 とりあえずここまで・・・(´益`)

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