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*2次職までのおすすめ狩場 近接・遠距離・支援の各職業別に、キャラ作成から2次職に転職するまでのおすすめ狩場をまとめました。 #contents **育成時あると便利なもの 2ndキャラ以降育成時など、ある程度装備が揃えられるようなお金があれば、「これがあると新キャラ作るとき楽だよ」というものをまとめてみます。 **武器 ***☆入り武器(超強い武器) BS・WSさんに星のかけら3つ入りの武器を作ってもらいましょう。おすすめはアコ以外全職使えるマインゴーシュとアコ用にメイス。 ***アンドレc挿し・ウルフc挿しのスティレットorメイス ATK+20のアンドレc、安価なATK+15のウルフcを挿したものを用意しておくと☆3つ武器よりもさらに育成が楽になります。これ一本で転職できなくもないです。 ***火属性のレベル3武器 おいしくなったウルフMAPやモスコビアダンジョンで活躍します。ウルフへいけるようになるころにはレベル3武器も装備できると思うので、後々まで使えるようにダマスカス・サーベル・海東剣・ソードメイスあたりで作っておくと使いまわしも利いてオトクです。 **防具 ***プパc挿し服 HP+700の低レベル時御用達装備。序盤は強烈な属性攻撃などはほとんどないためHP装備が有効です。どの職も装備できるように、メントルやロングコートあたりで作るのがお勧め。ノビ用にアドベもあり。 ***ロッダフロッグc挿し服 HP+400とプパに劣りますが、代わりにSPが+50されます。特にソードマン・アーチャー・マーチャントあたりはアクティブスキルが連打できるのでお勧め。 ***ウィローc挿し頭装備 SP+80と職によっては終盤までお世話になるもの。同じように剣士・弓手・商人に。アコもヒールが一回多く使えたりSP回復量が繰り上がるのでお勧め。 ***アラームc挿し靴 HP+300と序盤は地味に有効。一次職時代はベリットやマーターよりUP量が大きくなります。 ***ミストケースc挿し頭装備、各種ドロップ系c挿しアクセ 育成のアクセントに! 以上の装備があれば育成時間が大幅に短縮できるので、余裕があるときに揃えておくのも良いかと思います。 ---- *近接職 一般的なステの剣士系・シーフ系・商人系・殴りアコ・マジ・アチャ各職について。また、INT剣士・弓ローグ志望シーフ・INT先行AX志望廃シーフなど近接でもSTRの低い職もこちらを参考にしてみてください(その場合は狩場ランクを少々下げて行ってみましょう)。 基本的には装備・資産があまりない場合を想定して書いてみます。 **キャラ作成~転職まで -初期ステータスはSTR・AGI・DEX9が基本です。(例外も有り・お好みでOK) -初心者修練所でNPCに話していくだけでBase9/JOB7まで上がります。 -その後実戦訓練で「弱い敵」もしくは「ちょっと強い敵」を選択し、戦っていればJOB10になります。 -殴りプリ・モンク志望の場合はチェインの装備できるBase14までここで上げるのも手です。(アコライトになると刃物が装備できずメイスが必要になるため) **転職直後~Base30くらいまで ***プロンテラ↓← バッタの巣 転職したての近接職におすすめ。ベインスパッチでボーカル追加? -ノンアクティブのロッカーとポポリンのみのため、マッタリと狩れます。 -Base20くらいまではポポリンは無視しましょう。 ***プロンテラ地下水路(下水)2F ファミリアがうっとおしいですが、ゴキさんやタロウを叩いていればBase30↑くらいまでここで過ごせます。 ***ピラミッドD1F ある程度装備や回復財などが用意できれば転職直後からでも可能です。 -ファミリアメインで叩いていればBaseもガンガンあがりますし、ポポリンもおいしくいただければBase30くらいまではあっという間です。 **Base30~45くらいまで ***フェイヨン↓→ エルダ森 エルダーウィローがメイン。 -水属性の武器があると楽ですし、念属性のエギラも楽に倒せます。 -ドロップもそこそこおいしいものが多いのでお金もたまります。 ***ゲフェンダンジョン1F 大量のポイズンスポアとファミリアがわきます。 -囲まれても対処できるように回復財などは多めに用意しましょう。 -HPはやや高いですが攻撃も通りやすく、ドロップも地味にお金になるのでおすすめです。 ***ルティエおもちゃ工場1F 緑クッキーをメインで倒します。リンクとヒールに注意。 -赤いクッキーはHPが高く経験値もあまり変わらないので、余裕が無いときは無視しましょう。 -マスターリングは少しの回復財で余裕ですが、チェペットやエンジェリングは勝ち目がありませんので逃げましょう。 ***アインブロック↓、リヒタルゼン↑ HPの割りに経験値が非常においしいメタリンを叩きます。 -数はアイン↓のほうがたくさんいます。 -ただしメタリンはATK・ASPDともに高く、ストリップウェポンやリフレクトシールドを使うので要注意。回復財は多めに&早めに。 ***フェイヨン↓↓、オオカミマップ ラヘルパッチで経験値が大幅アップしたウルフがたくさんいるマップ。ここで35~50↑くらい、あるいは転職までさえがんばる事も可能。 -アクティブもおらず、ウルフのHPもATKも低めのためメタリンMAPよりもあらゆる面でおすすめかも。できれば火武器があると殲滅力アップ。 -イチゴやメントルなどのドロップも地味に優秀。カードも育成用に有用だったり。 -注意点はリンクすること。囲まれたら早めに回復財の準備を。 -剣士系はマグナムブレイクがあるととっても楽。 **Base50くらい~転職追い込み ***東兄貴村(東オーク村) プロからオークダンジョン転送 カートレボリューションを取得した商人系におすすめです。 -火属性の良く効く相手ばかりなので火武器があるとウマーですが、無くてもどうにでもなります。 -姉貴(オークレディ)の攻撃がすこし痛いので、回復は多めに。マップ左上のダンジョン入り口にカプラさんがいるので、倉庫にたくさん用意しておくことでここに籠る事も可能です。 -ボスのオークロードは足も速いので注意。見たら即ハエで。 ***アサシンギルドMAP (モロク↓↓→→)または転職転送 転送を使えばアクセスも便利です。 -サンドマンとホードが数多く沸きますが、クローキングが厄介。気づいたらサンドマン数匹に囲まれてることもあります。ルアフやサイトがあると便利。 -武器は火属性一本あればなんとかなりますが、白蓮玉が倒しづらくなるので諦めるか他の武器(風など)も用意しましょう。 ***ルティエおもちゃ工場2F 近接職の転職追い込みの聖地とも言うべき場所です。 -クルーザー・ミストケースが経験値が高くHPも低めなのでひたすら叩いていきます。 -クルーザーは高HIT&遠距離、ミストケースは要求HITがやや高い(必中108)な点を気をつけましょう。ニューマ持ちのアコライトならばクルーザーがおいしく&安全にいただけます。幻覚をくらう可能性があるのでエフェクトは切っておくのを推奨。 -ストームナイトを見かけたら即逃げましょう。 ***アユタヤフィールド2 クエストが必要ですが、リーフキャットのJOBがとても高いので近接職でJOB50を狙う場合はここがおすすめです。クエストには非常に硬い皮1つ・聖水1つ・糸巻き1つ・針刺し1つが必要。 -反面Baseは異常に低いため、早くから来過ぎるとBaseが上がらず苦労するかも・・・ビートルもいっしょに倒せばすこしは上がります。 -ウータンファイターも水武器があれば倒せない事はありませんが、無理は禁物。 -またリーフキャットの必中HITは125とけっこう高めなため、少なくともHIT90~100はないときついかもしれません。 ***モスコビアダンジョン1F ロシアローカルマップのモスコビア。特にシーフにオススメ。 -1Fにいるレスをメインで狩ります。HPもDEFも低く、経験値の割に経験値・ドロップともにかなりおいしいです。 -DEXが低いのか、被弾もそれほどでもなく、スティールもけっこう決まります。 -殴ってる最中でもテレポートしたり、HPが減ると600ヒールしたりする以外は問題なく倒せます。 -剣士はバッシュ、商人はCRなどを混ぜつつ戦っていきましょう。 -ウッドゴブリンはATK・DEF・HPが高く、一次職の近接系にはやや厳しい相手。強くなるまではスルー推奨です。 *遠距離職 一般的なアーチャー・マジシャン系について。 同様に装備などは特殊なものは考慮せず書いてみます。 **キャラ作成~転職まで -初期ステータスはAGI・DEX・INT9(VIT型で2極Wizプリを目指す場合はVIT9)がおすすめです。 -鷹師ハンター志望の場合でもLUK振りは後回しのほうが楽です。 -実戦訓練は「弱い敵」がおすすめですが、アチャ志望なら「ちょっと強い敵」でウィローのみを狙って木屑を集めておけば転職がスムーズにできます。 **転職直後~Base30くらいまで -マジシャンはしばらくはゲフェンやプロンテラ周辺でポリンやルナティックを短剣で叩いて、ファイアボルトなどの魔法スキルを3くらいまでは覚えておきましょう。 ***ピラミッドD1F アーチャーは転職直後からでも回復連打で籠れます。 -ファミリアのみを狙ってJOBレベルを上げ、DS1~5→ふくろう3→ワシの目の順にとって行きます。 -ファミリアがDS一発になったらポポリンもDSで叩きます。ガスガスレベルが上がるのでSPの心配は少ないです。 -マジシャンはファイアボルト(FB)2くらいは必須です。ファミリアにFB逃げうちしつつINTを上げて行ったらポポリンも逃げうちできるようになります。 -INT30程度になればボルト4でポポリンは一発で倒せます。 アチャ・マジともBase30前後まではあっという間です。 -アチャは角弓・アーバレストの装備できるBase33、マジはファイアウォール10取得まで成長したら卒業してもいいですが、ポポリンで引き続きがんばるのも手です。 ***バッタの巣 プロンテラ↓← ピラミッドがしんどかったらここでバッタを倒しましょう。ベインスパッチでボーカルが配置されたかも…?未確認ですがちょっと注意しましょう。 -火属性が良く効くので倒しやすく、やはりBase20くらいまでは楽に上がります。 -ポポリンもいますが数が少ないので狙うならピラ1のほうがおすすめ。 **Base30~45くらいまで ***フローラ盆地 プロンテラ→↑↑ 動かないフローラとマンドラゴラをメインで倒します。 -土属性のため火がよく通りますし、遠距離から一方的に倒せます。 -アクティブの雄ゴキさんやアルギオペ先生には注意。マジシャンならファイアウォールの練習によいかもしれません。 ***ウルフマップ フェイヨン↓↓ ラヘルパッチで経験値がものすごく増えて一挙においしい敵となったウルフメインのマップです。 -地属性のため火が通りやすく、HPも900ちょいなのにメタリンに匹敵する経験値。近接・遠距離職ともにBase35~50くらいまでお世話になれます。 -ノンアクティブですがリンクするため、囲まれます。マジ系はFB一確またはまとめてFW焼きで。 -アーチャーの場合、2~3匹ならダメージもたいしたことはありませんので、囲まれたまま倒しましょう。減ったHPはドロップのにくと化け餌で回復! -イチゴやsメントル、育成に便利なウルフcなどドロップもそこそこおいしく、お小遣い稼ぎもできます。 ***アインブロック↓ たくさんいるメタリンを逃げ撃ちで倒します。 -アチャはDS、マジ系はFW→FBでより安心。 -すべての敵がルートするので、倒したところによってきてFWに巻き込んで囲まれることもあるので注意しましょう。 ***旧赤芋峠 アルデバラン↓↓ Wizセージ志望のマジ達にFW狩りを伝授してきたというアルギオペ先生がたくさんいるMAP。 -新赤芋峠(プロ←↑↑)よりちょっとアクセスが大変ですが、アクティブのマンティスが少なく、アルギオペが多いのでおいしく狩れます。 -このレベルでは厳しい地プティットが5体ほどいますが、数も少ないし人もいないなら飛んじゃいましょう。 -マップが広い部分が多く囲まれたり横湧きされたりしやすいですが、マジシャンは死んで覚えるものらしいので(笑)、ここで縦FWをマスターできるととっても役に立ちます。 -アルギオペがこなせるようになったらすぐ↑の赤芋台地(アルデ↓)もおすすめ。マンティスが増えますがプティットがいません。 ***土星 龍の城フィールド アルベルタから船で10000z。遠距離職の友・どせいさんですが、このレベルでは少々無理があるのでそのほかの敵を叩きます。 -キャラメル・ビッグフットは火が通りやすく、アナコンダクは毒属性ですがHPは低めなのでどちらも倒しやすく経験値もそこそこ、ドロップもおいしいと大変ありがたい敵です。 -マンティスは足音が聞こえたら警戒し、姿が見えたら先制攻撃あるいは早めのFWで優先的に倒しましょう。 -マンティスはやや足が速いですが、少数の敵をまとめて縦FW、の練習にもなるので、ここで身に付けてみるのもよいかもしれません。 -どせいさんも装備が整っていれば、Base40くらいからSPに余裕があるときに挑戦してみましょう。 **Base50くらい~転職追い込み ***アインブロック↑ 通称ジオ園 アクティブはジオグラファーのみのMAPで、遠くからひたすら撃って倒していきます。 -ジオグラファーは火属性が200%通るのでアチャマジ系にはとてもおいしいですが、要求HITは143と高めでMDEFも高い上に、近くにジオたんがいた場合ヒールも使われるため、ある程度レベルが上がらないと狩りになりません。 -しかし倒せるようになったらおいしく転職までいけるでしょう。 -ちなみにマップ右下のスペースは固定湧きゾーンとなっており、ここをうろつくだけで次々とジオたんに出会えますが(足元湧きもあるので注意)、先客がいたらおとなしく譲りましょう。 -おいしい反面、プレイヤースキルとか何も必要としないし上達はしないので、こもり過ぎるのも考え物かも・・・ ***龍の城フィールド (土星) ご存知どせいさんのいる所。どせいさんを倒しまくっていけばJOB50もあっという間です。 -アーチャーの場合はSP配分に気を配りながら倒すとスムーズです。SP増強装備(ウィローc挿し頭装備など)があるとそれだけでだいぶ変わります。 -マジシャンの場合は基本どおりFW→FBで。INTが80↑とかになるとMATKもかなり上がるので、FBは5~8レベルでもFWのダメージで十分に倒せます。詠唱中のマンティスの横湧きなどには引き続き要注意。 -ここに来る同職さんも多いため、タゲかぶりなどには気をつけましょう。万一かぶってしまった場合はきちんと謝ればお互い気持ちよくプレイできますよv ***モスコビアダンジョン1F (アルベルタから船) 新ローカルマップのモスコビアですが、1Fは一次職の追い込みや2次職転職直後などにぴったりとなっております。 -出現する主な敵はいずれも植物種族・中型・地属性のレスとウッドゴブリン。 -レスは本来ノンアクティブのようですが現在はアクティブです。といってもHPは3000程度、攻撃力も大した事はありませんが、600ヒールを使うのが要注意。地属性4レベルの為、火属性攻撃がとてもよく通ります。2~3体いても縦FW一枚で十分。DEFも0+12と低いので弓手にとってもおいしい相手です。 -ウッドゴブリンはHPが7000弱、ATKとDEFがやや高めと少々手ごわい相手ですが、しっかりFWなどで近づかれないようにすればこれもおいしくいただけます。ノンアクティブなのでFWに巻き込んだりしないように気をつけましょう。 -DEFの高めなウッドゴブリンがいることを考えると、弓手はやわらかく足の遅い土精のほうがおすすめ。マジ系なら慣れたらこちらもおすすめです。ドロップで選ぶのも○。 -またここは経験値もさることながら、ハーブや植物の茎などのドロップが大量に出ます。おいしいんですが、特にアーチャーなどは重量に注意! *支援職 同様に1stのINTプリ志望という前提で書いてみます。 **キャラ作成~転職まで -初期ステータスはDEX・INT・LUK9がおすすめでが、AGIを振る予定ならAGI9LUK1でも、INT=VIT2極を目指すならVIT9でもかまわないと思います。 --ただ序盤の育成などにはDEXがあったほうが楽です。 -修練所でBase9/JOB7にした後は「弱い敵」メインでJOB10まで上げます。 -アコライトに転職すると短剣などが装備できないため、チェインが装備できるBase14まで上げるのもおすすめです。☆3メイスなどがあると楽。 **転職直後~Base30くらいまで ***プロンテラ↓、↓←バッタ高原、↓↓子デザ砂漠 引き続きポリンやルナティックなどを倒していきましょう。 -スキルはヒール3→速度1→ニューマセット→ヒール5~10→ブレス10 がおすすめですが、もちろんお好みで変えてもOKです。 -ちょっと足を伸ばしてバッタや子デザートウルフを叩きつつ、Base20以上になってヒールを3~5取ったら移動してもOKです。 ***フェイヨンD1F スケルトン・ゾンビをヒール砲で倒していく、駆け出しINTアコの聖地です。 -ヒール砲はすぐにSPが尽きるので、ファミリアやゾンビのいないところでコマメに休憩しつつ狩りましょう。 -ゾンビを一発で倒せるようになるとさらに成長が早くなります。 ***ポリン島 ☆メイス、ウルフorアンドレメイスなどがある場合は転職直後からこちらへ。 -ひたすらポポリンを叩きます。ダメージを食らったら余った初ポで回復。 -Base30くらいまで楽に上がります。 **Base30~45くらいまで ***エルダ森 取得したブーストスキルでエルダーウィローを殴ります。 -できれば水武器(メイスでも十分)があるとかなり変わってきます。 -INTアコのソロは茨の道、といわれるのはこの辺りが所以なのでしょうか・・・ -正直このへんはすっ飛ばす事も可能ですが、聖地アマツDへのクエストがあまりにもきつい場合はここでがんばりましょう。 ***ウルフマップ フェイヨン↓↓ 火ソードメイスなどがある場合はこちらへ。 -INTアコの攻撃力ではリンクが手ごわいため、極力1対1を心がけましょう。 -HP装備(アラーム靴など)があると安心できます。 -MAP5時方向に支援NPCがいるので、余裕がある場合は有効活用しましょう。 ***アマツダンジョン1F 畳の迷宮 最低限ヒール10とニューマさえあればここでがんばれます。 -入るためのクエストはINTアコ単独ではかなり厳しいので、2次職の方などに手伝ってもらえると楽です。 --一人で神社に入るには大量の回復アイテムとアンティペインメントを積んでニューマ敷きつつ特攻です。何度倒れてもめげない心が必要かな・・・ --がんばってハエやテレポを繰り返し、神社の目の前にテレポアウトするのを狙います。 -ヒールのダメージがしょぼくても一体倒せれば経験値がガバっと入るので成長は早いです。ここでJOB50までがんばりましょう。SPがきつい為、ホーリーライトを取得して代用するか、SP回復剤で散財追い込みするか。でも座ってればすぐ回復します。 -カブキ忍者に遭遇したら逃げるかハイドか・・・諦めましょう。デスペナ食らってもすぐに回復できます。 **転職追い込み 正直ソロではアマツD以外思い当たりませんので、知り合いさんとペアとかで息抜きの狩りでもたまにはどうぞv ***コンロンダンジョン1F アーチャーとペアで人面桃樹を倒します。 -アコが先行してタゲを取り、ニューマで耐えつつアーチャーさんが殲滅します。 --経験値的には土星やジオ園のほうが高いですがドロップがうまいので、アーチャーさんも誘いやすいと思います。 -パピヨンはヒールで耐えつつDS連打で殲滅しましょう。 ***おもちゃD2F 近接職とペアでクルーザーの攻撃にはニューマ、ブレスでミストケースの要求HITを満たします。 -敵の数も多く、カードが出たらウマウマですし、クエストも必要ないので敷居は低めです。 -基本支援だけでもけっこうSPを食うので、共闘をいれつつ座ってSP回復にも努めましょう。 ***ゲフェンダンジョン2F 1次職の転職追い込みPT狩場といえばやはりここ。 -前衛・支援・火力が揃っていればとってもおいしく狩りができます。 -できれば瞬間火力の高いアチャさんが欲しいところ。 -アコでは支援やヒールですぐにSP切れを起こす為、アコが一人の場合(二人でも?)決して無理は禁物。場合によってはレモンなどSP回復財を用意しましょう。 -魔剣がきたら諦めましょう\(^o^)/ ***モスコビアダンジョン1F 新マップのモスコビアも転職追い込みPT狩場として最適。特にシーフ系とのペアや、火力職を入れてのトリオ、またはそれ以上のPTでもおいしいと思います。 -基本支援とヒールをメインに、余裕があれば殴って共闘。 -アクティブはレスのみ、強い敵や要注意スキルも無い為安定して効率のよい狩りができます。ウッドゴブリンの攻撃は有効な三減盾が高価なオーガトゥースcくらいしかない為、地味に痛いので注意しましょう。
*2次職までのおすすめ狩場 近接・遠距離・支援の各職業別に、キャラ作成から2次職に転職するまでのおすすめ狩場をまとめました。 #contents **育成時あると便利なもの 2ndキャラ以降育成時など、ある程度装備が揃えられるようなお金があれば、「これがあると新キャラ作るとき楽だよ」というものをまとめてみます。 **武器 ***☆入り武器(超強い武器) BS・WSさんに星のかけら3つ入りの武器を作ってもらいましょう。おすすめはアコ以外全職使えるマインゴーシュとアコ用にメイス。 ***アンドレc挿し・ウルフc挿しのスティレットorメイス ATK+20のアンドレc、安価なATK+15のウルフcを挿したものを用意しておくと☆3つ武器よりもさらに育成が楽になります。これ一本で転職できなくもないです。 ***火属性のレベル3武器 おいしくなったウルフMAPやモスコビアダンジョンで活躍します。ウルフへいけるようになるころにはレベル3武器も装備できると思うので、後々まで使えるようにダマスカス・サーベル・海東剣・ソードメイスあたりで作っておくと使いまわしも利いてオトクです。 **防具 ***プパc挿し服 HP+700の低レベル時御用達装備。序盤は強烈な属性攻撃などはほとんどないためHP装備が有効です。どの職も装備できるように、メントルやロングコートあたりで作るのがお勧め。ノビ用にアドベもあり。 ***ロッダフロッグc挿し服 HP+400とプパに劣りますが、代わりにSPが+50されます。特にソードマン・アーチャー・マーチャントあたりはアクティブスキルが連打できるのでお勧め。 ***ウィローc挿し頭装備 SP+80と職によっては終盤までお世話になるもの。同じように剣士・弓手・商人に。アコもヒールが一回多く使えたりSP回復量が繰り上がるのでお勧め。 ***アラームc挿し靴 HP+300と序盤は地味に有効。一次職時代はベリットやマーターよりUP量が大きくなります。 ***ミストケースc挿し頭装備、各種ドロップ系c挿しアクセ 育成のアクセントに! 以上の装備があれば育成時間が大幅に短縮できるので、余裕があるときに揃えておくのも良いかと思います。 ---- **近接職 一般的なステの剣士系・シーフ系・商人系・殴りアコ・マジ・アチャ各職について。また、INT剣士・弓ローグ志望シーフ・INT先行AX志望廃シーフなど近接でもSTRの低い職もこちらを参考にしてみてください(その場合は狩場ランクを少々下げて行ってみましょう)。 [[こちらから>2次職までの狩場・近接職]]どうぞ。 **遠距離職 一般的なアーチャー・マジシャン・忍術忍者などについて。 同様に装備などは特殊なものは考慮せず書いてみます。 [[こちらから>2次職までの狩場・遠距離職]]どうぞ。 **支援職 同様に1stのINTプリ志望という前提で書いてみます。 [[こちらから>2次職までの狩場・支援職]]どうぞ。

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