Plasmids

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#contents ・上の3つ以外は自販で買えます、なくてもクリアはできる。 ・+のマークがついた上位Plamidもある、これは全部自販で買う。 ・上位Plasmidが出ると普通のやつは値段が下がる。 ・追加DLCについて 米国タグを作り、米国のマーケットプレースにて追加DLC(無料)をDLすると (1)PlasmidsとしてSonic Boom, Sonic Boom 2を追加(敵を吹き飛ばせる) (2)Gene TonicsとしてEve Saver, Machine Buster, Vending Expertを追加 ※日本語版では使用不可。 ソニックブームは、対象を直線上に吹き飛ばした上ダメージを与えるのでかなり使える。 マシンバスターは、マシン系に与えるダメージが増える。(ビッグダディは該当しない) ***エレクトロボルト(Electro Bolt) 必須プラスミドの一つ。手から電撃を発することができる。レクチャー通り機械に使えるほか、 機械や生体に当てると微量のダメージを与えてしばらく麻痺させる, 水か、水に漬かった敵に当てることで水が帯電し、大ダメージの上付近の敵に連鎖する。 その際,自分も帯電した水に触れていると感電してダメージを喰らう。 警備ロボに当てると一定時間動きが止まりその間にハック可能。 壊れたドアを開けるのにも使える。文明の利器が集うラプチャーならではの有用性を持つ。 EVE消費は大きいが機械にも生体にも有効で使いやすい。 弾速は速いが判定がほとんど持続せず、照準からずれた場合あっさり外れる。 雑に使うとEVEがあっという間に枯れるのでしっかり当てよう。 ***インフェルノ(Incinerate) 必須プラスミドの一つ。指パッチンで小さな火の玉を射出。 命中した場合、生身の相手を炎上させられる。 炎上した敵は継続ダメージを受けながら錯乱し、水場までナビメッシュで移動する。 水場がないマップの場合、やけくそになってそのまま攻撃してくる。 オイルや他のもの(ワインやウォッカのビン)にも火をつけることが出来る。 氷を溶かすことができ、これに関するギミックも存在する。 当然だが水辺での戦闘時は無能。本作の舞台が水だらけなため意外と水場は多い。 動作が緩慢な上直撃の威力も微妙で、戦闘向きのようで戦闘向きでない印象。 相手の攻撃行動の頻度が減ることや延焼で周りを巻き込むことなど対多数で逃げながら戦う時に向く。 ***テレキネシス(Telekinesis) 必須プラスミドの一つ。離れた物体を手元に引き寄せて飛ばす事が出来る。 引き寄せた物体は高速で射出でき、敵にぶつければダメージを与えられる。 何をぶつけるかでダメージが変わる。火のついた物体をぶつけると敵に火がつく。 ボンベなどの爆発物は爆発してグレネードと同様の大ダメージを追加で与えられる。 レクチャー通り敵のグレネードを返すことで大ダメージを与えられる。 狭い隙間や手が届かない高い場所に落ちているアイテムを拾うのに活躍するほか、 消費が少ない割に金属製品を投げれば火力が高いので攻守で活躍する。 ***ウィンターブラスト(Winter Blast) 敵を凍らせる事が出来る。 凍らせた敵は体力バーの替わりに氷の耐久力が表示される. 一定の衝撃を与えて氷の耐久力がゼロになると砕け散る。 砕くとアイテムを回収できないので注意. 凍ってる時間は割と短いのでザコ…というかフーディニ用。 氷の耐久力は凍らせる度に最大値まで回復するので注意. 機械を凍らすとハッキング時に水の流れを遅くする事が出来る。 ***ホーネット(Insect Swarm) 腕から大量の蜂を発生させ、敵にまとわりつかせるPlasmid。 まとわりついた虫は少量の継続ダメージを与えつつ足止めする。 インフェルノとの違いは着火したり延焼したりしないこと。あと蜂がうるさい。 消滅するまで付近の敵を適当に探して攻撃するが、そのせいで意図せずにビッグダディを巻き込んでしまうことがある。 ストーリーで逃走する敵に対して使うとゲーム進行が止まる危険性が有る。 ***エンレイジ(Enrage!) 特殊なフェロモン入りの赤いボールを飛ばせるPlasmids。 ボールが命中しフェロモンを吸った敵は激昂し、付近の動くものに見境なく襲いかかる。 同士討ちはもちろんのこと、ビッグダディにけしかければ一瞬で壁のシミになる。 メディカルパビリオンのログにある通り、敵が一人の時に使うと問答無用でプレイヤーを探知して襲い掛かってくる。 //(最も近くの攻撃可能な対象がプレイヤーしかいないから当然!) ***ビッグダディ催眠(Hypnotize Big Daddy) 特殊なフェロモン入りの青いボールを飛ばせるPlasmids。 青いボールをビッグダディに当てるとダディはしばらくあなたをリトルシスターだと思いこむようになる。 後ろからドスドスと地面を揺らしながらついてくるダディはちょっと恐い。 当然戦闘にも参加する。非常に頼もしいが一定時間で効果が切れる。 効果が切れたダディは敵対状態になるので、味方になっているうちにセンサーマインを仕込んでおこう。 EVEの消費が半端ない上に効果時間が短く、有効なタイミングは限られる。 ***ターゲットダミー(Target Dummy) おどおどしたダミー君を出現させて敵の眼を欺くことができる。 ダミー君が消えるまでは敵の横を通過してもなんら問題ない。 警備ロボやダディにも効果がある。 ***セキュリティビーコン(Security Bullseye) 敵に色を付け、警備用ロボットの目を欺き攻撃させる事が出来るPlasmid。 監視カメラの前に立っている敵に投げると警備ロボに攻撃させることができる。 …正直使いづらい。まずその場に敵とロボットの両方が存在しないと効果を発揮しない。 加えてロボットに電撃をぶつけてハッキングしたほうが後腐れがないため、これが有用な場面は限られる。 ***サイクロントラップ(Cyclone Trap) 地面にやかましい渦を仕掛ける事で、その上を通る敵を弾き飛ばす事が出来るPlasmid。 はじき飛ばすというよりふわっと浮かす感じ、何個も仕掛けることができる。 多少のダメージも与えることができるが、それよりも跳躍→転倒で長時間足止めできる点が強み。 自分が踏んでも飛べない。 ***ソニックブーム(Sonic Boom) ターゲット範囲内の物体を吹き飛ばす事が出来るPlasmid。 スプライサーのような相手だと少しの時間、動きを封じることが出来る。 燃費が悪い印象。 吹き飛ばした敵が壁や床にぶつかるとダメージが発生する。
#contents ・上の3つ以外は自販で買えます、なくてもクリアはできる。 ・+のマークがついた上位Plamidもある、これは全部自販で買う。 ・上位Plasmidが出ると普通のやつは値段が下がる。 ・追加DLCについて 米国タグを作り、米国のマーケットプレースにて追加DLC(無料)をDLすると (1)PlasmidsとしてSonic Boom, Sonic Boom 2を追加(敵を吹き飛ばせる) (2)Gene TonicsとしてEve Saver, Machine Buster, Vending Expertを追加 ※日本語版では使用不可。 ソニックブームは、対象を直線上に吹き飛ばした上ダメージを与えるのでかなり使える。 マシンバスターは、マシン系に与えるダメージが増える。(ビッグダディは該当しない) ***エレクトロボルト(Electro Bolt) 必須プラスミドの一つで、手から電撃を発することができる。最序盤でやった通り&bold(){開閉装置}が壊れたドアを開けるのに使えるほか、 機械や生体に当てると微量のダメージを与えてしばらく感電させられる。 さらに、水自体か、水に漬かった敵に当てることで水が帯電し、大ダメージを与えつつ付近の敵に連鎖するという特性もある。 その際、自分も帯電した水に触れていると感電してダメージを喰らうので要注意。 また、セキュリティカメラ、タレット、セキュリティーボットに当てることで一定時間停止し、その間にハッキングすることも可能。 EVEの消費こそ大きいが、ビッグダディを含む多くの敵に有効で非常に使いやすい。 欠点として、弾速が速いものの判定がほとんど持続せず、照準からずれた場合あっさり外れてしまう。 雑に使うとEVEがあっという間に無くなるのでしっかり狙おう。 ***インフェルノ(Incinerate) 必須プラスミドの一つ。指パッチンで小さな火の玉を射出。 命中した場合、生身の相手を炎上させられる。 炎上した敵は継続ダメージを受けながら錯乱し、水場までナビメッシュで移動する。 水場がないマップの場合、やけくそになってそのまま攻撃してくる。 オイルや他のもの(ワインやウォッカのビン)にも火をつけることが出来る。 氷を溶かすことができ、これに関するギミックも存在する。 当然だが水辺での戦闘時は無能。本作の舞台が水だらけなため意外と水場は多い。 動作が緩慢な上直撃の威力も微妙で、戦闘向きのようで戦闘向きでない印象。 相手の攻撃行動の頻度が減ることや延焼で周りを巻き込むことなど対多数で逃げながら戦う時に向く。 ***テレキネシス(Telekinesis) 必須プラスミドの一つ。離れた物体を手元に引き寄せて飛ばす事が出来る。 引き寄せた物体は高速で射出でき、敵にぶつければダメージを与えられる。 何をぶつけるかでダメージが変わる。火のついた物体をぶつけると敵に火がつく。 ボンベなどの爆発物は爆発してグレネードと同様の大ダメージを追加で与えられる。 レクチャー通り敵のグレネードを返すことで大ダメージを与えられる。 狭い隙間や手が届かない高い場所に落ちているアイテムを拾うのに活躍するほか、 消費が少ない割に金属製品を投げれば火力が高いので攻守で活躍する。 ***ウィンターブラスト(Winter Blast) 敵を凍らせる事が出来る。 凍らせた敵は体力バーの替わりに氷の耐久力が表示される. 一定の衝撃を与えて氷の耐久力がゼロになると砕け散る。 砕くとアイテムを回収できないので注意. 凍ってる時間は割と短いのでザコ…というかフーディニ用。 氷の耐久力は凍らせる度に最大値まで回復するので注意. 機械を凍らすとハッキング時に水の流れを遅くする事が出来る。 ***ホーネット(Insect Swarm) 腕から大量の蜂を発生させ、敵にまとわりつかせるPlasmid。 まとわりついた虫は少量の継続ダメージを与えつつ足止めする。 インフェルノとの違いは着火したり延焼したりしないこと。あと蜂がうるさい。 消滅するまで付近の敵を適当に探して攻撃するが、そのせいで意図せずにビッグダディを巻き込んでしまうことがある。 ストーリーで逃走する敵に対して使うとゲーム進行が止まる危険性が有る。 ***エンレイジ(Enrage!) 特殊なフェロモン入りの赤いボールを飛ばせるPlasmids。 ボールが命中しフェロモンを吸った敵は激昂し、付近の動くものに見境なく襲いかかる。 同士討ちはもちろんのこと、ビッグダディにけしかければ一瞬で壁のシミになる。 メディカルパビリオンのログにある通り、敵が一人の時に使うと問答無用でプレイヤーを探知して襲い掛かってくる。 //(最も近くの攻撃可能な対象がプレイヤーしかいないから当然!) ***ビッグダディ催眠(Hypnotize Big Daddy) 特殊なフェロモン入りの青いボールを飛ばせるPlasmids。 青いボールをビッグダディに当てるとダディはしばらくあなたをリトルシスターだと思いこむようになる。 後ろからドスドスと地面を揺らしながらついてくるダディはちょっと恐い。 当然戦闘にも参加する。非常に頼もしいが一定時間で効果が切れる。 効果が切れたダディは敵対状態になるので、味方になっているうちにセンサーマインを仕込んでおこう。 EVEの消費が半端ない上に効果時間が短く、有効なタイミングは限られる。 ***ターゲットダミー(Target Dummy) おどおどしたダミー君を出現させて敵の眼を欺くことができる。 ダミー君が消えるまでは敵の横を通過してもなんら問題ない。 警備ロボやダディにも効果がある。 ***セキュリティビーコン(Security Bullseye) 敵に色を付け、警備用ロボットの目を欺き攻撃させる事が出来るPlasmid。 監視カメラの前に立っている敵に投げると警備ロボに攻撃させることができる。 …正直使いづらい。まずその場に敵とロボットの両方が存在しないと効果を発揮しない。 加えてロボットに電撃をぶつけてハッキングしたほうが後腐れがないため、これが有用な場面は限られる。 ***サイクロントラップ(Cyclone Trap) 地面にやかましい渦を仕掛ける事で、その上を通る敵を弾き飛ばす事が出来るPlasmid。 はじき飛ばすというよりふわっと浮かす感じ、何個も仕掛けることができる。 多少のダメージも与えることができるが、それよりも跳躍→転倒で長時間足止めできる点が強み。 自分が踏んでも飛べない。 ***ソニックブーム(Sonic Boom) ターゲット範囲内の物体を吹き飛ばす事が出来るPlasmid。 スプライサーのような相手だと少しの時間、動きを封じることが出来る。 燃費が悪い印象。 吹き飛ばした敵が壁や床にぶつかるとダメージが発生する。

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