アポリオンCN
【攻略推奨人数】14人~18人
【古銭期待枚数】6枚
【時間】30分(延長無)
【宝箱】素材
【用意する薬品・アイテム等】
ハイポーション・エーテル等各種回復アイテム、やまびこ薬、
オポオポネックレス+昏睡薬1D(開幕スピリッツウィズイン用)、
リレイズ系アイテム
モンスター名 |
HP |
Proto-Omega |
23000(?) |
座り状態 |
立ち状態 |
防御モード物理攻撃耐性アップ 精霊魔法攻撃耐性ダウン |
攻撃モード物理攻撃力アップ 物理攻撃耐性ダウン 精霊魔法攻撃耐性アップ |
―WS(座り状態)―
イオンエフラクス |
前方範囲・ダメージ無・麻痺・空蝉貫通 |
パイルピッチ |
単体・ダメージ有・瀕死ダメージ・ヘイトリセット |
標的識別 |
範囲・ダメージ無・能力値吸収 |
リアレーザー |
後方・ダメージ無・石化・空蝉貫通 |
―WS(立ち状態)―
ポッドイジェクション |
敵自身・Gunpodを呼び出す |
フラッドライト |
範囲・ダメージ有・フラッシュ・静寂) |
ガイデッドミサイル |
範囲・ダメージ有・空蝉貫通 |
ハイパーパルス |
範囲・ダメージ有・バインド |
レーザーシャワー |
前方範囲・ダメージ有 |
コロッサルブロー |
前方範囲・ダメージ有・ノックバック ヘイトリセット・空蝉貫通 |
(攻略方法)
【構成】
盾役(忍、ナ)最低2枚:今のところナ盾 メイン盾以外はビット役1名
アタッカー:速攻性のあるもの。狩人侍等
黒赤:赤はサポ暗2,3枚。
詩白:サポ召あると尚可
召:
盾PT(ナ白)魔PT(黒詩赤)アタッカーPT
【基本戦術】
突入前TP300ためて開幕ウィズイン。
盾役でタゲ固定をしつつ、精霊とスタン回し(リキャスト45秒)
スタンリレーにはいってないスタン持ちはWSでピンポイントスタンを狙う。
盾は固定できなくなったらインビンを使う。
攻撃状態時にわくガンビットは挑発役と黒2人の精霊で沈める
基本弱体ははいらない。スリップ系とスタンははいる。
後ろからの攻撃はリアレーザーがくるため禁止!
オメガは2分(?)ごとに状態変化。
座り(防御モード)→立ち(攻撃モード)の
繰り返しHP3割きると最終形態になります。
立った状態でレーザーシャワーとコロッサルブローのWSを使ってくる。
立ち位置は
オメガ正面に盾。右方向に他メンバー。
狩人は反対側がよいかも。
【攻略】
○開幕
盾がタゲをとった後。TP300ウィズイン
1座り状態
物理ほぼ無効 精霊○
前衛は開幕ウィズイン後殴らなず待機。
(オポオポでTPためるのは可)
イカロス使って、ナ盾とアタッカーで光連携
(サベッジブレード→核熱)*MB
ナ盾が土杖に持ち変えMP枯渇するまでケアルなどでヘイトを稼ぐ。
ナ盾のMBがなくなった時点でもう一組が連携する。(有れば)
魔PTなどはスタン回しをしつつ精霊でけずる。
(インビンで取り返せる程度で)できるだけ削る。忍は遁術
2立ち状態
物理○ 精霊ほぼ無効
アタッカーはアビ全快(2Hアビ含)。
被弾してHP減った場合は下がってケアルをもらう。
ビットわいたら、挑発持ちなどのビット担当役がタゲとり、
魔PT全員で精霊で即沈める。
魔PTはスタン周しとケアル補助。
3最終状態(HP3割弱)
総攻撃開始!追いこみ。
コロッサルブローでノックバック、ヘイトリセットがあるので
盾役はインビンがなかったらタゲとりかえすことが不可能になる。
もう1枚インビンあれば使ってタゲ取り返す。
後はクマスタンで動かさせないこと。ビット対策もわすれない。
赤:クマスタン発動リレー。
黒:精霊全快。泉で押し切る。
序盤の削りを効率よくし、時間を短くし、終盤で使うMPを残しておく。
うまく行けば1→3と一気にいく可能性もある。
1→2→1→3といけばよいペース。
メイン盾くずれた場合、サブ盾が速やかにタゲを取る。
全滅するとオメガはHP回復があり立ちなおすことはまず不可能。
盾が崩れた、若しくは固定できなくった場合は魔PTが二手に別れてピンポンする。
最終形態に入っていればクマスタンで押さえ込み。
そうでない場合は範囲WSで被害が大きくならないようにし、
オメガを走らせながら時間を稼ぐ。
【事前にきめておくこと】
1スタン回しの順番
2ビットPOP時の挑発役(1人)と精霊役(2人)
3終盤インビンの順番
4終盤連続魔スタンの順番
順番を決めるものに関しては
途中死者がでたらスキップしてやることになります。
衰弱中は入り口付近で待機。
一言気づいたことや簡単なこと、間違いなどあればコメントへ
最終更新:2007年05月31日 01:14