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セッションによる成長(エルヴァ)
初期作成
一回目成長 (「嵐の前触れ」後)
初期作成
+
...
CL
1
メイン
サポート
シーフ
サモナー
所持スキル
レベル
タイミング
対象
コスト
判定
射程
C
効果
アクロバット
★
P/M
自身
-
-
-
-
敏捷基本値+3
ファインドトラップ
★
パッシブ
自身
-
-
-
-
トラップ探知判定に+1D 探知に失敗してもトラップが発動しない
サーチリスク
★
パッシブ
自身
-
-
-
-
危険感知判定に+1D
インタラプト
★
特殊
単体
-
自動
視界
-
タイミング:パッシブ/アイテム 以外のスキルを打ち消す 1シナリオ1回
ドッジムーブ
1
リアクション
自身
2
回避
-
-
回避判定の達成値に+[SL+2]D 盾非装備時のみ
バタフライダンス
★
パッシブ
-
-
-
-
-
回避判定+1D
ファミリア
1
アイテム
自身
-
-
-
-
ファミリアを[SL]個取得
ファミリアアタック
1
メジャー
単体
5
感知
20m
D
命中:感知 [(SL+2)D+CL]の貫通ダメ 使い魔所持時のみ
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運
基本
8
7
16
6
13
6
9
能力
2
3
6
3
5
3
4
一回目成長 (「
嵐の前触れ
」後)
+
...
CL
4
メイン
サポート
シーフ
サモナー
追加スキル
レベル
タイミング
対象
コスト
判定
射程
C
効果
ファミリア
3
アイテム
自身
-
-
-
-
ファミリアを[SL]個取得
ジャッジメント
★
パッシブ
自身
-
-
-
-
ギルドメンバー全員の行動値に+2
マジックサークル
2
マイナー
自身
2
自動
-
-
ダイスで求めるHP/MP回復・ダメ増加/軽減の値を+[(SL)D]
エリアサーチ
★
パッシブ
自身
-
-
-
-
警戒行動(罠/敵の感知)が行える。聞き耳に失敗しても発見されない
ブラッドパクト
2
パッシブ
自身
-
-
-
-
サモナースキルの使用コストを-[SL](最低1)
サモン・シームルグ
★
メジャー
範囲(選択)
6
魔術
20m
D
対象のHPを[2D+CL*2]回復
ガーディアン
★
ダメージロール直後
単体
-
自動
20m
-
対象の被ダメを-[CL*5] 1シーン1回 ファミリアを消費
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運
基本
8
7
19
6
16
6
12
能力
2
3
7
3
6
3
5
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最終更新:2013年02月24日 23:56