セッションによる成長(クレメンス)


初期作成

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CL 1

メイン サポート
メイジ セージ

所持スキル レベル タイミング 対象 コスト 判定 射程 C 効果
マジックセンス P/M 自身 - - - - 知力基本値+3
シックスセンス パッシブ 自身 - - - - 奇襲リアクション時-1Dしない
マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身 - - - - 魔法攻撃ダメに+[SL]D
エアリアルスラッシュ メジャー 単体 6 魔術 20m D 魔術ダメ2D+5 魔術判定+1D <風>
リゼントメント 特殊 自身(選択) - 自動 - - 1シナリオ1回。[対象:単体※]に変更。与ダメ+CL*10
エンサイクロペディア セットアップ - - 知力 視界 - エネミー識別
コンコーダンス パッシブ 自身 - - - - エネミー識別の対象を全エネミーに変更。振り直し不可
モンスターロア パッシブ 自身 - - - - エネミー識別+1D

筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
基本 7 8 8 15 7 12 8
能力 2 2 2 7 4 5 3



一回目成長 (「嵐の前触れ」後)

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現在進行中


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最終更新:2012年07月18日 23:32