セッションによる成長(ガリル)

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#contents() *初期作成 #region |CL|1| |メイン|サポート| |メイジ|セージ| |所持スキル|レベル|タイミング|対象|コスト|判定|射程|C|効果| |ウイング|★|ムーブ|自身|-|自動|-|-|飛行状態になる| |フェイス:グランアイン|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|攻撃ダメ+2| |マジックノウリッジ|★|-|自身|-|-|-|-|魔術に対しての知力判定に+1D| |ワイドアタック|1|メジャー|範囲(選択)|4|命中|武器|D|範囲攻撃 命中判定の達成値に+SL| |インベナム|1|マイナー|自身|4|自動|-|-|対象に武器攻撃で1点でも与えた場合、毒(SL)を付与| |スペシャライズ【魔導銃】|1|パッシブ|-|-|-|-|-|魔動銃の命中判定とダメージに+SL| |キャリバー|★|アイテム|自身|-|-|-|-|魔導銃(キャリバー)を入手| |ガンパード|1|アイテム|自身|-|-|-|-|魔動銃を 攻撃力+[SL*3] 重量:6 装備部位:双 に変更| ||筋力|器用|敏捷|知力|感知|精神|幸運| |基本|12|9|12|6|7|9|7| |能力|4|5|5|2|4|4|2| #endregion ---- *一回目成長 (「[[嵐の前触れ]]」後) #region 現在進行中 #endregion ----
#contents() *初期作成 #region |CL|1| |メイン|サポート| |シーフ|ガンスリンガー| |所持スキル|レベル|タイミング|対象|コスト|判定|射程|C|効果| |ウイング|★|ムーブ|自身|-|自動|-|-|飛行状態になる| |フェイス:グランアイン|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|攻撃ダメ+2| |マジックノウリッジ|★|-|自身|-|-|-|-|魔術に対しての知力判定に+1D| |ワイドアタック|1|メジャー|範囲(選択)|4|命中|武器|D|範囲攻撃 命中判定の達成値に+SL| |インベナム|1|マイナー|自身|4|自動|-|-|対象に武器攻撃で1点でも与えた場合、毒(SL)を付与| |スペシャライズ【魔導銃】|1|パッシブ|-|-|-|-|-|魔動銃の命中判定とダメージに+SL| |キャリバー|★|アイテム|自身|-|-|-|-|魔導銃(キャリバー)を入手| |ガンパード|1|アイテム|自身|-|-|-|-|魔動銃を 攻撃力+[SL*3] 重量:6 装備部位:双 に変更| ||筋力|器用|敏捷|知力|感知|精神|幸運| |基本|12|9|12|6|7|9|7| |能力|4|5|5|2|4|4|2| #endregion ---- *一回目成長 (「[[嵐の前触れ]]」後) #region 現在進行中 #endregion ----

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