セッションによる成長(クレメンス)

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#contents() *初期作成 #region |CL|1| |メイン|サポート| |メイジ|セージ| |所持スキル|レベル|タイミング|対象|コスト|判定|射程|C|効果| |マジックセンス|★|P/M|自身|-|-|-|-|知力基本値+3| |シックスセンス|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|奇襲リアクション時-1Dしない| |マジシャンズマイト|1|パッシブ|自身|-|-|-|-|魔法攻撃ダメに+[SL]D| |エアリアルスラッシュ|★|メジャー|単体|6|魔術|20m|D|魔術ダメ2D+5 魔術判定+1D <風>| |リゼントメント|★|特殊|自身(選択)|-|自動|-|-|1シナリオ1回。[対象:単体※]に変更。与ダメ+CL*10| |エンサイクロペディア|★|セットアップ|-|-|知力|視界|-|エネミー識別| |コンコーダンス|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|エネミー識別の対象を全エネミーに変更。振り直し不可| |モンスターロア|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|エネミー識別+1D| ||筋力|器用|敏捷|知力|感知|精神|幸運| |基本|7|8|8|15|7|12|8| |能力|2|2|2|7|4|5|3| #endregion ---- *一回目成長 (「[[嵐の前触れ]]」後) #region 現在進行中 #endregion ----

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