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「ステータス(エルヴァ)」(2013/04/08 (月) 00:15:14) の最新版変更点
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|エルヴァ|CL:4|
|HP: 46|MP: 47|
|所持スキル|レベル|タイミング|対象|コスト|判定|射程|C|効果|
|アクロバット|★|P/M|自身|-|-|-|-|敏捷基本値+3|
|ファインドトラップ|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|トラップ探知判定に+1D 探知に失敗してもトラップが発動しない|
|サーチリスク|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|危険感知判定に+1D|
|インタラプト|★|特殊|単体|-|自動|視界|-|タイミング:パッシブ/アイテム 以外のスキルを打ち消す 1シナリオ1回|
|ドッジムーブ|1|リアクション|自身|2|回避|-|-|回避判定の達成値に+[SL+2]D 盾非装備時のみ|
|バタフライダンス|★|パッシブ|-|-|-|-|-|回避判定+1D|
|ファミリア|3|アイテム|自身|-|-|-|-|ファミリアを[SL]個取得|
|ファミリアアタック|1|メジャー|単体|5|感知|20m|D|命中:感知 [(SL+2)D+CL]の貫通ダメ 使い魔所持時のみ|
|ジャッジメント|★|パッシブ|PTメンバー|-|-|-|-|ギルドメンバー全員の行動値に+2|
|マジックサークル|2|マイナー|自身|2|自動|-|-|サモナースキルのダイスで求めるHP/MP回復・ダメ増加/軽減の値を+[(SL)D]|
|エリアサーチ|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|警戒行動(罠/敵の感知)が取れる。聞き耳に失敗しても発見されない|
|ブラッドパクト|2|パッシブ|自身|-|-|-|-|サモナースキルの使用コストを-[SL](最低1) ※適用済|
|サモン・シームルグ|★|メジャー|範囲(選択)|6|魔術|20m|D|対象のHPを[2D+CL*2]回復|
|ガーディアン|★|ダメロール直後|単体|-|自動|20m|-|対象の被ダメを-[CL*5] 1シーン1回 ファミリアを消費|
-各種判定
||補正|D数|
|トラップ探知|8|3|
|トラップ解除|3|2|
|危険感知|8|3|
|エネミー識別|3|2|
|アイテム鑑定|3|2|
|魔術判定|3|2|
|呪歌判定|3|2|
|錬金術判定|3|2|
-装備
|部位|名前|重量|命中|攻撃|回避|防御|魔防|行/移|射程|備考|
|右手|ナイフ|1||3||1|||至近|投射可能|
|左手|手提げバッグ|||||||||所持可能重量+3|
|頭部|||||||||||
|胴部|クロースアーマー|4||||3|||||
|補助防具|||||||||||
|装身具|||||||||||
-戦闘時判定
||補正|D数|
|命中(物理)|3|2|
|命中(使魔)|8|2|
|攻撃(物理)|3|2|
|攻撃(使魔)|4|3|
|魔攻撃(+skill)|4|5|
|回復|8|2|
|回復(+skill)|8|4|
|回避|9|3|
|回避(+skill)|12|3|
|物防|6||
|魔防|3||
|軽減|20||
|行動値|13||
|移動力|7||
-アイテム
|アイテム名|重量|
|HPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|毒消し|1|
|毒消し|1|
|毒消し|1|
|冒険者セット|5|
|筆記用具|1|
|使い魔(【感知】判定+2)|0|
|使い魔(【敏捷】判定+2)|0|
|使い魔(【幸運】判定+2)|0|
|ポーションホルダー|-5|
|バックパック|-5|
|手提げバッグ|-3|
|ベルトポーチ|-2|
…現在合計2/最大重量8
-所持金: 1029
|エルヴァ|CL:4|
|HP: 46|MP: 47|
|所持スキル|レベル|タイミング|対象|コスト|判定|射程|C|効果|
|アクロバット|★|P/M|自身|-|-|-|-|敏捷基本値+3|
|ファインドトラップ|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|トラップ探知判定に+1D 探知に失敗してもトラップが発動しない|
|サーチリスク|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|危険感知判定に+1D|
|インタラプト|★|特殊|単体|-|自動|視界|-|タイミング:パッシブ/アイテム 以外のスキルを打ち消す 1シナリオ1回|
|ドッジムーブ|1|リアクション|自身|2|回避|-|-|回避判定の達成値に+[SL+2]D 盾非装備時のみ|
|バタフライダンス|★|パッシブ|-|-|-|-|-|回避判定+1D|
|ファミリア|3|アイテム|自身|-|-|-|-|ファミリアを[SL]個取得|
|ファミリアアタック|1|メジャー|単体|3|感知|20m|D|命中:感知 [(SL+2)D+CL]の貫通ダメ 使い魔所持時のみ|
|ジャッジメント|★|パッシブ|PTメンバー|-|-|-|-|ギルドメンバー全員の行動値に+2|
|マジックサークル|2|マイナー|自身|2|自動|-|-|サモナースキルのダイスで求めるHP/MP回復・ダメ増加/軽減の値を+[(SL)D]|
|エリアサーチ|★|パッシブ|自身|-|-|-|-|警戒行動(罠/敵の感知)が取れる。聞き耳に失敗しても発見されない|
|ブラッドパクト|2|パッシブ|自身|-|-|-|-|サモナースキルの使用コストを-[SL](最低1) ※適用済|
|サモン・シームルグ|★|メジャー|範囲(選択)|6|魔術|20m|D|対象のHPを[2D+CL*2]回復|
|ガーディアン|★|ダメロール直後|単体|-|自動|20m|-|対象の被ダメを-[CL*5] 1シーン1回 ファミリアを消費|
-各種判定
||補正|D数|
|トラップ探知|8|3|
|トラップ解除|3|2|
|危険感知|8|3|
|エネミー識別|3|2|
|アイテム鑑定|3|2|
|魔術判定|3|2|
|呪歌判定|3|2|
|錬金術判定|3|2|
-装備
|部位|名前|重量|命中|攻撃|回避|防御|魔防|行/移|射程|備考|
|右手|ナイフ|1||3||1|||至近|投射可能|
|左手|手提げバッグ|||||||||所持可能重量+3|
|頭部|||||||||||
|胴部|クロースアーマー|4||||3|||||
|補助防具|||||||||||
|装身具|||||||||||
-戦闘時判定
||補正|D数|
|命中(物理)|3|2|
|命中(使魔)|8|2|
|攻撃(物理)|3|2|
|攻撃(使魔)|4|3|
|魔攻撃(+skill)|4|5|
|回復|8|2|
|回復(+skill)|8|4|
|回避|9|3|
|回避(+skill)|12|3|
|物防|6||
|魔防|3||
|軽減|20||
|行動値|13||
|移動力|7||
-アイテム
|アイテム名|重量|
|HPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|MPポーション|1|
|毒消し|1|
|毒消し|1|
|毒消し|1|
|冒険者セット|5|
|筆記用具|1|
|使い魔(【感知】判定+2)|0|
|使い魔(【敏捷】判定+2)|0|
|使い魔(【幸運】判定+2)|0|
|ポーションホルダー|-5|
|バックパック|-5|
|手提げバッグ|-3|
|ベルトポーチ|-2|
…現在合計2/最大重量8
-所持金: 1029