攻撃術
無属性
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
新参者光弾 | なし | - | 単体 | 敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。効果・最小。 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
光芒 | 60 | なし | - | 単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。 | ○ | |||||||
光芒・華 | 最大気合の30% | なし | - | 単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。 | ○ | |||||||
浄火 | 最大気合の50% | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 古 | |||||||
太極陣 | 集気時に最大気合の30% | なし | 発動準備 | 単体 | 力を溜めて、強力な攻撃妖術を放つ。 | 道 | |||||||
宿曜星降 | 最大気合の25% | なし | 発動準備 | 発動時点での全気合を消費して、敵数体に無属性の攻撃妖術を放つ | 道 | ||||||||
封神 | 最大気合の90% | 陰陽符 | 発動準備 | 単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 仙 | |||||||
五雷法 | 最大気合の50% | 陰陽符 | - | 単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 仙 | |||||||
百鬼夜行 | 最大気合の70% | なし | - | 単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 召 | |||||||
閃光・壱 | 0 | なし | 発動準備 | 単体 | 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・最小。 | ○ | |||||||
閃光・弐 | 0 | なし | 発動準備 | 単体 | 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・小。 | ○ | |||||||
閃光・参 | 0 | なし | 発動準備 | 単体 | 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・中。 | ○ | |||||||
閃光・四 | 0 | なし | 発動準備 | 単体 | 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・大。 | 神 | |||||||
破天光・壱 | 60 | なし | 発動準備 | 単体 | 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・小 | ○ | |||||||
破天光・弐 | 180 | なし | 発動準備 | 単体 | 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・中 | ○ | |||||||
破天光・参 | 330 | なし | 発動準備 | 単体 | 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・大 | ○ |
土属性
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷鳴・序 | 160 | なし | - | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。 | ○ | ||||||
雷鳴・壱 | 210 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・小。 | ○ | ||||||
雷鳴・弐 | 320 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。 | ○ | ||||||
雷鳴・参 | 520 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。 | ○ | ||||||
雷鳴・四 | 640 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。 | ○ | ||||||
神通発雷 | 最大気合の70% | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 神 | ||||||
神通発雷・弐 | 最大気合の70% | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 神 | ||||||
雷撃・壱 | 140 | なし | 発動準備 |
単体 ランダム |
敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
雷撃・弐 | 470 | なし | 発動準備 |
3体 ランダム |
敵3体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
雷撃・参 | 980 | なし | 発動準備 |
5体 ランダム |
敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
神雷 | 1350 | なし | 発動準備 |
5体 ランダム |
敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 古 | ||||||
電曜 | 最大気合の80% | なし | 発動準備 |
3~5体 ランダム |
敵数体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 神 | ||||||
召雷・壱 | 170 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。 | ○ | ||||||
召雷・弐 | 290 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。 | ○ | ||||||
召雷・参 | 650 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。 | ○ | ||||||
万雷 | 1550 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力を低下。 | ○ | ||||||
雷斧 | 760 | なし | 単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
轟雷 | 1760 | 陰陽符 | 発動準備 | 全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力を低下。 | 道 | ||||||
土遁の術 | 150 | なし | - |
1~3体 ランダム |
敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
土遁の術・改 | 450 | なし | - |
3~5体 ランダム |
敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
土遁の術・極 | 980 | なし | - |
5体 ランダム |
敵5体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | 術 |
水属性
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷気・序 | 80 | なし | - | 単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。 | ○ | ||||||
冷気・壱 | 150 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。 | ○ | ||||||
冷気・弐 | 320 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。 | ○ | ||||||
冷気・参 | 520 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。 | ○ | ||||||
冷気・四 | 640 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。 | ○ | ||||||
凍気・壱 | 200 | なし | 発動準備 |
単体 ランダム |
敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
凍気・弐 | 500 | なし | 発動準備 |
3体 ランダム |
敵3体に水属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
凍気・参 | 970 | なし | 発動準備 |
5体 ランダム |
敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
凍気法輪 | 980 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ | 密 | ||||||
氷結・壱 | 170 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。 | ○ | ||||||
氷結・弐 | 290 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。 | ○ | ||||||
氷結・参 | 650 | なし | 発動準備 | 全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。 | ○ | ||||||
吹雪 | 1550 | なし | - | 全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる。 | ○ | ||||||
氷雨 | 760 | なし | 単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
氷晶 | 1760 | 陰陽符 | - | 全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる | 道 | ||||||
水遁の術 | 180 | なし | - |
1~3体 ランダム |
敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
水遁の術・改 | 500 | なし | - |
3~5体 ランダム |
敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
水遁の術・極 | 980 | なし | - |
5体 ランダム |
敵5体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | 術 | ||||||
水攻め | 850 | なし | - | 全体 | 敵全体の生命力と気合にダメージ。雨天時に効果が高い。 | ○ | ||||||
水攻め・弐 | 1150 | なし | - | 全体 | 敵全体の生命力と気合にダメージ。雨天時に効果が高い。 | 軍 |
火属性
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火炎・序 | 80 | なし | - | 単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。 | ○ | ||||||
火炎・壱 | 150 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・小。 | ○ | ||||||
火炎・弐 | 320 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。 | ○ | ||||||
火炎・参 | 520 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。 | ○ | ||||||
火炎・四 | 640 | なし | 発動準備 | 単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。 | ○ | ||||||
紅蓮・壱 | 140 | なし | 発動準備 |
単体 ランダム |
敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
紅蓮・弐 | 320 | なし | 発動準備 |
3体 ランダム |
敵3体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
紅蓮・参 | 820 | なし | 発動準備 |
5体 ランダム |
敵5体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | ||||||
紅蓮法輪 | 1300 | なし | 発動準備 | 全体 | 密 | |||||||
業火・壱 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
業火・弐 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
業火・参 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
煉獄 | 1550 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | |||||||
紅焔 | 760 | なし | 単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
焦熱 | 1760 | 陰陽符 | 発動準備 | 全体 | 道 | |||||||
火遁の術 | 230 | なし | - |
1~3体 ランダム |
敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
火遁の術・改 | 630 | なし | - |
3~5体 ランダム |
敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
火遁の術・極 | 980 | なし | - |
5体 ランダム |
術 | |||||||
火攻め | なし | - | 全体 | ○ | ||||||||
火攻め・弐 | なし | - | 全体 | 軍 |
風属性
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
風刃・序 | なし | - | 単体 | ○ | ||||||||
風刃・壱 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
風刃・弐 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
風刃・参 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
風刃・四 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
嵐撃・壱 | なし | 発動準備 |
単体 ランダム |
○ | ||||||||
嵐撃・弐 | なし | 発動準備 |
3体 ランダム |
○ | ||||||||
嵐撃・参 | なし | 発動準備 |
5体 ランダム |
○ | ||||||||
神風 | 1350 | なし | 発動準備 |
5体 ランダム |
古 | |||||||
烈風・壱 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
烈風・弐 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
烈風・参 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
竜巻 | 1550 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | |||||||
鎌風 | 760 | なし | 単体 | 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
昇竜 | 1760 | 陰陽符 | 発動準備 | 全体 | 道 | |||||||
風遁の術 | 240 | なし | - |
1~3体 ランダム |
敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
風遁の術・改 | 670 | なし | - |
3~5体 ランダム |
敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | ||||||
風遁の術・極 | 980 | なし | - |
5体 ランダム |
術 | |||||||
風の唄・壱 | 琵琶 | - | 全体 | ○ | ||||||||
風の唄・弐 | 琵琶 | - | 全体 | ○ | ||||||||
風の唄・参 | 琵琶 | - | 全体 | 雅 |
全属性
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
五芒陣 | 最大気合の70% | 陰陽符 | 発動準備 | 単体 | 敵単体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。 | 道 | ||||||
森羅万象 | 最大気合の80% | 陰陽符 | 発動準備 | 全体 | 敵全体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。 | 道 |
対霊種族
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
退魔・序 | 70 | なし | - | 単体 | 霊種族に効果的な無属性攻撃妖術を放つ。効果・最小。 | ○ | ||||||
退魔・壱 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ○ | |||||||
退魔・弐 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ○ | |||||||
退魔・参 | なし | 発動準備 | 単体 | ○ | ○ | |||||||
冥福 | 最大気合の50% | なし | 発動準備 | 単体 | 格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。 | 密 | ||||||
破邪の印 | 880 | なし | - | 単体 | 霊種族に効果的な術を放つ。 | 密 | ||||||
弓鳴り | 最大気合の70% | 弓 | - | 単体 | 霊種族に有効な、術攻撃を放つ。 | 典 | ||||||
破魔光 | なし | 発動準備 | 全体 | ○ | ||||||||
破魔光・弐 | なし | 発動準備 | 全体 | 仏 | ||||||||
破魔光・参 | なし | 発動準備 | 全体 | 仏 |
気合攻撃
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衰気光・壱 | なし | - | 単体 | ○ | ||||||||
衰気光・弐 | なし | - | 単体 | ○ | ||||||||
衰気光・参 | なし | - | 単体 | ○ | ||||||||
神気撃・壱 | なし | - | 単体 | 古 | ||||||||
神気撃・弐 | なし | - | 単体 | 古 | ||||||||
減気光・壱 | なし | - | 全体 | ○ | ||||||||
減気光・弐 | なし | - | 全体 | ○ | ||||||||
減気光・参 | なし | - | 全体 | ○ | ||||||||
脱力の唄 | 590 | 琵琶 | - | 全体 | 敵全体の気合を減らす。 | ○ |
奪生気系
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奪生命力・壱 | なし | - | 単体 | ○ | ○ | |||||||
奪生命力・弐 | なし | - | 単体 | ○ | ○ | |||||||
奪生命力・参 | なし | - | 単体 | ○ | ○ | |||||||
禁呪・奪 | 最大気合の50% | なし | - | 単体 | 敵単体の生命力を奪い自身の物にする。効果・特大。 | 仙 | ||||||
奪気合・壱 | 0 | なし | - | 単体 | ○ | |||||||
奪気合・弐 | 0 | なし | - | 単体 | ○ | |||||||
奪気合・参 | 0 | なし | - | 単体 | ○ | |||||||
神威・壱 | なし | - | 全体 | 古 | ||||||||
神威・弐 | なし | - | 全体 | 古 | ||||||||
神威・参 | なし | - | 全体 | 古 | ||||||||
奪生気・壱 | 0 | なし | - | 単体 | ○ | |||||||
奪生気・弐 | 0 | なし | - | 単体 | ○ | |||||||
奪生気・参 | 0 | なし | - | 単体 | ○ |
召喚
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
妖獣召喚・壱 | めのう | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
妖獣召喚・弐 | めのう | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
妖獣召喚・参 | めのう | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
犬神変身・壱 | めのう | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
犬神変身・弐 | めのう | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
犬神変身・参 | めのう | 発動準備 | 単体 | ○ | ||||||||
式神召喚・壱 | 420 | 呪符 | - | 単体 | ランク1の式神を召喚し、ともに戦わせる。 | ○ | ||||||
式神召喚・弐 | 840 | 呪符 | - | 単体 | ランク2の式神を召喚し、ともに戦わせる。 | ○ | ||||||
式神召喚・参 | 1220 | 呪符 | - | 単体 | ランク3の式神を召喚し、ともに戦わせる。 | ○ | ||||||
使役術・壱 | 式符 | - | 単体 | 召 | ||||||||
使役術・弐 | 式符 | - | 単体 | 召 | ||||||||
使役術・参 | 式符 | - | 単体 | 召 | ||||||||
忍犬召喚・壱 | なし | - | 単体 | ○ | ||||||||
忍犬召喚・弐 | なし | - | 単体 | ○ | ||||||||
忍犬召喚・参 | なし | - | 単体 | ○ |