※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

技能一覧

攻撃術

無属性

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
新参者光弾 なし - 単体 敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。効果・最小。
光芒 60 なし - 単体 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
光芒・華 最大気合の30% なし - 単体 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
浄火 最大気合の50% なし 発動準備 単体 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。
太極陣 集気時に最大気合の30% なし 発動準備 単体 力を溜めて、強力な攻撃妖術を放つ。
宿曜星降 最大気合の25% なし 発動準備 発動時点での全気合を消費して、敵数体に無属性の攻撃妖術を放つ
封神 最大気合の90% 陰陽符 発動準備 単体 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。
五雷法 最大気合の50% 陰陽符 - 単体 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。
百鬼夜行 最大気合の70% なし - 単体 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。
閃光・壱 0 なし 発動準備 単体 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・最小。
閃光・弐 0 なし 発動準備 単体 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・小。
閃光・参 0 なし 発動準備 単体 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・中。
閃光・四 0 なし 発動準備 単体 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・大。
破天光・壱 60 なし 発動準備 単体 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・小
破天光・弐 180 なし 発動準備 単体 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・中
破天光・参 330 なし 発動準備 単体 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・大

土属性

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
雷鳴・序 160 なし - 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
雷鳴・壱 210 なし 発動準備 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・小。
雷鳴・弐 320 なし 発動準備 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。
雷鳴・参 520 なし 発動準備 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。
雷鳴・四 640 なし 発動準備 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。
神通発雷 最大気合の70% なし 発動準備 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。
神通発雷・弐 最大気合の70% なし 発動準備 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。
雷撃・壱 140 なし 発動準備 単体
ランダム
敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。
雷撃・弐 470 なし 発動準備 3体
ランダム
敵3体に土属性の攻撃妖術を放つ。
雷撃・参 980 なし 発動準備 5体
ランダム
敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。
神雷 1350 なし 発動準備 5体
ランダム
敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。
電曜 最大気合の80% なし 発動準備 3~5体
ランダム
敵数体に土属性の攻撃妖術を放つ。
召雷・壱 170 なし 発動準備 全体 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
召雷・弐 290 なし 発動準備 全体 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
召雷・参 650 なし 発動準備 全体 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
万雷 1550 なし 発動準備 全体 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力を低下。
雷斧 760 なし 単体 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。
轟雷 1760 陰陽符 発動準備 全体 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力を低下。
土遁の術 150 なし - 1~3体
ランダム
敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
土遁の術・改 450 なし - 3~5体
ランダム
敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
土遁の術・極 980 なし - 5体
ランダム
敵5体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。

水属性

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
冷気・序 80 なし - 単体 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
冷気・壱 150 なし 発動準備 単体 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
冷気・弐 320 なし 発動準備 単体 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。
冷気・参 520 なし 発動準備 単体 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。
冷気・四 640 なし 発動準備 単体 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。
凍気・壱 200 なし 発動準備 単体
ランダム
敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。
凍気・弐 500 なし 発動準備 3体
ランダム
敵3体に水属性の攻撃妖術を放つ。
凍気・参 970 なし 発動準備 5体
ランダム
敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。
凍気法輪 980 なし 発動準備 全体 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ
氷結・壱 170 なし 発動準備 全体 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
氷結・弐 290 なし 発動準備 全体 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
氷結・参 650 なし 発動準備 全体 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
吹雪 1550 なし - 全体 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる。
氷雨 760 なし 単体 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。
氷晶 1760 陰陽符 - 全体 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる
水遁の術 180 なし - 1~3体
ランダム
敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
水遁の術・改 500 なし - 3~5体
ランダム
敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
水遁の術・極 980 なし - 5体
ランダム
敵5体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
水攻め 850 なし - 全体 敵全体の生命力と気合にダメージ。雨天時に効果が高い。
水攻め・弐 1150 なし - 全体 敵全体の生命力と気合にダメージ。雨天時に効果が高い。

火属性

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
火炎・序 80 なし - 単体 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
火炎・壱 150 なし 発動準備 単体 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・小。
火炎・弐 320 なし 発動準備 単体 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。
火炎・参 520 なし 発動準備 単体 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。
火炎・四 640 なし 発動準備 単体 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。
紅蓮・壱 140 なし 発動準備 単体
ランダム
敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。
紅蓮・弐 320 なし 発動準備 3体
ランダム
敵3体に火属性の攻撃妖術を放つ。
紅蓮・参 820 なし 発動準備 5体
ランダム
敵5体に火属性の攻撃妖術を放つ。
紅蓮法輪 1300 なし 発動準備 全体
業火・壱 なし 発動準備 全体
業火・弐 なし 発動準備 全体
業火・参 なし 発動準備 全体
煉獄 1550 なし 発動準備 全体
紅焔 760 なし 単体 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。
焦熱 1760 陰陽符 発動準備 全体
火遁の術 230 なし - 1~3体
ランダム
敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
火遁の術・改 630 なし - 3~5体
ランダム
敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
火遁の術・極 980 なし - 5体
ランダム
火攻め なし - 全体
火攻め・弐 なし - 全体

風属性

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
風刃・序 なし - 単体
風刃・壱 なし 発動準備 単体
風刃・弐 なし 発動準備 単体
風刃・参 なし 発動準備 単体
風刃・四 なし 発動準備 単体
嵐撃・壱 なし 発動準備 単体
ランダム
嵐撃・弐 なし 発動準備 3体
ランダム
嵐撃・参 なし 発動準備 5体
ランダム
神風 1350 なし 発動準備 5体
ランダム
烈風・壱 なし 発動準備 全体
烈風・弐 なし 発動準備 全体
烈風・参 なし 発動準備 全体
竜巻 1550 なし 発動準備 全体
鎌風 760 なし 単体 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。
昇竜 1760 陰陽符 発動準備 全体
風遁の術 240 なし - 1~3体
ランダム
敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
風遁の術・改 670 なし - 3~5体
ランダム
敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
風遁の術・極 980 なし - 5体
ランダム
風の唄・壱 琵琶 - 全体
風の唄・弐 琵琶 - 全体
風の唄・参 琵琶 - 全体

全属性

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
五芒陣 最大気合の70% 陰陽符 発動準備 単体 敵単体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。
森羅万象 最大気合の80% 陰陽符 発動準備 全体 敵全体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。

対霊種族

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
退魔・序 70 なし - 単体 霊種族に効果的な無属性攻撃妖術を放つ。効果・最小。
退魔・壱 なし 発動準備 単体
退魔・弐 なし 発動準備 単体
退魔・参 なし 発動準備 単体
冥福 最大気合の50% なし 発動準備 単体 格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。
破邪の印 880 なし - 単体 霊種族に効果的な術を放つ。
弓鳴り 最大気合の70% - 単体 霊種族に有効な、術攻撃を放つ。
破魔光 なし 発動準備 全体
破魔光・弐 なし 発動準備 全体
破魔光・参 なし 発動準備 全体

気合攻撃

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
衰気光・壱 なし - 単体
衰気光・弐 なし - 単体
衰気光・参 なし - 単体
神気撃・壱 なし - 単体
神気撃・弐 なし - 単体
減気光・壱 なし - 全体
減気光・弐 なし - 全体
減気光・参 なし - 全体
脱力の唄 590 琵琶 - 全体 敵全体の気合を減らす。

奪生気系

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
奪生命力・壱 なし - 単体
奪生命力・弐 なし - 単体
奪生命力・参 なし - 単体
禁呪・奪 最大気合の50% なし - 単体 敵単体の生命力を奪い自身の物にする。効果・特大。
奪気合・壱 0 なし - 単体
奪気合・弐 0 なし - 単体
奪気合・参 0 なし - 単体
神威・壱 なし - 全体
神威・弐 なし - 全体
神威・参 なし - 全体
奪生気・壱 0 なし - 単体
奪生気・弐 0 なし - 単体
奪生気・参 0 なし - 単体

召喚

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
妖獣召喚・壱 めのう 発動準備 単体
妖獣召喚・弐 めのう 発動準備 単体
妖獣召喚・参 めのう 発動準備 単体
犬神変身・壱 めのう 発動準備 単体
犬神変身・弐 めのう 発動準備 単体
犬神変身・参 めのう 発動準備 単体
式神召喚・壱 420 呪符 - 単体 ランク1の式神を召喚し、ともに戦わせる。
式神召喚・弐 840 呪符 - 単体 ランク2の式神を召喚し、ともに戦わせる。
式神召喚・参 1220 呪符 - 単体 ランク3の式神を召喚し、ともに戦わせる。
使役術・壱 式符 - 単体
使役術・弐 式符 - 単体
使役術・参 式符 - 単体
忍犬召喚・壱 なし - 単体
忍犬召喚・弐 なし - 単体
忍犬召喚・参 なし - 単体

特殊

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 対象 効果
死人返り・壱 なし - 単体
死人返り・弐 なし - 単体
死人返り・参 なし - 単体
破界 最大気合の50% なし - 単体 敵単体の結界を破壊する。
懲悪 最大気合の70% なし 発動準備 単体 相手の対人レートの3倍のダメージを与える。