殺陣における知力について
- 状態: 完了
- 投稿日: 2007-04-22 (日) 14:20:14
メッセージ
殺陣初心者です。
殺陣における知力について下記の認識で 相違はないでしょうか、間違っている部分の ご指摘お願い致します。
?初期振りにおける知力について
殺陣は技能の気合消費量が非常に高い為、最大気合量と気合回復量を考慮して 初期振りは知力を優先すると良い。
?潜在、装備品による知力付与について
潜在、紋、武器防具品による知力付与については、気合回復量には
効果を発揮するが、最大気合量には効果がない。
共演は完全に乗る側のステータス依存で殺陣のステータスは一切関係ない為、
知力付与をしても攻撃術、回復術の効果が高くなることはない。
知力及び魅力依存の技能は下記の通りである。
成功率、レジスト率が知力依存
金縛り系(大音声・活殺・一喝・眼光など)、沈黙系、スリップダメージ系(禁呪・裏鬼門・阿鼻地獄など)
一部の魅了系(篭絡の計、暗示、流し目など)
成功率、レジスト率が魅力依存
魅了・催眠系(子守唄、愛染明王法など)、挑発系(一所、陽動、罵倒、怒号など)
呪縛系(小細工無用など)、呪霧(混沌など、但し属性に依存するところも大きい)
補足
・挑発系技能については、固定される時間も魅力に依存する。
・上記技能の知力及び魅力への依存についてはどちらに比重が大きいかである。
・基本的には、乗る技能によって殺陣の威力が変わることはないが、
鳴滴は、より上位の術で共演したほうが回復量が高くなる。
・宿命には、反閇呪法、大周天、奇門遁甲等の効果が反映される。
以上
- 色々と間違っているし、殺陣の威力は共演技能の必殺属性の有無だと思う。 --
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ご回答ありがとうございます。間違っている部分のご指摘お願い致します。
必殺属性という単語は初めて見ましたが四象のことでしょうか? -- 殺陣初心者? - ?の「潜在、紋、武器防具品による知力付与については、最大気合量と気合回復量には効果がなく」ってありますけが私の記憶では気合の回復量は魅力or知力の高いほうに依存したはずです(野外時 戦闘時両方) --
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ご回答ありがとうございました。上記訂正を受け本文の内容を訂正致しました。
【訂正箇所】
潜在、紋、武器防具品による知力付与については、最大気合量と気合回復量には効果がなく
↓
潜在、紋、武器防具品による知力付与については、最大気合量には効果がなく
(知力か魅力の高いほうの数値で判定する技能については別とする)
↓
(知力か魅力の高いほうの数値で判定するものについては別とする) -- 殺陣初心者? - 知力依存→金縛り系(大音声・活殺・一喝・眼光など)、沈黙系、スリップダメージ系(禁呪・裏鬼門・阿鼻地獄など)一部の魅了系(篭絡の計、暗示、流し目など) --
- 魅力依存→魅了・催眠系(子守唄、愛染明王法など)、挑発(一所、陽動、罵倒、怒号など)、呪縛系(小細工無用など)、呪霧(混沌など、但し属性に依存するところも大きい) --
- 依存に関してはどちらに比重が大きいかの差であって知力魅力双方が高いのに越したことは無い --
- 丁寧なご回答ありがとうございました。?潜在、装備品による知力付与についての内容を訂正致しました。 -- 殺陣初心者?
- 途中途中で本文を編集されると答える気が… --
- まぁ共演効果については共演技能の格の問題だと思うが… --
- 共演技能の格といいますと乗る側がどの技能で乗るかということでしょうか? -- 殺陣初心者?
- 宿命は奇門持ちの陰陽が連携すれば奇門も発動し、鳴滴は回復3より回復4で連携したほうが回復量が増えます --
- 活殺に魅力は無関係 --
- ご回答ありがとうございました。内容を訂正致しました。 -- 殺陣初心者?