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忍者-忍者特化技能

乱れ吹矢

目録 秘伝忍法・四
必要気合 1200
必要アイテム --
ウェイト 7
効果時間
発動準備
使用場所 戦闘専用

効果

ランダム敵2~7体に間接攻撃
確率で対象の生命力に特大ダメージ。

特徴

  • 対象数はランダム2~7体、乱射
  • ランダムで痺れ効果有
  • 一部NPCにはクリティカル効果が発動しない
  • 与えるダメージは攻撃力に依存、貫通力が低いため相手の防御が上がるとダメージが大幅に下がる
効果 ダメージ
通常ダメージ 通常攻撃の8割程度(Nなら攻撃力×1.6、対人なら攻撃力×0.8が目安)
2倍ダメージ 通常ダメージの2倍(?)、 無視(?)
残1/2効果 対象の生命を現在の1/2にする
残1効果 対象の生命を1にする

その他情報

  • 仕込み針の、手裏剣乱射ってイメージかなと --
  • いや、乱射の非にならないぐらいに強いかと。痺れ確立はかなり高いです --
  • 気合つかいすぎにも見えるが・・・ --
  • 4HITまでは確認済み --
  • 5hit確認 TDの雑魚3体に撃って1体4500オーバーで根こそぎ。もう一体は2000オーバーした。ハズスことがないから良技能。 --
  • 海1で、確認。最大7体まであたる事を確認済、蜃気楼でも、確認できてる。最大で7200ダメでました。 -- こういっち?
  • 徒党員に協力して貰って、TDでひたすら吹いてきました。3丹やって、残り生命1になったのは2回発動。 --
  • 魔犬やボスでひたすら吹いても、お供にすら急所や弱点つかず、、裏パッチでも入ったのかな。最近でちゃんと出た人いたら教えてください --
  • 武将では100回以上吹いてますが、弱点突いたたことはありません。仕込み針ならお供に突いた事はあります。 --
  • 通常ダメはただ殴った時と同じようです --
  • 通常は攻撃力じゃなくて腕力依存ダメージのようです --
  • クリティカル以外は普通に攻撃力依存ですね、腕力付与の付いていない攻撃力のみの武器でもダメージが増えます --
  • たとえば腕力30づつの懐剣2本と、攻撃60の懐剣1本付与なし これが同じになるの? --
  • 腕力付与が30づつの懐剣2本と、攻撃60の懐剣が1本なら、当然前者の方が懐剣自体の攻撃力分攻撃力が高いので同じになるはずがないですね --
  • どの能力で依存するか?腕力? --
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