初期基本能力値
職業 | 腕 | 耐 | 器 | 知 | 魅 | 土 | 水 | 火 | 風 |
侍 | 5 | 5 | 3 | 3 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 |
僧 | 4 | 4 | 2 | 4 | 4 | 6 | 7 | 6 | 6 |
神職 | 2 | 2 | 4 | 5 | 5 | 7 | 6 | 6 | 7 |
陰陽師 | 2 | 2 | 4 | 6 | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 |
忍者 | 4 | 4 | 5 | 3 | 2 | 6 | 6 | 6 | 6 |
鍛冶屋 | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 |
薬師 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 6 | 6 | 7 | 6 |
傾奇者 | 4 | 2 | 5 | 4 | 3 | 6 | 6 | 6 | 6 |
職業/特徴
職業ごとの特徴というか印象の一覧です。いまいち、まとめ方が思いつかないので何となくで勘弁…。
数が多くなったら点数にして集計するか、職業ごとに分割するか適当に考えます(笑
職業 | 腕 | 耐 | 器 | 知 | 魅 | 採 | 単攻 | 全攻 | 自延 | 他延 | 単付 | 全付 | 単呪 | 全呪 | 体回 | 状変 | 状回 | 大道 | 金策 | 気攻 | 体験 |
侍 | ◎ | ◎ | △ | × | × | × | ◎ | △ | ◎ | ◎ | × | ◎ | × | × | × | ○ | × | △ | × | ○ | |
侍 | ◎ | ◎ | × | × | × | × | ◎ | △ | ◎ | ◎ | × | ◎ | △ | △ | × | ○ | × | ○ | × | ○ | ☆ |
侍 | ◎ | ◎ | × | × | × | × | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | × | ◎ | × | × | × | ○ | × | △ | △ | ○ | ☆ |
鍛 | ○ | ◎ | ◎ | × | × | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | × | × | × | × | × | × | × | × | ◎ | × | |
鍛 | ◎ | ◎ | ◎ | × | × | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ◎ | × | ☆ |
鍛 | △ | ○ | ◎ | × | × | ○ | ○ | × | △ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ☆ |
忍 | ○ | △ | ◎ | △ | × | ◎ | ◎ | △ | ◎ | △ | × | × | ◎ | ◎ | △ | ○ | △ | ◎ | ◎ | × | |
忍 | ○ | △ | ◎ | △ | × | ◎ | ◎ | △ | ◎ | △ | × | × | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ | ◎ | × | ☆ |
忍 | ◎ | △ | ◎ | △ | × | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | △ | × | × | ○ | ◎ | △ | ○ | △ | ○ | ◎ | △ | ☆ |
忍 | ○ | △ | ◎ | △ | × | ◎ | ○ | △ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | △ | ◎ | △ | ◎ | ◎ | × | ☆ |
僧 | △ | ◎ | × | ◎ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ◎ | △ | ◎ | △ | ○ | △ | ☆ |
僧 | △ | ◎ | △ | ◎ | × | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | × | × | × | ◎ | △ | ◎ | △ | ○ | △ | ☆ |
陰 | × | × | △ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ | × | × | × | ◎ | ◎ | △ | ◎ | × | ◎ | ○ | ○ | ☆ |
陰 | × | × | × | ◎ | ○ | ○ | △ | ◎ | ○ | × | ○ | × | ○ | ◎ | △ | △ | × | ◎ | ◎ | △ | |
陰 | × | × | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | × | × | × | ◎ | ◎ | △ | ◎ | × | ◎ | ◎ | △ | ☆ |
神 | × | × | △ | ○ | ◎ | △ | △ | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | × | × | △ | ○ | ○ | ◎ | △ | ○ | ☆ |
神 | × | × | ○ | ◎ | ◎ | × | ○ | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | × | × | ○ | ◎ | △ | ○ | △ | ◎ | |
薬 | △ | △ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | × | ◎ | △ | ○ | △ | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | △ | ◎ | △ | ☆ |
薬 | × | × | ○ | ◎ | ○ | ○ | △ | × | ○ | × | × | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | × | ○ | △ | ◎ | × |
項目追加しろや!って人は表に直接入力するか、下に名前に職業、コメントに左から20個順番に書いて下さい。体験しているのであれば☆印もお願いします。
- ××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ -- 神?
- ××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ --
- ◎ ◎ × × × × ◎ ○ ◎ ◎ × ◎ × × × ○ × △ △ ○ ☆ --
- 直せwww --
マークの意味
- ×:無い、あっても無駄
- △:出来る
- ○:とても出来る
- ◎:とてもとても出来る
- ☆:実際にプレイした職業
項目の意味
- 腕力 :ステータスの純粋な伸び易さ
- 耐久 :ステータスの純粋な伸び易さ
- 器用 :ステータスの純粋な伸び易さ
- 知力 :ステータスの純粋な伸び易さ
- 魅力 :ステータスの純粋な伸び易さ
- 採集 :採取の種類
- 単体攻撃:敵単体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ
- 全体攻撃:敵全体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ
- 自己延命:結界、防御術等自分自身を死ににくくする技能の威力、多彩さ
- 他人延命:守護、護衛、援護射撃等の他人を死ににくくする技能の威力、多彩さ
- 単体付与:単体に対しての付与の威力、種類
- 全体付与:全体に対しての付与の威力、種類
- 単体呪詛:単体に対しての呪詛の威力、種類
- 全体呪詛:単体に対しての呪詛の威力、種類
- 体力回復:自分、他人の体力を回復する方法の多彩さ
- 状態変化:付与、呪詛に属さない状態を変化させる技能の多彩さ(呪縛、呪い、詠唱付与等)
- 状態回復:呪詛、戦闘不能を含む異常状態を回復させる技能の多彩さ
- 大道芸 :見せ技の無駄さ…無駄な見せ技が多彩かどうか…
- 金策 :お金の稼ぎやすさ
- 気合攻撃:敵の気合を減らす技の威力、多彩さ