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初期基本能力値

職業
神職
陰陽師
忍者
鍛冶屋
薬師
傾奇者

職業/特徴

職業ごとの特徴というか印象の一覧です。いまいち、まとめ方が思いつかないので何となくで勘弁…。

数が多くなったら点数にして集計するか、職業ごとに分割するか適当に考えます(笑

職業 単攻 全攻 自延 他延 単付 全付 単呪 全呪 体回 状変 状回 大道 金策 気攻 体験
× × × × × × × × ×
× × × × × × × ×
× × × × × × × × ×
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項目追加しろや!って人は表に直接入力するか、下に名前に職業、コメントに左から20個順番に書いて下さい。体験しているのであれば☆印もお願いします。


  • ××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ -- 神?
  • ××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ --
  • ◎ ◎ × × × × ◎ ○ ◎ ◎ × ◎ × × × ○ × △ △ ○ ☆ --
  • 直せwww --
名前:
コメント:

マークの意味

  • ×:無い、あっても無駄
  • △:出来る
  • ○:とても出来る
  • ◎:とてもとても出来る
  • ☆:実際にプレイした職業

項目の意味

  • 腕力  :ステータスの純粋な伸び易さ
  • 耐久  :ステータスの純粋な伸び易さ
  • 器用  :ステータスの純粋な伸び易さ
  • 知力  :ステータスの純粋な伸び易さ
  • 魅力  :ステータスの純粋な伸び易さ
  • 採集  :採取の種類
  • 単体攻撃:敵単体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ
  • 全体攻撃:敵全体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ
  • 自己延命:結界、防御術等自分自身を死ににくくする技能の威力、多彩さ
  • 他人延命:守護、護衛、援護射撃等の他人を死ににくくする技能の威力、多彩さ
  • 単体付与:単体に対しての付与の威力、種類
  • 全体付与:全体に対しての付与の威力、種類
  • 単体呪詛:単体に対しての呪詛の威力、種類
  • 全体呪詛:単体に対しての呪詛の威力、種類
  • 体力回復:自分、他人の体力を回復する方法の多彩さ
  • 状態変化:付与、呪詛に属さない状態を変化させる技能の多彩さ(呪縛、呪い、詠唱付与等)
  • 状態回復:呪詛、戦闘不能を含む異常状態を回復させる技能の多彩さ
  • 大道芸 :見せ技の無駄さ…無駄な見せ技が多彩かどうか…
  • 金策  :お金の稼ぎやすさ
  • 気合攻撃:敵の気合を減らす技の威力、多彩さ