神主・巫女戦闘潜在能力
このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。
名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | ||
狩人の眼力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する |
狩人の読み | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する |
狩人の力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する |
投擲素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 間接攻撃時に腕力が1上昇する |
持久心 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。 |
勇猛心 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。 |
参陣の逸り | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する。 |
参陣の覚悟 | 4 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する。 |
参陣の忍耐 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 合戦ゾーン内でのみ耐久力が1上昇する。 |
合戦元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | 合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する |
戦声 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる |
手負看護 | 20 | 23 | 26 | 30 | 35 | - | - | - | - | - | 124 | 怪我時間が1分縮まる |
探検元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する |
懐剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 |
懐剣術資質 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する。 |
剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 |
弓術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 弓術系武器を装備すると気合が10上昇する |
弓術資質 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 弓術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 |
錫杖術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 錫杖術系武器を装備すると知力が1上昇する |
妖怪見定め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する |
妖怪見極め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する |
妖怪退治 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する |
修羅 | 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える。 |
武具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 武器が損傷する確率が1%減少する |
防具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 防具が損傷する確率が1%減少する |
名称 | 追加条件 | 基本、戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る。 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | ||
歩き神職 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | - | - | - | - | - | 100 | 現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。 |
祭主 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | - | - | - | - | - | 100 | 現在の基本知力が1上昇する。 |
名称 | 追加条件 | 歩き神職、祭主を全部振る。 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | ||
神懸り | 99 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 現在の気合が100、知力が10上昇する。 |
- 妖怪退治のダメージ限界上昇の効果は確認できず。 -- ななし侍さん?
- 47巫女です基本21 戦闘20レベルでも隠し潜在が出ません。基本はポイント使い切り、戦闘は残8です -- ななし侍さん?
- ↑生産潜在を振ってないんじゃないかと -- ?
- 55巫女ですが戦闘150pt・生産155pt振ったのですが隠し潜在が出ません。基本潜在も150pt使わないといけないのでしょうか? -- MIKO!?
- 基本も振らないとダメね --