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僧戦闘潜在能力

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名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計
狩人の眼力 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。
狩人の読み 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。
狩人の力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。
投擲素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 間接攻撃時に腕力が1上昇する。
合戦元気 8 9 10 11 12 - - - - - 50 合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する。
戦声 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 75 合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる。
手負看護 20 25 30 35 40 - - - - - 150 怪我時間が1分縮まる。
探検元気 8 9 10 11 12 - - - - - 50 ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する。
懐剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。
槍術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。
棍棒術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。
錫杖術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 錫杖術系武器を装備すると知力が1上昇する。
怨霊調伏 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対霊系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。
怨霊退散 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対霊系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。
怨霊見切り 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対霊系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。
怨霊眼力 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対霊系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。
修羅 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 235 属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える。
武具持久 20 25 30 35 40 - - - - - 150 武器が損傷する確率が1%減少する。
防具持久 20 25 30 35 40 - - - - - 150 防具が損傷する確率が1%減少する。
  • 追加項目
追加条件 戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る
名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計
荒法師 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。
入唐 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本知力が1上昇する。
追加条件 荒法師、入唐をLv5まであげる
大師 - - - - - - - - - 現在の基本気合が100、知力が10上昇する。



  • 隠し潜在出すのに、戦闘・生産以外に基本も150使わなきゃならなくなったっぽい? -- 僧兵54歳?
  • 僧は修羅ある --
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