鍛錬について
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装飾道具を利用し武器鍛錬と防具鍛錬を使用すると、鍛錬材を消費し自分の銘の武器や防具の攻撃力や防御力、耐久度が上昇、重量が軽くなり鍛錬度は5〜15上昇する。
- 必要な鍛錬材の数は生産品の価値の2乗-1で最大99個
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一度の鍛錬による攻撃力、防御力、耐久度の上昇は、基本性能1〜10%(ただし上昇値0の場合がある)
- 各数値(耐久、重量等)が標準値以下の場合は1度の鍛錬で標準値まで上昇する
- 価値10以上(基本価値8〜9の業物を含む)の武器は鍛錬時にウエイト修正が付く場合がある(武器ウエイト0の懐剣を除く)
備考
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初期生産時の最高攻防については 通常攻撃力の1.4倍まで。
生産潜在に最初から存在する10枠をすべて振ると1.5倍、さらに限界突破を行い、それにすべて振ると1.6倍となる。