付与系
味方付与
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 場所 | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
英明・壱 | 30 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・小。 | ○ | ○ | ||||||
英明・弐 | 110 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・中。 | ○ | ○ | ||||||
英明・参 | 210 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・大。 | ○ | ○ | ||||||
防御付与・壱 | 60 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の防御力を上げる。効果・小。 | ○ | ○ | ||||||
防御付与・弐 | 150 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の防御力を上げる。効果・中。 | ○ | ○ | ||||||
防御付与・参 | 280 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の防御力を上げる。効果・大。 | ○ | ○ | ||||||
攻撃付与・壱 | 30 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃力を上げる。効果・小。 | ○ | ○ | ||||||
攻撃付与・弐 | 140 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃力を上げる。効果・中。 | ○ | ○ | ||||||
攻撃付与・参 | 300 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃力を上げる。効果・大。 | ○ | ○ | ||||||
高速化・壱 | 90 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・小。 | ○ | ○ | ||||||
高速化・弐 | 230 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・中。 | ○ | ○ | ||||||
高速化・参 | 380 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・大。 | ○ | ○ | ||||||
攻防付与・壱 | 110 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・小。 | ○ | |||||||
攻防付与・弐 | 350 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・中。 | ○ | |||||||
攻防付与・参 | 520 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・大。 | ○ | |||||||
天恵 | 880 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。 | ○ | |||||||
神々の唄 | 960 | 琵琶 | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の能力を上昇させる。効果・大。 | 雅楽 | |||||||
憑依継承 | 820 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 上位式神の能力を味方に付与する。 | 召喚 | |||||||
英明の韻・壱 | 220 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・小。 | ○ | |||||||
英明の韻・弐 | 360 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・中。 | ○ | |||||||
英明の韻・参 | 530 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・大。 | ○ | |||||||
防御の韻・壱 | 240 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の防御力を上げる。効果・小。 | ○ | |||||||
防御の韻・弐 | 390 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の防御力を上げる。効果・中。 | ○ | |||||||
防御の韻・参 | 560 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の防御力を上げる。効果・大。 | ○ | |||||||
全体防御付与 | 670 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の防御力を上げる。 | ○ | |||||||
攻撃の韻・壱 | 270 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の攻撃力を上げる。効果・小。 | ○ | |||||||
攻撃の韻・弐 | 420 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の攻撃力を上げる。効果・中。 | ○ | |||||||
攻撃の韻・参 | 580 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の攻撃力を上げる。効果・大。 | ○ | |||||||
全体攻撃付与 | 640 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の攻撃力を上げる。 | ○ | |||||||
高速の韻・壱 | 310 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・小。 | ○ | |||||||
高速の韻・弐 | 470 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・中。 | ○ | |||||||
高速の韻・参 | 660 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・大。 | ○ | |||||||
励ましの唄 | 690 | 鼓 | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体のウェイトを一定時間、短くする。 | ○ | |||||||
祝福の唄 | 最大気合の70% | 鼓 | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の回避率を上げる。 | 雅楽 | |||||||
朧の術 | 最大気合の50% | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の回避率を上げる。 | 忍秘術 | |||||||
速攻の韻 | 880 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大。 | 神典 | |||||||
防壁の韻 | 880 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大。 | 神典 | |||||||
詠唱付与・壱 | 390 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・小。 | ○ | |||||||
詠唱付与・弐 | 700 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。 | ○ | |||||||
詠唱付与・参 | 900 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・大。 | ○ | |||||||
詠唱付与・四 | 1080 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・特大。 | ○ | |||||||
兵貴神速 | 700 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する。 | 軍学 | |||||||
凝神聚気・壱 | 1150 | なし | 戦闘 | - | 一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果小。 | ○ | ||||||||
凝神聚気・弐 | 1360 | なし | 戦闘 | - | 一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果中。 | ○ | ||||||||
抗毒付与・壱 | 360 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。 | ○ | |||||||
抗毒付与・弐 | 920 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。 | ○ | |||||||
抗毒付与・参 | 1280 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。 | ○ | |||||||
全体抗毒付与 | 900 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体への使用される毒薬の効果を弱める。 | 医術 | |||||||
黒衣化粧・壱 | 650 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の標的度の上昇を緩和する。効果・小。 | ○ | |||||||
黒衣化粧・弐 | 780 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の標的度の上昇を緩和する。効果・中。 | ○ | |||||||
獅子化粧 | 580 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 流派技能の効果が上昇する。 | ○ | |||||||
生命力付与 | 820 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の生命の最大値を上げる。 | 神通 | |||||||
全体生命付与 | 1250 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の生命力の最大値を上げる。 | 神通 | |||||||
意気昂揚・壱 | 140 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の気合の回復を早くする。効果・小。 | ○ | |||||||
意気昂揚・弐 | 340 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の気合の回復を早くする。効果・中。 | ○ | |||||||
意気昂揚・参 | 500 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の気合の回復を早くする。効果・大。 | ○ | |||||||
気合の韻・壱 | 250 | :なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。 | ○ | |||||||
気合の韻・弐 | 380 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 | ○ | |||||||
気合の韻・参 | 500 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 | ○ | |||||||
気合の韻・四 | 720 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。 | ○ | |||||||
鼓舞 | 340 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合回復速度を上げる。 | ○ | |||||||
意気衝天・壱 | 250 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。 | ○ | |||||||
意気衝天・弐 | 380 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 | ○ | |||||||
意気衝天・参 | 490 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 | ○ | |||||||
継続の唄 | 780 | 琵琶 | 戦闘 | - | 味方全体 | 対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。 | 雅楽 | |||||||
雷槌・壱 | 230 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・小。 | ○ | |||||||
雷槌・弐 | 530 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・中。 | ○ | |||||||
雷槌・参 | 710 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・大。 | ○ | |||||||
雷槌・四 | 800 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・特大。 | 陰陽道 | |||||||
氷槌・壱 | 230 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・小。 | ○ | |||||||
氷槌・弐 | 530 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・中。 | ○ | |||||||
氷槌・参 | 710 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・大。 | ○ | |||||||
氷槌・四 | 800 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・特大。 | 陰陽道 | |||||||
炎槌・壱 | 230 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・小。 | ○ | |||||||
炎槌・弐 | 530 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・中。 | ○ | |||||||
炎槌・参 | 710 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・大。 | ○ | |||||||
炎槌・四 | 800 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・特大。 | 陰陽道 | |||||||
風槌・壱 | 230 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・小。 | ○ | |||||||
風槌・弐 | 530 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・中。 | ○ | |||||||
風槌・参 | 710 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・大。 | ○ | |||||||
風槌・四 | 800 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・特大。 | 陰陽道 | |||||||
建御雷の神舞 | 980 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の近接物理攻撃に、土属性を付与する | 演舞 | |||||||
綿津見の神舞 | 980 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の近接物理攻撃に、水属性を付与する | 演舞 | |||||||
迦具土の神舞 | 980 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の近接物理攻撃に、火属性を付与する | 演舞 | |||||||
天御柱の神舞 | 980 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の近接物理攻撃に、風属性を付与する | 演舞 | |||||||
悪霊退散 | 640 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。 | 僧兵 | |||||||
悪霊退散・弐 | 980 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。効果・大。 | 僧兵 | |||||||
悪霊殲滅 | 720 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の武器に、霊種族への大ダメージ効果をつける。 | 僧兵 | |||||||
生命吸収・壱 | ||||||||||||||
生命吸収・弐 | ||||||||||||||
生命吸収・参 | ||||||||||||||
気合吸収 | ||||||||||||||
一点突破 | 360 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の攻撃目標を選択した敵に変更する | 軍学 | |||||||
呪力封入 | 880 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の攻撃の毒効果発動率を上げる。 | ○ | |||||||
克己 | 580 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 一定時間の麻痺、催眠、魅了を防ぐ。効果時間・小。 | 仏門 | |||||||
養生法 | 640 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果中。 | 医術 | |||||||
不変の唄 | 1190 | 笛 | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 | 雅楽 | |||||||
不変の唄・弐 | 1300 | 笛 | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 | 雅楽 | |||||||
後光 | 最大気合の30% | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の呪詛に対する耐性を上げる。 | 仏門 | |||||||
菩薩の光明 | ||||||||||||||
勇猛果敢 | 通常攻撃の4倍 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 | ○ | |||||||
孔雀明王法 | 最大気合の50% | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する。 | 密教 | |||||||
減殺の術 | 最大気合の50% | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 一定時間、味方への術攻撃ダメージを半減する。 | 忍秘術 | |||||||
精神鍛錬 | 1020 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。(青△がつく) | 修験 | |||||||
金輪の法 | 650 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体のすべての属性値を上げる。効果・中。 | 神通 |
自身付与
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 場所 | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一心 | 150 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の命中力を上げる。 | 武芸 | |||||||
集中 | 通常攻撃の1.5倍 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の命中力を上げる。 | 鉄砲 | |||||||
心眼 | 通常攻撃の1.5倍 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の命中率を上げる。 | 暗殺 | |||||||
流水 | 最大気合の60% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の回避率を上げる。 | 忍法 | |||||||
飛跳神速 | 620 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の回避率を上げる。 | 忍法 | |||||||
精神統一・壱 | 0 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の気合回復を早くする。効果時間・小。 | ○ | |||||||
精神統一・弐 | 0 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の気合回復を早くする。効果時間・中。 | ○ | |||||||
精神統一・参 | 0 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の気合回復を早くする。効果時間・大。 | ○ | |||||||
精神統一・四 | 0 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の気合回復を早くする。効果時間・特大。 | ○ | |||||||
神降 | 最大気合の50% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の能力を上昇させる。効果・特大。 | 神典 | |||||||
金剛力 | 980 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の能力を上昇させる。効果・特大。 | 僧兵 | |||||||
土行・壱 | 80 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の土属性を上昇させる。効果・小。 | ○ | |||||||
土行・弐 | 210 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の土属性を上昇させる。効果・中。 | ○ | |||||||
土行・参 | 370 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の土属性を上昇させる。効果・大。 | ○ | |||||||
水行・壱 | 80 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の水属性を上昇させる。効果・小。 | ○ | |||||||
水行・弐 | 210 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の水属性を上昇させる。効果・中。 | ○ | |||||||
水行・参 | 370 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の水属性を上昇させる。効果・大。 | ○ | |||||||
火行・壱 | 80 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の火属性を上昇させる。効果・小。 | ○ | |||||||
火行・弐 | 210 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の火属性を上昇させる。効果・中。 | ○ | |||||||
火行・参 | 370 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の火属性を上昇させる。効果・大。 | ○ | |||||||
風行・壱 | 80 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の風属性を上昇させる。効果・小。 | ○ | |||||||
風行・弐 | 210 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の風属性を上昇させる。効果・中。 | ○ | |||||||
風行・参 | 370 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の風属性を上昇させる。効果・大。 | ○ | |||||||
周天法 | 1260 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 次に唱える妖術の属性差による威力減少をなくす。 | ○ | |||||||
周天法・改 | 660 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。 | ○ | |||||||
周天法・極 | 320 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。 | ○ | |||||||
術式強化 | 最大気合の30% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 | 忍秘術 | |||||||
真言 | 最大気合の30% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 | 密教 | |||||||
大周天 | 最大気合の30% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 | 仙論 | |||||||
反閇呪法 | 最大気合の20% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。 | 陰陽道 | |||||||
五行相生 | 通常攻撃の1.5倍 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身のすべての属性値を上げる。効果・大。 | 陰陽道 | |||||||
鬼気 | 通常攻撃の3倍 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。 | 武芸 | |||||||
怒りの拳 | 最大気合の80% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 効果中に受けたダメージを次回の攻撃時に上乗せする。 | 刀 | |||||||
智拳印・壱 | 最大気合の20% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定回数、回復術の効果が上昇する。効果・中。 | ○ | |||||||
智拳印・弐 | 最大気合の20% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定回数、回復術の効果が上昇する。効果・大。 | ○ | |||||||
下克上の唄 | 720 | 琵琶 | 戦闘 | - | 自身 | 自身より強い敵を攻撃時にダメージが上昇。対人戦専用 | 雅楽 | |||||||
和睦の唄 | 最大気合の20% | 鼓 | 戦闘 | - | 自身 | 敵全体の自身への標的度を減少させる。 | ○ | |||||||
和睦の唄・弐 | 最大気合の20% | 鼓 | 戦闘 | - | 自身 | 敵全体の自身への標的度を減少させる。 | ○ | |||||||
忘却の唄 | 670 | 笛 | 戦闘 | - | 自身 | 戦闘中、自身を敵から見えない状態にする。 | ○ | |||||||
隠れ身 | 330 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、敵の攻撃対象にならない。 | ○ | |||||||
分身の術 | 700 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定回数の武器攻撃を完全に無効化する。 | ○ | |||||||
電光石火 | 通常攻撃の3倍 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、近接攻撃時に敵の守護術が発動しなくなる。 | 暗殺 | |||||||
写身 | 660 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 対象の属性付与効果を自身へコピーする。 | 忍法 | |||||||
模写の秘呪 | 最大気合の25% | なし | 戦闘 | - | 自身 | 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 | 修験 | |||||||
式神強化・壱 | 310 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 召喚した式神を強化する。効果・小。 | ○ | |||||||
式神強化・弐 | 520 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 召喚した式神を強化する。効果・中。 | ○ | |||||||
式神回復・壱 | 600 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 上位の式神を回復させる。効果・小。 | 召喚 | |||||||
式神回復・弐 | 800 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 上位の式神を回復させる。効果・中。 | 召喚 | |||||||
式神送還 | 0 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 上位の式神を式符に戻す。 | 召喚 | |||||||
式神昇華 | 680 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定時間、上位式神の能力が上昇する。 | 召喚 | |||||||
刀の極み | ||||||||||||||
刀の極み・改 | ||||||||||||||
鎧の極み | ||||||||||||||
鎧の極み・改 | ||||||||||||||
鎧の極み・改 | ||||||||||||||
暗剣法 | ||||||||||||||
反撃の構え | ||||||||||||||
迎撃の構え | ||||||||||||||
暴れん坊・壱 | 190 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・小。 | ○ | |||||||
暴れん坊・弐 | 520 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・中。 | ○ | |||||||
暴れん坊・参 | 830 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・大。 | ○ | |||||||
要人守護 | 680 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一度だけ、対象をかばう確率が上昇する。 | ○ | |||||||
薬効強化 | 680 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 劇薬の効果が上昇する。 | ○ | |||||||
免疫破壊 | 620 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 一定回数、抗毒技能による劇薬効果の低下を無視する。 | ○ | |||||||
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 場所 | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
四象系
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 場所 | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火象法力 | 680 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の火属性を戦闘開始時の方向に変動させる。 | ○ | |||||||
水象法力 | 620 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の水属性を戦闘開始時の方向に変動させる。 | ○ | |||||||
風象神力 | 620 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の風属性を戦闘開始時の方向に変動させる | ○ | |||||||
土象神力 | 620 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の土属性を戦闘開始時の方向に変動させる | ○ | |||||||
土祭の舞・壱 | 50 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の土属性を徐々に上げる。効果・小 | ○ | |||||||
土祭の舞・弐 | 360 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の土属性を徐々に上げる。効果・中 | ○ | |||||||
土祭の舞・参 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の土属性を徐々に上げる。効果・大 | ○ | |||||||
水祭の舞・壱 | 50 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の水属性を徐々に上げる。効果・小 | ○ | |||||||
水祭の舞・弐 | 360 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の水属性を徐々に上げる。効果・中 | ○ | |||||||
水祭の舞・参 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の水属性を徐々に上げる。効果・大 | ○ | |||||||
火祭の舞・壱 | 50 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の火属性を徐々に上げる。効果・小 | ○ | |||||||
火祭の舞・弐 | 360 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の火属性を徐々に上げる。効果・中 | ○ | |||||||
火祭の舞・参 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の火属性を徐々に上げる。効果・大 | ○ | |||||||
風祭の舞・壱 | 50 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の風属性を徐々に上げる。効果・小 | ○ | |||||||
風祭の舞・弐 | 360 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の風属性を徐々に上げる。効果・中 | ○ | |||||||
風祭の舞・参 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の風属性を徐々に上げる。効果・大 | ○ | |||||||
爛漫の舞 | 820 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の全ての属性を徐々に上げる。 | 演舞 | |||||||
土護の舞 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の土属性を徐々に下げる。 | 演舞 | |||||||
水護の舞 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の水属性を徐々に下げる。 | 演舞 | |||||||
火護の舞 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の火属性を徐々に下げる。 | 演舞 | |||||||
風護の舞 | 580 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の風属性を徐々に下げる。 | 演舞 | |||||||
落花の舞 | 820 | なし | 戦闘 | - | 場 | 場の全ての属性を徐々に下げる。 | 演舞 |