「薬師戦闘潜在能力」(2007/09/25 (火) 16:12:34) の最新版変更点
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-[[薬師]]
-[[潜在能力]]
-[[共通戦闘潜在能力]]
***薬師戦闘潜在能力 [#c88ad3b7]
このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。~
特に特定条件で追加される潜在能力の情報をお願いします。~
編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。~
|名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|効果|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|狩人の眼力|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。|
|狩人の読み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|狩人の力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|投擲素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|全ての物理系間接攻撃時に腕力が1上昇する。|
|持久心|6|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。|
|勇猛心|6|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。|
|参陣の逸り|3|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する。|
|参陣の覚悟|4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|合戦ゾーン内でのみ生命力が1%上昇する。|
|参陣の忍耐|6|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|合戦ゾーン内でのみ耐久力が1%上昇する。|
|合戦元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
|手負看護|20|23|26|30|35|-|-|-|-|-|134|怪我時間が1分縮まる|
|戦声|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる|
|探検元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
|懐剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。|
|懐剣術資質|6|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する。|
|槍術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。|
|槍術資質|6|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|槍術系武器を装備すると器用さが1上昇する。|
|錫杖術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する。|
|錫杖術資質|6|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|錫杖術系武器を装備すると魅力が1上昇する。|
|修羅|10|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える。|
|山伏の助力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|山伏の恵み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。|
|山伏の教え|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|武器持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|武器が損傷する確率が1%減少する。|
|防具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|防具が損傷する確率が1%減少する。|
|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~追加条件|~戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る。|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|侍医|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の知力が1上昇する。|
|山岳信仰|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本火・水属性が1上昇する。|
|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~追加条件|~侍医と山岳信仰を全部振る。|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|行者|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の基本火・水属性が10上昇する。|
~
-「山伏の教え」と「狩人の読み」などダブってる能力が複数ありませんか?バグでしょうか? -- [[かえで]] &new{2004-12-20 (月) 02:24:20};
-↑NPCの種類によって違います。動物型NPCや人型など。 -- [[某楠氏]] &new{2004-12-27 (月) 14:44:38};
-侍医と山岳信仰が追加で表示されたので報告します。 -- &new{2004-12-27 (月) 20:22:04};
-追加潜在更新しておきました。追加条件やポイントど分かる範囲でお願いいたします -- &new{2004-12-27 (月) 20:34:32};
-侍医=現在の知力が1上昇する。(10) 山岳信仰=現在の基本火・水属性が1上昇する。(10)でした -- &new{2004-12-28 (火) 16:30:52};
-条件はよくわからないのですが、たまっていた潜在ポイント振っていって残り一桁になったときに追加されました。戦闘潜在レベルは17です。 -- &new{2004-12-28 (火) 16:35:03};
-「山伏の教え」と「狩人の読み」など能力説明文が全く同じものがありますがGM曰く、意図的にそうしてるとの事。無論詳しい内容については説明してもらえませんでした。 -- [[かえで]] &new{2005-01-02 (日) 20:55:57};
-生産、戦闘のポイントを両方とも150ジャスト使ってみたけど隠し潜在でなかった。「150以上」使わないとダメなのでしょうか? -- &new{2005-01-11 (火) 04:33:59};
-150ポイント消費すると出ます。Lv15だと140ポイントですのでLv16まで上げる必要があります。出ないという方はレベルを確かめてみてください。 -- &new{2005-01-11 (火) 10:24:17};
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-[[薬師]]
-[[潜在能力]]
-[[共通戦闘潜在能力]]
***薬師戦闘潜在能力 [#c88ad3b7]
このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。~
特に特定条件で追加される潜在能力の情報をお願いします。~
編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。~
|名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|効果|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|狩人の眼力|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。|
|狩人の読み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|狩人の力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|投擲素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|全ての物理系間接攻撃時に腕力が1上昇する。|
|持久心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。|
|勇猛心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。|
|参陣の逸り|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する。|
|参陣の覚悟|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|85|合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する。|
|参陣の忍耐|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|合戦ゾーン内でのみ耐久力が1上昇する。|
|合戦元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
|手負看護|20|23|26|30|35|-|-|-|-|-|134|怪我時間が1分縮まる|
|戦声|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる|
|探検元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
|懐剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。|
|懐剣術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する。|
|槍術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。|
|槍術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると器用さが1上昇する。|
|錫杖術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する。|
|錫杖術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|錫杖術系武器を装備すると魅力が1上昇する。|
|修羅|10|13|16|19|22|25|28|31|34|37|235|属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える。|
|山伏の助力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|山伏の恵み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。|
|山伏の教え|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|武器持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|武器が損傷する確率が1%減少する。|
|防具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|防具が損傷する確率が1%減少する。|
|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~追加条件|~戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る。|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|侍医|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の知力が1上昇する。|
|山岳信仰|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本火・水属性が1上昇する。|
|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~追加条件|~侍医と山岳信仰を全部振る。|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|行者|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の基本火・水属性が10上昇する。|
~
-「山伏の教え」と「狩人の読み」などダブってる能力が複数ありませんか?バグでしょうか? -- [[かえで]] &new{2004-12-20 (月) 02:24:20};
-↑NPCの種類によって違います。動物型NPCや人型など。 -- [[某楠氏]] &new{2004-12-27 (月) 14:44:38};
-侍医と山岳信仰が追加で表示されたので報告します。 -- &new{2004-12-27 (月) 20:22:04};
-追加潜在更新しておきました。追加条件やポイントど分かる範囲でお願いいたします -- &new{2004-12-27 (月) 20:34:32};
-侍医=現在の知力が1上昇する。(10) 山岳信仰=現在の基本火・水属性が1上昇する。(10)でした -- &new{2004-12-28 (火) 16:30:52};
-条件はよくわからないのですが、たまっていた潜在ポイント振っていって残り一桁になったときに追加されました。戦闘潜在レベルは17です。 -- &new{2004-12-28 (火) 16:35:03};
-「山伏の教え」と「狩人の読み」など能力説明文が全く同じものがありますがGM曰く、意図的にそうしてるとの事。無論詳しい内容については説明してもらえませんでした。 -- [[かえで]] &new{2005-01-02 (日) 20:55:57};
-生産、戦闘のポイントを両方とも150ジャスト使ってみたけど隠し潜在でなかった。「150以上」使わないとダメなのでしょうか? -- &new{2005-01-11 (火) 04:33:59};
-150ポイント消費すると出ます。Lv15だと140ポイントですのでLv16まで上げる必要があります。出ないという方はレベルを確かめてみてください。 -- &new{2005-01-11 (火) 10:24:17};
- 参陣の覚悟「1%上昇」ではなく「10上昇」、参陣の忍耐「1%上昇」ではなく「1上昇」です -- &new{2007-09-12 (水) 01:37:12};
- 「参陣の覚悟」と「参陣の忍耐」の効果欄を直しました -- &new{2007-09-25 (火) 04:20:24};
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