「共通戦闘潜在能力」(2007/06/13 (水) 08:22:54) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
-[[共通]]
-[[潜在能力]]
***共通戦闘潜在能力 [#c88ad3b7]
このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。
編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。
|名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|効果|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|合戦元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
|探検元気|8|9|10|11||-|-|-|-|-||ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
|手負看護|20|24|26|28|32|-|-|-|-|-|130|怪我時間が1分縮まる|
|戦声|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる|
|投擲素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|間接攻撃時に腕力が1上昇する|
|持久心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。|
|勇猛心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。|
|武具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|武器が損傷する確率が1%減少する|
|防具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|防具が損傷する確率が1%減少する|
**武器素養 [#zbd1f7bb]
|名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|効果|CENTER:所持職|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|~|
|懐剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。|侍陰忍鍛僧薬|
|剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。|侍神忍鍛|
|弓術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|弓術系武器を装備すると気合が10上昇する。|侍神|
|槍術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。|侍鍛僧薬|
|棍棒術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。|侍鍛僧|
|砲術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|砲術系武器を装備すると腕力が1上昇する|侍|
|錫杖術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する|侍陰僧薬|
**対NPC能力 [#dbd19765]
|名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|効果|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|狩人の眼力|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する|
|狩人の読み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する|
|狩人の力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する|
|山伏の助力|6|||||||||||対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|山伏の恵み|5|||||||||||対動物系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。|
|山伏の教え|5|||||||||||対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|妖怪見定め|5|||||||||||対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する|
|妖怪見極め|5|6|7|8|9|10|11|12||||対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する|
|妖怪退治|6|||||||||||対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する|
|鬼見定め|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対鬼系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する|
|鬼見極め|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対鬼系NPC戦闘時に回避力が1上昇する|
|鬼退治|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対鬼系NPC戦闘時に腕力が1上昇する|
|怨霊眼力|5|-|-|-|-||||||-|対霊系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。|
|怨霊退散|6|-|-|-|-||||||-|対霊系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|怨霊調伏|5|-|-|-|-||||||-|対霊系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。|
|怨霊見切り|5|-|-|-|-||||||-|対霊系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|術者の眼力|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。|
|術者の読み|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|術者の力| 6|||||||||||対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する。|
-侍にも錫杖術素養あります。侍は錫杖装備できないので不具合かどうかGMに問い合わせましたが、開発の方に伝えておきます、との返事でした。 -- [[群雄侍]] &new{2004-12-23 (木) 12:09:55};
-菩薩装備できなかったっけ? -- &new{2005-01-16 (日) 01:47:43};
-できない。全職装備可の杖は部隊アイテム以外は知らないが一応可能なので不具合では無いと思われる -- &new{2005-01-16 (日) 05:27:20};
-神職の潜在に剣術があったのですが・・・ -- &new{2005-01-28 (金) 13:07:30};
-神職は宝剣装備可能ですから、それであるのではないでしょうか。 -- &new{2005-01-28 (金) 16:14:15};
-錫杖術素養で上がった知力って、スロットの数を増やせるのかな -- &new{2005-02-15 (火) 02:55:08};
-基本潜在能力(冷静)とは違い、錫杖を装備した場合"のみ"効果が出る=付与扱いだと思います。 なので技能枠は増えないでしょう。 -- &new{2005-02-15 (火) 04:56:49};
-錫杖術素養でスロット増えましたよー。 -- [[薬師]] &new{2005-02-23 (水) 16:18:58};
-錫杖術素養で増えるスロットは、錫杖装備しないとスロット増えないの? -- [[さもらい]] &new{2005-03-01 (火) 14:26:01};
-↑ その通りです。錫杖を装備から外すとスロット減ります -- &new{2005-03-01 (火) 15:05:10};
-↑ 御教示ありがとうございますm(__)m -- [[さもらい]] &new{2005-03-01 (火) 15:52:48};
-棍棒術素養は、僧にもありますよ -- &new{2005-04-11 (月) 01:03:27};
-投擲素養は、弓にも効果あるのでしょうか? -- [[弓なひと]] &new{2005-05-15 (日) 19:49:29};
-投擲素養は鉄砲、弓、手裏剣等で効果ありますよ -- &new{2005-06-14 (火) 08:21:24};
-↑まじですですか >鉄砲にも効果 手裏剣の類だけだと思った>< -- [[鍛冶屋]] &new{2005-07-26 (火) 09:03:29};
-剣風斬もあがるのかな? -- [[samorai]] &new{2005-09-01 (木) 01:39:44};
-上記の表では、間接攻撃時なので剣風もOKだね -- [[三村]] &new{2005-11-24 (木) 01:25:27};
-怨霊眼力とか怨霊退散は、どうやったら出せるのでしょうか?? -- [[天侍]] &new{2006-02-25 (土) 12:58:26};
-怨霊眼力とか怨霊退散は、どうやったら出せるのでしょうか?? -- [[天侍]] &new{2006-02-25 (土) 12:58:49};
- 投擲素養は、仕込み針はあがるんでしょうか・・・間接なのであがる? -- [[天忍]] &new{2006-12-21 (木) 00:03:59};
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: