「薬師特化技能」(2007/06/13 (水) 02:04:52) の最新版変更点
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[[薬師]]~
[[特化系目録]]~
[[薬師新技能]]
*薬師特化技能 [#ne1eefad]
#contents
**高等医術 [#ie620c88]
||CENTER:''難易度''|CENTER:''修得条件''|CENTER:''技能名''|CENTER:''必要気合''|CENTER:''必要アイテム''|CENTER:''発動条件''|CENTER:''効果''|
|壱|難易度11|医術七&br;Lv40|[[医療知識・壱]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;自動発動|治療術の効果が上昇する。効果・小|
|~|~|~|[[救護・壱]]|CENTER:260|CENTER:水|CENTER:戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・小 (準備なし)|
|~|~|~|[[予防術]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;自動発動|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小|
|~|~|~|[[養生法]]|CENTER:640|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中|
|弐|難易度12|高等医術壱&br;Lv43|[[医療知識・弐]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;自動発動|治療術の効果が上昇する。効果・中|
|~|~|~|[[救護・弐]]|CENTER:480|CENTER:水|CENTER:戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・中 (準備なし)|
|~|~|~|[[全体抗毒付与]]|CENTER:900|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。|
|参|難易度13|高等医術弐&br;Lv45|[[服毒回復]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;自動発動|劇薬によるダメージを生命に変換する。|
|~|~|~|[[救護・参]]|CENTER:620|CENTER:水|CENTER:戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・大 (準備なし)|
|~|~|~|[[救命]]|CENTER:880|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|蘇生不能状態を解除する。|
|~|~|~|[[浄血]]|CENTER:最大気合の50%|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;発動準備|敵PC全体の薬の効果を取り去る。|
**神通霊力 [#h8343b6d]
||CENTER:''難易度''|CENTER:''修得条件''|CENTER:''技能名''|CENTER:''必要気合''|CENTER:''必要アイテム''|CENTER:''発動条件''|CENTER:''効果''|
|壱|難易度11|神通力七&br;Lv40|[[活身・四]]|CENTER:640|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|味方単体の生命力を継続回復状態にする 効果:特大|
|~|~|~|[[速効活力・壱]]|CENTER:820|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|準備なしで味方全体に活身をかける|
|~|~|~|[[神通発雷]]|CENTER:最大気合の70%|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;発動準備|敵単体に土属性の単体術を放つ|
|~|~|~|[[倶舎の法・四]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;自動発動|自身のすべての属性値を上げる(特大)|
|弐|難易度12|神通霊力壱&br;Lv43|[[速効活力・弐]]|CENTER:1020|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|準備なしで味方全体に活身をかける|
|~|~|~|[[生命力付与]]|CENTER:820|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|味方単体の生命の最大値を上げる|
|~|~|~|[[電曜]]|CENTER:最大気合の80%|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;発動準備|3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ|
|参|難易度13|神通霊力弐&br;Lv45|[[霊力昂揚]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;自動発動|戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。|
|~|~|~|[[閃光・四]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;発動準備|自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000)|
|~|~|~|[[神通発雷・弐]]|CENTER:最大気合の70%|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;発動準備|敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。|
|~|~|~|[[衰滅]]|CENTER:900|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵単体の属性値を大幅に減らす。|
**修験法力 [#r7149399]
||CENTER:''難易度''|CENTER:''修得条件''|CENTER:''技能名''|CENTER:''必要気合''|CENTER:''必要アイテム''|CENTER:''発動条件''|CENTER:''効果''|
|壱|難易度11|修験道七&br;Lv40|[[攻撃呪詛・四]]|CENTER:480|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大|
|~|~|~|[[防御呪詛・四]]|CENTER:480|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵単体の防御力を下げる。効果・特大|
|~|~|~|[[荒行]]|CENTER:最大気合の50%|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|受けたダメージを気合に変換する結界を張る。|
|~|~|~|[[練呪]]|CENTER:420|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵単体の「呪い」の効果を強化する。重複可能|
|弐|難易度12|修験法力壱&br;Lv43|[[攻撃呪霧・四]]|CENTER:640|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大|
|~|~|~|[[防御呪霧・四]]|CENTER:640|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大|
|~|~|~|[[鬼門]]|CENTER:1200|CENTER:-|CENTER:戦闘専用&br;発動準備|敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。|
|参|難易度13|修験法力弐&br;Lv45|[[邪念霧散]]|CENTER:580|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|味方にかけられた標的固定状態を解除する。|
|~|~|~|[[精神鍛錬]]|CENTER:1020|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。|
|~|~|~|[[裏鬼門]]|CENTER:1200|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。|
|~|~|~|[[模写の秘呪]]|CENTER:最大気合の25%|CENTER:-|CENTER:戦闘専用|対象の能力値のいずれかを自身に付与する。|
***☆補足 [#o2e2df2a]
-修験法力の雑感 by hsbt
--%%練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。%%
--嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt
--呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き
--呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。
--鬼門はヘイトはさほど高くない。知力・魅力装備無し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。意気消沈は永続(途中切れたのを未確認)
-鬼門は結構レジストされるようになっています。知力280で千引き入り口の敵に偶に外れる場合が有る程度。気合呪詛の効果は長いですが、途中で切れる事を確認済み。 -- &new{2004-12-24 (金) 10:32:05};
-養生法はみね打ちくらってもしびれないことがある。 -- [[薬師]] &new{2005-01-14 (金) 01:45:06};
-養生法って効果時間どれくらいなんだろ? -- &new{2005-01-14 (金) 10:42:40};
-養生の効果時間はそれほど長くなかった気がします。 -- &new{2005-01-22 (土) 02:16:33};
-荒行は沈黙はいってても使えるのでしょうか? -- &new{2005-01-22 (土) 02:17:01};
-応急措置は四分の一回復しますね。使い合えば転生連打できます -- [[ここしか書くとこなかった]] &new{2005-01-22 (土) 02:21:11};
-電曜は詠唱参で準備動作不要に。知200+土王丹で600ダメ程度 -- [[とある殴り薬師]] &new{2005-02-05 (土) 03:32:52};
-模写の秘呪は詠唱極意もうばえるのでしょうか? -- [[薬]] &new{2005-02-10 (木) 19:27:39};
-模写の秘呪は相手の付与を奪うのではなく、能力値をコピーしそれを付与と言う形で取り込みます。自分より低い能力の相手なら呪詛になりますが、その呪詛は自分と相手の能力の差分になりますので、そのまま呪詛返しすると相手の能力を低下させることが出来ます。したがって詠唱は奪うことが出来ません。(神算鬼謀が奪付与技能です。) -- [[群雄修験行者]] &new{2005-02-22 (火) 13:18:23};
-3/2に模写の秘呪に修正が入り能力が低い相手の場合では、呪詛ではなく効果がなかったと表示されるようになりました。また荒行も修正が入り、消費気合全50%となりおよそ3回分の攻撃に対する結界耐久もつきました。さらには、気合い関連のいかなるダメージも受けなくなったため詠唱準備しても気合いダメージを受けません。 -- [[群雄修験薬師]] &new{2005-03-04 (金) 02:07:20};
-修正を受けたに関わらず、戦法や実装に殆んど何の変化も起こらないのが素敵ですよね。 -- &new{2005-03-18 (金) 19:24:48};
-技能内容変更後の「荒行」ですが、一部の技に対して「気合ダメージ無効」の効果が発動しません。恐らく僧の「大往生」との差別化を図る為の調整であると思われますが、それに関連する術使用後の標的度の変更も含め、ユーザーに報告が無いのは相変わらず。 -- &new{2005-04-30 (土) 01:54:45};
-Nで実験してきましたけど、完全全体でも荒行の効果は適用されるようになったみたいですよ -- &new{2005-06-25 (土) 18:54:56};
-"速効活力・壱"の效力は"活身・壱"並 -- [[風雲神通藥師]] &new{2005-09-07 (水) 18:49:26};
-速攻活力弐=活身弐 -- &new{2005-09-26 (月) 14:16:53};
#comment
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