「国之狭霧神」(2008/01/16 (水) 07:09:27) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
[[扶桑の森]]
*国之狭霧神 [#x3d0c7c8]
くにのさぎりのかみ
**レベル:数 [#ifa14e69]
65:7
**構成 [#a68677a4]
|>|>|CENTER:|||c
|~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技|~備考|
|国之狭霧神|(精霊)|65|反射結界|[[掌発剄・極]]、[[狭霧之守]]、[[霧氷]]、[[癒しの霧]]、[[詠唱の韻・極]]、[[凍気・極]]、[[冷気・伍]]、[[紅蓮・極]]、[[烈風・弐]]、[[全体回復・参]]、[[全体完全回復]]、[[蘇生・壱]]、[[妖しの影・参]]、[[防御呪詛・四]]|存命術極意あり|
|狭霧魔獣|魔犬(山神)|60||[[噛み破り・極]]、[[痺れ噛み]]、[[魔爪]]、[[沈黙の霧・参]]、[[霧散]]、[[闇の鉤爪]]|生命15000前後|
|神使の牡馬|馬(動物)|60|&color(red){▲};&color(green){▲};|[[頭突き・極]]、[[入れ込む]]、[[渾身撃]]、[[結界破り]]、[[金縛り]]、[[霧散]]||
|神使の牝馬|馬(動物)|60|&color(yellow){▲};|[[頭突き・極]]、[[入れ込む]]、[[渾身撃]]、[[氷雪嵐・四]]、[[鬼火・伍]]、[[爛火・四]]、[[奔雷・四]]、[[大竜巻]]、[[完全回復]]、[[霧散霧消]]|抗術|
|狭霧巫女|(巫女)|60||[[詠唱の韻・極]]、[[神雷]]、[[気合の韻・参]]、[[攻撃の韻・参]]、[[防御の韻・参]]、[[子守歌]]、[[神の加護・参]]、[[小細工無用]]||
|地主神|狸(動物)|60|&color(green){▲};|[[叩き割り・極]]、[[詠唱の韻・極]]、[[凍気・参]]、[[妖怪波]]、[[狸囃子]]、[[罰当たり・参]]、[[結界・参]]、[[全体回復・参]]、[[完全回復]]、[[蘇生の秘薬]]||
|霧の守り|羊(動物)|60|&color(blue){▲};|[[頭突き・極]]、[[安眠妨害]]、[[催眠]]、[[安眠の誘い]]、[[渾身撃]]|非常に防御力が高い 生命7500前後|
**生息地域 [#ee50f9da]
[[扶桑の森]]
**ドロップアイテム [#r4582257]
-[[水分神明]]
**備考 [#q8bdd31b]
-[[掌発剄・極]] 1の普通の殴り技 威力大したことはなく、特殊な効果もない。後衛に3000程度。
-[[狭霧之守]] 味方全体に反射結界を張る 準備なし 耐久5枚? 反射率が非常に高い(みねで1200ダメージ、四連撃級は3500↑反射)
-[[霧氷]] 敵3体に1500-1900前後+霧散の水属性術 準備あり(詠唱韻で省略可)
-[[癒しの霧]] 味方全体を2500-2800前後回復+活身 準備なし
-[[闇の鉤爪]] 極稀に2が使ってくる遠隔攻撃。対象にダメージと同時に白▼と気合呪祖をつける
-[[入れ込む]] 攻撃と同時に対象に行動消費気合が1.5倍になる&color(gray){▼};を付ける (沈黙や小細工になると言う情報もあり ランダム?)
-[[安眠の誘い]] 敵3-5体に強烈な催眠 対象全員が眠ることもある 準備あり(詠唱韻で省略可)、消費気合が70%程度あるので乱発は出来ない。
-[[安眠妨害]] 近接攻撃+? 情報求む
||~打撃|~術|~眠|~備考|
|1|後衛瀕死級だが&br;あまり殴ってこない|術の頻度が高く、&br;[[狭霧之守]](全体反射結界)を使うため厄介|×|詠唱韻極もち、蘇生もち|
|2|後衛即死級|[[沈黙の霧・参]]連発気味なので、解呪薬を持っているといい。|○||
|3|後衛瀕死級|入れ込むが消費気合増加効果追加のため厄介。|○|闘魂|
|4|そこそこ痛い|術の頻度が高い&br;特に奔雷を使う。3に同じく入れ込むが厄介|○|生命約14400&br;闘魂、抗術もち、75%減?位|
|5|あまり痛くない|[[詠唱の韻・極]]、[[神風]]、[[神雷]]もち|×|生命2万前後&br;秘薬もち|
|6|そこそこ痛い|詠唱韻極有り。妖怪波もちのため不動の陣、不変が有効|△|生命約26500&br;完全回復、全体完全回復もち|
|7|あまり痛くない|安眠の誘いが普通の催眠以上に強力|○|非常に防御力が高い&br;生命は少なめ(7527)|
-打撃は2が盾役即死級、
-14は術の頻度が高め。4は特に奔雷を使う。
-全体的な物理・術の威力よりも行動妨害系の技能が激しい。
-5の子守も中々効き目があるが、7の安眠の誘いが効果時間も長く成功率もかなり高い。
-1の全体反射の後に妖怪波を喰らうと、行動が回ってくる前に解除→敵に攻撃して反射で瀕死→術で乙。こんな流れになることが多々ある。
-7は物理攻撃が効き辛いが、生命は7500前後と少ないため、攻撃妖術、防御力の影響を受けない重ね打ち等が有効。
**情報募集中 [#x388c808]
- とりあえず分かる範囲で纏めました。以下、新情報・修正お願いします。 -- &new{2007-01-02 (火) 02:12:57};
- 7 防御かなり高い。廃鉄砲の零距離で1000ちょっと。 -- &new{2007-01-14 (日) 13:43:43};
- 4の奔雷、準備なし術が3人に1600以上くらうし、4の打撃も3同様痛い。 -- &new{2007-01-16 (火) 09:46:29};
- 1に蘇生ありました、一体倒した状態でもなかなか使わないから無いと思ってましたw -- &new{2007-01-19 (金) 17:48:53};
- 1開幕、準備率高いです -- &new{2007-02-23 (金) 23:02:18};
- 安眠妨害って寝ている時に受けると大ダメージとかじゃね? -- [[ ]] &new{2007-03-19 (月) 23:27:40};
- 倒す順番を教えてください腕力と知力徒党で。 -- &new{2007-03-29 (木) 16:09:52};
- 密教ありでの編成とかを教えてほしいです。。 -- &new{2007-03-30 (金) 05:32:40};
- 5の巫女は蘇生の秘薬使ってきました -- [[ザ・忍者]] &new{2007-03-30 (金) 05:40:21};
- それぞれの生命力の情報はありませんか?羊が8000弱と聞きましたが。 -- &new{2007-04-03 (火) 14:49:35};
- 7は抗刃もちのため重ね打ち連発が有効 -- &new{2007-04-07 (土) 18:05:01};
- 7は術アタッカーならすぐ落とせます -- &new{2007-04-08 (日) 17:45:00};
- 7 -- &new{2007-04-17 (火) 02:43:02};
- ↑書きかけですみません。7の生命7527。怒りためて滅魂がおすすめ。 -- &new{2007-04-17 (火) 02:44:38};
- 15は寝にくい。2347は寝やすい。6はそこそこ寝る。16はサポ忍さんに見てもらおう。神職は気合きついならまどろみも有効。 -- &new{2007-04-27 (金) 21:23:32};
- 5の詠唱韻から霧氷、安眠が来て壊滅というパターンが多い。5から倒すのがお勧め。7は怒り攻撃で -- &new{2007-06-04 (月) 01:26:45};
- 1の掌発剄・極 防御550の薬師が4100ちょっと食らって瀕死になってたんだが上記のダメージ3000は防御いくつなの? -- &new{2007-06-29 (金) 05:11:40};
- 殲滅攻撃隊列だったとか -- &new{2007-06-29 (金) 06:38:26};
- 1の生命は25000程度かな、2~5は15000程だけど5は防御低い、6は18000ぐらい?7は8000あるか無いかぐらいやないか?勘だけど -- &new{2007-07-16 (月) 17:08:30};
- 沈黙は知力いくつくらいあるとコンスタントに入りますかねぇ。 -- &new{2007-08-07 (火) 10:41:52};
- 3の攻撃で致命傷発動。威力は1400前後なので3の攻撃力は700程度です。あと3の地勢看破の使用を確認。 -- &new{2007-08-12 (日) 19:19:30};
#comment
[[扶桑の森]]
*国之狭霧神 [#x3d0c7c8]
くにのさぎりのかみ
**レベル:数 [#ifa14e69]
65:7
**構成 [#a68677a4]
|>|>|CENTER:|||c
|~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技|~備考|
|国之狭霧神|(精霊)|65|反射結界|[[掌発剄・極]]、[[狭霧之守]]、[[霧氷]]、[[癒しの霧]]、[[詠唱の韻・極]]、[[凍気・極]]、[[冷気・伍]]、[[紅蓮・極]]、[[烈風・弐]]、[[全体回復・参]]、[[全体完全回復]]、[[蘇生・壱]]、[[妖しの影・参]]、[[防御呪詛・四]]|存命術極意あり|
|狭霧魔獣|魔犬(山神)|60||[[噛み破り・極]]、[[痺れ噛み]]、[[魔爪]]、[[沈黙の霧・参]]、[[霧散]]、[[闇の鉤爪]]|生命15000前後|
|神使の牡馬|馬(動物)|60|&color(red){▲};&color(green){▲};|[[頭突き・極]]、[[入れ込む]]、[[渾身撃]]、[[結界破り]]、[[金縛り]]、[[霧散]]||
|神使の牝馬|馬(動物)|60|&color(yellow){▲};|[[頭突き・極]]、[[入れ込む]]、[[渾身撃]]、[[氷雪嵐・四]]、[[鬼火・伍]]、[[爛火・四]]、[[奔雷・四]]、[[大竜巻]]、[[完全回復]]、[[霧散霧消]]|抗術|
|狭霧巫女|(巫女)|60||[[詠唱の韻・極]]、[[神雷]]、[[気合の韻・参]]、[[攻撃の韻・参]]、[[防御の韻・参]]、[[子守歌]]、[[神の加護・参]]、[[小細工無用]]||
|地主神|狸(動物)|60|&color(green){▲};|[[叩き割り・極]]、[[詠唱の韻・極]]、[[凍気・参]]、[[妖怪波]]、[[狸囃子]]、[[罰当たり・参]]、[[結界・参]]、[[全体回復・参]]、[[完全回復]]、[[蘇生の秘薬]]||
|霧の守り|羊(動物)|60|&color(blue){▲};|[[頭突き・極]]、[[安眠妨害]]、[[催眠]]、[[安眠の誘い]]、[[渾身撃]]|非常に防御力が高い 生命7500前後|
**生息地域 [#ee50f9da]
[[扶桑の森]]
**ドロップアイテム [#r4582257]
-[[水分神明]]
**備考 [#q8bdd31b]
-[[掌発剄・極]] 1の普通の殴り技 威力大したことはなく、特殊な効果もない。後衛に3000程度。
-[[狭霧之守]] 味方全体に反射結界を張る 準備なし 耐久5枚? 反射率が非常に高い(みねで1200ダメージ、四連撃級は3500↑反射)
-[[霧氷]] 敵3体に1500-1900前後+霧散の水属性術 準備あり(詠唱韻で省略可)
-[[癒しの霧]] 味方全体を2500-2800前後回復+活身 準備なし
-[[闇の鉤爪]] 極稀に2が使ってくる遠隔攻撃。対象にダメージと同時に白▼と気合呪祖をつける
-[[入れ込む]] 攻撃と同時に対象に行動消費気合が1.5倍になる&color(gray){▼};を付ける (沈黙や小細工になると言う情報もあり ランダム?)
-[[安眠の誘い]] 敵3-5体に強烈な催眠 対象全員が眠ることもある 準備あり(詠唱韻で省略可)、消費気合が70%程度あるので乱発は出来ない。
-[[安眠妨害]] 行動不能状態の相手にのみ大ダメージ。近接攻撃。命中率低(行動不能なら必中)。
||~打撃|~術|~眠|~備考|
|1|後衛瀕死級だが&br;あまり殴ってこない|術の頻度が高く、&br;[[狭霧之守]](全体反射結界)を使うため厄介|×|詠唱韻極もち、蘇生もち|
|2|後衛即死級|[[沈黙の霧・参]]連発気味なので、解呪薬を持っているといい。|○||
|3|後衛瀕死級|入れ込むが消費気合増加効果追加のため厄介。|○|闘魂|
|4|そこそこ痛い|術の頻度が高い&br;特に奔雷を使う。3に同じく入れ込むが厄介|○|生命約14400&br;闘魂、抗術もち、75%減?位|
|5|あまり痛くない|[[詠唱の韻・極]]、[[神風]]、[[神雷]]もち|×|生命2万前後&br;秘薬もち|
|6|そこそこ痛い|詠唱韻極有り。妖怪波もちのため不動の陣、不変が有効|△|生命約26500&br;完全回復、全体完全回復もち|
|7|あまり痛くない|安眠の誘いが普通の催眠以上に強力|○|非常に防御力が高い&br;生命は少なめ(7527)|
-打撃は2が盾役即死級、
-14は術の頻度が高め。4は特に奔雷を使う。
-全体的な物理・術の威力よりも行動妨害系の技能が激しい。
-5の子守も中々効き目があるが、7の安眠の誘いが効果時間も長く成功率もかなり高い。
-1の全体反射の後に妖怪波を喰らうと、行動が回ってくる前に解除→敵に攻撃して反射で瀕死→術で乙。こんな流れになることが多々ある。
-7は物理攻撃が効き辛いが、生命は7500前後と少ないため、攻撃妖術、防御力の影響を受けない重ね打ち等が有効。
**情報募集中 [#x388c808]
- とりあえず分かる範囲で纏めました。以下、新情報・修正お願いします。 -- &new{2007-01-02 (火) 02:12:57};
- 7 防御かなり高い。廃鉄砲の零距離で1000ちょっと。 -- &new{2007-01-14 (日) 13:43:43};
- 4の奔雷、準備なし術が3人に1600以上くらうし、4の打撃も3同様痛い。 -- &new{2007-01-16 (火) 09:46:29};
- 1に蘇生ありました、一体倒した状態でもなかなか使わないから無いと思ってましたw -- &new{2007-01-19 (金) 17:48:53};
- 1開幕、準備率高いです -- &new{2007-02-23 (金) 23:02:18};
- 安眠妨害って寝ている時に受けると大ダメージとかじゃね? -- [[ ]] &new{2007-03-19 (月) 23:27:40};
- 倒す順番を教えてください腕力と知力徒党で。 -- &new{2007-03-29 (木) 16:09:52};
- 密教ありでの編成とかを教えてほしいです。。 -- &new{2007-03-30 (金) 05:32:40};
- 5の巫女は蘇生の秘薬使ってきました -- [[ザ・忍者]] &new{2007-03-30 (金) 05:40:21};
- それぞれの生命力の情報はありませんか?羊が8000弱と聞きましたが。 -- &new{2007-04-03 (火) 14:49:35};
- 7は抗刃もちのため重ね打ち連発が有効 -- &new{2007-04-07 (土) 18:05:01};
- 7は術アタッカーならすぐ落とせます -- &new{2007-04-08 (日) 17:45:00};
- 7 -- &new{2007-04-17 (火) 02:43:02};
- ↑書きかけですみません。7の生命7527。怒りためて滅魂がおすすめ。 -- &new{2007-04-17 (火) 02:44:38};
- 15は寝にくい。2347は寝やすい。6はそこそこ寝る。16はサポ忍さんに見てもらおう。神職は気合きついならまどろみも有効。 -- &new{2007-04-27 (金) 21:23:32};
- 5の詠唱韻から霧氷、安眠が来て壊滅というパターンが多い。5から倒すのがお勧め。7は怒り攻撃で -- &new{2007-06-04 (月) 01:26:45};
- 1の掌発剄・極 防御550の薬師が4100ちょっと食らって瀕死になってたんだが上記のダメージ3000は防御いくつなの? -- &new{2007-06-29 (金) 05:11:40};
- 殲滅攻撃隊列だったとか -- &new{2007-06-29 (金) 06:38:26};
- 1の生命は25000程度かな、2~5は15000程だけど5は防御低い、6は18000ぐらい?7は8000あるか無いかぐらいやないか?勘だけど -- &new{2007-07-16 (月) 17:08:30};
- 沈黙は知力いくつくらいあるとコンスタントに入りますかねぇ。 -- &new{2007-08-07 (火) 10:41:52};
- 3の攻撃で致命傷発動。威力は1400前後なので3の攻撃力は700程度です。あと3の地勢看破の使用を確認。 -- &new{2007-08-12 (日) 19:19:30};
- 1の全体結界がある状態で手が空いた知力200弱の武芸が6に沈100%決めてました。 -- &new{2007-09-03 (月) 02:34:08};
- 5の巫女に知力350でなかなか沈黙入りにくかったんですが、370にしたらコンスタントに入りました。 -- &new{2007-11-23 (金) 08:39:31};
- 5に沈いっては即解呪薬>詠唱韻のループで沈役が嘆いてた。 -- &new{2008-01-08 (火) 01:47:20};
- 刀、武士、軍、召喚、医術、雅楽、能楽でクリア。能楽が吉祥、堅陣、験気を使っていました。攻め手のメインが召喚の百だったので堅陣、吉祥は特に有効でした。 -- &new{2008-01-16 (水) 02:21:34};
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: