「叢雲大蛇」(2007/11/10 (土) 22:59:09) の最新版変更点
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[[扶桑の森]]
*叢雲大蛇 [#x3d0c7lk]
**レベル:数 [#qwea1469]
70:5
**構成 [#a68677a4]
|~名 前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技|推測生命量|
|>|>|CENTER:||||c
|叢雲大蛇|(竜)|70||[[大地砕き]]、[[太古の呪]]、''[[蘇生・壱]]''、[[噛み破り・弐]]、[[噛み破り・極]]、[[結界破り]]、[[看破]]、[[霧散]]|約40000|
|風の蛇巫|(精霊)|65||[[掌発剄・壱]]、[[掌発剄・極]]、[[氷雪嵐・四]]、[[爛火・四]]、''[[詠唱の韻・極]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[金縛り]]、[[大竜巻]]、[[霧散霧消]]、[[全体麻痺]]、[[結界・参]]||
|水の蛇巫|精霊|65|再生|[[掌発剄・壱]][[~>掌発剄・弐]][[~>掌発剄・参]][[掌発剄・極]]、[[氷雪嵐・四]]、[[奔雷・四]]、[[鬼火・四]]、''[[詠唱の韻・極]]''、''[[蘇生・壱]]''、''[[全体完全治療]]''、[[全体治療・参]]、[[治療・参]]、[[凍気・伍]]、[[禁呪]]、[[全体喝破]]、[[禁呪]]、[[結界・参]]、[[罰当たり・参]]、[[防御呪詛・参]]、[[活身・参]]||
|銀竜草|(精霊)|65|初期反射結界|[[夢案内]]、[[天地返し]]、''[[詠唱の韻・極]]''、[[金縛り]]、[[雷撃・参]]、[[叩き割り・弐]]、[[叩き割り・極]]|約20000|
|蛇神信徒|薬師(僧)|65||[[裏鬼門]]、[[黒呪の霧]]、''[[完全回復]]''、''[[全体完全回復]]''、[[凍気・伍]]、[[紅蓮・伍]]、[[防御呪霧・壱]]、[[結界・参]]||
**生息地域 [#eefaf9da]
[[扶桑の森]]
**ドロップアイテム [#r45yi257]
-[[天目一箇剣一振]]
**備考 [#q8hge31b]
||~打撃|~術|~沈や縛|~備考|
|1|盾役瀕死級|たまに[[太古の呪]]や[[沈黙の霧・参]]を使用するため、&br;後光や菩薩でしっかり防げるようにしたい。&br;[[竜巻]]などの風属性妖術もたまに使用し、頻度は低いが回復術も少し持っている&br;物理攻撃の防御力、回避率がとても高い。|△|蘇生もち、結界破りあり|
|2|後衛瀕死級|[[爛火・四]]、[[氷雪嵐・四]]、[[大竜巻]]などの多彩な術をよく使う。&br;[[霧散霧消]]で極みが消えることがあるので注意、&br;[[全体麻痺]]がくるとほぼ徒党壊滅に陥るので、神職が雅楽なら[[不変の唄]]を使っておくと良い。&br;ちなみに抗術持ちなので術アタッカーの場合は対策が必要|×|蘇生、詠唱の韻・極、抗術(75%)|
|3|後衛瀕死級|2の術に加え、[[鬼火・四]]、[[奔雷・四]]などの強力な術をよく使用。&br;回復術もよく使い、[[禁呪]]など呪い系の術も使う。&br;2が陰陽タイプなら3は薬師タイプと言える。|×|詠唱の韻・極、蘇生、全体完全治療もち|
|4|あまり痛くない|[[夢案内]]は盾が動けなくなるので、気をつけたい。&br;恐慌や混沌が入った状態で[[天地返し]]を鍛冶が食らうと、&br;極みが消されるので、恐慌や混沌はおすすめできない|○|結界破りあり|
|5|痛くない|薬師グラなのに僧。技能の[[因果応報]]、[[冥護結界・弐]]、[[後光]]に加え、&br;薬師技能の[[黒呪の霧]]、[[防御呪霧・壱]]も使い、前者に加え、[[霧散霧消]]など、&br;極みを消すいやらしい技能をたくさん使うデュアルタイプな僧のため、沈黙の必要あり|○||
-1は回避力が高く、闘魂、存命術を持っているが、魅力が低く催眠系技能に弱い。
-5は薬師モデルだが職業は僧であり、防御力が高い。
-撃破後に扶桑の巫女がPOP。話しかけると空1クリア。
**情報募集中 [#x3hkc808]
- 23も存命あり、5は単体完全回復と全体完全回復もってます。 -- [[皇]] &new{2007-04-29 (日) 17:52:28};
- 2は罰(反射結界)もあり、4は結界・参 -- [[皇]] &new{2007-04-29 (日) 23:58:31};
- 1は寝ません。金縛りのほうが有効です。 -- [[忍]] &new{2007-05-08 (火) 23:26:42};
- 寝ますよ。闘魂発動になれば子守で眠らせて叩くのがいい -- &new{2007-05-09 (水) 01:42:50};
- 23の殴りも1同様に痛いです。生命3300くらいの武芸さんが3の掌発剄・極で即死してましたので、123はかならず固定する必要ありです -- &new{2007-06-02 (土) 10:57:21};
- 1は楽に寝かせられますよ。付与さぼってる陰陽や神職では無理ですが。 -- &new{2007-06-09 (土) 10:04:17};
- 倒すのは5からです。5t4t維持してればいける筈。 -- &new{2007-07-30 (月) 23:36:30};
#comment
[[扶桑の森]]
*叢雲大蛇 [#x3d0c7lk]
**レベル:数 [#qwea1469]
70:5
**構成 [#a68677a4]
|~名 前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技|推測生命量|
|>|>|CENTER:||||c
|叢雲大蛇|(竜)|70||[[大地砕き]]、[[太古の呪]]、''[[蘇生・壱]]''、[[噛み破り・弐]]、[[噛み破り・極]]、[[結界破り]]、[[看破]]、[[霧散]]|約40000|
|風の蛇巫|(精霊)|65||[[掌発剄・壱]]、[[掌発剄・極]]、[[氷雪嵐・四]]、[[爛火・四]]、''[[詠唱の韻・極]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[金縛り]]、[[大竜巻]]、[[霧散霧消]]、[[全体麻痺]]、[[結界・参]]||
|水の蛇巫|精霊|65|再生|[[掌発剄・壱]][[~>掌発剄・弐]][[~>掌発剄・参]][[掌発剄・極]]、[[氷雪嵐・四]]、[[奔雷・四]]、[[鬼火・四]]、''[[詠唱の韻・極]]''、''[[蘇生・壱]]''、''[[全体完全治療]]''、[[全体治療・参]]、[[治療・参]]、[[凍気・伍]]、[[禁呪]]、[[全体喝破]]、[[禁呪]]、[[結界・参]]、[[罰当たり・参]]、[[防御呪詛・参]]、[[活身・参]]||
|銀竜草|(精霊)|65|初期反射結界|[[夢案内]]、[[天地返し]]、''[[詠唱の韻・極]]''、[[金縛り]]、[[雷撃・参]]、[[叩き割り・弐]]、[[叩き割り・極]]|約20000|
|蛇神信徒|薬師(僧)|65||[[裏鬼門]]、[[黒呪の霧]]、''[[完全回復]]''、''[[全体完全回復]]''、[[凍気・伍]]、[[紅蓮・伍]]、[[防御呪霧・壱]]、[[結界・参]]||
**生息地域 [#eefaf9da]
[[扶桑の森]]
**ドロップアイテム [#r45yi257]
-[[天目一箇剣一振]]
**備考 [#q8hge31b]
||~打撃|~術|~沈や縛|~備考|
|1|盾役瀕死級|たまに[[太古の呪]]や[[沈黙の霧・参]]を使用するため、&br;後光や菩薩でしっかり防げるようにしたい。&br;[[竜巻]]などの風属性妖術もたまに使用し、頻度は低いが回復術も少し持っている&br;物理攻撃の防御力、回避率がとても高い。|△|蘇生もち、結界破りあり|
|2|後衛瀕死級|[[爛火・四]]、[[氷雪嵐・四]]、[[大竜巻]]などの多彩な術をよく使う。&br;[[霧散霧消]]で極みが消えることがあるので注意、&br;[[全体麻痺]]がくるとほぼ徒党壊滅に陥るので、神職が雅楽なら[[不変の唄]]を使っておくと良い。&br;ちなみに抗術持ちなので術アタッカーの場合は対策が必要|×|蘇生、詠唱の韻・極、抗術(75%)|
|3|後衛瀕死級|2の術に加え、[[鬼火・四]]、[[奔雷・四]]などの強力な術をよく使用。&br;回復術もよく使い、[[禁呪]]など呪い系の術も使う。&br;2が陰陽タイプなら3は薬師タイプと言える。|×|詠唱の韻・極、蘇生、全体完全治療もち|
|4|あまり痛くない|[[夢案内]]は盾が動けなくなるので、気をつけたい。&br;恐慌や混沌が入った状態で[[天地返し]]を鍛冶が食らうと、&br;極みが消されるので、恐慌や混沌はおすすめできない|○|結界破りあり|
|5|痛くない|薬師グラなのに僧。技能の[[因果応報]]、[[冥護結界・弐]]、[[後光]]に加え、&br;薬師技能の[[黒呪の霧]]、[[防御呪霧・壱]]も使い、前者に加え、[[霧散霧消]]など、&br;極みを消すいやらしい技能をたくさん使うデュアルタイプな僧のため、沈黙の必要あり|○|防御力がかなり高いため、&br;物理アタッカーの場合は対策が必要|
-1は回避力が高く、闘魂、存命術を持っているが、魅力が低く催眠系技能に弱い。
-撃破後に扶桑の巫女がPOP。話しかけると空1クリア。
**情報募集中 [#x3hkc808]
- 23も存命あり、5は単体完全回復と全体完全回復もってます。 -- [[皇]] &new{2007-04-29 (日) 17:52:28};
- 2は罰(反射結界)もあり、4は結界・参 -- [[皇]] &new{2007-04-29 (日) 23:58:31};
- 1は寝ません。金縛りのほうが有効です。 -- [[忍]] &new{2007-05-08 (火) 23:26:42};
- 寝ますよ。闘魂発動になれば子守で眠らせて叩くのがいい -- &new{2007-05-09 (水) 01:42:50};
- 23の殴りも1同様に痛いです。生命3300くらいの武芸さんが3の掌発剄・極で即死してましたので、123はかならず固定する必要ありです -- &new{2007-06-02 (土) 10:57:21};
- 1は楽に寝かせられますよ。付与さぼってる陰陽や神職では無理ですが。 -- &new{2007-06-09 (土) 10:04:17};
- 倒すのは5からです。5t4t維持してればいける筈。 -- &new{2007-07-30 (月) 23:36:30};
- 全部寝るみたいです。ただ魅力410代の時は催眠がなかなか入らず、逆に魅力を333まで落としたところ123がループでグーグー寝まくるという自分でも怖くなった珍現象がおこりました。勝てましたが魅力いくつぐらいがいいのかよくわからない^^;ちなみに落とした順番は4>5>2>1>3でした。(*^ー^*) -- &new{2007-08-27 (月) 08:35:54};
- 23は知力500弱で普通に入りました。 -- &new{2007-09-03 (月) 02:30:02};
- ↑沈です。400いってないと23は入りにくく5も入りづらくなります。 -- &new{2007-09-03 (月) 02:32:00};
- 385で45に7割 23は2割くらいかな -- &new{2007-09-19 (水) 00:14:48};
#comment
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