「鍛錬について」(2007/06/13 (水) 04:29:52) の最新版変更点
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*鍛錬について [#jb4e1d4d]
-装飾道具を利用し[[武器鍛錬]]と[[防具鍛錬]]を使用すると、[[鍛錬材]]を消費し自分の銘の武器や防具の攻撃力や防御力、耐久度が上昇、重量が軽くなり鍛錬度は5〜15上昇する。
--必要な鍛錬材の数は生産品の価値の2乗-1で最大99個
-一度の鍛錬による攻撃力、防御力、耐久度の上昇は、基本性能1〜10%(ただし上昇値0の場合がある)
--各数値(耐久、重量等)が標準値以下の場合は1度の鍛錬で標準値まで上昇する
-価値10以上(基本価値8〜9の業物を含む)の武器は鍛錬時にウエイト修正が付く場合がある(武器ウエイト0の懐剣を除く)
**備考 [#x92f183c]
-初期生産時の最高攻防については 通常攻撃力の1.4倍まで。~
生産潜在に最初から存在する10枠をすべて振ると1.5倍、さらに限界突破を行い、それにすべて振ると1.6倍となる。
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