「追加戦闘潜在能力」(2007/06/13 (水) 04:11:54) の最新版変更点
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-[[潜在能力]]
***追加戦闘潜在能力 [#v432614d]
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-基本・戦闘・生産潜在能力値をそれぞれ150ポイント以上消費する~
(150ポイント消費するには潜在能力レベルが最低で16必要です。)
|CENTER:名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|CENTER:効果|CENTER:追加職|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|~|
|一騎当千|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。|侍|
|唯我独尊|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本腕力が1、基本耐久力が1上昇する。|~|
|荒法師|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。|僧|
|入唐|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本知力が1上昇する。|~|
|歩き神職|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。|神職|
|祭主|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本知力が1上昇する。|~|
|暦|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本土・風属性が1上昇する。|陰陽師|
|天文|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本火・水属性が1上昇する。|~|
|酷薄|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本腕力が1上昇する。|忍者|
|欺瞞|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本魅力が1上昇する。|~|
|鍛|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本耐久力が1上昇する。|鍛冶屋|
|耐|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本生命力が10上昇する。|~|
|侍医|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の知力が1上昇する。|薬師|
|山岳信仰|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本火・水属性が1上昇する。|~|
|奇|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本気合が10上昇する。|傾奇者|
|華|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本腕力が1、器用が1上昇する。|~|
~
~
-上記隠し潜在(各職2種類)を両方Lv5まで上げる~
|CENTER:名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|CENTER:効果|CENTER:追加職|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|~|
|かぶきもの|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在生命力が50、気合が50、腕力が5、耐久力が5上昇する。|侍|
|大師|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在気合が100、知力が10上昇する。|僧|
|神懸り|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の気合が100、知力が10上昇する。|神職|
|禁忌|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の四属性が10上昇する。|陰陽師|
|非情|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在腕力が10、魅力が10上昇する。|忍者|
|匠|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在耐久力が10、生命力が100上昇する。|鍛冶屋|
|行者|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の基本火・水属性が10上昇する。|薬師|
|反|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の腕力が5、気合が50上昇する。|傾奇者|
~
~
-基本潜在能力のレベルは現在28なのですが、150ポイント使用して、侍医と山岳信仰を出す事が出来ました。ポイントを全て計算すると150+100+100+99=449ポイントになりますが、潜在能力のレベルって30から50くらいに伸びたのでしょうか? -- [[美人山伏]] &new{2005-05-30 (月) 16:15:46};
-潜在能力の上限30と言うのはデマ。実際は最低でも60まではあると思われる。 -- &new{2005-06-17 (金) 04:10:51};
-鍛冶の匠の説明 現在の耐久・生命では無く 戦闘時上昇と説明あり。振れるのは当分先なので生命100回復状態で開始か減った状態で開始かはまだ不明 -- [[れぷう鍛冶]] &new{2005-07-25 (月) 11:19:24};
-鍛冶の匠振った結果、通常時から生命100耐久10上がりました。 -- [[はおう鍛冶]] &new{2005-08-07 (日) 04:40:10};
-匠の件ですが、「戦闘時に上昇」となってますが通常ステータスで+100+10上がってます。確認しました^^ イザナミ篭ってあげた。長かったよ・・・orz -- [[LV60カンスト鎧鍛冶]] &new{2006-01-26 (木) 22:56:22};
-基本潜在が現在LV150の方がいます。まだまだ上げれる状態だそうです。(たぶん現時点で烈風鯖基本潜在最高値 -- [[烈風民]] &new{2006-01-26 (木) 23:02:04};
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