「忍者戦闘潜在能力」(2007/06/13 (水) 03:30:52) の最新版変更点
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-[[潜在能力]]
***忍者戦闘潜在能力 [#c88ad3b7]
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|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|~効果|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|狩人の眼力|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。|
|狩人の読み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。|
|狩人の力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。|
|投擲素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|間接攻撃時に腕力が1上昇する。|
|持久心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。|
|勇猛心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。|
|合戦元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する。|
|戦声|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる。|
|手負看護|20|23||||-|-|-|-|-||怪我時間が1分縮まる。|
|探検元気|8|||||||||||ダンジョンゾーン内での生命/気合の回復量が0.1/秒上昇する。|
|懐剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。|
|懐剣術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する。|
|剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。|
|一刀流素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備した一刀流の場合生命力が10、腕力が1上昇する。|
|土遁素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|戦闘時に基本土属性が1上昇する。|
|水遁素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|戦闘時に基本水属性が1上昇する。|
|火遁素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|戦闘時に基本火属性が1上昇する。|
|風遁素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|戦闘時に基本風属性が1上昇する。|
|修羅|10|13|16|19|22|25|28|31|34|37|235|属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える。|
|血震い|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|合戦ゾーン内でのみ腕力が1上昇する。|
|忍走り|3|||||||||||合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する。|
|忍の証|4|||||||||||合戦ゾーン内でのみ気合が10上昇する。|
|武具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|武器が損傷する確率が1%減少する。|
|防具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|防具が損傷する確率が1%減少する。|
|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~追加条件|~戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る。|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|酷薄|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本腕力が1上昇する。|
|欺瞞|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本魅力が1上昇する。|
|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~追加条件|~酷薄と欺瞞を全部振る。|
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|合計|~|
|非情|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在の腕力、魅力が10上昇する。|
**コメント [#i716fc65]
-懐剣術素養にポイント振ってる方へ 効果全然出てなくないですか?w情報提供よろしくお願いします。 -- &new{2005-01-22 (土) 08:14:18};
-命中って、いくら振っても変わった気がしませんね。器用振り、命中極意、命中潜在(基本、戦闘)振っててもかなり外れますし。。;; -- &new{2005-01-22 (土) 09:06:12};
-懐剣術素養は効果ないどころか下がってる気すらしますねw -- &new{2005-01-25 (火) 06:53:25};
-懐剣術素養全部埋めました。命中いれなくてもTDでヒットするようなりましたよ〜 -- [[覇王武田くノ一]] &new{2005-01-25 (火) 09:05:40};
-そうですねぇ〜、極意or潜在全振りですが結構な命中率だとおもうんですがね。多分、はずしてるところをよく記憶しているだけで、累計で計算すると8割強以上の命中精度があると思うんですが、みなさんは違うのかな?? ただ、卍3連に関しては、6割強って感じがしますね^^; 最近思うのが、回避反撃率が上がっているような・・・・・合戦で一番槍で武将に行くんですが全回避はざらなんですがw -- [[忍忍]] &new{2005-01-25 (火) 10:11:43};
-合戦元気って戦闘中でも発動してるんですかね〜 -- [[忍者っち]] &new{2005-01-27 (木) 11:10:13};
-狩人の力10に投擲10で動物に手裏剣だと+20? -- [[cx]] &new{2005-10-28 (金) 16:09:17};
-150PT消費したんですけど・・隠し潜在がでないんですけどどうゆうことでしょうか? -- [[初心者]] &new{2006-01-24 (火) 04:41:10};
-それレベル15分振っただけじゃないの?wレベル16で150ptですよ -- &new{2006-01-31 (火) 19:22:09};
- ↑のwレベル16とはレベル8ずつ?それとも他の潜在(基本)もダブルで16ということですか? -- &new{2007-04-07 (土) 15:59:55};
- 基本、戦闘、生産潜在を150p分使うんです、そしたら戦闘の方に出ます -- [[将星はじめ]] &new{2007-04-14 (土) 02:38:03};
- そのwは、笑うって意味のだと思う。ただ、なぜ笑ってるのかわからんがw -- &new{2007-06-02 (土) 08:31:40};
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