「付与系」(2008/02/05 (火) 16:20:38) の最新版変更点
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[[技能一覧]]
*付与系 [#j5c84826]
#contents
***味方付与 [#ja98c72c]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[英明・壱]]|30|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の知力・魅力を上げる。効果・小。||○|○|||||
|[[英明・弐]]|110|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の知力・魅力を上げる。効果・中。||○|○|||||
|[[英明・参]]|210|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の知力・魅力を上げる。効果・大。||○|○|||||
|[[防御付与・壱]]|60|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の防御力を上げる。効果・小。|||○||||○|
|[[防御付与・弐]]|150|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の防御力を上げる。効果・中。|||○||||○|
|[[防御付与・参]]|280|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の防御力を上げる。効果・大。|||○||||○|
|[[攻撃付与・壱]]|30|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力を上げる。効果・小。|||○||||○|
|[[攻撃付与・弐]]|140|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力を上げる。効果・中。|||○||||○|
|[[攻撃付与・参]]|300|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力を上げる。効果・大。|||○||||○|
|[[高速化・壱]]|90|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・小。||○|○|||||
|[[高速化・弐]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・中。||○|○|||||
|[[高速化・参]]|380|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・大。||○|○|||||
|[[攻防付与・壱]]|110|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・小。|||||||○|
|[[攻防付与・弐]]|350|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・中。|||||||○|
|[[攻防付与・参]]|520|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・大。|||||||○|
|[[天恵]]|880|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。|||○|||||
|[[神々の唄]]|960|琵琶|戦闘|-|CENTER:味方単体|味方単体の能力を上昇させる。効果・大。|||雅楽|||||
|[[英明の韻・壱]]|220|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の知力・魅力を上げる。効果・小。|||○|||||
|[[英明の韻・弐]]|360|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の知力・魅力を上げる。効果・中。|||○|||||
|[[英明の韻・参]]|530|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の知力・魅力を上げる。効果・大。|||○|||||
|[[防御の韻・壱]]|240|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。効果・小。|||○|||||
|[[防御の韻・弐]]|390|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。効果・中。|||○|||||
|[[防御の韻・参]]|560|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。効果・大。|||○|||||
|[[全体防御付与]]|670|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。|||||||○|
|[[攻撃の韻・壱]]|270|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。効果・小。|||○|||||
|[[攻撃の韻・弐]]|420|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。効果・中。|||○|||||
|[[攻撃の韻・参]]|580|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。効果・大。|||○|||||
|[[全体攻撃付与]]|640|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。|||||||○|
|[[高速の韻・壱]]|310|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・小。|||○|||||
|[[高速の韻・弐]]|470|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・中。|||○|||||
|[[高速の韻・参]]|660|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・大。|||○|||||
|[[励ましの唄]]|690|鼓|戦闘|-|味方全体|味方全体のウェイトを一定時間、短くする。|||○|||||
|[[祝福の唄]]|最大気合の70%|鼓|戦闘|-|味方全体|味方全体の回避率を上げる。|||雅楽|||||
|[[朧の術]]|最大気合の70%|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の回避率を上げる。|||||忍秘術|||
|[[速攻の韻]]|880|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大。|||神典|||||
|[[防壁の韻]]|880|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大。|||神典|||||
|[[詠唱付与・壱]]|390|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・小。|||○|||||
|[[詠唱付与・弐]]|700|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。|||○|||||
|[[詠唱付与・参]]|900|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・大。|||○|||||
|[[詠唱付与・四]]|1080|なし|戦闘|-|CENTER:味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・特大。|||○|||||
|[[兵貴神速]]|700|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する。|軍学|||||||
|[[抗毒付与・壱]]|360|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。|||||||○|
|[[抗毒付与・弐]]|920|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。|||||||○|
|[[抗毒付与・参]]|1280|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。|||||||○|
|[[全体抗毒付与]]|900|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体への使用される毒薬の効果を弱める。|||||||医術|
|[[生命力付与]]|820|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の生命の最大値を上げる。|||||||神通|
|[[与生命力・壱]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の生命力を対象に分け与える。効果・小。|||○|||||
|[[与生命力・弐]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の生命力を対象に分け与える。効果・中。|||○|||||
|[[与生命力・参]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の生命力を対象に分け与える。効果・大。|||○|||||
|[[与気合・壱]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の気合を対象に分け与える。効果・小。|||○|||||
|[[与気合・弐]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の気合を対象に分け与える。効果・中。|||○|||||
|[[与気合・参]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の気合を対象に分け与える。効果・大。|||○|||||
|[[祝典]]|0|なし|戦闘|-|味方単体|自身の気合を対象に分け与える。効果・特大。|||古神典|||||
|[[与生気・壱]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・小。|||○|||||
|[[与生気・弐]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・中。|||○|||||
|[[与生気・参]]|0|なし|戦闘野外|-|味方単体|自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・大。|||○|||||
|[[意気昂揚・壱]]|140|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の気合の回復を早くする。効果・小。|||○|||||
|[[意気昂揚・弐]]|340|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の気合の回復を早くする。効果・中。|||○|||||
|[[意気昂揚・参]]|500|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の気合の回復を早くする。効果・大。|||○|||||
|[[気合の韻・壱]]|250|:なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。|||○|||||
|[[気合の韻・弐]]|380|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。|||○|||||
|[[気合の韻・参]]|500|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。|||○|||||
|[[気合の韻・四]]|720|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。|||○|||||
|[[鼓舞]]|340|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合回復速度を上げる。|○|||||||
|[[継続の唄]]|780|琵琶|戦闘|-|味方全体|対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。|||雅楽|||||
|[[雷槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・小。||||○||||
|[[雷槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・中。||||○||||
|[[雷槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・大。||||○||||
|[[雷槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道||||
|[[氷槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・小。||||○||||
|[[氷槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・中。||||○||||
|[[氷槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・大。||||○||||
|[[氷槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道||||
|[[炎槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・小。||||○||||
|[[炎槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・中。||||○||||
|[[炎槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・大。||||○||||
|[[炎槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道||||
|[[風槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・小。||||○||||
|[[風槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・中。||||○||||
|[[風槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・大。||||○||||
|[[風槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道||||
|[[悪霊退散]]|640|なし|戦闘|-|味方単体|武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。||僧兵||||||
|[[悪霊退散・弐]]|980|なし|戦闘|-|味方単体|武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。効果・大。||僧兵||||||
|[[生命吸収・壱]]||||||||||||||
|[[生命吸収・弐]]||||||||||||||
|[[生命吸収・参]]||||||||||||||
|[[気合吸収]]||||||||||||||
|[[呪力封入]]|880|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃の毒効果発動率を上げる。|||||||○|
|[[克己]]|580|なし|戦闘|-|味方単体|一定時間の麻痺、催眠、魅了を防ぐ。効果時間・小。||仏門||||||
|[[養生法]]|640|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果中。|||||||医術|
|[[不変の唄]]|1190|笛|戦闘|-|味方全体|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|||雅楽|||||
|[[不変の唄・弐]]|1300|笛|戦闘|-|味方全体|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|||雅楽|||||
|[[後光]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の呪詛に対する耐性を上げる。||仏門||||||
|[[菩薩の光明]]||||||||||||||
|[[勇猛果敢]]|通常攻撃の4倍|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。|||||||○|
|[[孔雀明王法]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|味方単体|一定時間の術攻撃のダメージを軽減する。||密教||||||
|[[減殺の術]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|味方全体|一定時間、味方への術攻撃ダメージを半減する。|||||忍秘術|||
|[[精神鍛錬]]|1020|なし|戦闘|-|味方単体|準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。(青△がつく)|||||||修験|
***自身付与 [#jcf47c19]
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[一心]]|150|なし|戦闘|-|自身|自身の命中力を上げる。|武芸|||||||
|[[集中]]|通常攻撃の1.5倍|なし|戦闘|-|自身|自身の命中力を上げる。||||||鉄砲||
|[[心眼]]|通常攻撃の1.5倍|なし|戦闘|-|自身|自身の命中率を上げる。|||||暗殺|||
|[[流水]]|最大気合の60%|なし|戦闘|-|自身|自身の回避率を上げる。|||||忍法|||
|[[精神統一・壱]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・小。||||○||||
|[[精神統一・弐]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・中。||||○||||
|[[精神統一・参]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・大。||||○||||
|[[精神統一・四]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・特大。||||○||||
|[[神降]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|自身|自身の能力を上昇させる。効果・特大。|||神典|||||
|[[土行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の土属性を上昇させる。効果・小。||||○||||
|[[土行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の土属性を上昇させる。効果・中。||||○||||
|[[土行・参]]|370|なし|戦闘|-|自身|自身の土属性を上昇させる。効果・大。||||○||||
|[[水行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の水属性を上昇させる。効果・小。||||○||||
|[[水行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の水属性を上昇させる。効果・中。||||○||||
|[[水行・参]]|370|なし|戦闘|-|自身|自身の水属性を上昇させる。効果・大。||||○||||
|[[火行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の火属性を上昇させる。効果・小。||||○||||
|[[火行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の火属性を上昇させる。効果・中。||||○||||
|[[火行・参]]|370|なし|戦闘|-|自身|自身の火属性を上昇させる。効果・大。||||○||||
|[[風行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の風属性を上昇させる。効果・小。||||○||||
|[[風行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の風属性を上昇させる。効果・中。||||○||||
|[[風行・参]]|370|なし|戦闘|-|CENTER:自身|自身の風属性を上昇させる。効果・大。||||○||||
|[[周天法]]|1260|なし|戦闘|-|自身|次に唱える妖術の属性差による威力減少をなくす。||||○||||
|[[周天法・改]]|660|なし|戦闘|-|CENTER:自身|唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。||||○||||
|[[術式強化]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。|||||忍秘術|||
|[[大周天]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。||||仙論||||
|[[反閇呪法]]|最大気合の20%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。||||陰陽道||||
|[[五行相生]]|通常攻撃の1.5倍|なし|戦闘|-|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大。||||陰陽道||||
|[[鬼気]]|通常攻撃の3倍|なし|戦闘|-|自身|敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。|武芸|||||||
|[[怒りの拳]]|最大気合の80%|なし|戦闘|-|自身|効果中に受けたダメージを次回の攻撃時に上乗せする。||||||刀||
|[[下克上の唄]]|720|琵琶|戦闘|-|自身|自身より強い敵を攻撃時にダメージが上昇。対人戦専用|||雅楽|||||
|[[和睦の唄]]|最大気合の20%|鼓|戦闘|-|自身|敵全体の自身への標的度を減少させる。|||○|||||
|[[忘却の唄]]|670|笛|戦闘|-|自身|戦闘中、自身を敵から見えない状態にする。|||○|||||
|[[隠れ身]]|330|なし|戦闘|-|自身|一定時間、敵の攻撃対象にならない。|||||○|||
|[[分身の術]]|700|なし|戦闘|-|自身|一定回数の武器攻撃を完全に無効化する。|||||○|||
|[[電光石火]]|通常攻撃の3倍|なし|戦闘|-|自身|一定時間、近接攻撃時に敵の守護術が発動しなくなる。|||||暗殺|||
|[[写身]]|660|なし|戦闘|-|自身|対象の属性付与効果を自身へコピーする。|||||忍法|||
|[[模写の秘呪]]|最大気合の25%|なし|戦闘|-|自身|対象の能力値のいずれかを自身に付与する。|||||||修験|
|[[式神強化・壱]]|310|なし|戦闘|-|自身|召喚した式神を強化する。効果・小。||||○||||
|[[式神強化・弐]]|520|なし|戦闘|-|自身|召喚した式神を強化する。効果・中。||||○||||
|[[式神回復・壱]]|600|なし|戦闘|-|自身|上位の式神を回復させる。効果・小。||||召喚||||
|[[式神回復・弐]]|800|なし|戦闘|-|自身|上位の式神を回復させる。効果・中。||||召喚||||
|[[式神送還]]|0|なし|戦闘|-|自身|上位の式神を式符に戻す。||||召喚||||
|[[刀の極み]]||||||||||||||
|[[刀の極み・改]]||||||||||||||
|[[鎧の極み]]||||||||||||||
|[[鎧の極み・改]]||||||||||||||
|[[暗剣法]]||||||||||||||
|[[反撃の構え]]||||||||||||||
|[[暴れん坊・壱]]|190|なし|戦闘|-|自身|攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・小。||○||||||
|[[暴れん坊・弐]]|520|なし|戦闘|-|自身|攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・中。||○||||||
|[[暴れん坊・参]]|830|なし|戦闘|-|自身|攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・大。||○||||||
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|
[[技能一覧]]
*付与系 [#j5c84826]
#contents
***味方付与 [#ja98c72c]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|~傾|
|[[英明・壱]]|30|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の知力・魅力を上げる。効果・小。||○|○||||||
|[[英明・弐]]|110|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の知力・魅力を上げる。効果・中。||○|○||||||
|[[英明・参]]|210|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の知力・魅力を上げる。効果・大。||○|○||||||
|[[防御付与・壱]]|60|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の防御力を上げる。効果・小。|||○||||○||
|[[防御付与・弐]]|150|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の防御力を上げる。効果・中。|||○||||○||
|[[防御付与・参]]|280|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の防御力を上げる。効果・大。|||○||||○||
|[[攻撃付与・壱]]|30|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力を上げる。効果・小。|||○||||○||
|[[攻撃付与・弐]]|140|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力を上げる。効果・中。|||○||||○||
|[[攻撃付与・参]]|300|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力を上げる。効果・大。|||○||||○||
|[[高速化・壱]]|90|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・小。||○|○||||||
|[[高速化・弐]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・中。||○|○||||||
|[[高速化・参]]|380|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・大。||○|○||||||
|[[攻防付与・壱]]|110|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・小。|||||||○||
|[[攻防付与・弐]]|350|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・中。|||||||○||
|[[攻防付与・参]]|520|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・大。|||||||○||
|[[天恵]]|880|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。|||○||||||
|[[神々の唄]]|960|琵琶|戦闘|-|CENTER:味方単体|味方単体の能力を上昇させる。効果・大。|||雅楽||||||
|[[憑依継承]]|820|なし|戦闘|-|味方単体|上位式神の能力を味方に付与する。||||召喚|||||
|[[英明の韻・壱]]|220|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の知力・魅力を上げる。効果・小。|||○||||||
|[[英明の韻・弐]]|360|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の知力・魅力を上げる。効果・中。|||○||||||
|[[英明の韻・参]]|530|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の知力・魅力を上げる。効果・大。|||○||||||
|[[防御の韻・壱]]|240|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。効果・小。|||○||||||
|[[防御の韻・弐]]|390|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。効果・中。|||○||||||
|[[防御の韻・参]]|560|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。効果・大。|||○||||||
|[[全体防御付与]]|670|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力を上げる。|||||||○||
|[[攻撃の韻・壱]]|270|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。効果・小。|||○||||||
|[[攻撃の韻・弐]]|420|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。効果・中。|||○||||||
|[[攻撃の韻・参]]|580|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。効果・大。|||○||||||
|[[全体攻撃付与]]|640|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力を上げる。|||||||○||
|[[高速の韻・壱]]|310|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・小。|||○||||||
|[[高速の韻・弐]]|470|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・中。|||○||||||
|[[高速の韻・参]]|660|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・大。|||○||||||
|[[励ましの唄]]|690|鼓|戦闘|-|味方全体|味方全体のウェイトを一定時間、短くする。|||○||||||
|[[祝福の唄]]|最大気合の70%|鼓|戦闘|-|味方全体|味方全体の回避率を上げる。|||雅楽||||||
|[[朧の術]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の回避率を上げる。|||||忍秘術||||
|[[速攻の韻]]|880|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大。|||神典||||||
|[[防壁の韻]]|880|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大。|||神典||||||
|[[詠唱付与・壱]]|390|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・小。|||○||||||
|[[詠唱付与・弐]]|700|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。|||○||||||
|[[詠唱付与・参]]|900|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・大。|||○||||||
|[[詠唱付与・四]]|1080|なし|戦闘|-|CENTER:味方単体|味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・特大。|||○||||||
|[[兵貴神速]]|700|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する。|軍学||||||||
|[[凝神聚気・壱]]|1150|なし|戦闘|-||一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果小。||||○|||||
|[[凝神聚気・弐]]|1360|なし|戦闘|-||一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果中。||||○|||||
|[[抗毒付与・壱]]|360|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。|||||||○||
|[[抗毒付与・弐]]|920|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。|||||||○||
|[[抗毒付与・参]]|1280|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。|||||||○||
|[[全体抗毒付与]]|900|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体への使用される毒薬の効果を弱める。|||||||医術||
|[[黒衣化粧・壱]]|650|なし|戦闘|-|味方単体|対象の標的度の上昇を緩和する。効果・小。||||||||○|
|[[黒衣化粧・弐]]|780|なし|戦闘|-|味方単体|対象の標的度の上昇を緩和する。効果・中。||||||||○|
|[[獅子化粧]]|580|なし|戦闘|-|味方単体|流派技能の効果が上昇する。||||||||○|
|[[生命力付与]]|820|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の生命の最大値を上げる。|||||||神通||
|[[全体生命付与]]|1250|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の生命力の最大値を上げる。|||||||神通||
|[[意気昂揚・壱]]|140|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の気合の回復を早くする。効果・小。|||○||||||
|[[意気昂揚・弐]]|340|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の気合の回復を早くする。効果・中。|||○||||||
|[[意気昂揚・参]]|500|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の気合の回復を早くする。効果・大。|||○||||||
|[[気合の韻・壱]]|250|:なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。|||○||||||
|[[気合の韻・弐]]|380|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。|||○||||||
|[[気合の韻・参]]|500|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。|||○||||||
|[[気合の韻・四]]|720|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。|||○||||||
|[[鼓舞]]|340|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合回復速度を上げる。|○||||||||
|[[意気衝天・壱]]|250|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。||||||||○|
|[[意気衝天・弐]]|380|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。||||||||○|
|[[意気衝天・参]]|490|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。||||||||○|
|[[継続の唄]]|780|琵琶|戦闘|-|味方全体|対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。|||雅楽||||||
|[[雷槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・小。||||○|||||
|[[雷槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・中。||||○|||||
|[[雷槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・大。||||○|||||
|[[雷槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道|||||
|[[氷槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・小。||||○|||||
|[[氷槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・中。||||○|||||
|[[氷槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・大。||||○|||||
|[[氷槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道|||||
|[[炎槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・小。||||○|||||
|[[炎槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・中。||||○|||||
|[[炎槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・大。||||○|||||
|[[炎槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道|||||
|[[風槌・壱]]|230|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・小。||||○|||||
|[[風槌・弐]]|530|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・中。||||○|||||
|[[風槌・参]]|710|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・大。||||○|||||
|[[風槌・四]]|800|なし|戦闘|-|味方単体|戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・特大。||||陰陽道|||||
|[[建御雷の神舞]]|980|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の近接物理攻撃に、土属性を付与する|||||||演舞||
|[[綿津見の神舞]]|980|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の近接物理攻撃に、水属性を付与する|||||||演舞||
|[[迦具土の神舞]]|980|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の近接物理攻撃に、火属性を付与する|||||||演舞||
|[[天御柱の神舞]]|980|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の近接物理攻撃に、風属性を付与する|||||||演舞||
|[[悪霊退散]]|640|なし|戦闘|-|味方単体|武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。||僧兵|||||||
|[[悪霊退散・弐]]|980|なし|戦闘|-|味方単体|武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。効果・大。||僧兵|||||||
|[[悪霊殲滅]]|720|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の武器に、霊種族への大ダメージ効果をつける。||僧兵|||||||
|[[生命吸収・壱]]|||||||||||||||
|[[生命吸収・弐]]|||||||||||||||
|[[生命吸収・参]]|||||||||||||||
|[[気合吸収]]|||||||||||||||
|[[一点突破]]|360|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の攻撃目標を選択した敵に変更する|軍学||||||||
|[[呪力封入]]|880|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の攻撃の毒効果発動率を上げる。|||||||○||
|[[克己]]|580|なし|戦闘|-|味方単体|一定時間の麻痺、催眠、魅了を防ぐ。効果時間・小。||仏門|||||||
|[[養生法]]|640|なし|戦闘|-|味方単体|味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果中。|||||||医術||
|[[不変の唄]]|1190|笛|戦闘|-|味方全体|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|||雅楽||||||
|[[不変の唄・弐]]|1300|笛|戦闘|-|味方全体|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|||雅楽||||||
|[[後光]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の呪詛に対する耐性を上げる。||仏門|||||||
|[[菩薩の光明]]|||||||||||||||
|[[勇猛果敢]]|通常攻撃の4倍|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。|||||||○||
|[[孔雀明王法]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|味方単体|一定時間の術攻撃のダメージを軽減する。||密教|||||||
|[[減殺の術]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|味方全体|一定時間、味方への術攻撃ダメージを半減する。|||||忍秘術||||
|[[精神鍛錬]]|1020|なし|戦闘|-|味方単体|準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。(青△がつく)|||||||修験||
|[[金輪の法]]|650|なし|戦闘|-|味方全体|味方全体のすべての属性値を上げる。効果・中。|||||||神通||
***自身付与 [#jcf47c19]
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|~傾|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[一心]]|150|なし|戦闘|-|自身|自身の命中力を上げる。|武芸||||||||
|[[集中]]|通常攻撃の1.5倍|なし|戦闘|-|自身|自身の命中力を上げる。||||||鉄砲|||
|[[心眼]]|通常攻撃の1.5倍|なし|戦闘|-|自身|自身の命中率を上げる。|||||暗殺||||
|[[流水]]|最大気合の60%|なし|戦闘|-|自身|自身の回避率を上げる。|||||忍法||||
|[[飛跳神速]]|620|なし|戦闘|-|自身|自身の回避率を上げる。|||||忍法||||
|[[精神統一・壱]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・小。||||○|||||
|[[精神統一・弐]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・中。||||○|||||
|[[精神統一・参]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・大。||||○|||||
|[[精神統一・四]]|0|なし|戦闘|-|自身|自身の気合回復を早くする。効果時間・特大。||||○|||||
|[[神降]]|最大気合の50%|なし|戦闘|-|自身|自身の能力を上昇させる。効果・特大。|||神典||||||
|[[金剛力]]|980|なし|戦闘|-|自身|自身の能力を上昇させる。効果・特大。||僧兵|||||||
|[[土行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の土属性を上昇させる。効果・小。||||○|||||
|[[土行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の土属性を上昇させる。効果・中。||||○|||||
|[[土行・参]]|370|なし|戦闘|-|自身|自身の土属性を上昇させる。効果・大。||||○|||||
|[[水行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の水属性を上昇させる。効果・小。||||○|||||
|[[水行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の水属性を上昇させる。効果・中。||||○|||||
|[[水行・参]]|370|なし|戦闘|-|自身|自身の水属性を上昇させる。効果・大。||||○|||||
|[[火行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の火属性を上昇させる。効果・小。||||○|||||
|[[火行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の火属性を上昇させる。効果・中。||||○|||||
|[[火行・参]]|370|なし|戦闘|-|自身|自身の火属性を上昇させる。効果・大。||||○|||||
|[[風行・壱]]|80|なし|戦闘|-|自身|自身の風属性を上昇させる。効果・小。||||○|||||
|[[風行・弐]]|210|なし|戦闘|-|自身|自身の風属性を上昇させる。効果・中。||||○|||||
|[[風行・参]]|370|なし|戦闘|-|CENTER:自身|自身の風属性を上昇させる。効果・大。||||○|||||
|[[周天法]]|1260|なし|戦闘|-|自身|次に唱える妖術の属性差による威力減少をなくす。||||○|||||
|[[周天法・改]]|660|なし|戦闘|-|CENTER:自身|唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。||||○|||||
|[[周天法・極]]|320|なし|戦闘|-|CENTER:自身|唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。||||○|||||
|[[術式強化]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。|||||忍秘術||||
|[[真言]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。||密教|||||||
|[[大周天]]|最大気合の30%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。||||仙論|||||
|[[反閇呪法]]|最大気合の20%|なし|戦闘|-|自身|一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。||||陰陽道|||||
|[[五行相生]]|通常攻撃の1.5倍|なし|戦闘|-|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大。||||陰陽道|||||
|[[鬼気]]|通常攻撃の3倍|なし|戦闘|-|自身|敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。|武芸||||||||
|[[怒りの拳]]|最大気合の80%|なし|戦闘|-|自身|効果中に受けたダメージを次回の攻撃時に上乗せする。||||||刀|||
|[[智拳印・壱]]|最大気合の20%|なし|戦闘|-|自身|一定回数、回復術の効果が上昇する。効果・中。||○|||||||
|[[智拳印・弐]]|最大気合の20%|なし|戦闘|-|自身|一定回数、回復術の効果が上昇する。効果・大。||○|||||||
|[[下克上の唄]]|720|琵琶|戦闘|-|自身|自身より強い敵を攻撃時にダメージが上昇。対人戦専用|||雅楽||||||
|[[和睦の唄]]|最大気合の20%|鼓|戦闘|-|自身|敵全体の自身への標的度を減少させる。|||○||||||
|[[和睦の唄・弐]]|最大気合の20%|鼓|戦闘|-|自身|敵全体の自身への標的度を減少させる。|||○||||||
|[[忘却の唄]]|670|笛|戦闘|-|自身|戦闘中、自身を敵から見えない状態にする。|||○||||||
|[[隠れ身]]|330|なし|戦闘|-|自身|一定時間、敵の攻撃対象にならない。|||||○||||
|[[分身の術]]|700|なし|戦闘|-|自身|一定回数の武器攻撃を完全に無効化する。|||||○||||
|[[電光石火]]|通常攻撃の3倍|なし|戦闘|-|自身|一定時間、近接攻撃時に敵の守護術が発動しなくなる。|||||暗殺||||
|[[写身]]|660|なし|戦闘|-|自身|対象の属性付与効果を自身へコピーする。|||||忍法||||
|[[模写の秘呪]]|最大気合の25%|なし|戦闘|-|自身|対象の能力値のいずれかを自身に付与する。|||||||修験||
|[[式神強化・壱]]|310|なし|戦闘|-|自身|召喚した式神を強化する。効果・小。||||○|||||
|[[式神強化・弐]]|520|なし|戦闘|-|自身|召喚した式神を強化する。効果・中。||||○|||||
|[[式神回復・壱]]|600|なし|戦闘|-|自身|上位の式神を回復させる。効果・小。||||召喚|||||
|[[式神回復・弐]]|800|なし|戦闘|-|自身|上位の式神を回復させる。効果・中。||||召喚|||||
|[[式神送還]]|0|なし|戦闘|-|自身|上位の式神を式符に戻す。||||召喚|||||
|[[式神昇華]]|680|なし|戦闘|-|自身|一定時間、上位式神の能力が上昇する。||||召喚|||||
|[[刀の極み]]|||||||||||||||
|[[刀の極み・改]]|||||||||||||||
|[[鎧の極み]]|||||||||||||||
|[[鎧の極み・改]]|||||||||||||||
|[[鎧の極み・改]]|||||||||||||||
|[[暗剣法]]|||||||||||||||
|[[反撃の構え]]|||||||||||||||
|[[迎撃の構え]]|||||||||||||||
|[[暴れん坊・壱]]|190|なし|戦闘|-|自身|攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・小。||○|||||||
|[[暴れん坊・弐]]|520|なし|戦闘|-|自身|攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・中。||○|||||||
|[[暴れん坊・参]]|830|なし|戦闘|-|自身|攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・大。||○|||||||
|[[要人守護]]|680|なし|戦闘|-|自身|一度だけ、対象をかばう確率が上昇する。|○||||||||
|[[薬効強化]]|680|なし|戦闘|-|自身|劇薬の効果が上昇する。|||||||○||
|[[免疫破壊]]|620|なし|戦闘|-|自身|一定回数、抗毒技能による劇薬効果の低下を無視する。|||||||○||
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|~傾|
***四象系 [#ja98c72c]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~場所|~発動条件|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|~傾|
|[[火象法力]]|680|なし|戦闘|-|場|場の火属性を戦闘開始時の方向に変動させる。||○|||||||
|[[水象法力]]|620|なし|戦闘|-|場|場の水属性を戦闘開始時の方向に変動させる。||○|||||||
|[[風象神力]]|620|なし|戦闘|-|場|場の風属性を戦闘開始時の方向に変動させる|||○||||||
|[[土象神力]]|620|なし|戦闘|-|場|場の土属性を戦闘開始時の方向に変動させる|||||||○||
|[[土祭の舞・壱]]|50|なし|戦闘|-|場|場の土属性を徐々に上げる。効果・小||||||||○|
|[[土祭の舞・弐]]|360|なし|戦闘|-|場|場の土属性を徐々に上げる。効果・中||||||||○|
|[[土祭の舞・参]]|580|なし|戦闘|-|場|場の土属性を徐々に上げる。効果・大||||||||○|
|[[水祭の舞・壱]]|50|なし|戦闘|-|場|場の水属性を徐々に上げる。効果・小||||||||○|
|[[水祭の舞・弐]]|360|なし|戦闘|-|場|場の水属性を徐々に上げる。効果・中||||||||○|
|[[水祭の舞・参]]|580|なし|戦闘|-|場|場の水属性を徐々に上げる。効果・大||||||||○|
|[[火祭の舞・壱]]|50|なし|戦闘|-|場|場の火属性を徐々に上げる。効果・小||||||||○|
|[[火祭の舞・弐]]|360|なし|戦闘|-|場|場の火属性を徐々に上げる。効果・中||||||||○|
|[[火祭の舞・参]]|580|なし|戦闘|-|場|場の火属性を徐々に上げる。効果・大||||||||○|
|[[風祭の舞・壱]]|50|なし|戦闘|-|場|場の風属性を徐々に上げる。効果・小||||||||○|
|[[風祭の舞・弐]]|360|なし|戦闘|-|場|場の風属性を徐々に上げる。効果・中||||||||○|
|[[風祭の舞・参]]|580|なし|戦闘|-|場|場の風属性を徐々に上げる。効果・大||||||||○|
|[[爛漫の舞]]|820|なし|戦闘|-|場|場の全ての属性を徐々に上げる。||||||||演舞|
|[[土護の舞]]|580|なし|戦闘|-|場|場の土属性を徐々に下げる。||||||||演舞|
|[[水護の舞]]|580|なし|戦闘|-|場|場の水属性を徐々に下げる。||||||||演舞|
|[[火護の舞]]|580|なし|戦闘|-|場|場の火属性を徐々に下げる。||||||||演舞|
|[[風護の舞]]|580|なし|戦闘|-|場|場の風属性を徐々に下げる。||||||||演舞|
|[[落花の舞]]|820|なし|戦闘|-|場|場の全ての属性を徐々に下げる。||||||||演舞|
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