「伏雷(根の国)」(2007/09/07 (金) 05:05:53) の最新版変更点
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[[根の国]]
*&ruby(ふすいかずち){伏雷}; [#n8d203ce]
#ref(fusuikazuti.jpg)
**レベル [#oae50339]
60:7
**戦闘開始前セリフ [#d6c5e75d]
……黄泉の魔犬の声を聞いた。~
己が務めを果たせぬ無念、~
ましてや、人間ごときに誇りを踏みにじられる慟哭……。~
その痛みを!~
屈辱を!~
貴様の身にも刻んでくれるわ!!
**戦闘開始時セリフ [#kbf564c0]
貴様らはただでは済まさぬ。
その魂、無間地獄に送ってく
れるわ!
~
楽には死なせぬ……。
魂に恐怖を刻みつけてゆけ!
**構成 [#gc93697d]
|~名前|~種類|~Lv|~初期付与|~特殊技能|
|伏雷|伏雷|60||[[雷雲招来]]、[[発雷掌]]、''[[蘇生・壱]]''、[[吹雪]]、[[万雷]]、[[渾身撃]]、[[低速呪霧・参]]、[[叩き割り・弐]][[〜>叩き割り・参]][[極>叩き割り・極]]、[[罰当たり・参]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[結界・参]]、[[蘇生の秘薬]]|
|雷神公達|鬼|||[[煉獄]]、[[吹雪]]、[[万雷]]、[[竜巻]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[叩き割り・参]]〜[[極>叩き割り・極]]、[[喝破]]、[[呪縛の叫び]] [[沈黙の叫び]]|
|雷神従者|死霊|||[[全体看破]]、[[邪光・極]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[金縛り]]、[[怨念撃・弐]][[〜>怨念撃・参]][[極>怨念撃・極]]、[[恐怖の叫び]]、[[死の呼び声]]、[[蘇生の秘薬]]|
|雷神巫術師|餓鬼|||''[[詠唱の韻・極]]''、[[防御の韻・参]]、[[防御付与・参]]、[[結界・参]]、[[解呪・弐]]、[[叩き割り・弐]]〜[[参>叩き割り・参]]、[[蘇生の秘薬]]|
|雷神衛士|死霊|||''[[詠唱の韻・極]]''、''[[全体完全回復]]''、[[紅蓮・参]]、[[凍気・弐]]〜[[参>凍気・参]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[怨念撃・極]]、[[解呪・弐]]、[[罰当たり・参]]|
|奈落落とし|暗黒鬼||&color(red){▲};|[[看破]]、[[金縛り]]、[[叩き割り・弐]]〜[[参>叩き割り・参]]|
|猛毒使い|餓鬼||&color(orange){▲};|''[[詠唱の韻・極]]''、''[[全体完全回復]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[呪いの影・参]]、[[活力]]、[[叩き割り・弐]][[〜>叩き割り・参]][[極>叩き割り・極]]、[[禁呪]]、[[全体喝破]]、[[防御呪霧・参]]、[[防御呪詛・参]]、[[罰当たり・参]]|
**備考 [#ybd01949]
-破天の章で四象の概念が実装。~
その影響で根の国は土の四象が高く設定され、1の[[雷雲招来]]の威力が上昇しました。~
-%%1の[[雷雲招来]]は準備無し全体900〜1700の術+5秒ほどの&color(orange){▼};呪詛をつける%%~~
-1の[[雷雲招来]]は準備無し全体1100〜2300の術+5秒ほどの&color(orange){▼};呪詛をつける。~
-お供のレベルはランダム~
-倒すと八尋から直接[[根の国]]に来れるようになる~
-%%1時間POP%%~
20分POP
**ドロップアイテム [#p4ce279a]
-[[雌伏の鱗]]
-[[諸行無常旗印]]
**その他情報 [#m057dbdc]
-サポ忍でいくなら知力どのくらいいりますかね? -- [[将星忍者]] &new{2006-06-03 (土) 23:01:52};
-420って聞きましたけど〜 -- [[風雲忍法]] &new{2006-06-09 (金) 16:19:28};
-伏に痺れのみで沈黙しないのであれば350あればOK -- [[仕事人]] &new{2006-06-10 (土) 13:46:26};
-軍楽、僧兵、術忍、召喚、聚楽、修験、鎧 でクリアしました。姫式の回復がすごかったです。 -- [[海猫]] &new{2006-08-11 (金) 21:56:53};
-伏雷>破滅の光.極... -- [[ななし侍さん]] &new{2006-08-14 (月) 23:23:05};
-1が破滅の光?、霧散霧消+1000ダメをやってきました。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-08-22 (火) 20:59:30};
-伏から倒すと勝率が上がるような気がします。5回しか戦ったことないけど100%野良で5戦4勝でした -- [[ななし侍さん]] &new{2006-10-08 (日) 10:38:42};
-アタッカーに鉄砲鍛冶を入れて2から倒しにいけました。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-10-24 (火) 00:14:48};
-1への沈黙は知力439で十数回中2か3回でした -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-03 (金) 22:21:30};
-知力421で4か5割入るようになりましたby忍者 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-03 (金) 23:12:05};
-サポ忍の知力目標値でしょ? -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-16 (木) 20:55:08};
-武士道×2・鉄砲・術忍・暗殺・医術・古神で倒しました。密教入れて回復2で行くより、ずっと楽でした。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-12-03 (日) 14:45:02};
- 刀・武士・召喚(姫)・演舞・修験・術・古神で一発通過。演舞が土属性を反時計回りに一周させ、減殺ありで雷雲ダメ280…。 -- &new{2007-04-14 (土) 03:35:49};
- 飛龍時代に破滅の光・極を確認しました。準備なし全体1000ダメ+霧散霧消、グラは破魔光、天部光輪と同じだったので無属性だと思われます。 -- &new{2007-06-03 (日) 04:57:26};
#comment
[[根の国]]
*&ruby(ふすいかずち){伏雷}; [#n8d203ce]
#ref(fusuikazuti.jpg)
**レベル [#oae50339]
60:7
**戦闘開始前セリフ [#d6c5e75d]
……黄泉の魔犬の声を聞いた。~
己が務めを果たせぬ無念、~
ましてや、人間ごときに誇りを踏みにじられる慟哭……。~
その痛みを!~
屈辱を!~
貴様の身にも刻んでくれるわ!!
**戦闘開始時セリフ [#kbf564c0]
貴様らはただでは済まさぬ。
その魂、無間地獄に送ってく
れるわ!
~
楽には死なせぬ……。
魂に恐怖を刻みつけてゆけ!
**構成 [#gc93697d]
|~名前|~種類|~Lv|~初期付与|~特殊技能|
|伏雷|伏雷|60||[[雷雲招来]]、[[発雷掌]]、''[[蘇生・壱]]''、[[吹雪]]、[[万雷]]、[[渾身撃]]、[[低速呪霧・参]]、[[叩き割り・弐]][[~>叩き割り・参]][[極>叩き割り・極]]、[[罰当たり・参]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[結界・参]]、[[蘇生の秘薬]]、[[冷命丹]]|
|雷神公達|鬼|||[[煉獄]]、[[吹雪]]、[[万雷]]、[[竜巻]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[叩き割り・参]]~[[極>叩き割り・極]]、[[喝破]]、[[呪縛の叫び]] [[沈黙の叫び]]|
|雷神従者|死霊|||[[全体看破]]、[[邪光・極]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[金縛り]]、[[怨念撃・弐]][[~>怨念撃・参]][[極>怨念撃・極]]、[[恐怖の叫び]]、[[死の呼び声]]、[[蘇生の秘薬]]|
|雷神巫術師|餓鬼|||''[[詠唱の韻・極]]''、[[防御の韻・参]]、[[防御付与・参]]、[[結界・参]]、[[解呪・弐]]、[[叩き割り・弐]]~[[参>叩き割り・参]]、[[蘇生の秘薬]]|
|雷神衛士|死霊|||''[[詠唱の韻・極]]''、''[[全体完全回復]]''、[[紅蓮・参]]、[[凍気・弐]]~[[参>凍気・参]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]、[[怨念撃・極]]、[[解呪・弐]]、[[罰当たり・参]]|
|奈落落とし|暗黒鬼||&color(red){▲};|[[看破]]、[[金縛り]]、[[叩き割り・弐]]~[[参>叩き割り・参]]|
|猛毒使い|餓鬼||&color(orange){▲};|''[[詠唱の韻・極]]''、''[[全体完全回復]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[呪いの影・参]]、[[活力]]、[[叩き割り・弐]][[~>叩き割り・参]][[極>叩き割り・極]]、[[禁呪]]、[[全体喝破]]、[[防御呪霧・参]]、[[防御呪詛・参]]、[[罰当たり・参]]|
**備考 [#ybd01949]
-破天の章で四象の概念が実装。~
その影響で根の国は土の四象が高く設定され、1の[[雷雲招来]]の威力が上昇しました。~
-%%1の[[雷雲招来]]は準備無し全体900~1700の術+5秒ほどの&color(orange){▼};呪詛をつける%%~~
-1の[[雷雲招来]]は準備無し全体1100~2300の術+5秒ほどの&color(orange){▼};呪詛をつける。気合消費は通常攻撃ほどなので気合を削っても撃たれることもある。~
-お供のレベルはランダム~
-倒すと八尋から直接[[根の国]]に来れるようになる~
-%%1時間POP%%~
20分POP
**ドロップアイテム [#p4ce279a]
-[[雌伏の鱗]]
-[[諸行無常旗印]]
**その他情報 [#m057dbdc]
-サポ忍でいくなら知力どのくらいいりますかね? -- [[将星忍者]] &new{2006-06-03 (土) 23:01:52};
-420って聞きましたけど~ -- [[風雲忍法]] &new{2006-06-09 (金) 16:19:28};
-伏に痺れのみで沈黙しないのであれば350あればOK -- [[仕事人]] &new{2006-06-10 (土) 13:46:26};
-軍楽、僧兵、術忍、召喚、聚楽、修験、鎧 でクリアしました。姫式の回復がすごかったです。 -- [[海猫]] &new{2006-08-11 (金) 21:56:53};
-伏雷>破滅の光.極... -- [[ななし侍さん]] &new{2006-08-14 (月) 23:23:05};
-1が破滅の光?、霧散霧消+1000ダメをやってきました。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-08-22 (火) 20:59:30};
-伏から倒すと勝率が上がるような気がします。5回しか戦ったことないけど100%野良で5戦4勝でした -- [[ななし侍さん]] &new{2006-10-08 (日) 10:38:42};
-アタッカーに鉄砲鍛冶を入れて2から倒しにいけました。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-10-24 (火) 00:14:48};
-1への沈黙は知力439で十数回中2か3回でした -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-03 (金) 22:21:30};
-知力421で4か5割入るようになりましたby忍者 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-03 (金) 23:12:05};
-サポ忍の知力目標値でしょ? -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-16 (木) 20:55:08};
-武士道×2・鉄砲・術忍・暗殺・医術・古神で倒しました。密教入れて回復2で行くより、ずっと楽でした。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-12-03 (日) 14:45:02};
- 刀・武士・召喚(姫)・演舞・修験・術・古神で一発通過。演舞が土属性を反時計回りに一周させ、減殺ありで雷雲ダメ280…。 -- &new{2007-04-14 (土) 03:35:49};
- 飛龍時代に破滅の光・極を確認しました。準備なし全体1000ダメ+霧散霧消、グラは破魔光、天部光輪と同じだったので無属性だと思われます。 -- &new{2007-06-03 (日) 04:57:26};
- 上コメントの現象を確認しました。演舞で落花の舞を行い、全ての属性を反時計回り一回転にすると雷雲も800以下に落ち、その他の術の頻度も落ちます(雷雲以外は大したダメージになりませんので、無視してもさらに問題がないことがほとんど) 減殺、孔雀などを維持できれば1への沈黙は不要です。 -- &new{2007-07-07 (土) 22:48:26};
- もちろん演舞が必須ではなく、土属性さえ下がれば雷雲は然程痛くありません。余裕ができたら、2または4へ沈黙を決めてもらうと良いでしょう。 -- &new{2007-07-07 (土) 22:56:50};
- 1t -- &new{2007-07-08 (日) 01:00:14};
- 1沈黙にこだわるよりも、1痺れやミネ等、1を動かさないのが大事。術忍・密教なしで1沈黙しなくても問題なく撃破出来ます。サポ(1の表に痺れ)と回復(先読み全体)の腕次第。 -- &new{2007-07-08 (日) 01:02:16};
- 四象下げるのは演舞の特化なので下げるなら必須、上げるほうは共通なので風を上げてそちらの方を連発させた方がよいのではないでしょうか -- &new{2007-07-08 (日) 01:54:24};
- 四象を下げる技能を共通技能だと勘違いしてる人が多いということですね。 -- &new{2007-07-09 (月) 07:54:44};
- アタッカーが暗殺の場合、構成は何がいいでしょうか? -- &new{2007-08-31 (金) 21:23:07};
- アタッカーが暗殺だからと特に構成を練る必要は無い様に思います。刀、士、腕暗、演、鉄、古、仏で楽勝でしたよ。 -- &new{2007-09-06 (木) 01:14:41};
- 風や火属性を上げても招雷連発してきました、やっぱ土を下げるしか招雷の頻度を下げることは出来ないようです -- &new{2007-09-06 (木) 03:00:42};
#comment
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