「兵種」(2007/06/13 (水) 02:43:53) の最新版変更点
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[[合戦]]
*兵種 [#b8a52bf8]
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兵種「騎馬」を選択するにはアイテム「[[軍馬]]」、兵種「鉄砲」「弓兵」を選択するにはアイテム「[[火器]]」がそれぞれ一定数必要となります。
(標準で[[軍馬]]は2,[[火器]]は4個必要、弓兵は半分。勢力によって必要数は変動)
「[[軍馬]]」「[[火器]]」は「[[知行]]」コマンドの「戦支度」より準備することが出来ます。
他PCと取引で入手することも可能です。
**兵種の効果 [#w17d28b1]
|CENTER:''兵種''|CENTER:''効果''|
|CENTER:''歩兵''|基本的に従来のプレイスタイル。&br;兵種を選択していない状態では標準で歩兵となる。&br;[[木杭]]、[[竹束]]の防御効果が他の兵種より高く発揮できる。|
|CENTER:''騎馬''|馬に乗り、敵に向かって突撃ができる。&br;行進系・隠し系技能は使用不可&br;突撃は[[木杭]]で防御率を上げることが可能。&br;進路上の複数の敵PCを混乱させることができる|
|CENTER:''鉄砲''|鉄砲をフィールド上で撃つことができる。&br;銃撃は[[竹束]]で防御率を上げることが可能。|
|CENTER:''弓兵''|弓をフィールド上で射ることができる。&br;弓撃は[[竹束]]で防御率を上げることが可能。|
**兵種の使用法 [#h9ca674c]
合戦場出口にいる軍鑑に話かけることで、兵種を選択する事ができます。~
兵種を「鉄砲」「弓兵」に変更すると、攻撃可能な敵側PCをターゲットしコマンドメニューから「銃撃」「弓撃」を選択する事ができます。~
騎馬は「兵種」→「突撃」でターゲットをしていなくても突撃します。~
これらのアクションは全て、兵種専用のコマンドで、相手を混乱させる効果を持ちます。混乱中は、戦闘への参加や移動が制限されるので、敵の戦線を分断することが可能になります。~
ただし兵種使用時は自身も一定時間動けなくなります。また、兵種使用後一定時間は体が赤く点滅し、点滅中は兵種を使用することが出来ません。~
なお、赤点滅中は自身から敵PC・NPCに戦闘を仕掛けることは出来ません。(赤ネームNPCや敵軍PCに襲われる可能性はあります)
兵種コマンドは怪我中でも使用可能です。
「鉄砲」を使用するには小荷駄隊の販売している[[銃弾]](標準販売価格50文、消耗アイテム、取引不可)が必要となります。弓撃を行うためには[[矢弾]](標準販売価格30文、消耗アイテム、取引不可)が必要となります。
**兵種の解除 [#s08072fe]
-「騎馬兵」や「鉄砲」「弓兵」の状態で死亡した場合
-合戦上からの退場、ログアウトを行うと兵種はリセットされ、再度「騎馬」「鉄砲」「弓兵」になるには「[[軍馬]]」「[[火器]]」が必要になります。
-兵種「鉄砲」「弓兵」を選択したPCが鉄砲および弓装備をはずすと、兵種が「兵士」となります
-騎乗中に混乱させられると落馬する場合があります。落馬すると兵種が「兵士」となります
-陣取り戦が終了した時点で、対人戦エリア外へ強制移動時になるが、兵種は解除されません。
-''プレイヤーによるログアウトだけでなく臨時メンテや回線落ち通信エラー等でも再ログイン時には兵種は解除され「兵士」となります。''
**軍馬・火器の必要数証言まとめ [#jd22d6d3]
[[軍馬・火器必要数]]
**備考 [#p2103061]
-足の速さは、騎馬>兵士=弓兵>鉄砲
-弓兵の「弓撃」成功率は弓の価値に影響される?(鉄砲も同様?)。
(器用依存の可能性あり)
-鉄砲よりも弓兵のほうが射程が短く、混乱させることができる時間も短いが、次の発射が可能になるまでの間隔が短い。
**その他情報 [#j0255d8f]
-無敵状態でも混乱させれます。 -- &new{2005-02-22 (火) 18:50:58};
-銃撃は目の前から撃っても、半分近くは外れます。 器用依存なんでしょうか? -- &new{2005-02-25 (金) 16:51:58};
-弓撃で落馬させられる事を確認しました、混乱時間短いので落馬狙いが主な使い方になるかも? -- &new{2005-10-21 (金) 15:26:56};
-兵種コマンドは使える状態ならば/突撃 /銃撃でも発動するらしいです -- &new{2006-03-25 (土) 00:35:51};
#comment
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