「覚醒の刻」(2008/12/27 (土) 21:27:02) の最新版変更点
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*覚醒の刻 [#w935c23f]
12月実施大型アップデート「覚醒の刻」
**情報 [#d4001a2f]
:信Onプレス|http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
:開発本陣|http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0811.htm
:4Gamer.net|http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20081105039/
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20081112037/
**概要 [#rd4eaf60]
-最高レベルが65に。
-ダメージキャップの撤廃
***技能覚醒 [#m6f121b8]
-新成長要素
-技能を覚醒させることで更なる効果を得ることができる。
-特化技能や奥義をパワーアップさせます
+まず覚醒したい技能を3つまで設定します
+この状態で戦闘し勝利すると技能経験値が入ります
+技能レベルが上がると覚醒値が入ります
+覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り強化して行きます
***新技能+技能調整 [#j43d2dde]
|~職|~特化|~技能名|~効果|
|[[侍]]|武芸|||
|~|武士|||
|~|軍楽|||
|[[僧]]|僧兵|[[閻魔撃]]|命中率が大きく上昇し、ダメージアップ|
|~|密教|||
|~|仏門|||
|[[神職>神主・巫女]]|雅楽|||
|~|古神|||
|~|神典|||
|[[陰陽師]]|陰陽|[[千紫万紅]]|ダメージアップ。また消費気合を固定|
|~|仙論|[[六極砕破]]|ダメージアップ。また消費気合を固定|
|~|召喚|||
|[[忍者]]|暗殺|[[陽炎]]|npc戦における攻撃力上昇の効果を減少。(対人では変更なし)|
|~|術忍|[[四柱遁術]]|ダメージのアップ。消費気合が増加します|
|~|忍法|[[疾風怒涛]]|自身に物理ダメージが器用に応じてアップする効果をつけます。&br;さらに、器用さ自体も大幅に上昇させる。|
|~|~|[[流水]]|相手を行動不能にする物理攻撃を行うと同時に、攻撃命中時、器用が大幅に上昇する|
|~|~|[[飛跳神速]]|物理ダメージを与えると同時に器用が大幅に上昇する|
|~|~|[[雲霞]]|これまでの回避力上昇効果はそのままに、命中力上昇効果を追加します。&br;また雲霞の挑発効果が、一所懸命などを上書いて発揮できるようになる。|
|~|~|[[挑発]]|削除され疾風怒濤に変更。|
|[[鍛冶屋]]|鎧鍛|||
|~|刀鍛|||
|~|鉄砲|||
|[[薬師]]|医術|||
|~|修験|||
|~|神通|||
|[[傾奇者]]|演舞|[[天地人]]|追加妖術ダメージアップ|
|~|~|[[天衣無縫]]|追加妖術ダメージアップ|
|~|殺陣|||
|~|能楽|[[祓いの調]]|[[全体解呪・壱>全体解呪]]|
|~|~|[[九死一生の謡]]|陣取戦や大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少|
|[[共通]]||||
***凶神の冥宮 [#e5ef14a5]
-[[イザクエ>黄泉~イザナミ宮]]の続編
-技能覚醒の鍛錬の場所でもある。
**備考 [#b5d785de]
11月27日(木)に、[[テストワールド>noltest:覚醒の刻]]に先行実装
*覚醒の刻 [#w935c23f]
12月実施大型アップデート「覚醒の刻」
#contents
**情報 [#d4001a2f]
:信Onプレス|http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
:開発本陣|http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0811.htm~
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0812.htm
:GAME Watch (12月16日)|http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081216/kakusei.htm~
覚醒の刻 先行体験レポート
**概要 [#rd4eaf60]
-最高レベルが65に。
-ダメージキャップの撤廃
-[[特化バランス調整>./#j43d2dde]]
-[[フィールド>地図]]敵の経験値増加
-[[技能覚醒]]
-[[凶神の冥宮]]
-[[強化石精錬]]
**技能覚醒 [#m6f121b8]
-新成長要素
-技能を覚醒させることで更なる効果を得ることができる。
-特化技能や奥義をパワーアップさせます。~
[[技能覚醒]]の技能別一覧はこちらから。
+まず覚醒したい技能を3つまで設定します
+この状態で戦闘し勝利すると技能経験値が入ります
+技能レベルが上がると覚醒値が入ります
+覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り強化して行きます
**凶神の冥宮 [#e5ef14a5]
-新ダンジョン[[凶神の冥宮]]の追加
-クエスト[[根の国の異変]]の続編
-技能覚醒の鍛錬の場所でもある。
**強化石精錬 [#zd141b47]
-さらなる能力強化「[[強化石精錬]]」を導入します。
-《[[神秘石]]》や《[[双晶石]]》の付与値や付与限界を強化できます。
-入魂と同じように鍛錬度を消費して、《[[珠玉]]》と呼ばれる強化材を使用して行います。
***お知らせ [#eac436d5]
-2008年12月12日
--強化石精錬導入に向けて
--2008年12月17日(水)定期メンテナンスにて、PCの所持している神秘石の鍛錬度は、すべて10/15に設定されます。
--2008年12月17日(水)定期メンテナンス終了後に、PCが獲得する神秘石の鍛錬度は、ランダムに決定されます。
***双晶石 [#j70f62ec]
-土台となるアイテムに《[[付与石]]》を2個付けて合成し、1つにまとめ作成します。
-装備品に取り付ける際には付与枠を2個消費しますが、《双晶石》にすれば「強化石精錬」で強化できるため、能力上昇の可能性が広がります。
**新技能+技能調整 [#j43d2dde]
|~職|~特化|~技能名|~変更点|
|[[侍]]|武芸|||
|~|武士|||
|~|軍学|||
|[[僧]]|僧兵|[[閻魔撃]]|命中率の大幅上昇、ダメージアップ。|
|~|密教|||
|~|仏門|||
|[[神職>神主・巫女]]|雅楽|||
|~|古神|||
|~|神典|||
|[[陰陽師]]|陰陽|[[千紫万紅]]|ダメージアップ、消費気合固定。|
|~|仙論|[[六極砕破]]|ダメージアップ、消費気合固定。|
|~|召喚|||
|[[忍者]]|暗殺|[[陽炎]]|対象がNPCの場合、攻撃力上昇の効果減少。|
|~|術忍|[[四柱遁術]]|ダメージアップ、消費気合若干増加。|
|~|忍法|[[疾風怒濤]]|自身の物理ダメージが器用に応じてアップする効果。&br;さらに器用さ自体も大幅に上昇。|
|~|~|[[流水]]|対象への攻撃命中時、行動不能にする物理攻撃を行うと同時に自身の器用も大幅に上昇。|
|~|~|[[飛跳神速]]|物理ダメージを与えると同時に器用が大幅に上昇。|
|~|~|[[雲霞]]|これまでの回避力上昇効果はそのままに命中力上昇効果を追加。&br;標的固定効果が、一所懸命などの他の標的固定効果の上書き。|
|~|~|[[挑発]]|削除され疾風怒濤に変更。|
|[[鍛冶屋]]|鎧鍛|||
|~|刀鍛|||
|~|鉄砲|||
|[[薬師]]|医術|||
|~|修験|||
|~|神通|||
|[[傾奇者]]|演舞|[[天地人]]|追加妖術ダメージアップ、四象の影響を大きく受ける。|
|~|~|[[天衣無縫]]|追加妖術ダメージアップ。&br;対象の低い属性の術ダメージを与える技能から、自身の高い属性の術ダメージを与えるように変更。|
|~|殺陣|||
|~|能楽|[[祓いの調]]|[[全体解呪・壱>全体解呪]]|
|~|~|[[九死一生の謡]]|陣取戦や大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少。|
|[[共通]]||||
***新生産 [#i7ab9c31]
|~職|~技能|~生産品|~材料|
|[[侍]]||||
|[[僧]]||||
|[[神職>神主・巫女]]||||
|[[陰陽師]]||||
|[[忍者]]||||
|[[鍛冶屋]]||||
|[[薬師]]||||
|[[傾奇者]]||||
|[[共通]]|[[精錬]]|>|[[神秘石]]や[[双晶石]]などの強化石を精錬できる。|
**備考 [#b5d785de]
11月27日(木)に、[[テストワールド>noltest:覚醒の刻]]に先行実装(特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”のみ)
**情報募集中 [#n6ee3b1d]
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