名前 | レア度 | 属性 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp |
効果 |
名前 | レア度 | 属性 | ss/ハーモニクスpt | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 能力 |
アイム 呪われた業火 |
☆7 | 火 | ソウルストーン/900pt | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。 |
アウリス グレマルキンの兎 |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。自分の[体力]と[魔力]を入れ替える。 |
アガレス Error Crash |
☆3 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。 |
アスタロト 不公平な災厄 |
☆7 | 水 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。 |
アスモデウス 永遠の完成 |
☆7 | 火 | ソウルストーン/500pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | 攻撃時に発動。このターンは攻撃できないが、バトル中、自分の攻撃力と守備力が魔力の2倍の値 となる |
アミー 焼槍の残影 |
☆2 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発 動。このターン、敵の攻撃力と守備 力を 60%下げる。 |
アムドゥスキアス 埋葬の影水 |
☆5 | 水 | ソウルストーン/600pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | [75%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20%]分のダメージを与える。 |
アモン 終焉の業火 |
☆7 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。 |
アラストル 大地豪撃 |
☆7 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]の[5倍]を攻撃力に加算する。 |
アロケル 冷鋭暗刃 |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/1000pt | 入手法(5階orガチャ名) | 3 | ターン開始時、自分の攻撃時、自分の攻撃後に発動。ターン開始時に、自分の守備力を1.3倍にし、自分の攻撃時に敵の守備力を30%減らす。そして自分の攻撃後、このターンの敵のデビルが闇属性以外の時は敵の魔力の30%分のダメージを与え、闇属性の場合は自身の体力 の80%のダメージを受ける。 |
アンドラス 絆の葬列 |
☆5 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。 |
アンドレアルフス 終焉の轟流 |
☆5 | 水 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の守備力の40%を相手の攻撃力、守備力、魔力から差し引く |
アンドロマリウス 真実を語る蛇 |
☆4 | 闇 | ソウルストーン/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。 |
イボス 両腕幽閉 |
☆5 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。 |
インキュバス |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | お互いの[一番低いステータス]を比較し、より低い数値だったアナザーの[一番高いステータス]は[一番低いステータス]の値になる。 |
ヴァサゴ 大地の叡智 |
☆1 | 土 | あり/100pt | ソウルストーン( ) | デビルp | このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時) |
ウァプラ 地に堕ちる星々 |
☆6 | 土 | ソウルストーン/400pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。 |
ウァラク 光を纏う大翼 |
☆5 | 風 | あり/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。 |
ウァレフォル 土獣の慟哭 |
☆7 | 土 | あり/ | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。 |
ヴィネ |
☆5 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。前ターンに自分がセットしたデビルをもう一度発動させることができる。 |
ウヴァル 闇の太陽 |
☆5 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | 敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。 |
エゼキエル 現形の祈り |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。相手の[一番高いステータス]を[1]にする代わりに自信の[一番低いステータス][二番目に低いステータス]が[100]になる。2ターン目以降に設定可能。 |
エリゴス |
☆7 | 風 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の攻撃力が3倍になる。さらにこのターン、敵がセットしてい るデビルが火属性の場合、自分の攻撃後に敵の守備力を0にする。 |
オスタル |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。自分の[装備品・アシストに頼らない守備力]が相手のそれよりも高い場合、このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]を吸収し[体力を回復]させる。 |
オセ |
☆5 | 土 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | ターン開始時に発 動。敵の攻撃力、守備力、魔力はバ トル開 始時のものに リセットされる。 | |
オリアス |
☆3 | 風 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時 に発動。自分の[魔力]が敵の [魔力]を上回っ ているとき、敵と自分の[体 力]を入れ替える ことができる。もし自分の [魔力]のほうが少 なかった場合、自分の[体 力]が[30%]減少する。 |
オロバス 大地の恵み |
☆1 | 土 | あり/100pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。 |
オンディーナ 水鏡障壁 |
☆7 | 水 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 5 | ターン開始時に発動。このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]をそのまま相手に跳ね返す。ただしこのターン、自身は攻撃できない。 |
ガープ 揺らぐのは冥炎 |
☆5 | 火 | あり/300 | ノーマルガチャ | 2 | ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。 |
カイム 友愛の翼 |
☆6 | 風 | あり/500 | ノーマルガチャ | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[3倍]になる。 |
ガミジン 瞬間、訪れる破滅 |
☆6 | 闇 | ソウルストーン/400 | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能 |
キマリス 真夜中の饗宴 |
☆2 | 土 | ソウルストーン/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20%下げる。 |
グシオン 灰燼の突風 |
☆5 | 風 | あり/600pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。 |
グラシャ=ラボラス 偉大なる分割 |
☆3 | 土 | ソウルストーン/1000pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50%]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。 |
グレモリー |
☆3 | 風 | /500pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。このターン、敵デビルの発動を 阻止し、バトル中、 自分の攻撃力を自分の魔 力の1.5倍の値にする。2ターン目以降に発動可能。 |
黒い雌鶏 | ☆5 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。敵の[アシスト]を奪い、自分の各ステータスに加算する。 |
クロケル |
☆6 | 風 | / | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に敵の[攻撃力]の[50%]の値を加える。 |
クロネコ 黒い愛玩 |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 1 | ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。 |
コ・ナベリウス 闇父崇拝 |
☆7 | 闇 | / | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。前ターンに[ナベリウス]をセットしていた場合、バトル中、敵がセットした[闇]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターン攻撃はできない。2ターン目以降に設定可能。 |
ザガン |
☆5 | 風 | ソウルストーン/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発 動。バトル中、 自分の魔力は0になり攻撃力 は2.0倍の値となり。 守備力は1.5倍,体力は 80%の値となる。 |
サキュバス |
☆5 | 風 | ソウルストーン/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。このターン、自分が先行だった 場 合、 自分の守備力がバトル中、敵の最も高 いステータスの2 倍になり、自分が後攻だっ た場合、 自分の攻撃力がバトル中、敵の最 も高いステータスの2 倍になる。 |
サブナック 闇斬りの火焰 |
☆4 | 火 | ソウルストーン/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。 |
サマエル |
☆7 | 火 | /pt | 入手法(フロアorガチャ名 | 4 | ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[水]属性のデビルを消滅させる。ただしこのターン、攻撃はできない。 |
サルガタナス |
☆6 | 水 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 敵の[装備品によるステータス補正]を、自分のそれぞれの[ステータスに加算]する。 |
サレオス 剣戟の騎士団 |
☆4 | 土 | ソウルストーン/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。 |
サロメ |
☆7 | 火 | /pt | 入手法(フロアorガチャ名 | 3 | 攻撃時に発動。敵の[魔力]の[60%]のダメージを与える。ただし、このターン攻撃はできない。更にこのターン、敵のセットしているデビルの属性が[水][風]だった場合、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。 |
シトリー 赤く燃える蛇 |
☆4 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。自分の[守備力]をバトル中[2倍]にする。 |
シャックス 飛翔する闇 |
☆7 | 闇 | /500pt | 2 | 自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。 | |
シュプレンゲル&クラメル 贖罪の鮮血 |
☆7 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。このターン、攻撃はできないが敵の[攻撃力][守備力][体力][魔力]をそれぞれ[666]減らす。 |
シルフェ 異形の舞髪 |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。 |
シロネコ 白い誘落 |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/600pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 1 | ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。 |
ストラス 天地爆壊 |
☆7 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ストラスの物理攻撃は、敵に敵の攻撃力の40%のダ メージ を与える。 |
セエレ |
☆4 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名 | 3 | ターン開始時に発動。バトル中自分の[攻撃力]は自分の最も高いステータスの[1.5倍]の値になる。 |
ゼパル 燃え盛る恐怖 |
☆7 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。 |
ダンタリオン ラスト・テスタメント |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始 時に発動。80%の確率でこのターンから3 ターン、魔力でのバトルとなる。 |
デカラビア 百億の嘆き |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。 |
トミドゥコロ 無惨な絶叫 |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。このターン、[1/2]で敵を攻撃不能にする。 |
ナベリウス 当主の威光 |
☆2 | 闇 | あり/1400pt | 2 | ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。 | |
ノロウェ 臨終の沈黙 |
☆5 | 土 | あり/300pt | ノーマルガチャ | 2 | 攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。 |
ハーゲンティ 大地練金 |
☆5 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。 |
バアル 灰燼の斬撃 |
☆3 | 風 | ソウルストーン/200pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。 |
パイモン |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に 発動。敵の魔力と体力を入れ換える。 |
バティン 水炎の左腕 |
☆3 | 水 | あり/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。 |
バフォメット |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]が[敵の魔力]の[2倍]になり、自分の[体力]は[敵の魔力]の値になる。ただし、このターン攻撃はできない。 |
バラム |
☆7 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発 動。次ターン、相手はセットしてい るデビ ルを発動できなくなる。 さらに、自分の守 備力に魔力の40%の値を加える。 |
バルバトス 虹光一閃 |
☆4 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。敵の攻撃力30% ダウン |
ハルファス 氷結の右目 |
☆5 | 水 | /300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。 |
ビフロンス 不可避な災厄 |
☆7 | 闇 | /pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | 自分の攻撃後に発動。このターン、 通常の攻撃で与えたダメージの1.3倍のダメージをさらに相手に与える。 |
フェニックス 焦熱地獄 |
☆3 | 火 | あり/200pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | [80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。 |
ブエル 友愛の抱擁 |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。 |
フォカロル 水龍の衝撃 |
☆6 | 水 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。 |
フォラス 薄紅の抱薬 |
☆5 | 風 | ソウルストーン/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 5 | このターン、敵から受けた[ダメージ]を吸収し、[体力を回復]させる。ただし、このターン、攻撃はできない。 |
フォルネウス 鎮炎の囁き |
☆5 | 水 | ソウルストーン/500pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。 |
ブネ |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始 時に発動。バトル中、自分の[攻撃力][守備 力][魔力]の[80%]の値を相手の[攻撃力][守備 力][魔力]から差し引く。このターン、攻撃 はできない。 |
ブラウナ 冥き再会 |
☆5 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。[2ターン前]にセットしたデビルを再び発動させる。3ターン目以降に設定可能。ただし……、ヴィネの次にセットした場合発動は阻止され自分のHPは1になる |
フラウロス |
☆2 | 水 | ソウルストーン/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時 に発動。前ターンにフォカロルをセット し ていた場合、 このターン、敵の守備力の 80%のダメージを与える。 |
フルカス 獄炎の一閃 |
☆7 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。 |
プルソン 未来視力 |
☆3 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 1 | ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。 |
フルフル |
羅刹風波☆5 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | フルフルの物理攻撃は、敵の体力の40%のダメージを与える。 |
ベヒーモス |
☆7 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。敵が自分と[同じ性別]だった場合、[守備力]の[2倍]の値を[攻撃力]に加算する。敵が[異性]だった場合、このターン、相手は攻撃できなくなる。2ターン目移行に設置可能。 |
ベリアル 闇の勅命 |
☆4 | 闇 | ソウルストーン/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。 |
ベリト |
☆7 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。相手の魔力を70%奪い、自分の体力に加え、このターンは魔力でのバトルとなる。 |
ベルフェゴール |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。2ターン後、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。さらに、自分の[守備力]に[魔力]の[40%]の値を加える。 |
ベレト 歪んだ眼差し |
☆3 | 闇 | ソウルストーン/800pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 1 | ターン開始時に発 動。このターン、敵の守備力が敵の 魔力の 60%の値となる。 |
ボティス |
☆7 | 水 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に 発動。敵のデビルの発動を阻止する。 ただ し、 すでに発動しているデビルは無効にな らない。また、 バトル中自分の守備力は自 分の最も高いステータスの2 倍の値になる。 |
マリア・グァッゾ 諦戦強制 |
☆3 | 闇 | あり/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。 |
マルコシアス 偽りの魂 |
☆5 | 水 | ソウルストーン/300pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。 |
マルバス |
☆6 | 火 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。バトル中、 自身の攻 撃力が50%アップする。 |
マルファス 凍炎の左目 |
☆5 | 水 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。 |
ムルムル 忘却の暴風 |
☆2 | 風 | あり/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。 |
モラクス 禁忌の暴狂 |
☆5 | 風 | あり/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | このターン、自分の攻撃力が3倍になり、敵の攻撃力をバト ル中、30%下げる。 |
モロク |
☆7 | 土 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。バトル中、敵の最も高いステータスを[1]にする。ただし、このターンは攻撃できない。2ターン目以降に設定可能。 |
ラウム 贄の眠り |
☆7 | 闇 | あり/500pt | ノーマルガチャ | 2 | ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う |
ラナリル |
☆7 | 闇 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[体力]を入れ換える。 |
ルキフグス |
☆7 | 土 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[風]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。 |
ルシファー |
☆7 | 風 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 5 | ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][魔力]がバトル開始時の数値よりも低くなっていた場合、自分の[攻撃力][守備力][魔力]をバトル開始時まで回復させ、敵の[攻撃力][守備力][魔力]をその低くなった値の3倍下げる。 |
レヴィアタン |
☆7 | 水 | あり/pt | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。敵と自分の[守備力]を入れ換える。 |
レライエ 雷の矢 |
☆1 | 火 | あり/500pt | ソウルストーンガチャ | デビルp | ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。 |
??? | レア度 | 属性 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 能力 |
??? | レア度 | 属性 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 能力 |
??? | レア度 | 属性 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | デビルp | 能力 |
アリサ・ウィッチハート |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[火]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。 |
クランプス |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | 攻撃時に発動。このターン、相手の[最も高いステータス]の[40%]分のダメージを与える。 |
再生 |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 5 | ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][体力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。 |
死 |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | 攻撃時に発動。このターン、[30%]の確率で敵を滅ぼすことができる。このターン、攻撃はできない。3ターン目以降にセット可能。ただし[死]を2回発動させることはできず、その際は自身の体力を90%減少させる。 |
死と再生 |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 4 | ターン開始時に発動。このターン、相手の[セットしているデビル]を奪って発動することができる。2ターン目以降にセット可能。 |
ジャックオランタン |
☆7 | 闇 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。バトル中、自分の[最も低いステータス]を[敵の最も高いステータス]の値にする。2ターン目以降に設定可能。 |
ファリニシュ |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 2 | ターン開始時に発動。このターン、相手がセットしているデビルは消滅する。 |
ブリギット |
☆7 | 風 | ソウルストーン/必要ハーモニクス | 入手法(フロアorガチャ名) | 3 | ターン開始時に発動。次ターン、必ず先攻になる。 ※ただし、自分のブリギット発動後に相手がブリギットを発動させた場合、相手のブリギットの効果が上書きされます。 |