デビル一覧


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デビル
ガチャとソウルストーンより入手可能。


名前 レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp
                     
効果          

以下、あいうえお順   ss…ソウルストーン

名前 レア度 属性 ss/ハーモニクスpt 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力
アイム
呪われた業火
☆7 ソウルストーン/900pt 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。
アウリス
グレマルキンの兎
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。自分の[体力]と[魔力]を入れ替える。
アガレス
Error Crash
☆3 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。
アスタロト
不公平な災厄
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。
アスモデウス
永遠の完成
☆7 ソウルストーン/500pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 攻撃時に発動。このターンは攻撃できないが、バトル中、自分の攻撃力と守備力が魔力の2倍の値 となる
アミー
焼槍の残影
☆2 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発 動。このターン、敵の攻撃力と守備 力を 60%下げる。
アムドゥスキアス
埋葬の影水
☆5 ソウルストーン/600pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 [75%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20%]分のダメージを与える。
アモン
終焉の業火
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。
アラストル
大地豪撃
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]の[5倍]を攻撃力に加算する。
アロケル
冷鋭暗刃
☆7 ソウルストーン/1000pt 入手法(5階orガチャ名) 3 ターン開始時、自分の攻撃時、自分の攻撃後に発動。ターン開始時に、自分の守備力を1.3倍にし、自分の攻撃時に敵の守備力を30%減らす。そして自分の攻撃後、このターンの敵のデビルが闇属性以外の時は敵の魔力の30%分のダメージを与え、闇属性の場合は自身の体力 の80%のダメージを受ける。
アンドラス
絆の葬列
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。
アンドレアルフス
終焉の轟流
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の守備力の40%を相手の攻撃力、守備力、魔力から差し引く
アンドロマリウス
真実を語る蛇
☆4 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。
イボス
両腕幽閉
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。
インキュバス
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 お互いの[一番低いステータス]を比較し、より低い数値だったアナザーの[一番高いステータス]は[一番低いステータス]の値になる。
ヴァサゴ
大地の叡智
☆1 あり/100pt ソウルストーン( ) デビルp このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)
ウァプラ
地に堕ちる星々
☆6 ソウルストーン/400pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。
ウァラク
光を纏う大翼
☆5 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。
ウァレフォル
土獣の慟哭
☆7 あり/        入手法(フロアorガチャ名) 3 ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。
ヴィネ
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。前ターンに自分がセットしたデビルをもう一度発動させることができる。
ウヴァル
闇の太陽
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。
エゼキエル
現形の祈り
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。相手の[一番高いステータス]を[1]にする代わりに自信の[一番低いステータス][二番目に低いステータス]が[100]になる。2ターン目以降に設定可能。
エリゴス
☆7 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の攻撃力が3倍になる。さらにこのターン、敵がセットしてい るデビルが火属性の場合、自分の攻撃後に敵の守備力を0にする。
オスタル
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。自分の[装備品・アシストに頼らない守備力]が相手のそれよりも高い場合、このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]を吸収し[体力を回復]させる。
オセ
☆5 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) ターン開始時に発 動。敵の攻撃力、守備力、魔力はバ トル開 始時のものに リセットされる。
オリアス
☆3 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時 に発動。自分の[魔力]が敵の [魔力]を上回っ ているとき、敵と自分の[体 力]を入れ替える ことができる。もし自分の [魔力]のほうが少 なかった場合、自分の[体 力]が[30%]減少する。
オロバス
大地の恵み
☆1 あり/100pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。
オンディーナ
水鏡障壁
☆7 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 5 ターン開始時に発動。このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]をそのまま相手に跳ね返す。ただしこのターン、自身は攻撃できない。
ガープ
揺らぐのは冥炎
☆5 あり/300 ノーマルガチャ 2 ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。
カイム
友愛の翼
☆6 あり/500 ノーマルガチャ 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[3倍]になる。
ガミジン
瞬間、訪れる破滅
☆6 ソウルストーン/400 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能
キマリス
真夜中の饗宴
☆2 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20%下げる。
グシオン
灰燼の突風
☆5 あり/600pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。
グラシャ=ラボラス
偉大なる分割
☆3 ソウルストーン/1000pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50%]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。
グレモリー
☆3    /500pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。このターン、敵デビルの発動を 阻止し、バトル中、 自分の攻撃力を自分の魔 力の1.5倍の値にする。2ターン目以降に発動可能。
黒い雌鶏 ☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵の[アシスト]を奪い、自分の各ステータスに加算する。
クロケル
☆6    / 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に敵の[攻撃力]の[50%]の値を加える。
クロネコ
黒い愛玩
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。
コ・ナベリウス
闇父崇拝
☆7    / 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。前ターンに[ナベリウス]をセットしていた場合、バトル中、敵がセットした[闇]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターン攻撃はできない。2ターン目以降に設定可能。
ザガン
☆5 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発 動。バトル中、 自分の魔力は0になり攻撃力 は2.0倍の値となり。 守備力は1.5倍,体力は 80%の値となる。
サキュバス
☆5 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。このターン、自分が先行だった 場 合、 自分の守備力がバトル中、敵の最も高 いステータスの2 倍になり、自分が後攻だっ た場合、 自分の攻撃力がバトル中、敵の最 も高いステータスの2 倍になる。
サブナック
闇斬りの火焰
☆4 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。
サマエル
☆7    /pt 入手法(フロアorガチャ名 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[水]属性のデビルを消滅させる。ただしこのターン、攻撃はできない。
サルガタナス
☆6 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 敵の[装備品によるステータス補正]を、自分のそれぞれの[ステータスに加算]する。
サレオス
剣戟の騎士団
☆4 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。
サロメ
☆7    /pt 入手法(フロアorガチャ名 3 攻撃時に発動。敵の[魔力]の[60%]のダメージを与える。ただし、このターン攻撃はできない。更にこのターン、敵のセットしているデビルの属性が[水][風]だった場合、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。
シトリー
赤く燃える蛇
☆4 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。自分の[守備力]をバトル中[2倍]にする。
シャックス
飛翔する闇
☆7    /500pt        2 自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。
シュプレンゲル&クラメル
贖罪の鮮血
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。このターン、攻撃はできないが敵の[攻撃力][守備力][体力][魔力]をそれぞれ[666]減らす。
シルフェ
異形の舞髪
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。
シロネコ
白い誘落
☆7 ソウルストーン/600pt 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。
ストラス
天地爆壊
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ストラスの物理攻撃は、敵に敵の攻撃力の40%のダ メージ を与える。
セエレ
☆4 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名 3 ターン開始時に発動。バトル中自分の[攻撃力]は自分の最も高いステータスの[1.5倍]の値になる。
ゼパル
燃え盛る恐怖
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。
ダンタリオン
ラスト・テスタメント
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始 時に発動。80%の確率でこのターンから3 ターン、魔力でのバトルとなる。
デカラビア
百億の嘆き
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。
トミドゥコロ
無惨な絶叫
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。このターン、[1/2]で敵を攻撃不能にする。
ナベリウス
当主の威光
☆2 あり/1400pt 2 ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。
ノロウェ
臨終の沈黙
☆5 あり/300pt ノーマルガチャ 2 攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。
ハーゲンティ
大地練金
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。
バアル
灰燼の斬撃
☆3 ソウルストーン/200pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。
パイモン
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に 発動。敵の魔力と体力を入れ換える。
バティン
水炎の左腕
☆3 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。
バフォメット
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]が[敵の魔力]の[2倍]になり、自分の[体力]は[敵の魔力]の値になる。ただし、このターン攻撃はできない。
バラム
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発 動。次ターン、相手はセットしてい るデビ ルを発動できなくなる。 さらに、自分の守 備力に魔力の40%の値を加える。
バルバトス
虹光一閃
☆4 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵の攻撃力30% ダウン
ハルファス
氷結の右目
☆5    /300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。
ビフロンス
不可避な災厄
☆7    /pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 自分の攻撃後に発動。このターン、 通常の攻撃で与えたダメージの1.3倍のダメージをさらに相手に与える。
フェニックス
焦熱地獄
☆3 あり/200pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 [80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。
ブエル
友愛の抱擁
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。
フォカロル
水龍の衝撃
☆6 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。
フォラス
薄紅の抱薬
☆5 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 5 このターン、敵から受けた[ダメージ]を吸収し、[体力を回復]させる。ただし、このターン、攻撃はできない。
フォルネウス
鎮炎の囁き
☆5 ソウルストーン/500pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。
ブネ
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始 時に発動。バトル中、自分の[攻撃力][守備 力][魔力]の[80%]の値を相手の[攻撃力][守備 力][魔力]から差し引く。このターン、攻撃 はできない。
ブラウナ
冥き再会
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。[2ターン前]にセットしたデビルを再び発動させる。3ターン目以降に設定可能。ただし……、ヴィネの次にセットした場合発動は阻止され自分のHPは1になる
フラウロス
☆2 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時 に発動。前ターンにフォカロルをセット し ていた場合、 このターン、敵の守備力の 80%のダメージを与える。
フルカス
獄炎の一閃
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。
プルソン
未来視力
☆3 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。
フルフル
羅刹風波☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 フルフルの物理攻撃は、敵の体力の40%のダメージを与える。
ベヒーモス
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵が自分と[同じ性別]だった場合、[守備力]の[2倍]の値を[攻撃力]に加算する。敵が[異性]だった場合、このターン、相手は攻撃できなくなる。2ターン目移行に設置可能。
ベリアル
闇の勅命
☆4 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。
ベリト
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。相手の魔力を70%奪い、自分の体力に加え、このターンは魔力でのバトルとなる。
ベルフェゴール
☆7 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。2ターン後、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。さらに、自分の[守備力]に[魔力]の[40%]の値を加える。
ベレト
歪んだ眼差し
☆3 ソウルストーン/800pt 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発 動。このターン、敵の守備力が敵の 魔力の 60%の値となる。
ボティス
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に 発動。敵のデビルの発動を阻止する。 ただ し、 すでに発動しているデビルは無効にな らない。また、 バトル中自分の守備力は自 分の最も高いステータスの2 倍の値になる。
マリア・グァッゾ
諦戦強制
☆3 あり/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。
マルコシアス
偽りの魂
☆5 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。
マルバス
☆6 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、 自身の攻 撃力が50%アップする。
マルファス
凍炎の左目
☆5 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。
ムルムル
忘却の暴風
☆2 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。
モラクス
禁忌の暴狂
☆5 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 このターン、自分の攻撃力が3倍になり、敵の攻撃力をバト ル中、30%下げる。
モロク
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵の最も高いステータスを[1]にする。ただし、このターンは攻撃できない。2ターン目以降に設定可能。
ラウム
贄の眠り
☆7 あり/500pt ノーマルガチャ 2 ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う
ラナリル
☆7 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[体力]を入れ換える。
ルキフグス
☆7 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[風]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。
ルシファー
☆7 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 5 ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][魔力]がバトル開始時の数値よりも低くなっていた場合、自分の[攻撃力][守備力][魔力]をバトル開始時まで回復させ、敵の[攻撃力][守備力][魔力]をその低くなった値の3倍下げる。
レヴィアタン
☆7 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵と自分の[守備力]を入れ換える。
レライエ
雷の矢
☆1 あり/500pt ソウルストーンガチャ デビルp ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。
??? レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力
??? レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力
??? レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力

イベント限定デビル
アリサ・ウィッチハート
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[火]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。
クランプス
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 攻撃時に発動。このターン、相手の[最も高いステータス]の[40%]分のダメージを与える。
再生
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 5 ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][体力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。

☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。このターン、[30%]の確率で敵を滅ぼすことができる。このターン、攻撃はできない。3ターン目以降にセット可能。ただし[死]を2回発動させることはできず、その際は自身の体力を90%減少させる。
死と再生
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。このターン、相手の[セットしているデビル]を奪って発動することができる。2ターン目以降にセット可能。
ジャックオランタン
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[最も低いステータス]を[敵の最も高いステータス]の値にする。2ターン目以降に設定可能。
ファリニシュ
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。このターン、相手がセットしているデビルは消滅する。
ブリギット
☆7 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。次ターン、必ず先攻になる。 ※ただし、自分のブリギット発動後に相手がブリギットを発動させた場合、相手のブリギットの効果が上書きされます。


  • 書き込みしていける感じでどうでしょうか。あと名前が探しにくいので要改良でしょうか。 -- karabina (2012-07-11 20:45:03)
  • ノロウェ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300・・・ヴァサゴの次はガミジンです。 -- 名無しさん (2012-07-13 09:47:55)
  • ガープ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300、デビルポイント2 -- 名無しさん (2012-07-13 09:51:20)
  • ラウム→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス500 -- 名無しさん (2012-07-13 09:52:59)
  • 探しにくいのであいうえお順にしました。一覧順は別にまとめなおします。 -- karabina (2012-07-16 02:26:39)
  • シトリー 赤く燃える蛇 能力…特定条件下で守備力倍増 属性:火 レアレベル:★★★★ -- 名無しさん (2012-10-10 15:04:47)
  • グシオン→クエスト、必要ハーモニクス200 -- 名無しさん (2013-02-12 18:05:24)
  • 西のウイツカ -- ドンドリアス (2014-11-02 10:54:14)
  • アロケル:5階、必要ハーモニクス1000pt -- 名無しさん (2015-10-07 22:48:16)
  • ウァラク:1階 で入手できました。 -- 名無しさん (2015-10-07 22:49:18)
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