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電車 重いとこ などとも呼ばれる オブジェクト数が多いためなのか 重いです>< とか動けない^^; とかと言い出す奴が多い オンボの場合だと重い場合が多い メモリ不足だと重い場合が多い 動作環境を満たしていれば問題ない 電車のスキマからスナイプされることが多く、アサルターのストレスが溜まるマップでもある よく青側でNoobが左へとワラワラ移動することがあるが、よほど機動力が無い限りやらないほうがいい 屋外の設置点付近でよく雪合戦になる 攻略みたいなもの 攻め側 とりあえず分かれて挟み撃ちか一点集中かのどっちか 守りのスナイポに警戒しないとあっけなくやられる 地下道は出口付近でキャンプされてるとほぼ倒されるのでいかないほうがよい 守り側 キャンプしてれば勝てる 地下道の出口付近に誰かしらいると後ろを取られる危険性が少なくなるのでよい
電車 重いとこ などとも呼ばれる オブジェクト数が多いためなのか 重いです>< とか動けない^^; とかと言い出す奴が多い オンボの場合だと重い場合が多い メモリ不足だと重い場合が多い 動作環境を満たしていれば問題ない 電車のスキマからスナイプされることが多く、アサルターのストレスが溜まるマップでもある よく青側でNoobが左へとワラワラ移動することがあるが、よほど機動力が無い限りやらないほうがいい 屋外の設置点付近でよく雪合戦になる 攻略みたいなもの 攻め側 とりあえず分かれて挟み撃ちか一点集中かのどっちか 守りのスナイポに警戒しないとあっけなくやられる 地下道は出口付近でキャンプされてるとほぼ倒されるのでいかないほうがよい 守り側 キャンプしてれば勝てる 地下道の出口付近に誰かしらいると後ろを取られる危険性が少なくなるのでよい #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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