「ルール」(2012/08/09 (木) 12:25:00) の最新版変更点
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**ルール
【共通】
各キャラクターは原作準拠の設定であり、一部のキャラクターには、登場する前の時間軸が設定されている。
ゲームの趣旨である殺し合いにそぐわない能力(命がいくつもある・復活する能力)は削除している。
そのため、耐久力(肉体の損傷・疲労)の面は全員共通である。
なので、原作ではほぼ不死身の能力を持つ鉄太兎も、今作では一度死ぬとそれで終わりである。
例外として、傷を治癒する魔法などは使用することができる。
(生命活動をすべて停止した者が復活してはいけないということ)
【魔力系】
この作品では、魔力を持つキャラクターは、能力を限定している。
しかし能力限定の範囲は平等にしていないため、キャラクターによって全く異なる。
限定された能力の解除は、原作品で使われたアイテムを確保することにより解放される。
アイテムは支給品となっている。
解除されれば、空中を移動しようと砲撃を行おうと一切構わない。
魔法少女リリカルなのはStrikers
いつか天魔の黒ウサギなど
【ロボット系】
今作ではモビルスーツとバルキリーを、支給品ではなく、マップに配置されたアイテムとしている。
機体の稼働には特に制限がなく、操縦の方法を知っていれば、誰でも使用できる。
機体の能力は原作準拠であるが、作品のクロスオーバーに関しては、一部勝手な表現をさせていただく。
ガンダムシリーズ
マクロスシリーズ
【オープニング】
各キャラクターが集められた際にいた場所は、二か所存在している。
実際に表したオープニングに登場したのがグレイス・オコナーであり、
もう一つの開始場所では、鷹野三四と小此木となっている。
【臨時放送】
この作品における臨時放送では、他の作品よりも情報の入手としての側面を強くしている。
・オープニングでは説明されていない優勝後の見返りについて
第一回放送で説明
・一部の地区に、参加者が有利になるアイテムの配置を通達
毎回の放送でそれぞれ通達
・死亡者の発表時に、殺害した人物の名前を公表する
死亡した人物と共に逐一公表
**ルール
【共通】
各キャラクターは原作準拠の設定であり、一部のキャラクターには、登場する前の時間軸が設定されている。
ゲームの趣旨である殺し合いにそぐわない能力(命がいくつもある・復活する能力)は削除している。
そのため、耐久力(肉体の損傷・疲労)の面は全員共通である。
なので、原作ではほぼ不死身の能力を持つ鉄大兎も、今作では一度死ぬとそれで終わりである。
例外として、傷を治癒する魔法などは使用することができる。
(生命活動をすべて停止した者が復活してはいけないということ)
【魔力系】
この作品では、魔力を持つキャラクターは、能力を限定している。
しかし能力限定の範囲は平等にしていないため、キャラクターによって全く異なる。
限定された能力の解除は、原作品で使われたアイテムを確保することにより解放される。
アイテムは支給品となっている。
解除されれば、空中を移動しようと砲撃を行おうと一切構わない。
魔法少女リリカルなのはStrikers
いつか天魔の黒ウサギなど
【ロボット系】
今作ではモビルスーツとバルキリーを、支給品ではなく、マップに配置されたアイテムとしている。
機体の稼働には特に制限がなく、操縦の方法を知っていれば、誰でも使用できる。
機体の能力は原作準拠であるが、作品のクロスオーバーに関しては、一部勝手な表現をさせていただく。
ガンダムシリーズ
マクロスシリーズ
【オープニング】
各キャラクターが集められた際にいた場所は、二か所存在している。
実際に表したオープニングに登場したのがグレイス・オコナーであり、
もう一つの開始場所では、鷹野三四と小此木となっている。
【臨時放送】
この作品における臨時放送では、他の作品よりも情報の入手としての側面を強くしている。
・オープニングでは説明されていない優勝後の見返りについて
第一回放送で説明
・一部の地区に、参加者が有利になるアイテムの配置を通達
毎回の放送でそれぞれ通達
・死亡者の発表時に、殺害した人物の名前を公表する
死亡した人物と共に逐一公表
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