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「魔法少女リリカルなのはStrikers 設定」(2012/08/31 (金) 00:31:34) の最新版変更点
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**魔法少女リリカルなのはStrikers
高町なのは フェイト・T・ハラオウン 八神はやて
|SP:127|能力|コマンド|消費| |SP:124|能力|コマンド|消費| |SP:128|能力|コマンド|消費|
|性格:普通|格闘140|集中|15| |性格:冷静|格闘152|直感|20| |性格:普通|格闘137|集中|10|
|~|射撃153|直感|20| |~|射撃146|迅速|20| |~|射撃152|分析|20|
|~|防御108|狙撃|15| |~|防御100|集中|15| |~|防御 98|直感|20|
|成長:普通型B+|技量180|てかげん|1||成長:普通型B|技量181|突撃|30| |成長:普通型B|技量180|直撃|30|
|~|回避174|魂|50| |~|回避177|魂|50| |~|回避172|友情|35|
|~|命中178|愛|65| |~|命中175|絆|55| |~|命中181|期待|60|
スバル・ナカジマ ティアナ・ランスター
|SP:126|能力|コマンド|消費| |SP:119|能力|コマンド|消費|
|性格:強気|格闘151|加速|15| |性格:普通|格闘139|必中|20|
|~|射撃138|集中|15| |~|射撃151|努力|15|
|~|防御104|不屈|10| |~|防御 97|狙撃|15|
|成長:晩年型A+|技量173|闘志|30| |成長:晩年型A+|技量175|集中|15|
|~|回避172|気迫|50| |~|回避169|熱血|35|
|~|命中173|魂|55| |~|命中177|かく乱|55|
エリオ・モンディアル キャロ・ル・ルシエ
|SP:121|能力|コマンド|消費| |SP:127|能力|コマンド|消費|
|性格:普通|格闘146|集中|15| |性格:普通|格闘129|分析|20|
|~|射撃136|必中|25| |~|射撃145|応援|35|
|~|防御103|気合|30| |~|防御101|信頼|20|
|成長:晩年型S|技量167|突撃|30| |成長:晩年型A+|技量165|直感|20|
|~|回避171|不屈|15| |~|回避166|直撃|35|
|~|命中171|勇気|60| |~|命中173|覚醒|70|
隊長たち3名は、能力的にはガンダム系のエースパイロットに似た設定にしている。
フォワード4名は才能あふれる新人として、全員大器晩成型の成長タイプにした。。
-なのはに関しては、フォワード人の教官としての立場や模擬戦から、てかげんを導入。
愛を習得させるか不屈を習得させるかで迷ったが、彼女の本来の優しさを表すために愛で決定した。
防御系魔法と、元々の素質から防御値は高くした。
射撃値の大きさや命中値、コマンド等から、高機動・射撃戦主体のキラと似たスタンスになっている。
(没となったコマンド 不屈・激励・直撃)
-フェイトは格闘戦メイン、ライオットザンバー等の武器から突撃を採用。
なのはよりも高機動な為、迅速を所持している。
遠距離戦もこなす為、なのはに比べて全体的なバランスは良い。
最後のコマンドの絆は、無印からの引用。
愛はなのはに譲った。
(没となったコマンド 気合・愛・友情)
-はやての能力値は広域魔法による殲滅戦をモチーフにしている。
格闘値については、本人が接近戦を捨てているため極力低くした。
SSランク魔導師だが、なのは達に比べて実戦経験がそこまで多くないので、技量値は同じになった。
Asの頃の設定を残し、絆を取るか友情を取るかでフェイトと比べたが、現在はこれで安定した。
彼女の家庭的な優しさから、こちらの方がしっくりくるかもしれない。
(没になったコマンド 絆・覚醒)
-スバルは、戦闘機人としての能力は反映されていないが、格闘主体としての能力を色濃く設定した。
射撃値は、ディバインバスターがあるが遠距離砲撃とは言い難いので、低く設定した。
ウイングロードがあるので加速を設定。他のキャラにも使えるので、追風でもいいかもしれない。
戦闘機人としての〔覚醒〕は、気迫と闘志に代わりオミットされた。
(没になったコマンド ド根性・気合・突撃・覚醒)
-ティアナは、本人が認めている努力を軸として設定している。これは彼女という存在の最低条件でもある。
凡人と言っているがそんなことは無い。
最初のコマンドを、集中か必中かで迷ったが、二丁の銃を扱いこなす素質から必中になった。
幻術使いでもあるので、かく乱を設定した。
陸戦魔導師であり、移動も自分の足であるので、回避値は周りに比べて低くなった。
(没になったコマンド 根性・ひらめき・信頼・直撃・突撃・)
-エリオは唯一の少年キャラであり、ガリューに恐れず立ち向かったキャラの為、必然的に勇気を覚える。
子供の為、一般的なキャラよりもコマンドの消費は多い。
瞬発力は高いため、フォワードで2番目に高い。
技量値は10歳の子供にしては高く設定した。
(没になったコマンド エリオは迷わず確定した。)
-キャロはサポートが主なので、他の3人に比べて能力は低い。
サポート関連として応援を所持している。
召還魔導師として、覚醒を設定した。
感応は、今作に登場しないリインフォースが担当するので設定しなかった。
(没になったコマンド 幸運・感応・集中)
**魔法少女リリカルなのはStrikers
高町なのは フェイト・T・ハラオウン 八神はやて
|SP:127|能力|コマンド|消費| |SP:124|能力|コマンド|消費| |SP:128|能力|コマンド|消費|
|性格:普通|格闘140|集中|15| |性格:冷静|格闘152|直感|20| |性格:普通|格闘137|集中|10|
|~|射撃153|直感|20| |~|射撃146|迅速|20| |~|射撃152|分析|20|
|~|防御110|狙撃|15| |~|防御 99|集中|15| |~|防御 98|直感|20|
|成長:普通型B+|技量181|てかげん|1||成長:普通型B|技量181|突撃|30| |成長:普通型B|技量181|直撃|30|
|~|回避174|魂|50| |~|回避179|魂|50| |~|回避172|友情|35|
|~|命中178|愛|65| |~|命中175|絆|55| |~|命中181|期待|60|
スバル・ナカジマ ティアナ・ランスター
|SP:126|能力|コマンド|消費| |SP:119|能力|コマンド|消費|
|性格:強気|格闘151|加速|15| |性格:普通|格闘139|必中|20|
|~|射撃138|集中|15| |~|射撃151|努力|15|
|~|防御104|不屈|10| |~|防御 97|狙撃|15|
|成長:晩年型A+|技量173|闘志|30| |成長:晩年型A+|技量175|集中|15|
|~|回避172|気迫|50| |~|回避170|熱血|35|
|~|命中173|魂|55| |~|命中177|かく乱|55|
エリオ・モンディアル キャロ・ル・ルシエ
|SP:121|能力|コマンド|消費| |SP:127|能力|コマンド|消費|
|性格:普通|格闘146|集中|15| |性格:普通|格闘129|分析|20|
|~|射撃136|必中|25| |~|射撃145|応援|35|
|~|防御103|気合|30| |~|防御101|信頼|20|
|成長:晩年型S|技量167|突撃|30| |成長:晩年型A+|技量165|直感|20|
|~|回避171|不屈|15| |~|回避166|直撃|35|
|~|命中171|勇気|60| |~|命中173|覚醒|70|
隊長たち3名は、能力的にはガンダム系のエースパイロットに似た設定にしている。
フォワード4名は才能あふれる新人として、全員大器晩成型の成長タイプにした。。
-なのはに関しては、フォワード人の教官としての立場や模擬戦から、てかげんを導入。
愛を習得させるか不屈を習得させるかで迷ったが、彼女の本来の優しさを表すために愛で決定した。
防御系魔法と、元々の素質から防御値は高くした。
射撃値の大きさや命中値、コマンド等から、高機動・射撃戦主体のキラと似たスタンスになっている。
(没となったコマンド 不屈・激励・直撃)
-フェイトは格闘戦メイン、ライオットザンバー等の武器から突撃を採用。
なのはよりも高機動な為、迅速を所持している。
遠距離戦もこなす為、なのはに比べて全体的なバランスは良い。
最後のコマンドの絆は、無印からの引用。
愛はなのはに譲った。
(没となったコマンド 気合・愛・友情)
-はやての能力値は広域魔法による殲滅戦をモチーフにしている。
格闘値については、本人が接近戦を捨てているため極力低くした。
SSランク魔導師だが、なのは達に比べて実戦経験がそこまで多くないので、技量値は同じになった。
Asの頃の設定を残し、絆を取るか友情を取るかでフェイトと比べたが、現在はこれで安定した。
彼女の家庭的な優しさから、こちらの方がしっくりくるかもしれない。
(没になったコマンド 絆・覚醒)
-スバルは、戦闘機人としての能力は反映されていないが、格闘主体としての能力を色濃く設定した。
射撃値は、ディバインバスターがあるが遠距離砲撃とは言い難いので、低く設定した。
ウイングロードがあるので加速を設定。他のキャラにも使えるので、追風でもいいかもしれない。
戦闘機人としての〔覚醒〕は、気迫と闘志に代わりオミットされた。
(没になったコマンド ド根性・気合・突撃・覚醒)
-ティアナは、本人が認めている努力を軸として設定している。これは彼女という存在の最低条件でもある。
凡人と言っているがそんなことは無い。
最初のコマンドを、集中か必中かで迷ったが、二丁の銃を扱いこなす素質から必中になった。
幻術使いでもあるので、かく乱を設定した。
(没になったコマンド 根性・ひらめき・信頼・直撃・突撃・)
-エリオは唯一の少年キャラであり、ガリューに恐れず立ち向かったキャラの為、必然的に勇気を覚える。
子供の為、一般的なキャラよりもコマンドの消費は多い。
瞬発力は高いため、フォワードで2番目に高い。
技量値は10歳の子供にしては高く設定した。
(没になったコマンド エリオは迷わず確定した。)
-キャロはサポートが主なので、他の3人に比べて能力は低い。
サポート関連として応援を所持している。
召還魔導師として、覚醒を設定した。
感応は、今作に登場しないリインフォースが担当するので設定しなかった。
(没になったコマンド 幸運・感応・集中)
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