※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

HS風神

  • HS風神
  • GP>派生
  • 見てから2S(CH)>立HS
  • 見てから2D(CH)>HS風神

安全なのはやはりHS風神。


針・一式

  • 空投げ
  • 昇りJD
  • 後HJ>前ダッシュJP>JS>JD等

青されると逆に狩られることも一応あるが何にせよローリスク・ローリターン。


臨・FB臨

  • GP>派生
  • スラバ>近S始動
  • 下段

FB臨はGPが2~10Fと短いので光ったの視認してから少し遅めに近S等で潰せる。


P・K戒

(共通)
  • GP>紅
  • 空投げ

(P戒)
  • 6KGP(投げ仕込み)>派生
  • 立Kで浮きを落とす

(K戒)
  • 直ガ>投げ
  • 浮きにJD
  • スラバ>K始動等


  • 立ち回りの中距離>低空ダッシュJPP
  • 固め中にキャンセル疾>GP>蒼

硬直が長いのでけっこう猶予はある。


まとめ

  • 他にもGP派生ガードしたあとや弐式ガードした後とかもおいしく反撃できる。GPもスラバもとりやすく反撃もしやすいので反撃は貴重なダメージ源。