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γブレード

  • HS風神

抜けてCHとれるので軽く半分は体力奪える。


6K

  • 6KGP>紅
  • 6KGP>出し切りでCH>SS拾い>エリアル

見えないことも多いが、反撃できればかなりおいしい。


αブレード

  • ガード>HS風神

初段潰すのは難しいのでガード後の反撃。αプラスを出しても出さなくてもHS風神で勝てる。
αプラスに青がついたのでこれされるとガード間に合ってしまう。

最低空くらいのαはガード間に合ってしまう。



穿踵

  • 6KGP>紅
  • 6KGP>出し切りCH>SS拾い
  • 6P(空中だとCH・着地にだと通常ヒット)

攻撃発生前に青があるのでタイミングずらされることもあるが、6Pふっておけば相打ちはとれて反撃受けないので安定といえば安定。


万鬼滅砕

  • FD>フルコンor一撃必殺

使ってくる人いません。


  • 斬星狼牙
  • 6KGP>FB紅(全て抜けて最後の弐式がCHしてとんでもない浮きする)
  • 全スラバ(25%以上回収)>フルコン
  • 全ガード>最終のモーション入ってからダッシュで範囲外に逃げて一撃準備>一撃

これも使ってくる人いません。


まとめ

  • どれもしよう頻度はあまり高くないので狙える場所が少ない