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FBドリル

  • HS風神
  • 3KGP>花鳥

HS風神はドリルの真ん中より後ろだと光ったの見てから出してもひっかかる。
青があるがFBとあわせて50%使うのであまり使う人いないので基本HS風神安定。
GP派生は花鳥だけがわりと安心して勝てるが、その他はまずひっかかる。そしてGPはとりにくいのであまり使わない。

アモルファス

  • HS風神

GP技とると2段目ひっかかるので取ろうと思わずにHS風神で安定させる。
タイミング悪いとひっかかることもあるので注意。



まとめ

  • 他にもマワルにGPやダストや6Kあたりもあるがエディの攻撃とあわされると返しにくい・もしくは返せない状況が多いので反撃ポイントとしては入れなかった。

  • 反撃から切り返しが難しいのでなるべく固められないようにして、たまにGPやHS風神割り込み使う程度に。