「AC+R」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「AC+R」(2012/10/02 (火) 15:53:44) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**変更点
*通常技
・3K 判定変更→ふき飛ばし効果削除 通常Lv4くらいののけ反り
・6P HSからガトリング可能 のけぞり2F増加
・6HS HSからガトリング可能 必殺技キャンセル可能 地上ヒット時ダウン効果削除 戒当てたときのような高さで浮かせられS風神で追撃可能 受け身可能 FRCのタイミング変更(ヒット後2Fから→ヒット手前に変更。スレイヤーの6HSFRCに似てる)
・5HS Lv5→4?
・3S 微高速化 1キャラ分くらい前進するように ガードさせた時2HSと同じ硬直増加追加(+1F有利) 3Sキャンセルの猶予時間増加
・ダスト 必殺技キャンセル可能 GP受付時間増加
・2HS Lv4→5 2HS>HSのガトリング追加
・近S GB上昇するようになった
変更あったのかわからないモノ↓
・5Pの硬直増加 PPは繋がるもののちょっと重い感じ Lv2→3
・JSの範囲縮小 斜め下への判定が若干縮小した気がする
・JHSの鈍化 もっさりしてJHS時に黒ビートになりやすく
・JDの硬直増加? 空振り時は同じだがヒット、ガードさせたときの硬直が長い気がした
・2Dリーチが伸びた
・3P 微高速化
----
*必殺技
・針壱式
着地硬直減少 FRC時自動でジャンプ属性付与
・弐式
受け身不能時間が短縮?受け身とられやすくなった
・臨
中段技になった ガード硬直が3F伸びて五分に
・紅
ほぼ受け身不能に 38→60H? 引き寄せ効果強化
・蒼
横吹き飛ばしや壁張り付き削除→通常のけぞりに
最終段FRC追加
ヒット時目押しでPやKが繋がる
・K戒
FRC時自動でジャンプ属性仕込まれ、めくっていた場合相手側に振りむき
・凪
ヒット時若干離れるようになった?画面端でのHS風神>凪>PP>エリアルが繋がりにくくなった(5Pの影響かもしれない)
----
*FB技
・疾
飛距離2倍くらいに 蝶移動速度高速化 ある程度の飛び道具貫通?(元からだったか忘れましたがスタンエッジ貫通して進んでいった気がする)
・臨
GPの受付時間増加 2~10F→2~20F?
・紅
自動ジャンプ属性付与 行動可能
・陰(新規)
ヘブンリーのような軌道と高さで飛んでいく
ダメージは通常陰より高く120くらいある?
発生が遅く通常技からは繋がらず、対空としても使いにくい(ダスト、画面端近くで臨CH、弐式RC、彩蒼)等からは繋がる
ヒット時の相手吹っ飛び距離も長いので追撃は難しい(画面端側に落とせれば追撃可能。中央でも高さによっては低空ダッシュ拾い可能?)
FRCあり
跳躍後に多少無敵あり?跳躍前が遅くそこには無敵はない
狙いどころは受け身狩り(エリアルJD〆後 相手の位置によっては置いておけるかも)だが下降中無防備なので博打
現時点では宴会芸
----
*覚醒技
・彩
FRC受付時間2F増加
・天神脚
ダメージ減少 30+15×13→14×13
----
*備考
・(密着)S>HS>6P>6HS>S風神~等のコンボ追加
・3Sキャンがやりやすくなったので2S>5Sが繋がりやすくなり下段始動強化
・S>HS>6HS(FRC)投げor下段or攻め継続等、若干攻めに幅が増えた
・起き攻め時 疾>6HS>K戒がリバサに対応しやすくヒット時は繋がるのでダメージも見込める
**変更点
*通常技
・3K 判定変更→ふき飛ばし効果削除 通常Lv4くらいののけ反り
・6P HSからガトリング可能 のけぞり2F増加
・6HS HSからガトリング可能 必殺技キャンセル可能 地上ヒット時ダウン効果削除 戒当てたときのような高さで浮かせられS風神で追撃可能 受け身可能 FRCのタイミング変更(ヒット後2Fから→ヒット手前に変更。スレイヤーの6HSFRCに似てる)
・3S 微高速化 1キャラ分くらい前進するように ガードさせた時2HSと同じ硬直増加追加(+1F有利) 3Sキャンセルの猶予時間増加
・ダスト 必殺技キャンセル可能 GP受付時間増加
・2HS Lv4→5 2HS>HSのガトリング追加
・近S GB上昇するようになった
変更あったのかわからないモノ↓
・5Pの硬直増加 PPは繋がるもののちょっと重い感じ Lv2→3
・JSの範囲縮小 斜め下への判定が若干縮小した気がする
・JHSの鈍化 もっさりしてJHS時に黒ビートになりやすく
・JDの硬直増加? 空振り時は同じだがヒット、ガードさせたときの硬直が長い気がした
・2Dリーチが伸びた
・3P 微高速化
----
*必殺技
・針壱式
着地硬直減少 FRC時自動でジャンプ属性付与
・弐式
受け身不能時間が短縮?受け身とられやすくなった
・臨
中段技になった ガード硬直が3F伸びて五分に
・紅
ほぼ受け身不能に 38→60H? 引き寄せ効果強化
・蒼
横吹き飛ばしや壁張り付き削除→通常のけぞりに
最終段FRC追加
ヒット時目押しでPやKが繋がる
・K戒
FRC時自動でジャンプ属性仕込まれ、めくっていた場合相手側に振りむき
・凪
ヒット時若干離れるようになった?画面端でのHS風神>凪>PP>エリアルが繋がりにくくなった(5Pの影響かもしれない)
----
*FB技
・疾
飛距離2倍くらいに 蝶移動速度高速化 ある程度の飛び道具貫通?(元からだったか忘れましたがスタンエッジ貫通して進んでいった気がする)
・臨
GPの受付時間増加 2~10F→2~20F?
・紅
自動ジャンプ属性付与 行動可能
・陰(新規)
ヘブンリーのような軌道と高さで飛んでいく
ダメージは通常陰より高く120くらいある?
発生が遅く通常技からは繋がらず、対空としても使いにくい(ダスト、画面端近くで臨CH、弐式RC、彩蒼)等からは繋がる
ヒット時の相手吹っ飛び距離も長いので追撃は難しい(画面端側に落とせれば追撃可能。中央でも高さによっては低空ダッシュ拾い可能?)
FRCあり
跳躍後に多少無敵あり?跳躍前が遅くそこには無敵はない
狙いどころは受け身狩り(エリアルJD〆後 相手の位置によっては置いておけるかも)だが下降中無防備なので博打
現時点では宴会芸
----
*覚醒技
・彩
FRC受付時間2F増加
・天神脚
ダメージ減少 30+15×13→14×13
----
*備考
・(密着)S>HS>6P>6HS>S風神~等のコンボ追加
・3Sキャンがやりやすくなったので2S>5Sが繋がりやすくなり下段始動強化
・S>HS>6HS(FRC)投げor下段or攻め継続等、若干攻めに幅が増えた
・起き攻め時 疾>6HS>K戒がリバサに対応しやすくヒット時は繋がるのでダメージも見込める