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チップ・反撃ポイント」(2007/09/09 (日) 08:04:43) の最新版変更点

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**γブレード ・HS風神 抜けてCHとれるので軽く半分は体力奪える。 ---- **6K ・6KGP>紅 ・6KGP>出し切りでCH>SS拾い>エリアル 見えないことも多いが、反撃できればかなりおいしい。 ---- **αブレード ・ガード>HS風神 初段潰すのは難しいのでガード後の反撃。αプラスを出しても出さなくてもHS風神で勝てる。 αプラスに青がついたのでこれされるとガード間に合ってしまう。 最低空くらいのαはガード間に合ってしまう。 ---- **穿踵 ・6KGP>紅 ・6KGP>出し切りCH>SS拾い ・6P(空中だとCH・着地にだと通常ヒット) 攻撃発生前に青があるのでタイミングずらされることもあるが、6Pふっておけば相打ちはとれて反撃受けないので安定といえば安定。 ---- **万鬼滅砕 ・FD>フルコンor一撃必殺 使ってくる人いません。 ---- ・斬星狼牙 ・6KGP>FB紅(全て抜けて最後の弐式がCHしてとんでもない浮きする) ・全スラバ(25%以上回収)>フルコン ・全ガード>最終のモーション入ってからダッシュで範囲外に逃げて一撃準備>一撃 これも使ってくる人いません。 ---- **まとめ ・どれもしよう頻度はあまり高くないので狙える場所が少ない ----

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