身内TRPG用 @ wiki
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身内TRPG用 @ wiki
ja
2014-05-31T19:04:39+09:00
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2014-05-31T19:04:39+09:00
1401530679
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『Double Mind』
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**トレーラー
少女はわずかな日常を願った。
同時に少女は病室の外の世界を憎んでいた。
少女の揺れる心に、悪魔が目をつける。
やがて七崎市に発生する連続放火魔事件。
その背後には恐るべき敵の影と、強大な衝動の力を発揮する、炎のオーヴァードの姿が。
壊れかけた少女の心を救うことはできるのか。
ダブルクロス The 3rd Edition
『Double Mind』
ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉。
**ハンドアウト
PC1用ハンドアウト
ロイス:支倉彩奈 推奨感情 P:慕情 / N:不安
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
キミは七崎高校に通うオーヴァードだ。キミの同級生の少女、支倉彩奈は病気がちであまり学校に通えない身だ。
落ち込み気味な彼女のことを慰めるため、病院に通うのがキミの日課だった。そんなある日のことだった。
キミが、制服姿の彩奈に襲われたのは。
PC2用ハンドアウト
ロイス:道原五木 推奨感情 P:執着 / N:嫌悪
カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン(エージェント)
道原五木。彼は、UGNチルドレン(エージェント)たるキミにとって宿敵とも言えるFHエージェントだ。
キミは、人の心を操るジャームである奴と幾度となく戦いを繰り広げてきた。そして今また、奴がキミの居る七崎市に現れた。
決着の時だ。
PC3用ハンドアウト
ロイス:”ファイアスターター” 推奨感情 P:興味 / N:脅威
カヴァー/ワークス: 指定なし/UGNエージェント
キミはUGN七崎市支部所属のエージェントだ。胡散臭さ漂う支部長代理の補佐の話によれば、七崎市で頻発している放火事件、その犯人は”ファイアスターター”というオーヴァードであることが判明しているとのことだ。調査の結果、支倉彩奈という少女がその正体という。これで事件は解決、なのだろうか。
2014-05-31T19:02:21+09:00
1401530541
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ARA2Eマップ
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/154.html
|BGCOLOR(#ff7f50): |BGCOLOR(#ff7f50):A|BGCOLOR(#ff7f50):B|BGCOLOR(#ff7f50):C|BGCOLOR(#ff7f50):D|BGCOLOR(#ff7f50):E|BGCOLOR(#ff7f50):F|BGCOLOR(#ff7f50):G|BGCOLOR(#ff7f50):H|BGCOLOR(#ff7f50):I|BGCOLOR(#ff7f50):J|BGCOLOR(#ff7f50):K|BGCOLOR(#ff7f50):L|BGCOLOR(#ff7f50):M|BGCOLOR(#ff7f50):N|BGCOLOR(#ff7f50):O|BGCOLOR(#ff7f50):P|BGCOLOR(#ff7f50):Q|BGCOLOR(#ff7f50):R|BGCOLOR(#ff7f50):S|BGCOLOR(#ff7f50):T|
|BGCOLOR(#ff7f50): 1|||||||BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): |PL|BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): ||||||||
|BGCOLOR(#ff7f50): 2|||||||BGCOLOR(#000000): ||||||BGCOLOR(#000000): ||||||||
|BGCOLOR(#ff7f50): 3|||||||BGCOLOR(#000000): ||||||BGCOLOR(#000000): ||||||||
|BGCOLOR(#ff7f50): 4|||||||BGCOLOR(#000000): |||?|||BGCOLOR(#000000): ||||||||
|BGCOLOR(#ff7f50): 5|||||||BGCOLOR(#000000): ||||||BGCOLOR(#000000): ||||||||
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|BGCOLOR(#ff7f50): 7|||||||BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): |扉|BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): |BGCOLOR(#000000): ||||||||
|BGCOLOR(#ff7f50): 8|||||||||||||||||||||
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2014-03-08T10:40:44+09:00
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クリスティアーネ・ランページ
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/146.html
**クリスティアーネ・ランページ
「やぁ、壮健そうでなによりだよ。親友」
「女性だからといって贔屓はしないでおくれよ。私は平等主義者なんだ」
クラス:ウォーロード/サムライ
ヒューリン♀ 18歳 170cm 肌:うすだいだい色 目:碧眼細目 髪:金髪ショートボサボサヘアー
シンと幼い頃から家族間で交流のあるランページ家の一人娘。
昔は病弱で、家で療養しがちな箱入り娘だったが、ここ数年で完治。
最近、シンに張り合って始めた剣術で天賦の才能を発揮し、
今では軍の士官として、シンと肩を並べるまで成長する。
外見はクールで凛々しい印象だが、物事をはっきりと言うため、敬遠されがち。
また、幼い頃は臥せてたこともあり、親しい人は少ないようだ。
数少ない友人であるシンを、クリスは"親友"と呼ぶ。
コンプレックスは胸が小さいこと。
服装は仕事中は胴部のみに鎧を装備する。平常時は動きやすい格好を好む。
目標は、女性初の軍の最高司令官である。
*キャラクターシート
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''キャラクター名''|> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:クリスティアーネ・ランページ | |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''プレーヤー名'' |> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:メンチ|~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''メインクラス'' |> |>|> |>|CENTER:ウォーロード |> |> |>|BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''年齢'' |~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''サポートクラス''|> |>|> |>|CENTER:サムライ |> |> |>|CENTER:18|~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''称号クラス''|> |>|> |>|CENTER:|> |> |>|BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''性別'' |~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''種族'' |> |>|> |>|CENTER:ハーフヴァーナ(狼族) |> |> |>|CENTER:女|~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''CL'' |> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:CL12 |~ |
|>|> |> |> |>|> |>|> |> |> |>|BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''キャラクターの外見''|~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''身長'' |> |>|CENTER:170cm |>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''髪の色''|> |>|CENTER:金髪ショートボサボサヘアー|~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''瞳の色'' |> |>|CENTER:碧眼細目 |>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''肌の色''|> |>|CENTER:うすだいだい色 |~ |
|>|> |> |> |>|> |>|> |> |> |>|BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''ライフパス'' |~ |
|>|BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''出自''|> |CENTER:武門の出|>|BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''境遇'' |>|CENTER:親友 |> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''目的'' |>|CENTER:強制 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''取得一般スキルスキル''|> |>|> |>|CENTER:《デストロイヤー》|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''初期クラス'' |>|> |CENTER:ウォーリア/サムライ|
|>|BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''HP''|> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''MP''|>|BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''フェイト''|>|> |> |> |>|> |BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''所属ギルド'' |
|>|CENTER:132|> |CENTER:92|>|CENTER:5 |>|> |> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''ギルド名'' |>|> |CENTER:|
|~|~ |~ |~ |~|~ |>|> |> |BGCOLOR(#ff7f50):CENTER:''ギルドマスター名''|>|> |CENTER:|
#hr()
**能力値
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50): |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){能力&br()基本値}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){能力&br()ボーナス}|> |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){クラス修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){その他&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){能力値}|
|~ |~ |~ |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){メイン}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){サポート} |~ |~ |
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){筋力}|CENTER:21+3|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:|CENTER:11|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){器用}|CENTER:24+3|CENTER:9|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:14|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){敏捷}|CENTER:18+3|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:8|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){知力}|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:2|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){感知}|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:2|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){精神}|CENTER:9|CENTER:3|CENTER:|CENTER:1|CENTER:|CENTER:4|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){幸運}|CENTER:9-3|CENTER:2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:2|
#hr()
**装備
|> |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){装備品}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){重量}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){命中&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){回避&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){物理&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){魔法&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){行動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){移動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){射程}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){価格}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){備考} |
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){右手} |CENTER:大典太|CENTER:12|CENTER:-1|CENTER:+20|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:至近|CENTER:-|CENTER:※《サクセション》で攻撃力+1 《スピリット・オブ・サムライ》取得|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){左手} |CENTER:雷切|CENTER:12|CENTER:-1|CENTER:0|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:至近|CENTER:-|CENTER:〈風〉属性化 《スピリット・オブ・サムライ》取得|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){頭部} |CENTER:闘士のバンダナ|CENTER:2|CENTER:+1|CENTER:|CENTER:|CENTER:+3|CENTER:|CENTER:|CENTER:-1|CENTER:|CENTER:4600G|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){胴部} |CENTER:霊銀の胴丸|CENTER:13|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:+11|CENTER:|CENTER:|CENTER:-3|CENTER:|CENTER:6800G|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){補助防具} |CENTER:太陽の腕輪|CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:+2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:10800G|CENTER:【器用】に+2|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){装身具} |CENTER:ファイターズジュエル|CENTER:3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:6000G|CENTER:ウォーリア、ウォーロードのスキルの命中+2、ダメージ+1D|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){合計} |CENTER:|CENTER:24/19|CENTER:-1|CENTER:+20|CENTER:±0|CENTER:+16|CENTER:±0|CENTER:±0|CENTER:-4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#hr()
**戦闘能力値
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){戦闘} |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){命中&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){回避&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){物理&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){魔法&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){行動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){移動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){スキル}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){その他}|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){合計&br()(ダイス数)}|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){命中判定&br()(【器用】)} |CENTER:14|CENTER:-1|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:+6&br()+3D|CENTER:+2&br()|CENTER:21&br()(5D)|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){攻撃力&br()} |BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:+20|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:+11&br()|CENTER:&br()+1D|CENTER:31&br()(3D)|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){回避判定&br()(【敏捷】)} |CENTER:8|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:±0|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:8&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){物理防御力&br()} |BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:+16|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:|CENTER:|CENTER:16|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){魔法防御力&br()(【精神】)} |CENTER:4|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:±0|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:|CENTER:|CENTER:4|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){行動値&br()(【敏捷】+【感知】)} |CENTER:10|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:±0|BGCOLOR(#808080):|CENTER:+1|CENTER:|CENTER:11|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){移動力&br()(【筋力】+5)} |CENTER:16|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|CENTER:-4|CENTER:+9|CENTER:|CENTER:21|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
#hr()
**ゲッシュ
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''ゲッシュ''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''恩恵''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''誓約''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''天罰''|
#hr()
**コネクション
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''関係''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''関係''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''関係''|
|CENTER:シン・フレッカー|CENTER:親友|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#hr()
**特殊判定
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''特殊な判定'' |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''能力値''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''スキル''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''その他''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''合計(ダイス数)''|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){トラップ探知&br()(【感知】)}|CENTER:2|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:2&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){トラップ解除&br()(【器用】)}|CENTER:14|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:14&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){危険感知&br()(【感知】)}|CENTER:2|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:2&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){エネミー識別&br()(【知力】)}|CENTER:2|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:2&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){アイテム鑑定&br()(【知力】)}|CENTER:2|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:2&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){魔術判定&br()(【知力】)}|CENTER:2|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:2&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){呪歌判定&br()(【精神】)}|CENTER:4|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:4&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){錬金術判定&br()(【器用】)}|CENTER:14|CENTER:&br()|CENTER:&br()|CENTER:14&br()(2D)|
|~|~|~|~|~|
#hr()
**スキル
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''スキル''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''SL/上限''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''タイミング''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''判定''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''対象''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''射程''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''コスト''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''分類''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''効果'' |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''備考''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''参照''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■パッシブ|
|CENTER:ハーフブラッド|CENTER:1/1|CENTER:効果参照/メイキング|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:他種族のメイキングスキルを取得する 【幸運基本値】にー3|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:オーバーパス|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:【行動値】に+1 【移動力】に+5|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:トレーニング:筋力|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:【筋力基本値】に+3|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:トレーニング:器用|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:【器用基本値】に+3|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:トレーニング:敏捷|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:【敏捷基本値】に+3|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:インテンション|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:【最大MP】に+CL 《バイタリティ》と同時取得出来ない|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:ハイパーゲイン|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:武器攻撃のダメージに+【筋力】|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:アームズマスタリー:刀|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:「種別:刀」の武器の命中判定に+1D|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:アームズロジック:刀|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:「種別:刀」の武器の命中判定に+1D|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:オーバードライブ|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:《バーサーク》の効果に「武器を使用した命中判定に+1D」を追加|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:ウェポンルーラー|CENTER:5/5|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:命中判定に+[SL+1]|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:クールランニング|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:《バーサーク》の効果で「リアクションに-1D」を打ち消す|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:ツインウェポン|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:「右手」「左手」にそれぞれ武器を装備している場合に効果あり 「命中修正」「行動修正」を合計、「装備部位:双」の武器として扱う 「攻撃力」「射程」は任意に選択|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:アルケミーノウリッジ|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:錬金術に関する【知力】判定に+1D|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:マジックノウリッジ|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:魔術に関する【知力】判定に+1D|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:ミュトスノウリッジ|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:神話・伝説に関する【知力】判定に+1D|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:イミューンウェイト|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:防具の「移動修正」が0未満の場合、0にする|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:デストロイヤー|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:オブジェクト破壊時のダメージロールに+2D|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:ウェポンギフト|CENTER:1/1|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:あなたは「種別」「部位」「レベル」にかかわらず、武器をひとつ「左手」に装備することが出来る この効果は、《ツインウェポン》適用時かつ「右手」に「種別:刀」の武器を装備しているときのみ効果がある|CENTER:|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■アイテム|
|CENTER:スピリット・オブ・サムライ|CENTER:2/5|CENTER:アイテム|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:「種別:刀」の武器をSL個取得する あなたのみ装備出来る|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:サクセション|CENTER:1/1|CENTER:アイテム|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:武器の「攻撃力」に+1 または防具の【物理防御力】か【魔法防御力】に+1|CENTER:|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■セットアップ|
|CENTER:ファーストストライク|CENTER:1/1|CENTER:セットアップ|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:|CENTER:武器攻撃の命中判定で1個でも6の目が出たらクリティカルになる|CENTER:クリティカルするか、シーン終了まで|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■ムーブアクション|
|CENTER:ウェポンチェンジ|CENTER:1/1|CENTER:ムーブ|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:|CENTER:装備品を外して所持品にし、所持品のアイテムを装備することが出来る|CENTER:|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■マイナーアクション|
|CENTER:バーサーク|CENTER:5/5|CENTER:マイナー|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:|CENTER:|CENTER:武器攻撃のダメージに+[SL×3] ただしリアクションに-1D|CENTER:マイナー解除するか、シーン終了まで|CENTER:|
|CENTER:スマッシュ|CENTER:1/1|CENTER:マイナー|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:|CENTER:メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+【筋力】|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:フルスイング|CENTER:1/3|CENTER:マイナー|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:|CENTER:メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[使用している武器ひとつの「攻撃力」]|CENTER:1シーンSL回|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■メジャーアクション|
|CENTER:バッシュ|CENTER:5/5|CENTER:メジャー|CENTER:命中|CENTER:単体|CENTER:武器|CENTER:4|CENTER:|CENTER:武器攻撃を行う 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:クロススラッシュ|CENTER:1/1|CENTER:メジャー|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:12|CENTER:|CENTER:《バッシュ》による白兵攻撃を2回行う 《バッシュ》のコストは消費せず、「対象:単体※」となる 別々の対象を攻撃してもよい|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:ファーストエイド|CENTER:1/1|CENTER:メジャー|CENTER:器用|CENTER:単体|CENTER:至近|CENTER:-|CENTER:|CENTER:難易度10の【器用】判定を行う 成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする(行動済)|CENTER:|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■リアクション|
|CENTER:ストライクバック|CENTER:1/3|CENTER:リアクション|CENTER:命中|CENTER:単体|CENTER:武器|CENTER:4|CENTER:|CENTER:白兵攻撃に対するリアクションを行う この対決に勝利した場合、[CL×5]のHPロスを与える|CENTER:1シーンSL回|CENTER:|
|CENTER:ディフレクション|CENTER:1/3|CENTER:リアクション|CENTER:命中|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:6|CENTER:|CENTER:射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行なう 勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗になる|CENTER:1シナリオSL回|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■ダメージロールの直前|
|CENTER:バイオレントアタック|CENTER:1/1|CENTER:ダメージロール直前|CENTER:自動成功|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:白兵攻撃のダメージに+[攻撃に使用した武器ひとつの重量]|CENTER:1シーン1回|CENTER:|
|CENTER:カバーリング|CENTER:1/1|CENTER:ダメージロール直前|CENTER:自動成功|CENTER:単体|CENTER:至近|CENTER:2|CENTER:|CENTER:対象にカバーを行う 行動済にならない|CENTER:1メインプロセス1回|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■ダメージロールの直後|
|CENTER:トゥルーアイ|CENTER:1/1|CENTER:ダメージロール直後|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:|CENTER:「種別:刀」装備時のみ使用可能 受ける予定のダメージにー[武器の攻撃力÷2]|CENTER:1メインプロセス1回|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■クリンナップ|
|CENTER:バイオレントヒット|CENTER:1/1|CENTER:クリンナップ|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:すでに使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす|CENTER:1シナリオ1回|CENTER:|
|CENTER:フックダウン|CENTER:1/1|CENTER:クリンナップ|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:|CENTER:「種別:ポーション」のアイテムひとつを使用する|CENTER:1シーン1回|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):■その他|
|CENTER:ボルテクスアタック|CENTER:1/1|CENTER:効果参照|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:武器攻撃と同時に使用 「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10]|CENTER:1シナリオ1回|CENTER:|
|CENTER:カバームーブ|CENTER:1/3|CENTER:効果参照|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:|CENTER:《カバーリング》と同時に使用 《カバーリング》を「射程:20m」に変更|CENTER:1シーンSL回|CENTER:|
|CENTER:リフレクション|CENTER:1/1|CENTER:《ディフレクション》|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:|CENTER:「種別:刀」を装備しているとき使用可能 《ディフレクション》が成功した時、その攻撃を攻撃したキャラクターに命中させる|CENTER:1シナリオ1回|CENTER:|
|CENTER:ツインアーツ|CENTER:1/1|CENTER:《フルスイング》|CENTER:自動成功|CENTER:自身|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|CENTER:両手に同じ種別の武器を装備しているとき使用可能 武器攻撃のダメージに+[《ツインウェポン》で「攻撃力」として選択していない武器の「攻撃力」]|CENTER:|CENTER:|
#hr()
**所持品
|LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):''携帯品''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''(重量)''|RIGHT:BGCOLOR(#ff7f50):''携帯可能重量''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){[24]}|RIGHT:BGCOLOR(#ff7f50):''重量空き''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):&b(){[5]}|
|CENTER:呪縛鎖|CENTER:6|CENTER:ナインテイル|CENTER:5|CENTER:冒険者セット|CENTER:5|
|CENTER:ハイMPポーション|CENTER:1|CENTER:ハイMPポーション|CENTER:1|> |LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):''所持金'' |
|CENTER:ハイHPポーション|CENTER:1|CENTER:|CENTER:|> |RIGHT:0G|
|> |> |> |> |LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):''所持品その他''|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#co(){}
|> |> |> |> |LEFT:BGCOLOR(#ff7f50):''家置き物''|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#hr()
**メモ
■使用武器
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''装備品''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''種別''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''重量''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''命中修正''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''行動修正''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''効果''|
|CENTER:雷切|CENTER:刀|CENTER:12|CENTER:-1|CENTER:±0|CENTER:パッシブ:武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更|
|CENTER:ナインテイル|CENTER:鞭|CENTER:5|CENTER:-3|CENTER:±0|CENTER:パッシブ:武器攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更|
|CENTER:呪縛鎖|CENTER:鞭|CENTER:6|CENTER:-1|CENTER:±0|CENTER:武器攻撃対象決定時:白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行える 「射程:20m」に変更 【MP】3点消費|
■命中:21+5D(ナインテイル装備時-2)
■攻撃
《バッシュ》:31+8D
《バーサーク》:+15
《スマッシュ》:+11
《バイオレントアタック》:+12
《フルスイング》@《ツインアーツ》:+36
■回避:8+2D
■軽減
《トゥルーアイ》:-10
■スキルツリー
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''00:''|CENTER:《ハーフブラッド:オーバーパス》|CENTER:《※デストロイヤー》|CENTER:《※イミューンウェイト》|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''01:''|CENTER:《バッシュ1》|CENTER:《バーサーク1》|CENTER:《ウェポンルーラー1》|CENTER:《アームズマスタリー:刀》|CENTER:《トゥルーアイ》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''02:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《バッシュ2》|CENTER:《バーサーク2》|CENTER:《ウェポンルーラー2》|CENTER:《※トレーニング:筋力》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''03:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《バッシュ3》|CENTER:《バーサーク3》|CENTER:《ウェポンルーラー3》|CENTER:《※トレーニング:器用》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''04:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《バッシュ4》|CENTER:《バーサーク4》|CENTER:《ウェポンルーラー4》|CENTER:《※トレーニング:敏捷》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''05:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《バッシュ5》|CENTER:《バーサーク5》|CENTER:《ウェポンルーラー5》|CENTER:《※ファーストエイド》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''06:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《カバーリング》|CENTER:《クールランニング》|CENTER:《バイオレントアタック》|CENTER:《※インテンション》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''07:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《カバームーブ》|CENTER:《ファーストストライク》|CENTER:《スマッシュ》|CENTER:《※フックダウン》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''08:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《スピリット・オブ・サムライ1》|CENTER:《ボルテクスアタック》|CENTER:《ディフレクション》|CENTER:《※ウェポンチェンジ》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''09:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《スピリット・オブ・サムライ2》|CENTER:《ストライクバック》|CENTER:《リフレクション》|CENTER:《※アルケミーノウリッジ》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''10:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《ツインウェポン》|CENTER:《クロススラッシュ》|CENTER:(ウォーリア→ウォーロード)|CENTER:《※マジックノウリッジ》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''11:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《オーバードライブ》|CENTER:《ハイパーゲイン》|CENTER:《アームズロジック:刀》|CENTER:《※ミュトスノウリッジ》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''12:''|CENTER:【筋力】【器用】【精神】|CENTER:《フルスイング》|CENTER:《ツインアーツ》|CENTER:《バイオレントヒット》|CENTER:《※サクセション》|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''13:''|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''14:''|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#hr()
**参加履歴、獲得成長点
|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''開催日''|CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''セッション名'' |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''GM名(敬称略)'' |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''成長点'' |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''取得金'' |CENTER:BGCOLOR(#ff7f50):''参加者(敬称略)'' |
|CENTER:2014/02/10|CENTER:キャラクター作成|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
2014-02-22T20:00:28+09:00
1393066828
-
第一話『出会い~a turning point~』
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/151.html
■今回予告
君たちは今、"司法の国"ヘブンズドアにいる。
そこに住む人々を危険から護る為、理不尽から救う為、
または、その国の闇を探る為。
君たちは様々な目的・理由で行動しており、
その方向性はまったく異なっていた。
しかし、ある陰謀、そして少女との出会いをきっかけに
その運命は交わろうとしていた。
アリアンロッド2Eキャンペーン『Revolution of Illegals』
第一話『出会い~a turning point~』
そして、君たちの選択は………
■ハンドアウト
PC1:シン
コネクション:クリスティアーネ・ランページ 関係:親友
君はヘブンズドアで生活している武家の息子だ。
数ヶ月前に士官試験を合格し、
現在兵士を統率する下士官として軍隊に勤めている。
ある時、とある書類に目を通していると、
不正の証拠を発見することだろう。
親友に相談するか。それとも見ない振りをするか。
それはキミの自由だ。
PC2:ロキ・アースルズ
コネクション:ゲオルグ・ロウ 関係:上司
君はヘブンズドア大統領のご子息だ。
君自身もこの国の役に立つ為、長所である知力を更に高め、
司法をあずかる裁判官の補佐役を勤めることとなる。
そこで君はこの国の裏側を覗くこととなる。
君が自分の倫理観を揺るがされた時、
人生の分岐点となりうる出来事が起こる。
PC3:ナナシ
コネクション:ヘブンズドア 関係:対立
君はダイワ郡諸国の密偵だ。
君の上司はヘブンズドアの民主主義という概念に
危険性を感じているようだ。
そこで君はヘブンズドアへと潜り込み、
民主主義の危険性についての情報収集、
そして、可能であればその排除を命じられた。
観光客として潜り込み情報収集していた時、
君はとある人物と出会う。
PC4:エレイン
コネクション:??? 関係:契約
君はとある嫌疑をかけられ、裁判中の被告人だ。
ヘブンズドアで平凡な生活を営んでいたが、
無実の罪で逮捕され、裁判もおそらく敗訴するだろう。
刑務所で残りの人生を過ごすはずの君の目の前に、
ある人物が現れた。
そして、とある契約を迫られることとなる。
■開催日時
1/12(SUN)22:00~予定
※1/26(SUN)終了
■注意事項
-前もって自己紹介文を用意していただけると助かります。
-各自PC間コネクションを決めておいてください。
-第一話にてギルドを作成出来るか、まだわかりませんが、ギルドサポートは決めておいてください。
-キャンペーン募集時と多少ハンドアウトが変更されている為、ご確認願います。
-その他、質問等ございましたら、GMに直接どうぞ。
■終了報告
-成長点
--シン・フレッカー:116点
--ロキ・アースルズ:116点
--ナナシ:116点
--エレイン・カタクラ:105点(上納11点)
--仮ギルド:(11×4)+11=55点
--GM(メンチ):154点
-取得品
--猛者の証(3500G)×2
--高位魔術士の証(7000G)
--軍士官の証(50000G)
--写真入りロケット(10000G)
■リプレイ
http://tmenchi.web.fc2.com/replay/menchi01.html
2014-02-02T23:05:14+09:00
1391349914
-
第二話『決意~a starting point~』
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/153.html
■今回予告
君たちはクリスティアーネを連れ、
プロデューサーとの待ち合わせ場所、首都郊外へと向かう。
そこでプロデューサーにとある人物を紹介されるだろう。
そして語られる真実。
そして、君たちがより深く知識を求めた時、
とある遺跡がその答えを指し示すだろう。
アリアンロッド2Eキャンペーン『Revolution of Illegals』
第二話『決意~a starting point~』
そして、影が動き出す………
■ハンドアウト
PC1:シン・フレッカー
コネクション:クリスティアーネ・ランページ 関係:親友
君は目の前に倒れているクリスを連れ、
首都ノイシュロードからの脱出した。
君はクリスが目を覚ました時に色々問いただすだろう。
しかし、君に敵対していた時と比べて様子がおかしい。
何故なら、クリスはいつも通りの態度だったからだ。
まるで、何もなかったかのように。
PC2:ロキ・アースルズ
コネクション:ゲオルグ・ロウ 関係:上司
首都ノイシュロードを脱出した君は、
とある場所にて思わぬ人に出会うだろう。
その者は多方面の知識を用いて君の疑問に答える。
そして、とある少女についてより深い知識を得ようとした時、
その者は君に道を指し示すだろう。
PC3:ナナシ
コネクション:千早太夫 関係:上司
君は千早の指示の元、エレインの奪還に成功した。
とりあえず、今後の指示を得るため、
人知れぬ場所にて千早と通信を行うだろう。
そこで君は新しい任務を受け、そして、
ヘブンズドアにとある人物を派遣されることを知る。
それは君にとっては朗報だろう。
PC4:エレイン
コネクション:母親 関係:家族
首都ノイシュロードを脱出した君は、
3人の保護を受けながら、今後どうするかを考えていた。
その時、とある知識人がエレインの出自に関する場所を語りだす。
そこは君の母親が何かを残すために作った遺跡のようだ。
その話を聞いた君は、遺跡へと向かうことだろう。
知識人もそう進めるように。
■開催日時
2/9(SUN)22:00~予定
■注意事項
-PCとギルドの成長、買い物などは各PC間で話し合って、決めておいてください。
-やりたいシーンなどがありましたら、GMに言っていただければ考慮します。
-選択次第ではNPCが共に行動するかもしれません。ご了承ください。
2014-02-02T21:58:54+09:00
1391345934
-
ARA2ENPC
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/152.html
キャンペーン『[[Revolution of Illegals]]』NPC
-[[アルト・アースルズ]]
-[[クリスティアーネ・ランページ]]
-[[ゲオルグ・ロウ]]
-[[アリサ・アレンビー]]
-[[千早太夫]]
-[[プロデューサー]]
2014-01-30T10:13:16+09:00
1391044396
-
”司法の国”ヘブンズドア
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/144.html
*"司法の国"ヘブンズドア
-国家名:ヘブンズドア
-首都名:ノイシュロード
-統治形態:民主制
-現在の大統領:アルト・アースルズ
-人口:200万人(ヒューリン70%、エルダナーン7%、ネヴァーフ4%、フィルボル4%、ヴァーナ7%、ドゥアン3%、その他5%)
-概要
”司法の国”ヘブンズドアは、エリンディル大陸の極東に存在するダイワ群島国の南方に浮かぶ島国だ。
元はセーリア大帝国の属領として存在していたが、英雄”ノイシュ”によって自由を勝ち取り独立することとなる。
現在は、錬金術を利用した独自の技術により様々なものを生み出す先進国である。
-気候と風土
気候はダイワ群島国とほぼ変わらず、温暖で四季のあり、様々な作物が育ちやすい土地である。
しかし、土地が狭いため、食料の9割は他国からの輸入に頼っている。
-民族
錬金術の技術を学ぶ研究者や生産を行なう労働者を中心に構成される。
人口の半数以上はヒューリンではあるが、他の種族も分け隔てなく受け入れている。
その為、都市の一部にエルダナーン街、フィルボル街など種族が集まって暮らす集落があったりする。
-政治
”司法の国”ヘブンズドアでは、行政・司法・立法の3つに権力を分け、
内閣・裁判所・国会が体制を定めている。
内閣から行政権の単独保有者を決定し、これを大統領とする。
つまりは現代の日本とアメリカをごちゃまぜにしたみたいな感じ?(適当)
-ヘブンズドアの組織
--内閣
---規模:政府組織
---本拠地:ノイシュロード
---代表者:アルト・アースルズ
---解説:ヘブンズドアの行政を取り仕切る組織。外交面に優れたアルト・アースルズを大統領とする。
--裁判所
---規模:司法組織
---本拠地:ノイシュロード
---代表者:アリサ・アレンビー
---解説:ヘブンズドアの司法を取り仕切る組織。冷酷な裁判官アリサ・アレンビーを長官とする。
--自衛軍
---規模:軍事組織
---本拠地:ノイシュロード
---代表者:-
---解説:ヘブンズドアの自衛全般を任された軍隊。
--反政府組織『イリーガルズ』
---規模:反政府組織
---本拠地:不明
---代表者:プロデューサー
---解説:ヘブンズドアに革命を起こそうとする反政府組織。政府より『イリーガルズ』と呼ばれている。
**"首都"ノイシュロード
-人口:40万人(ヒューリン95%、その他5%)
-統治形態:民主制
-現在の大統領:アルト・アースルズ
-宗教:
-水:雨水を錬金術により処理し供給
-気候:温暖
-輸入品:他国の名産品、穀物、食料品、木材、貴金属など
-輸出品:錬金術による加工品、希少品、他国からの輸入品など
2014-01-30T10:04:39+09:00
1391043879
-
Revolution of Illegals
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/141.html
**アリアンロッド2Eキャンペーン「Revolution of Illegals」
”司法の国”ヘブンズドア。
そこは国民より選ばれたものが行政・司法・立法を行う東方初の民主主義国家。
その名の通り、その国はとても豊かで栄えているように見える。
……しかし、それは見せかけだった。
君たちはその国の住人、もしくは他の国からの訪問者として生活するが、
ある時、人生の分岐点をむかえる。
そして、君たちの選択は………
アリアンロッド2Eキャンペーン「Revolution of Illegals」
……そして革命が動き出す。
<レギュレーション>
■CL :11スタート
■人数 :4人(週2~3日出来る人)
■開催日時:1/12(SUN)10:00~予定
■配布点数:600点
■初期資金:20000G
■ギルド :第一話にてギルド作成(100点配布)※前もってシート作成してもらえると助かるっす
■ハンドアウト
PC1
コネクション:クリスティアーネ・ランページ 関係:親友
推奨クラス:ウォーロード・ナイト
キミはヘブンズドアで生活している一般市民だ。
数ヶ月前に士官試験を合格し、
現在兵士を統率する下士官として軍隊に勤めている。
キミはこの国の司法のあり方に疑問を抱きつつ、
書類などに目を通していると、不正の証拠を発見することだろう。
親友に相談するか。上司に報告するか。
それはキミの自由だ。
PC2
コネクション:ゲオルグ・ロウ 関係:上司
推奨クラス:ウィザード・ソーサラー
キミはヘブンズドア大統領のご子息(ご息女)だ。
キミ自身もこの国の役に立つ為、長所である知力を更に高め、
司法をあずかる裁判官の補佐役を勤めることとなる。
そこでキミはこの国の裏側を覗くこととなる。
キミが自分の倫理観を揺るがされた時、
目の前に訪問者が現れる。
PC3
コネクション:ヘブンズドア 関係:対立
推奨クラス:エクスプローラー・スカウト
キミはヘブンズドアに対立する国の密偵だ。
付近の国に類を見ない民主主義という概念に
キミの上司は危険性を感じているようだ。
そこでキミはヘブンズドアへと潜り込み、
民主主義の危険性についての情報収集、
そして、可能であればその排除を命じられた。
観光客として潜り込んだキミは、そこでとある人物と出会う。
PC4
コネクション:??? 関係:契約
推奨クラス:プリースト・パラディン
キミはヘブンズドアの司法で終身刑となった囚人だ。
ヘブンズドアで平凡な生活を営んでいたが、
無実の罪で逮捕され、裁判で敗訴した。
刑務所で残り短い人生を過ごしていたキミは、
ある人物に呼び出された。
そして、とある契約を迫られることとなる。
■コネクション
シナリオコネクションとは別に、各PC間コネクションをROCにて決めてください。
コネクション順は以下の通りです。
PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
■備考
キャラシートは飯綱さんのところでよろしくお願いしますー(感謝感謝)
■参加希望者
|PL名|確定ハンドアウト|
|( ´・_ゝ・)|1|
|(邪神・3・)|4|
|(´ー`)y-~~|2|
|( 一一)|3|
2014-01-09T15:26:04+09:00
1389248764
-
千早太夫
https://w.atwiki.jp/ahatotrpg/pages/150.html
**千早太夫
「先日はお楽しみでござんしたなぁ、ナナシはん?」
「まったく、おっちょこちょいであちきは気がかりでありんす…」
ヒューリン♀ ??歳 165cm 肌:白色 目:黒色 髪:黒色花魁カット
ダイワ郡諸国の遊郭にいる花魁たちのトップ。
各大名達と通じていて、裏で様々な事を行っている。
ファンタジーによくあるシーフギルドのような組織である。
彼女は身寄りのない子供などを引き受け、
密偵として育てたり、外部の密偵を雇い入れたりしている。
本業は花魁なので、基本的には指示のみで、
彼女が出向くことはほとんど無い。
性格はいつも笑みを浮かべていて、なにを考えてるかよくわからないタイプ。
今のお気に入りは、ナナシである。
2014-01-09T15:13:18+09:00
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