(キャラクター名)ファイ
プレイヤー名:コンポタ
『ライフパス』
経歴1:トラウマ
経歴2:LMO初心者
経歴3:まったり
加護:クラルテ(基本値+1(知力選択))
『設定』
自称『炎舞』を操る炎術士。
深紅の髪に金の瞳。魔眼である左目をいつも瞑っている。
《ライター》で火を点けた煙草を咥え、フードローブを身に纏っている。
容姿を見れば目立つはずなのだが、何故か存在感が希薄で目立たない。
『基本データ』
種族 :エルフ
Rタイプ :反撃
AP消費/AP総合:18/18[メイキング6点]
所持金 :1654
『取得クラス』
|
クラス名 |
CL |
ベースクラス |
ウィザード |
1 |
|
ソルヴァー |
1 |
|
シビリアン(ダンサー) |
1 |
|
|
|
『基本能力値』
能力 |
種族 |
メイキング |
その他 |
成長 |
合計基本値/ボーナス値 |
クラス補正 |
ボーナス値合計 |
筋力 |
11 |
- |
- |
3 |
14 / 2 |
- |
2 |
器用 |
10 |
- |
- |
1 |
11 / 2 |
- |
2 |
敏捷 |
12 |
- |
- |
2 |
14 / 2 |
1 |
3 |
感知 |
12 |
2 |
- |
1 |
15 / 3 |
- |
3 |
知力 |
17 |
3 |
1 |
4 |
25 / 5 |
3 |
8 |
神気 |
17 |
3 |
5 |
5 |
30 / 5 |
2 |
8 |
能力 |
ベース |
基本値 |
固定値 |
成長 |
その他 |
合計 |
HP |
10 |
14 |
10 |
12 |
- |
46 |
MP |
20 |
30 |
10 |
4 |
5 |
69 |
能力 |
数値 |
クラルテ |
1 |
行動値 |
12 |
移動力 |
3SQ |
全力移動 |
8SQ |
物理防御 |
9 |
魔法防御 |
18 |
『スキル』
種族/クラス |
名称 |
SL |
タイミング |
消費 |
射程 |
判定 |
対象 |
属性 |
効果 |
エルフ |
スピリットコンタクト |
1 |
Ma |
- |
- |
- |
自身 |
- |
魔術のダメージに+2d6 |
反撃 |
アヴォイドスタイル |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
反撃回数を+SL |
ウィザード |
ウィザードスタイル:炎 |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
選択した属性魔術の命中判定に+(SL+1)、ダメージに+5 |
ウィザード |
プレサイス |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
魔術の命中判定に+(SL+3) |
ウィザード |
スコープマジック |
1 |
MN |
4MP |
- |
自動 |
自身 |
- |
このメインプロセスの魔術の対象を「範囲選択(1)」に変更。(SL+2)回 / シーン |
ウィザード |
ファストキャスト |
1 |
MN |
8MP |
- |
自動 |
自身 |
- |
このメインプロセスの魔術の対象を(SL+1)に変更。1回 / シーン |
ウィザード |
マジックハーム:毒 |
1 |
MN |
6MP |
至近 |
自動 |
自身 |
- |
魔術による攻撃で1点でもダメージを与えた場合、BSを与える。LVが必要な場合はGL(最大10)とする |
ウィザード |
属性一時特化 |
5 |
MJ |
-3CT |
至近 |
自動 |
自身 |
- |
魔術のダメージに+(SL*7)効果を適用中、選択した属性以外でダメージを与えることはできない |
ウィザード |
マスターマジック |
1 |
AT |
- |
- |
- |
自身 |
- |
魔術判定の直後に使用。ダイス目を一つ「1」または「6」に変更。これによりクリティカルやファンブルは発生する。SL回/シナリオ |
ソルヴァー |
ソルヴァー召喚 |
1 |
MJ |
-3CT |
至近 |
自動 |
自身 |
- |
レゾナンスを指定 |
ダンサー |
バトルステップ |
2 |
MN |
5MP3CT |
至近 |
自動 |
自身 |
|
【行動値】以外の戦闘能力値を1個選択、判定には+(SL+1)・ダメージには(SL+4)する。3回まで重複。シーン持続 |
一般 |
リアル空気 |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
隠密看破の【感知】判定に+3 《存在誇張》を取得できない |
一般 |
魔眼 |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
選択した能力値(器用)による判定に-SLし、最大MPを+(SL*5)する |
一般 |
死亡フラグ |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
戦闘能力値を指定。+2する(行動値) 戦闘不能時【筋力】判定を行い、3以下の場合即座に死亡する |
一般 |
訓練:神気 |
1 |
Pa |
- |
- |
- |
自身 |
- |
選択した基本能力値を+5する |
『装備[両腕]』(装備可能重量:14/14)
部位 |
名称 |
種別 |
重量 |
攻撃 |
命中 |
魔術 |
魔攻 |
防御 |
魔防 |
回避 |
行動 |
射程 |
属性 |
効果 |
右手 |
レゾナンス |
剣 |
5 |
5 |
-1 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
-1 |
至近 |
斬 |
《召喚》時装備可。魔法を使用する際、詠唱不要 |
左手 |
プロテクトシールド |
盾 |
9 |
0 |
0 |
0 |
0 |
8 |
4 |
-1 |
-2 |
- |
- |
特になし |
他 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
『装備[全身]』(装備可能重量:14/14)
部位 |
名称 |
重量 |
防御 |
魔防 |
行動 |
回避 |
効果 |
頭部 |
ヴァローアミュレット |
2 |
3 |
2 |
0 |
0 |
特になし |
胴部 |
シルクコート |
5 |
5 |
2 |
0 |
0 |
特になし |
腕 |
マジックバンド |
2 |
0 |
2 |
0 |
0 |
魔術判定+1 |
脚 |
ブリガントブーツ |
3 |
1 |
0 |
1 |
0 |
特になし |
装身具 |
魔導の導き(レプリカ) |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
魔術によるダメージ+3 |
『装備魔法』(装備可能魔法:8/8)
名称 |
LV |
ML |
タイミング |
属性 |
判定 |
難度 |
射程 |
対象 |
消費 |
効果 |
フレイムアロー |
1 |
2 |
MJ |
炎 |
魔術 |
- |
4SQ |
単体 |
3MP3CT |
炎属性の魔法攻撃。ダメージに+(3d6+GL*6(最大GL5)) |
フレイムゲイザー |
1 |
4 |
MJ |
炎 |
魔術 |
- |
4SQ |
単体 |
4MP4CT |
炎属性の魔法攻撃。ダメージに+(2d6+GL*2)。魔防0計算。1点でも与えた場合、対象の【防御】-10する。シーン持続 |
ライター |
1 |
0 |
MJ |
炎 |
自動 |
2 |
至近 |
自身 |
- |
指先に小さな火を生み出す |
ヒール |
1 |
2 |
MJ |
- |
魔術 |
7 |
4SQ |
単体 |
3MP1CT |
対象のHPを(2d6+GL*3(最大30))回復する |
『所持品』(所持可能重量:/)
『その他メモ』
《バトルステップ》は魔術判定と魔法ダメージに適用。+3、+6ずつ上昇。
魔術判定 15+2d6
魔法ダメ(炎) 19+35+魔術 一時特化後
GL1→2 器用 / 感知 知力 / 神気
GL2→3 筋力 / 敏捷 知力 / 神気
GL3→4 筋力 / 神気 知力 / 神気
GL3→4 敏捷 / 知力 筋力 / 神気
最終更新:2013年02月10日 21:43