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テレーゼ

プレイヤー名:Kenja


『ライフパス』
経歴:まったり、トラウマ、放浪AI
加護:ガルディア(【防御】+1、与えるダメージ-2)


『設定』
竜の羽根と尻尾を持つ外見のドラゴネス

放浪AIが怖かったようでトラウマになった。
これ以上の冒険はきつそうなんでまったりプレイを始めた


『基本データ』
GL      :4
種族     :ドラゴネス
Rタイプ   :防御
AP消費/AP総合:09/09[メイキング6点]
所持金    :1515


『取得クラス』
クラス名 CL
ベースクラス ナイト 3


『基本能力値』
能力 種族 メイキング その他 合計基本値/ボーナス値 クラス補正 ボーナス値合計
筋力 18 03 04 25/05 2 7
器用 14 00 00 14/02 1 3
敏捷 09 00 02 11/02 0 2
知力 14 00 01 15/03 0 3
感知 09 00 01 10/02 0 2
神気 15 05 04 24/04 3 7

能力 ベース 基本値 固定値 成長 その他 合計
HP 20 25 10 09 14 78
MP 10 24 10 03 00 47

能力 数値
クラルテ 1
行動値 05
移動力 8SQ
全力移動 (移動力+5SQ)
物理防御 22(ダメージ-2)
魔法防御 25(ダメージ-2)


『スキル』
種族/クラス 名称 SL タイミング 消費 射程 判定 対象 属性 効果
ドラゴネス レジストスケイル 1 パッシヴ - - - 自身 - HP+10、ダメージ-2
防御 ガードスタイル 1 パッシヴ - - - 自身 - 防御リアクション時、ダメージ-[GL+4]
防御 ブロッキング 1 パッシヴ - - - 自身 - エンゲージルールを適用
防御 ムーブラプト 1 パッシヴ - - - 自身 - 移動妨害の範囲を2SQに変更
ナイト 封魔の盾 1 パッシヴ - - - 自身 - 装備してる盾の防御修正分、魔防アップ
ナイト シールド性能上昇 1 パッシヴ - - - 自身 - 盾装備中、【防御】【魔防】+[SL*2+2]
ナイト カバーリング 1 DR直前 3MP1CT 至近 自動成功 単体 - 他人を庇える
ナイト レンジドカバー 2 オート 3MP [SL+3]SQ 自動成功 自身 - 庇うスキルと同時に使用。そのスキルをこのスキルの射程にする
ナイト ワイドカバー 1 オート 3CT 至近 自動成功 自身 - 《カバーリング》と同時に使用。そのスキルの対象を「範囲選択(1)」に変更
ナイト クイックヒーリング 1 オート 5MP 至近 自動成功 自身 - ダメージ適用後に使用。HPを[GL*3+3d6]回復。シナリオ[SL+1]回
ナイト ガードナー 3 マイナー 4MP 至近 自動成功 自身 - 【防御】【魔防】+[SL*3]、武器攻撃のダメージ-5
ナイト 防御性能アップ 1 パッシヴ - - - 自身 - 【防御】【魔防】+[CL]


『装備[両腕]』(装備可能重量:/)
部位 名称 種別 重量 攻撃 命中 魔術 魔攻 防御 魔防 回避 行動 射程 属性 効果
右手 マジックスタッフ 打撃 1 2 1 2 3 0 1 0 0 1SQ -
左手 ブロンズシールド 5 0 0 0 0 3 2 0 -1 - - -


『装備[全身]』(装備可能重量:/)
部位 名称 重量 防御 魔防 行動 回避 効果
頭部 ライトベレー 2 1 3 0 0 -
胴部 ブロンズアーム 10 7 0 -2 0 -
マジックバンド 2 0 2 0 0 -
ブロンズアンクル 4 2 0 0 -1 -
装身具 タリスマン 1 2 0 0 0 -


『装備魔法』(装備可能魔法:/)
名称 LV ML タイミング 属性 判定 難度 射程 対象 消費 効果
ヒール 1 2 メジャー 魔術 7 4SQ 単体 3MP1CT 対象のHPを[2d6+GL*3]回復


『所持品』(所持可能重量:/)
名称 種別 重量 タイミング 解説


『その他メモ』
■成長
GL02:出目「知力、神気」、ボーナス「筋力、神気」、HP2
GL03:出目「敏捷、感知」、ボーナス「筋力、神気」、HP2
GL04:出目「敏捷、筋力」、ボーナス「筋力、神気」、HP2

■CLポイント
CL:02/02
全てHPにぶちこむ(+4)

■戦闘
ガードナー:【防御】【魔防】+9、与えるダメージ-5