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(キャラクター名)二刀流侍

プレイヤー名:Keru


『ライフパス』
経歴:PK被害者
加護:ゲール (命中判定に+1し、回避判定に-1する。)


『設定』




『基本データ』
種族     :サピース
Rタイプ   :反撃
AP消費/AP総合:12/12[メイキング6点+成長6点]
所持金    :1000+1725-1710-1000=15


『取得クラス』
クラス名 CL
ベースクラス ファイター 1
3

『基本能力値』
能力 種族 メイキング その他 成長 合計基本値/ボーナス値 クラス補正 ボーナス値合計
筋力 14 7 +0 2 23 / 4 3 7
器用 12 1 +0 4 17 / 3 2 5
敏捷 16 - +0 - 16 / 3 1 4
知力 11 - +0 1 11 / 2 - 2
感知 15 - +0 1 15 / 3 - 3
神気 11 - +0 - 11 / 2 - 2

能力 ベース 基本値 固定値 成長 その他 合計
HP 18 21 10 +6 - 55
MP 12 11 10 +2 - 33

能力 数値
クラルテ 1
行動値 9
移動力 3+1SQ
全力移動 (移動力+5SQ)
物理防御 12
魔法防御 5
FP 2


『スキル』
種族/クラス 名称 SL タイミング 消費 射程 判定 対象 属性 効果
サピース アタックマスタリー 1 メイキング - - - 自身 - 自分が行う武器攻撃のダメージに+2d6する。
反撃 アヴェンジスタイル 1 Pa - - - 自身 - 反撃回数を+SLする。
ファイター ウェポンマスタリー/刀 1 Pa - 自身 - - - 刀武器の判定+1d
ファイター ツインスタイル 1 Pa - 自身 - - - 白兵武器攻撃を二つ装備している場合、その武器の命中修正と攻撃修正を合計した値が戦闘値となる。ただし装備武器重量の合計が[SL+8]以上の場合、命中修正に-7のペナルティを受ける。このペナルティはあらゆるスキルで消す事は出来ない。《ワンハンドスタイル》との併用はできない。
ファイター フォールダウン 1 MN 4MP 至近 自動成功 自身 - メインフェイズ中で与える武器攻撃で、対象に1点でもダメージを与えた場合はバッドステータス[転倒]を与える。またこのメインフェイズ中でのダメージを+[SL*2]する
小太刀 2 Pa - - - 自身 - 自分が装備する種別が「刀」の武器の修正を下記に変更する。重量:-[SL+1](最低1) 攻撃修正:-[6-SL] 装備部位:「片手」
剛力の構え 1 MN 2MP 至近 自動成功 自身 - 自分が行う種別が「刀」による武器攻撃のダメージに+[(SL)d6]する。このスキルはシーンの間持続するか、任意のタイミングで解除できる。
瞬閃 1 MJ 7MP3CT 武器 命中 [SL+1]体 - 対象に種別が「刀」による武器攻撃を行う。
構え昇華 1 Pa - - - 自身 - このスキルは《剛力の構え》《流水の構え》を取得している場合のみ取得可能。これらのスキルを「タイミング:イニシアチブプロセス」で使用できる。
抜刀一閃 1 MJ 5MP3CT 効果参照 命中 効果参照 武器 自分はこの時点でエンゲージや封鎖のルールを無視した移動を行える。移動後、その移動経路内に存在する任意のキャラクター全てに武器攻撃を行う。このスキルは騎乗状態ではなく、種別が「刀」の武器を装備している場合のみ、1シナリオに1回使用可能。

※取得予定
背水の構え 3 MJ -6CT 至近 自動成功 自身 - シーンの間、自分が行う種別が「刀」による武器攻撃のダメージに+[SL*5]し、自分の【防御】【魔防】を0にする。
※仕様により没
流水の構え 1 MN 2MP 至近 自動成功 自身 - 自分が行う種別が「刀」による武器攻撃の命中判定に+[SL+3]する。このスキルはシーンの間持続するか、任意のタイミングで解除できる。

フォールダウン
タイミング: マイナーアクション
消費: 4MP 射程: 至近
判定: 自動成功 対象: 自身
最大: 5 属性: -
CL : 無
 メインフェイズ中で与える武器攻撃で、対象に1点でもダメージを与えた場合はバッドステータス[転倒]を与える。またこのメインフェイズ中でのダメージを+[SL*2]する。
 足払いなど相手の体勢を崩す事が出来るスキル



『装備[両腕]』(装備可能重量:8/23)
部位 名称 種別 重量 攻撃 命中 魔術 魔攻 防御 魔防 回避 行動 射程 属性 効果 値段
右手 嵐丸 7(-3) 14(-4) -1 0 0 0 0 0 0 1SQ - 500G
左手 嵐丸 7(-3) 14(-4) -1 0 0 0 0 0 0 1SQ - 500G

『装備[全身]』(装備可能重量:18/23)
部位 名称 重量 防御 魔防 行動 回避 効果 値段
頭部 ライトベレー 2 1 3 0 0 特になし 450
胴部 ブロンズアーム 10 9 0 -2 0 特になし 540
コウニグローブ 1 1 0 0 0 水属性のダメージを1点軽減する。 100G
ブリガンドブーツ 3 1 0 1 0 特になし 250
装身具 秘伝書・赤子編 2 0 0 0 0 武器攻撃ダメージ+3 300

『装備魔法』(装備可能魔法:/)
名称 LV ML タイミング 属性 判定 難度 射程 対象 消費 効果 値段

『所持品』(所持可能重量:7/23)
名称 種別 重量 タイミング 解説 値段
冒険用具セット 道具 5 - ロープ(20m) / 野営道具 / 火打石 / ランタンのセット ×1 10
レッドHPポーション ポーション 1 MN HPを+2d6回復 ×2 30×2


『その他メモ』
命中 5+3d6-2
  • ゲール:+1
最終命中値:6+3d6-2
攻撃 20+2d6(スキル無し/武器のみ)
  • 武器攻撃力:10×2

  • 筋力:+7
  • アタックマスタリー:+2d6
  • 秘伝書・赤子編:+3
最終攻撃値:30+2d6+2d6(パッシヴ値)
  • 剛力の構え:+1d6
  • フォールダウン:+2
最終攻撃値:32+2d6+2d6+1d6(スキル込み)
回避 4+2d6-1
  • ゲール:-1

GL1→2 器用 / 感知 筋力 / 器用
GL2→3 筋力 / 神気 筋力 / 器用

テストプレイ  602G取得
テストプレイ2 1123G取得 を込みとしたデータとして作成。