クリスティアーネ・ランページ

「やぁ、壮健そうでなによりだよ。親友」
「女性だからといって贔屓はしないでおくれよ。私は平等主義者なんだ」

クラス:ウォーロード/サムライ
ヒューリン♀ 18歳 170cm 肌:うすだいだい色 目:碧眼細目 髪:金髪ショートボサボサヘアー

シンと幼い頃から家族間で交流のあるランページ家の一人娘。
昔は病弱で、家で療養しがちな箱入り娘だったが、ここ数年で完治。
最近、シンに張り合って始めた剣術で天賦の才能を発揮し、
今では軍の士官として、シンと肩を並べるまで成長する。
外見はクールで凛々しい印象だが、物事をはっきりと言うため、敬遠されがち。
また、幼い頃は臥せてたこともあり、親しい人は少ないようだ。
数少ない友人であるシンを、クリスは"親友"と呼ぶ。
コンプレックスは胸が小さいこと。
服装は仕事中は胴部のみに鎧を装備する。平常時は動きやすい格好を好む。
目標は、女性初の軍の最高司令官である。

キャラクターシート

キャラクター名 クリスティアーネ・ランページ  
プレーヤー名 メンチ
メインクラス ウォーロード 年齢
サポートクラス サムライ 18
称号クラス 性別
種族 ハーフヴァーナ(狼族)
CL CL12
キャラクターの外見
身長 170cm 髪の色 金髪ショートボサボサヘアー
瞳の色 碧眼細目 肌の色 うすだいだい色
ライフパス
出自 武門の出 境遇 親友 目的 強制
取得一般スキルスキル 《デストロイヤー》 初期クラス ウォーリア/サムライ
HP MP フェイト 所属ギルド
132 92 5 ギルド名
ギルドマスター名

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 21+3 8 2 1 11
器用 24+3 9 2 1 2 14
敏捷 18+3 7 1 8
知力 8 2 2
感知 8 2 2
精神 9 3 1 4
幸運 9-3 2 2

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 価格 備考
右手 大典太 12 -1 +20 至近 - ※《サクセション》で攻撃力+1 《スピリット・オブ・サムライ》取得
左手 雷切 12 -1 0 至近 - 〈風〉属性化 《スピリット・オブ・サムライ》取得
頭部 闘士のバンダナ 2 +1 +3 -1 4600G
胴部 霊銀の胴丸 13 +11 -3 6800G
補助防具 太陽の腕輪 1 +2 10800G 【器用】に+2
装身具 ファイターズジュエル 3 6000G ウォーリア、ウォーロードのスキルの命中+2、ダメージ+1D
合計 24/19 -1 +20 ±0 +16 ±0 ±0 -4

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
14 -1 +6
+3D
+2
21
(5D)
攻撃力
+20 +11

+1D
31
(3D)
回避判定
(【敏捷】)
8 ±0

8
(2D)
物理防御力
+16 16
魔法防御力
(【精神】)
4 ±0 4
行動値
(【敏捷】+【感知】)
10 ±0 +1 11
移動力
(【筋力】+5)
16 -4 +9 21

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
シン・フレッカー 親友

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知
(【感知】)
2

2
(2D)
トラップ解除
(【器用】)
14

14
(2D)
危険感知
(【感知】)
2

2
(2D)
エネミー識別
(【知力】)
2

2
(2D)
アイテム鑑定
(【知力】)
2

2
(2D)
魔術判定
(【知力】)
2

2
(2D)
呪歌判定
(【精神】)
4

4
(2D)
錬金術判定
(【器用】)
14

14
(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 備考 参照
■パッシブ
ハーフブラッド 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - 他種族のメイキングスキルを取得する 【幸運基本値】にー3
オーバーパス 1/1 パッシブ - 自身 - - 【行動値】に+1 【移動力】に+5
トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】に+3
トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 【器用基本値】に+3
トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 【敏捷基本値】に+3
インテンション 1/1 パッシブ - 自身 - - 【最大MP】に+CL 《バイタリティ》と同時取得出来ない
ハイパーゲイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージに+【筋力】
アームズマスタリー:刀 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:刀」の武器の命中判定に+1D
アームズロジック:刀 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:刀」の武器の命中判定に+1D
オーバードライブ 1/1 パッシブ - 自身 - - 《バーサーク》の効果に「武器を使用した命中判定に+1D」を追加
ウェポンルーラー 5/5 パッシブ - 自身 - - 命中判定に+[SL+1]
クールランニング 1/1 パッシブ - 自身 - - 《バーサーク》の効果で「リアクションに-1D」を打ち消す
ツインウェポン 1/1 パッシブ - 自身 - - 「右手」「左手」にそれぞれ武器を装備している場合に効果あり 「命中修正」「行動修正」を合計、「装備部位:双」の武器として扱う 「攻撃力」「射程」は任意に選択
アルケミーノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 錬金術に関する【知力】判定に+1D
マジックノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術に関する【知力】判定に+1D
ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 神話・伝説に関する【知力】判定に+1D
イミューンウェイト 1/1 パッシブ - 自身 - - 防具の「移動修正」が0未満の場合、0にする
デストロイヤー 1/1 パッシブ - 自身 - - オブジェクト破壊時のダメージロールに+2D
ウェポンギフト 1/1 パッシブ - 自身 - - あなたは「種別」「部位」「レベル」にかかわらず、武器をひとつ「左手」に装備することが出来る この効果は、《ツインウェポン》適用時かつ「右手」に「種別:刀」の武器を装備しているときのみ効果がある
■アイテム
スピリット・オブ・サムライ 2/5 アイテム - 自身 - - 「種別:刀」の武器をSL個取得する あなたのみ装備出来る
サクセション 1/1 アイテム - 自身 - - 武器の「攻撃力」に+1 または防具の【物理防御力】か【魔法防御力】に+1
■セットアップ
ファーストストライク 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 4 武器攻撃の命中判定で1個でも6の目が出たらクリティカルになる クリティカルするか、シーン終了まで
■ムーブアクション
ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 4 装備品を外して所持品にし、所持品のアイテムを装備することが出来る
■マイナーアクション
バーサーク 5/5 マイナー 自動成功 自身 - 武器攻撃のダメージに+[SL×3] ただしリアクションに-1D マイナー解除するか、シーン終了まで
スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+【筋力】
フルスイング 1/3 マイナー 自動成功 自身 - 10 メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[使用している武器ひとつの「攻撃力」] 1シーンSL回
■メジャーアクション
バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃を行う 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]
クロススラッシュ 1/1 メジャー 自動成功 自身 - 12 《バッシュ》による白兵攻撃を2回行う 《バッシュ》のコストは消費せず、「対象:単体※」となる 別々の対象を攻撃してもよい
ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - 難易度10の【器用】判定を行う 成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする(行動済)
■リアクション
ストライクバック 1/3 リアクション 命中 単体 武器 4 白兵攻撃に対するリアクションを行う この対決に勝利した場合、[CL×5]のHPロスを与える 1シーンSL回
ディフレクション 1/3 リアクション 命中 自身 - 6 射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行なう 勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗になる 1シナリオSL回
■ダメージロールの直前
バイオレントアタック 1/1 ダメージロール直前 自動成功 白兵攻撃のダメージに+[攻撃に使用した武器ひとつの重量] 1シーン1回
カバーリング 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行う 行動済にならない 1メインプロセス1回
■ダメージロールの直後
トゥルーアイ 1/1 ダメージロール直後 自動成功 自身 - 4 「種別:刀」装備時のみ使用可能 受ける予定のダメージにー[武器の攻撃力÷2] 1メインプロセス1回
■クリンナップ
バイオレントヒット 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - - すでに使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす 1シナリオ1回
フックダウン 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - 3 「種別:ポーション」のアイテムひとつを使用する 1シーン1回
■その他
ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 武器攻撃と同時に使用 「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10] 1シナリオ1回
カバームーブ 1/3 効果参照 自動成功 自身 - 4 《カバーリング》と同時に使用 《カバーリング》を「射程:20m」に変更 1シーンSL回
リフレクション 1/1 《ディフレクション》 自動成功 自身 - 4 「種別:刀」を装備しているとき使用可能 《ディフレクション》が成功した時、その攻撃を攻撃したキャラクターに命中させる 1シナリオ1回
ツインアーツ 1/1 《フルスイング》 自動成功 自身 - - 両手に同じ種別の武器を装備しているとき使用可能 武器攻撃のダメージに+[《ツインウェポン》で「攻撃力」として選択していない武器の「攻撃力」]

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [24] 重量空き [5]
呪縛鎖 6 ナインテイル 5 冒険者セット 5
ハイMPポーション 1 ハイMPポーション 1 所持金
ハイHPポーション 1 0G
所持品その他
家置き物

メモ

■使用武器
装備品 種別 重量 命中修正 行動修正 効果
雷切 12 -1 ±0 パッシブ:武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更
ナインテイル 5 -3 ±0 パッシブ:武器攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更
呪縛鎖 6 -1 ±0 武器攻撃対象決定時:白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行える 「射程:20m」に変更 【MP】3点消費

■命中:21+5D(ナインテイル装備時-2)
■攻撃
《バッシュ》:31+8D
《バーサーク》:+15
《スマッシュ》:+11
《バイオレントアタック》:+12
《フルスイング》@《ツインアーツ》:+36
■回避:8+2D
■軽減
 《トゥルーアイ》:-10

■スキルツリー
00: 《ハーフブラッド:オーバーパス》 《※デストロイヤー》 《※イミューンウェイト》
01: 《バッシュ1》 《バーサーク1》 《ウェポンルーラー1》 《アームズマスタリー:刀》 《トゥルーアイ》
02: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ2》 《バーサーク2》 《ウェポンルーラー2》 《※トレーニング:筋力》
03: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ3》 《バーサーク3》 《ウェポンルーラー3》 《※トレーニング:器用》
04: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ4》 《バーサーク4》 《ウェポンルーラー4》 《※トレーニング:敏捷》
05: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ5》 《バーサーク5》 《ウェポンルーラー5》 《※ファーストエイド》
06: 【筋力】【器用】【精神】 《カバーリング》 《クールランニング》 《バイオレントアタック》 《※インテンション》
07: 【筋力】【器用】【精神】 《カバームーブ》 《ファーストストライク》 《スマッシュ》 《※フックダウン》
08: 【筋力】【器用】【精神】 《スピリット・オブ・サムライ1》 《ボルテクスアタック》 《ディフレクション》 《※ウェポンチェンジ》
09: 【筋力】【器用】【精神】 《スピリット・オブ・サムライ2》 《ストライクバック》 《リフレクション》 《※アルケミーノウリッジ》
10: 【筋力】【器用】【精神】 《ツインウェポン》 《クロススラッシュ》 (ウォーリア→ウォーロード) 《※マジックノウリッジ》
11: 【筋力】【器用】【精神】 《オーバードライブ》 《ハイパーゲイン》 《アームズロジック:刀》 《※ミュトスノウリッジ》
12: 【筋力】【器用】【精神】 《フルスイング》 《ツインアーツ》 《バイオレントヒット》 《※サクセション》
13:
14:

参加履歴、獲得成長点

開催日 セッション名        GM名(敬称略)  成長点  取得金  参加者(敬称略)           
2014/02/10 キャラクター作成
最終更新:2014年02月22日 20:00