ジン

プレイヤー名:コンポタ

種族:エルダナーン メインクラス:ウォーロード サポートクラス:ドラグーン 消費経験点:1100/1100 434G

『ライフパス』
出自 容姿端麗 天上の美 リアクション判定+5 1回/シナリオ
境遇 転校生 ここから物語は始まる……
運命 告白 好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら

『設定』
ジン=バ=ブーウェ(フルネームは名乗らない)
年齢:17 性別:男 身長:171cm 体重:58kg
一人称:俺、僕 髪の色:紫がかった黒 瞳の色:琥珀色 使い魔:トラ猫

愛称はジン。名の由来は『刃(ジン)』から。
エルクレストからやってきた転校生。
紛れもない美少年。縁なしの眼鏡をかけている(暗視機能つき)。
髪は長すぎず短すぎず、襟足だけ一房、背中まで伸びている。何かの願を掛けているらしい?
使い魔のポジションは頭の上。よくうたたねしている。
完全記憶能力とそれを活かすことのできる確かな知識をもちながら、真っ当な方向へと向けることが稀。
また、動物と意思疎通を行うことも出来る。
手先は決して器用ではないが、知識の幅は広く、どんな罠かさえわかれば解除もできたりする。


座右の銘は「好きこそものの上手なれ」
好きな言葉は「才能の無駄遣い」
「楽しくなければ意味がない」そう公言して憚らない、やると決めたら全力を注ぐ。

何かに一生懸命な人を好ましく思う。
冒険者は命を賭ける仕事柄、ただ必死に自分を磨くのは正しいと思う。
ただ、この学園に通ってる間しか楽しめないこともあると思う。
だから、どちらが良い悪いではなくて、みんながみんな楽しく過ごすために一生懸命になれるといいと心から思っている。

基本的に人当たりはよく、割と賑やかな言動と雰囲気で、見た目とのギャップが激しいとよく言われる。
ただどこかさりげなく、一定以上踏み込ませない何かがある。
完全記憶にしろ動物との意思疎通にしろ、特殊能力は他人には伏せたままで他人とは付き合っている。

読書が好きで、灯のない闇夜でも読んでいる。
愛読書は「何故ベストを尽くさないのか」

当面の目的は、「生徒会長になってみる」

「行くぜ、相棒!」
「お前らのやったことはまるっと全部お見通しだぜ」
「あぁそれは……秘密です。   なんてな?」

+ 他のコト
実は東方の、とある有数な武門貴族の息子。
幼少の頃から動物と意志疎通が出来ていたため、いつかは召喚士になりたいと思っていた。
幸い、一度見聞きしたことを忘れない能力があったため、努力を重ねて勉学に励んだ。
それでも魔術の才には恵まれておらず、また実家も武を重んじたためそちらの技術を磨くようになる。
ある理由によりエルクレスト学園へと入学していたが、シェサラザード学園へと転入することに。

『能力値』
基本値 ボーナス クラス修正 能力値
筋力 36 12 1 1 14
器用 8 2 2 - 4
敏捷 18 6 2 - 8
知力 33 11 - 1 12
感知 9 3 - - 3
精神 12 3 - 1 4
幸運 9 3 - - 3
(巨人の手袋込)

CL:15 fate:5 HP:93(+50) MP:88(+100)
物理:27 魔防:4 行動値:11 移動力:16

『スキル』
名称 SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
《ボルテクスアタック》 1 DR直前 自動 自身 - - 白兵攻撃のダメージに+10D6 1回/シナリオ
《ダンシングヒーロー》封 1 判定直前 自動 自身 - 2 自身の判定に+1d6 10回/シナリオ
《インテンション》封 1 Pa - 自身 - - 【最大HP】に+50点
《ファミリア》封 1 Pa - 自身 - - 【MP】を100点もつ使い魔を得る
《エンサイクロペディア》封 1 Pa - 自身 - - SUで識別を行える。行動済にならない。その判定値に+10
《マジックセンス》 1 Pa - 自身 - - 作成時の【知力基本値】+3
《イモータリティ》 1 Pa - 自身 - - 【知力】判定+2 魔術判定に効果なし
《ウェポンマスター》 1 Pa - 自身 - - 武器攻撃の命中+2、ダメージ+5
《ソードマスタリー》 1 Pa - 自身 - - 「種別:長剣」の武器命中+1d6
《アームズロジック:長剣》 1 Pa - 自身 - - 「種別:長剣」の武器命中+1d6
《ファイティングロウ》 1 Pa - 自身 - - 武器攻撃の命中+2
《ハイパーゲイン》 1 Pa - 自身 - - 武器攻撃のダメージに+【筋力】
《シールドスラム》 1 Pa - 自身 - - 白兵攻撃のダメージに+「装備している盾の重量」
《ツインウェポン》 1 Pa - 自身 - - 右手と左手に装備している種別が同じ武器の「命中」「攻撃力」を合計する
《イミューンウェイト》 1 Pa - 自身 - - 装備している防具の行動修正が0未満の場合、0にする
《ディスマントル》 1 Pa - 自身 - - トラップ解除を【知力】判定で行える
《ハイウィズダム》 5 Pa - 自身 - - 【知力】判定の達成値に+(SL+1)
《アニマルエンパシー》 1 Pa - 自身 - - 「分類:動物、魔獣」と意思疎通が可能。GM判断による
《エフェクトスキップ》 1 Pa - 自身 - - トラップの効果によって判定ダイスが減少しない
《トレーニング:知力》 1 Pa - 自身 - - 【知力基本値】+3
《ウィークポイント》 1 SU 知力 範囲(選択) 20m 8 対象が行う攻撃のダメージに+【知力】 R持続
《スマッシュ》 1 MN 自動 自身 - 5 メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+【筋力】
《フェザータップ》 1 MN 自動 自身 - 3 飛行状態になり移動する。移動はせずともよく、メインプロセス中のみ
《クロススラッシュ》 1 MJ 命中 単体 武器 9 白兵攻撃を2回行う
《ブランディッシュ》 1 MJ 命中 範囲(選択) 至近 4 範囲(選択)に白兵攻撃
《エグザマイン》 1 MJ 知力 自身 - 3 【知力】判定で情報収集を行う。その判定に+2d6
《メモリコンプリート》 1 判定直前 自動 自身 - 4 【知力】判定に+1d6
《ディフェンスライン》 1 Re 命中 自身 - 15 武器攻撃に対して、白兵攻撃の命中判定でリアクション。勝利時、攻撃は命中しない
《カバーリング》 1 DR直前 自動 単体 至近 2 行動消費せず他人を庇える 1回/メイン
《インデュア》 1 効果参照 自動 自身 - 5 BSを受けた直後に使用する。その時受けたBSを全て回復
《ソウルバスター》 1 効果参照 自動 自身 効果参照 - その攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ対象のHPを失わせる。戦闘不能時は不可 1回/シナリオ
《サマーソルト》 1 効果参照 自動 自身 - 2 MN直前に使用することで《フェザータップ》を使用できる
《ラーニング》 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 《ウェポンマスター》取得

『装備』(重量22/36 24/36)
部位 名称 効果
右手 柳葉刀 重量10/攻撃10/命中-1
左手 柳葉刀&ファインバックラー 重量10/攻撃10/命中-1&重量6/防御4
頭部 ファインクロスヘルム 重量9/防御6/回避-1/行動-1
胴部 プレートメイル 重量12/防御14/回避-3/行動-4
装身具 眼鏡【暗視ゴーグル相当】 重量1/明度の影響を受けない
補助防具 黒革の指貫手袋【巨人の手袋】 重量2/防御3/基本筋力+15

『所持品』(重量15/43)
バックパック
ベルトポーチ
小道具入れ
 筆記用具
 チョーク
ウェポンケース

冒険者セット
MPP*3
毒消し*2
聖水
耐毒符
キャップライト

『戦闘データ』
#set
name=ジン pl=コンポタ cl=15 fate=5 mhp=93 mmp=88 def=27 mdef=4 #preint
#dh
=on fami=on

命中
22+4d6

攻撃
45+2d6

回避
4+2d6

《エグザマイン》
20+4d6

エネミー識別(エンサイクロペディア解放時)
30+2d6

罠解除
20+2d6

行動値
11

移動力
16

『成長履歴』
マジックセンス 
1ソードマスタリー インデュア1
 カバーリング
2ブランディッシュ ソウルバスター
3アニマルエンパシー イモータリティ
4イミュンウェイト エフェクトスキップ
5フェザータップ サマーソルト 
6ハイウィズダム1 ウィークポイント
7ハイウィズダム2 メモリコンプリート
8ハイウィズダム3 スマッシュ
9ハイウィズダム4 シールドスラム
10ハイウィズダム5 ラーニング:ウェポンマスター
11エグザマイン ディスマントル
12ツインウェポン ファイティングロウ
13トレーニング:知力 ディフェンスライン
14ハイパーゲイン アームズロジック:長剣
15バトルブレイン クロススラッシュ

サポートクラス転職歴:
 (1~2) モンク
 (2~3) サモナー
 (3~5) ダンサー
 (5~11) セージ
 (11~15) ドラグーン

『セッション履歴』
最終更新:2013年06月11日 22:24