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**みお プレイヤー名:ライナ 『ライフパス』 経歴:トラウマ、追いかけ 加護:カルディア(防御、魔防+1、攻撃ダメージ-2) 『設定』 黒い羽を持つ。 性格はマイペース。スキルは直接攻撃のものがほとんどない。 性別が女になったのはけんじゃとかいう人が女の子にしろと脅した為。 『基本データ』 GL      :5 種族     :アーラエ Rタイプ   :反射 AP消費/AP総合:17/18[メイキング6点] 所持金    :834 『取得クラス』 ||クラス名|CL| |ベース|エンチャンター|1| |サブ|ソーサラー|1| |サブ|ナイト|1| 『基本能力値』 |能力|種族|メイキング|成長|その他|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計| |筋力|10|0|1|0|11/2|0|2| |器用|13|0|2|0|15/3|0|3| |敏捷|14|0|2|0|16/3|1|4| |知力|13|8|4|6|31/6|2|8| |感知|12|0|1|0|13/2|1|3| |神気|15|0|5|0|20/4|2|6| |能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計| |HP|14|11|10|4|0|39| |MP|16|20|10|12|0|58| |能力|数値| |クラルテ|1| |行動値|9| |移動力|4| |全力移動|9SQ| |物理防御|22| |魔法防御|21| 『スキル』 |種族/クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |アーラエ|漆黒の翼|1|メイキング|-|-|-|自身|-|知力基本値+6、ムーブⅠで飛行状態に| |反射|リフレクスタイル|1|DR直後|1CT|6SQ|自動|単体|-|攻撃してきたキャラに[GL*5+10]のHPロス。最大値は[ダメージ*2]かつ[自分のHP*2]| |エンチャンター|スピードマナショット|1|AT|2CT|-|自動|自身|-|攻撃以外の魔術の対象を範囲選択(1)に変更。シーン[SL+1]回| ||オプティマイズサポート|1|IN|4CT|至近|自動|自身|-|詠唱なしに攻撃以外の魔術を一つ使用。シーン1回| |ソーサラー|オブストラクションスタイル|1|P|-|-|-|自身|-|攻撃以外の魔術判定+5| ||スロー|2|AT|4MP|8SQ|魔術|単体|-|行動カウント決定後に使用。出目を14に変更。シーンSL回| ||デーモンペイン|1|MJ|7MP1CT|4SQ|魔術|単体|-|対象はメインプロセスを行う度[SL*5+エネミーLV*2]のHPロス。シーン持続。MJ消費で解除| ||ヒールリバース|1|MJ|5MP2CT|3SQ|魔術|単体|-|対象はHP回復効果をダメージとして扱う。シーン持続。MJを消費することで解除| ||ソウルブレイク|3|AT|4MP|至近|自動|自身|-|自分の攻撃以外のMJのスキルまたは魔術の直前に使用。スキルの効果に「対象のHPを[SL*2+1]d失わせる」を追加| ||ディビレテイト|3|AT|9MP|5SQ|自動|単体|-|対象の判定の直前に使用。達成値-[SL+2]。クリティカルには無効。シーンSL回。| |ナイト|シールド性能上昇|1|P|-|-|-|自身|-|盾装備時、【防御】【魔防】+[SL*2+2]| |コンボ|チェインスキル|1|P|-|-|-|自身|-|コンボスロット+[SL*3]| ||||||||||| 『コンボスキル』(コンボスロット:/3) |名称|CS|SL|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |ダブルウェポン|1|1|5MP3CT|5SQ|魔術|SL+1|-|MPのキャラが攻撃を行う前に使用。その攻撃を任意の属性に変更し、残りのSL体を対抗属性に| |クリアストップ|1|1|4MP5CT|5SQ|魔術|単体|土|魔術攻撃。地属性でダメージ+[4d6+GL*3]。ダメージで「遅延」。MP中に攻撃を受けていた場合は、対象のCTを[SL+3]させる| |ブラックファイアー|1|1|4MP5CT|5SQ|魔術|単体|闇|魔術攻撃。闇属性でダメージ+[4d6+GL*3]。ダメージで「重圧」。MP中に攻撃を受けていた場合、重圧中はエネミースキル使用不可| |||||||||| |||||||||| 『装備[両腕]』(装備可能重量:/) |部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果| |右手|マジックスタッフ|打撃|1|2|1|2|3|0|1|0|0|1SQ|打|| |左手|プロテクトシールド|盾|9|0|0|0|0|8|4|-1|-2|-|-|| |他||||||||||||||| 『装備[全身]』(装備可能重量:/) |部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果| |頭部|ヴァロ―アミュレット|2|3|2|0|0|| |胴部|シルクコート|5|5|2|0|0|| |腕|コウニグローブ|1|1|0|0|0|| |脚|コウニブーツ|1|0|1|0|0|| |装身具|魔導の導き|2|||||魔術攻撃ダメージ+3| 『装備魔法』(装備可能魔法:8/9) |名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果| |ヒール|1|2|MJ|-|魔術|7|4SQ|単体|3MP1CT|2D6+GL*3(最大30)回復| |マリッドプーア|1|4|MJ|水|魔術|-|5SQ|単体|3MP4CT|使用時にバステを一つ選択。ダメージ+[2d6+GL*2]。【魔防】を0として計算。ダメージでバステ。強度はGL| |キュア|1|2|MJ|-|魔術|5|4SQ|単体|4MP2CT|バッドステータスを全て回復| 『所持品』(所持可能重量:10/) |名称|種別|重量|タイミング|解説| |BHPP*2||||| |BMPP*4||||| |RMPP*4||||| |||||| 『その他メモ』 (命中判定などの戦闘データや、何かその他の記入はここにて)
**みお プレイヤー名:ライナ 『ライフパス』 経歴:トラウマ、追いかけ 加護:カルディア(防御、魔防+1、攻撃ダメージ-2) 『設定』 黒い羽を持つ。 性格はマイペース。スキルは直接攻撃のものがほとんどない。 性別が女になったのはけんじゃとかいう人が女の子にしろと脅した為。 『基本データ』 GL      :5 種族     :アーラエ Rタイプ   :反射 AP消費/AP総合:17/18[メイキング6点] 所持金    :834 『取得クラス』 ||クラス名|CL| |ベース|エンチャンター|1| |サブ|ソーサラー|1| |サブ|ナイト|1| 『基本能力値』 |能力|種族|メイキング|成長|その他|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計| |筋力|10|0|1|0|11/2|0|2| |器用|13|0|2|0|15/3|0|3| |敏捷|14|0|2|0|16/3|1|4| |知力|13|8|4|6|31/6|2|8| |感知|12|0|1|0|13/2|1|3| |神気|15|0|5|0|20/4|2|6| |能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計| |HP|14|11|10|4|0|39| |MP|16|20|10|12|0|58| |能力|数値| |クラルテ|1| |行動値|9| |移動力|4| |全力移動|9SQ| |物理防御|22| |魔法防御|21| 『スキル』 |種族/クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |アーラエ|漆黒の翼|1|メイキング|-|-|-|自身|-|知力基本値+6、ムーブⅠで飛行状態に| |反射|リフレクスタイル|1|DR直後|1CT|6SQ|自動|単体|-|攻撃してきたキャラに[GL*5+10]のHPロス。最大値は[ダメージ*2]かつ[自分のHP*2]| |エンチャンター|スピードマナショット|1|AT|2CT|-|自動|自身|-|攻撃以外の魔術の対象を範囲選択(1)に変更。シーン[SL+1]回| ||オプティマイズサポート|1|IN|4CT|至近|自動|自身|-|詠唱なしに攻撃以外の魔術を一つ使用。シーン1回| |ソーサラー|オブストラクションスタイル|1|P|-|-|-|自身|-|攻撃以外の魔術判定+5| ||スロー|2|AT|4MP|8SQ|魔術|単体|-|行動カウント決定後に使用。出目を14に変更。シーンSL回| ||デーモンペイン|1|MJ|7MP1CT|4SQ|魔術|単体|-|対象はメインプロセスを行う度[SL*5+エネミーLV*2]のHPロス。シーン持続。MJ消費で解除| ||ヒールリバース|1|MJ|5MP2CT|3SQ|魔術|単体|-|対象はHP回復効果をダメージとして扱う。シーン持続。MJを消費することで解除| ||ソウルブレイク|3|AT|4MP|至近|自動|自身|-|自分の攻撃以外のMJのスキルまたは魔術の直前に使用。スキルの効果に「対象のHPを[SL*2+1]d失わせる」を追加| ||ディビレテイト|3|AT|9MP|5SQ|自動|単体|-|対象の判定の直前に使用。達成値-[SL+2]。クリティカルには無効。シーンSL回。| |ナイト|シールド性能上昇|1|P|-|-|-|自身|-|盾装備時、【防御】【魔防】+[SL*2+2]| |コンボ|チェインスキル|1|P|-|-|-|自身|-|コンボスロット+[SL*3]| ||||||||||| 『コンボスキル』(コンボスロット:/3) |名称|CS|SL|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |ダブルウェポン|1|1|5MP3CT|5SQ|魔術|SL+1|-|MPのキャラが攻撃を行う前に使用。その攻撃を任意の属性に変更し、残りのSL体を対抗属性に| |クリアストップ|1|1|5MP4CT|5SQ|魔術|単体|土|魔術攻撃。地属性でダメージ+[4d6+GL*3]。ダメージで「遅延」。MP中に攻撃を受けていた場合は、対象のCTを[SL+3]させる| |ブラックファイアー|1|1|5MP4CT|5SQ|魔術|単体|闇|魔術攻撃。闇属性でダメージ+[4d6+GL*3]。ダメージで「重圧」。MP中に攻撃を受けていた場合、重圧中はエネミースキル使用不可| |||||||||| |||||||||| 『装備[両腕]』(装備可能重量:/) |部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果| |右手|マジックスタッフ|打撃|1|2|1|2|3|0|1|0|0|1SQ|打|| |左手|プロテクトシールド|盾|9|0|0|0|0|8|4|-1|-2|-|-|| |他||||||||||||||| 『装備[全身]』(装備可能重量:/) |部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果| |頭部|ヴァロ―アミュレット|2|3|2|0|0|| |胴部|シルクコート|5|5|2|0|0|| |腕|コウニグローブ|1|1|0|0|0|| |脚|コウニブーツ|1|0|1|0|0|| |装身具|魔導の導き|2|||||魔術攻撃ダメージ+3| 『装備魔法』(装備可能魔法:8/9) |名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果| |ヒール|1|2|MJ|-|魔術|7|4SQ|単体|3MP1CT|2D6+GL*3(最大30)回復| |マリッドプーア|1|4|MJ|水|魔術|-|5SQ|単体|3MP4CT|使用時にバステを一つ選択。ダメージ+[2d6+GL*2]。【魔防】を0として計算。ダメージでバステ。強度はGL| |キュア|1|2|MJ|-|魔術|5|4SQ|単体|4MP2CT|バッドステータスを全て回復| 『所持品』(所持可能重量:10/) |名称|種別|重量|タイミング|解説| |BHPP*2||||| |BMPP*4||||| |RMPP*4||||| |||||| 『その他メモ』 (命中判定などの戦闘データや、何かその他の記入はここにて)

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